松鼠大戰

松鼠大戰

基于任天堂FC主機的電視遊戲
《松鼠大戰》是日本卡普空(Capcom)電視遊戲公司根據美國迪士尼公司推出的系列動畫片《救援突擊隊》(英文:Chip 'n Dale Rescue Rangers)而制作的基于任天堂FC主機的電視遊戲,在中國大陸通稱《松鼠大戰》或《松鼠大作戰》,[1]于1990年和1993年先後出過兩代。遊戲的主角是迪士尼動畫片《救援突擊隊》裡的兩隻可愛花栗鼠奇奇和蒂蒂(Chip and Dale),遊戲劇情是從尋找小貓咪的委托任務開始,到擺脫肥貓陷阱與其一決高下為故事内容。既可單人玩又可雙人對戰,可互助又可互攻,其流暢度、創造力與可玩性均為同類遊戲中的領軍者。又是一款超級動物英雄的優秀作品,兩隻酷酷的松鼠很帥、很可愛。[2]
    中文名:松鼠大戰 外文名:Chip 'n Dale Rescue Rangers 别名:松鼠大作戰 日文名稱:チップとデールの大作戦 制作公司:卡普空(Capcom股份有限公司) 發行時間:1990 遊戲平台:任天堂FC紅白機

遊戲介紹

又是一款超級動物英雄的優秀作品,兩隻酷酷的松鼠很帥、很可愛。

個人非常喜歡小人國式的人物,踩在書本上、茶杯上的感覺特别棒,電 扇一開,我們的小英雄就被吹跑了,哈哈~

松鼠系列的操作感極好(相比之下同類型的《貓和老鼠》就差了很多)人物反應完全與玩家思維同步(FC除一些大作外 覺得動作滞後、操作惡劣是通病),遊戲的流暢感極高。再有,攻擊方式很有趣,即用即取形(我認為比無限子彈好多了),而且武器(即箱子)可做攻擊可防禦,成功的創新!

另外特别值得一提的是該遊戲的雙人模式,一代一前進的大膽創意都可以算得上是遊戲史上的裡程碑了(雖然别的某些遊戲也有類似設定,但實際效果遠遠比不上松鼠,甚至有副作用)。它的雙人模式系統既可以互助(設定的本意),也可以作為對戰來用,且樂趣絲毫不低于真正的對戰遊戲!據我所知,這種玩法在中國是很普遍的,看來此法是大家公認的了。

像這種玩家自創的玩法多難度極高,不易推廣,而“松鼠對抗戰”(我們一直這麼叫……)竟能如此深入人心,跟遊戲本身提供的某些設定很有很大關系。

操作指南

1、可以控制對方(即一帶一)

2、遊戲難度中等偏簡單(單人玩也可順利通關)

3、補血及加人機會較多(沒有太多的後顧之憂)。尤其每關過後的附加關更是加人容易,空中飛星,兩人能加3個人,翻箱子那種也不錯,翻好了能加3個人,還能吃好多星星,湊100個也能加人(指1代)。

正因為小組給我們提供了這麼多有力因素,偉大的松鼠對抗戰才得以實現!真是太經典了!!不知道他們設計時有沒有想到這種玩法呢。

如果沒有對抗,松鼠頂多算個好的過關game,玩過幾遍也就沒丢到一邊了。而對戰玩法使得松鼠成為永不退色的經典!

FC史上唯一合作與對抗共存,且二者遊戲性都發揮到極點的超經典就是不朽的《松鼠大作戰》!

遊戲秘籍

1代:

100個花加一條命.20個星加一條命(2PLAYER則減半)。

發出超能量箱子:需要兩個人,一個人抛出箱子,另一個人接住并順者原方向再次抛出,可發出超能量箱子。

2代:

發出超能量箱子:擡起箱子走幾步(中途不要停頓),見它閃光時抛出即可,傷害為普通箱子和其他道具攻擊的兩倍.也可以舉起同伴走幾步,在同伴身上閃光時抛出(傷害同樣為普通箱子和其他攻擊武器的兩倍),非常适合在每關BOSS戰時使用。

50個R/R加一個大的R/R(類似升級),加倒3個可以使血加到4滴,到5個可加為一顆大心(相當于5個血)到達最高血量(2PLAYER則需30個R/R,但必須兩隻松鼠都在場。),

1.在第1-2關的幾個醬油瓶上,有很多吃的,隻需在瓶蓋上踩3下,會被瓶蓋彈起來,就可以踩者瓶蓋跳到下一個瓶蓋。,以此類推,最後可以拿到一條命.如果沒吃着,可以在最後一個人把另一個人扔上去吃。(基本上隻能雙人玩才能吃到命)。

2.在第2關,必須兩人遊戲,一個松鼠擡着另一隻松鼠來回走一回兒等發光後扔進一個大的管道前,扔進去的松鼠踩開關開門,另一隻也就能進去。兩人同時踩開關,可以到達籃球關(不過很麻煩).死一條命坐氣球也可以進去。

3.在第3關,從寶箱裡得到壘球,把它扔在刺上,踩上開關,出現了一個門,進去便可得到食品加滿血。

4.在鬼屋那一關的第2小關,在上去進打BOSS的洞之前,下面,有一個小洞,等到那個鬼把屏幕變黑時,鑽進去不用同時就會發現有一個小關,有打金币(抛球打,無限的球),中間的那個沒有記不到了,最後有一個考你眼力的,隻要看準那個有命的石頭,擡起來(隻有一次機會,不要擡其他箱子),全體+1命,還能恢複所有血.必須雙人打才能實現的哦~~~~(一個人的話是得到食品)

5.在第7-2關的最後階段,在活動闆上站一會兒,闆自動打開時迅速向前走,到達下方的通道。進去可以得到食品補滿血。

6.在第7-3關,舉起石塊走到磁鐵下方,石塊會被吸上去。然後主角跳到石頭和磁鐵左邊的台子上,再跳到塊和磁鐵上,就可以跳到前面的台子上吃到一條命。

遊戲時間

松鼠大戰2初學者使用save功能慢慢通大約需要36-46分鐘左右,技術一般者可以30分鐘内通關,高手可以嘗試12分鐘。

遊戲評價

遊戲講述了一隻名叫阿布的松鼠,為了尋找更多美味的松果,展開了一段險惡重重的冒險之旅。看過早前宣傳視頻的玩家,可以說本作和《松鼠大作戰》,不論是在操作還是系統的設定上都如出一轍。遊戲中虛拟十字按鍵外加跳躍和攻擊按鈕組成的操控,以箱子為武器進行攻擊或防禦,這種即取即用的遊戲模式,老玩家可謂在熟悉不過了,哪怕是初次接觸此類遊戲的玩家也能輕松上手。

針對觸摸屏上的遊戲來說,良好的操控,決定着遊戲的整體流暢性。雖然開發商在本作中借鑒了《松鼠大作戰》的操作方式以及遊戲模式,但并不得其精髓。虛拟十字按鍵大小不一,導緻在遊戲中經常點不到正确的位置,誤操作頻繁。這種快節奏的闖關遊戲,有着令人無語的操作手感,遊戲的流暢性全無。

闖關遊戲中固然少不了激烈的BOSS戰。在本作中,共有7大關卡19個場景等待着玩家的探索。而松鼠3滴的血量實在難以抵擋關卡中以機槍式出現的一波波敵人,加上諸多陷阱、阻礙等因素,遊戲整體的難度很高。而一旦失敗,隻能重頭開始,這種迫使玩家去IAP商店購買“生命”的設定。

遊戲的整體氛圍清新自然,不過各種2D貼圖都十分簡單粗糙,關卡的背景馬賽克更是層出不窮,除了怪物和箱子的萌系表情比較可愛之外,毫無出彩的地方。單調重複的音樂給人一種敷衍的感覺,整體表現還不如FC上每個場景都有獨自BGM的《松鼠大作戰》。

遊戲上手簡單,關卡的陷阱、機關的種類繁多,不過操作上的問題,令遊戲中的角色反應與玩家的思維不能保持同步,滞後的動作,轉場過長的等待時間,導緻遊戲的流暢性極低。難度不低的關卡設計配合惡劣的操控體驗,實在令人無法繼續遊戲下去。

松鼠大戰(冒險類手機遊戲)

《松鼠大戰》一款手機網絡趣味對戰遊戲,帶着你的松鼠參加戰鬥,獲得技能和武器,挑戰螳螂、仙鶴、熊貓等各路高手,松鼠阿布為了尋找更多美味的松果,左思右想,終于決定來一段充滿險惡的神奇冒險。

遊戲信息

遊戲名稱:松鼠大戰

英文名稱:Abu's Adventures

遊戲類型:冒險遊戲

遊戲語言:英文

遊戲大小:78.80 MB

支持系統:IOS 4.3 以上,安卓2.1以上

支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 安卓系統兼容,android 2.1+

遊戲介紹

《松鼠大戰 Abu's Adventures》是一款經典的動作遊戲,當年紅白機上的經典登陸安卓了!松鼠阿布為了尋找更多更多的美味的松果,左思右想,終于決定來一段充滿險惡的神奇冒險。于是乎,各種各樣的陷阱和障礙已經布下。而遇到各種小怪獸更是必須的。所幸的是攻擊力為0的阿布,可以一路上借助箱子兄弟的幫忙(被逼的),砸飛一小撮尋釁滋事不明真相的小怪獸。更恐怖的是,每關的背後都有一個終極BOSS在默默的等待着阿布。趕快和阿布一起開始冒險吧。一定要小心,加油!看好你哦。

玩法介紹

遊戲的操作也很簡單,左下方 →←↑↓ 為方向鍵。 →←鍵可控制阿布左右跑動。并且右下方分别為“取/扔”和“跳躍”功能鍵。 靠近箱子,點擊“取/扔”鍵,将箱子舉起。這時按↓鍵,可以躲在箱子中。怪物碰上會被彈飛。或者再按一次“取/扔”鍵扔出箱子。配合方向鍵,可以向各個方向扔出。 “跳躍”功能鍵會讓阿布跳起來。 按住↓鍵再按 “跳躍”鍵,可以往下級台階跳躍。 不要忘了,搜集100個松果可以增加1條生命。

趕快和阿布一起開始冒險吧。一定要小心,加油!看好你哦。

過關秘籍

1、挑戰關卡:這個是每天都做的功課了,雖然覺得闖關枯燥無味,但看在那些經驗值、松果和裝備碎片份上,還是每天必須重複做五次。(提示:挑戰自己必赢的關,一般二十來級的師徒,就可以打三星熊貓了。購買挑戰書來打也是劃算的。)2、加好友:很多人都在加好友,我的意見是有目标地去加,松鼠大戰的朋友們都想加高級别和祼裝上陣的好友,祼裝的可遇不可求,但高級别的松鼠可以在别人的好友名單上找到。簡單說就是把其它高級松鼠的好友變成你的好友。

3、打徒弟:相對于打電腦随機分配的對手,打徒弟的好處是穩定,不論徒弟等級比你低多少,打赢了一律得12點經驗,三個徒弟等于白送了72點經驗(除非你徒弟比你還厲害)和六個寶箱,加上戰鬥時随機獲得的獎勵,打完了三個徒弟,增多100經驗基本沒問題的,隻花你60點體力,比靠兩場競技賽得來的經驗要容易很多。

4、競技場:參加經驗競技場的話,我建議大家先把自己的武技和裝備提升後再去參加,畢竟競技場裡高手如雲,實力不濟的話去參加消耗了體力花費了金松果獲得的經驗還不如通過好友對戰獲得的經驗多。

以前試過最多一晚上赢十個冠軍,自從升40級後,基本上不是季軍就是淘汰,可能是我的武技等級還不夠高、組合不夠好。如果你自認為你的是神鼠,那就去打吧。

以上的觀點不知說的對不對,隻是我個人玩了三個多月松鼠的一些看法,大家可以批評指教,希望對你有幫助。

試玩情況

以下是小編對于遊戲的評測,包括遊戲畫面和遊戲手感等。

6遊戲畫面編輯

進入遊戲後,遊戲的畫面

并不十分美觀,采用的是卡通漫畫的2D畫面。整個畫面設計隻能說是一般般。以及主人公松鼠的形象設計的也比較笨重,操作起來并不是很靈活,希望今後能有所改善。不過遊戲的背景音樂倒是挺歡快的,小編帶上耳機體驗了一會,感覺還不錯。遊戲過程中還會有比較滑稽的音調,朋友們可以自己體驗下。

遊戲操作

遊戲的操作,遊戲的操作不會說很複雜,但是按鍵倒是蠻多的。左右鍵是用來控制松鼠前後移動。畫面右下方的兩個圖标分别為“取/扔”和“跳躍”功能鍵。靠近箱子,點擊“取/扔”鍵,就可以将箱子舉起。在這時按↓鍵,就可以躲在箱子中。怪物碰上會被彈飛。當松鼠手中有箱子後,再按一次“取/扔”鍵,就可以扔出箱子,把怪物砸到!配合方向鍵,可以向各個方向扔出。

“跳躍”功能鍵會讓阿布跳起來。 按住↓鍵再按 “跳躍”鍵,便可以往下級台階跳躍。以上就是整個遊戲的操作方法,說複雜也并不是很複雜,當然要看玩家們的靈活運用以及反應能力。遊戲過程中,沒收集100個松果,可以增加一條生命。另外在前進的過程中舉起箱子作為武器,還可能吃到隐藏的堅果哦!遊戲中還有很多設計不是很到位,比如說沒有暫停按鈕。沒有關卡選擇,每次沒有生命後都要返回,重頭開始。這點讓小編覺得不太人性化。

挑戰BOSS

遊戲的過程中主要是借助箱子兄弟,砸飛一小撮尋釁滋事不明真相的小怪獸,以及收集更多的松果。上面說過人物的設計比較笨拙,因為松鼠身體太僵硬,所以向前後方跳躍時,會常失手。在遊戲每一關的背後,都會有一個終極BOSS在默默的等待着阿布。需要好好利用旁邊的箱子,一邊躲避一邊舉起箱子砸死怪物。快來和阿布一起開始冒險吧。在熟悉幾次操作後,很快就會找到感覺。遊戲現有5個場景等你來闖關。12種小怪獸以及7個大BOSS在等着你的挑戰。支持GameCenter,更有23個成就等你解鎖。

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