撲克麻将

撲克麻将

四川麻将與德州撲克結合的遊戲
《撲克麻将》是一款結合四川麻将與德州撲克玩法的遊戲。《撲克麻将》一局遊戲中支持2到6個玩家同時進行遊戲,每局都可能有多位勝出者。并且除了普通的萬、索、筒、中發白與四風牌外,還添加了“百搭”牌。遊戲進度快,玩法簡單容易上手。
  • 中文名:撲克麻将
  • 外文名:Poker mahjong
  • 别名:
  • 活動類型:
  • 特指:遊戲
  • 遊戲人數:2-6人
  • 總牌數:140張

名字由來

胡适先生如是說:“馬吊三人對一人,故名“馬吊腳”,省稱‘馬吊’;‘麻将’為‘麻雀’的音變,‘麻雀’為‘馬腳’的音變。”

玩法介紹

開始遊戲

玩家第一次登錄撲克麻将遊戲,需要創建一個昵稱,昵稱将會顯示在遊戲桌面。昵稱一旦創建将無法更改。

玩家加入遊戲時可以選擇普通桌子或快速桌子。遊戲分為初級和高級兩個模式,這兩個模式基本規則如下:

玩家在初級水平可以進入初級桌子和高級桌子

玩家在高級水平時隻可以進入高級桌子

進入房間後,玩家需要有足夠的金額加入遊戲通過點擊“買進”加入遊戲桌子。玩家買進的金額将會顯示在屏幕上。遊戲進行期間,玩家将可以增加或減少買進的餘額。詳情請見撲克麻将詞彙中“買進”

當有2個或2個以上的玩家加入遊戲時,遊戲自動開始。莊家将由系統自動投擲骰子決定。在莊家左手邊的第一個玩家将會是“小盲注”,緊接下來的一位玩家将會是“大盲注”(當隻有2個玩家時,莊家同時也是小盲注)。如果玩家“加注”,下注的金額必須高于“大盲注”的金額。

一旦玩家離開遊戲,離開座位的玩家餘額将會更新(扣除當前局的投注額)。

下注

進行撲克麻将,玩家必須有足夠的餘額,符合加入遊戲桌子的最低買進金額。在桌面上的最低投注金額是“大盲注”的下注額。遊戲從莊家的左邊開始,以順時針方向進行,

玩家将可以選擇以下的動作

“加注”:提高投注額(迫使後面的玩家選擇“跟”或“棄牌”)。

“跟注”:跟目前的投注額。

“過牌”:同意目前的投注額,不提高更多的賭注。(這個選項需要您有匹配的當前注金)

“棄牌”:出當前一輪遊戲。(因此玩家将失去前面已投注的所有金額)

遊戲以順時針方向進行,當輪到玩家的時候,玩家可以選擇“跟注”,“過”,“加注”,“全押”。

如果玩家選擇“棄牌”,玩家将無法參與進一步的遊戲。如果玩家選擇下注全部的籌碼(也稱之為“全押”),那麼玩家将自動進行下一步遊戲。超過全押的投注金額将會累積到邊池中。

在遊戲中,賭注池會比玩家人數少1。例如:如果有4位玩家,最多能有3個賭注池(一個主池和2個邊池)。

進行遊戲

遊戲開始和玩家投注後,玩家将獲得四張牌。等投注回合結束後所有玩家從牌墩中拿一張牌并從手牌中選擇一張牌丢棄(除了百搭以外),丢棄的牌可以是剛剛從牌墩中拿到的那張牌,等桌面上所有玩家全部操作完畢,接着繼續進入投注回合,繼續從牌墩中拿一張牌并從手中丢棄一張牌。

赢得遊戲

當摸到第5張牌時形成獲勝牌型組合,一個或多個玩家可以獲勝。如果出現多個玩家同時獲勝的情況,獎池将根據赢家數量而平分獎池。如果沒有玩家在遊戲中組成獲勝牌型的話,遊戲将被視為平局。所有投注額在扣除傭金後返還給每位玩家。所有玩家将平分遊戲中的麻将牌數量。如果麻将牌數量不能夠被平分的話,麻将牌将不用被平分,遊戲将被視為平局。

遊戲桌子

撲克麻将有3種模式的遊戲桌子:普通模式、快速模式和錦标賽模式。

普通桌子:标準遊戲速度。

快速桌子:遊戲速度比标準的普通模式快。

錦标賽:錦标賽有三個類型。

a.單桌即時錦标賽

b.預定錦标賽

c.淘汰錦标賽

玩家參加錦标賽,需要支付相應的參賽費(報名費)和服務費。

單桌即時錦标賽

最低要求玩家數量為6位,當玩家數量達到比賽要求時,比賽将自動開始。

預定錦标賽

玩家需要報名參加比賽,将由組織者預先确定比賽最低要求人數,将由組織者預先确定比賽開始時間。

淘汰錦标賽

玩家需要報名參加比賽,将由組織者預先确認比賽最低要求人數,最後的勝出者将會是比賽的冠軍。

發展史

早期1600年首個撲克遊戲:出現在法國Gilet和意大利Primero的紙牌遊戲有着現時撲克的元素:下注每手牌,如對子、鐵支、和三張同**。

1600-1790的進化:遊戲在英國的Brag、德國的Pochen和法國的Poque三地發展起來。遊戲中擁有吓唬的元素,在德國和法國地區這種遊戲的名稱已相當接近“撲克”。在德國版遊戲中,玩家們在想過牌或翻牌時會以敲擊桌面并說“Ich Poche!”作為指示。雖然學校聲稱撲克(Poker)這個字是源自印度語中的pukka,和在印度中确有一種叫“pukka sahibs”的遊戲。

1790-1830Poque:在說法文的新奧爾良人中,來自Persia的水手教導法國移民玩紙牌的DU博遊戲,這種遊戲是從古老的波斯人遊戲演變而來的。遊戲雖然用一副5套共25張牌和4名玩家進行。移民學習後并将之改進成名為Poque的新遊戲,說“我poque(法語發音分為兩節(po-que)一元”或“我poque你2元。”遊戲首先發展成“Poqas”,然後逐漸演變成“Pokah”,最後是“Poker”。

我們可以忽略推則名稱的由來,就好像它亦來自“poke”,一個詞語用來形容扒手,或“迷魂黨”,亦是魔術師所用的詞語。

1829-新奧爾良:這涉及每日英語中的男演員Joseph Crowell事迹,在Helen M’Gregor輪船上玩牌的事,每名玩家各發五張牌并且下注,然後誰擁有最大的一套組合便赢得全部DU注。他說這是由政治家Henry Clay所發明并亦是他值得自豪的事。輪船沿着密西西比河行至俄亥俄州河流,期間牌局仍然繼續。從河流旁的城鎮上,牌局在篷車上沿着新的鐵路由東至西一直進行。牌局中隻有一個下注回合。玩家獲發五張底牌後便沒抽牌的回合。

1834-作弊遊戲:職業DU徒Jonathan H. Green成為改革者,在1834年寫下了最早的一本涉及撲克的書籍。他把書名提為“作弊的遊戲”,其後他把在密西西比河船上的遊戲稱為撲克。

遊戲是由20張牌進行,隻用Aces,,Kings,Queens,Jacks和10。由2名至4名玩家進行,每人獲派5張底牌,最好的一手牌勝出,受歡迎程度遠超Three-Card Monte。20張牌撲克在受騙者眼中比Three-Card Monte更合理合法。

1837-順子和同花:在使用52張撲克牌時加入順子和同花,同時可容納四人以上玩家同時遊戲。

1848-淘金潮:成千以上的淘金者長途跋涉前往西部,亦順道把遊戲帶往當地。

1850-百搭牌:撲克傳入後被改革。

1861-梭哈(Stud)和抽牌:美國内戰戲劇性使撲克人口激增,不論北方軍或南方軍的軍營内都有成千軍人在玩撲克。美國内戰對梭哈和抽牌有着深刻的改變。當戰争結束後,撲克已成為美國中最受歡迎的紙牌遊戲,兩個或以上的男人加上一副紙牌便可進行遊戲。遊戲中增加了可下注的回合數和技巧元素。吓唬已成為遊戲中最重要的部份。

1872-規則的确立:當美國部長Robert C. Schenck前往英國時,撲克亦随之返回歐陸。Schenck在皇家派對中把撲克介紹給英女皇維多利亞和出席的賓客。Schenck應女皇要求寫了一篇有關撲克的規則并紀錄在“英國公爵夫人筆記”中,亦成為第一本闡述規則的書,女皇把它印刷分送給她的友人。

1870-撲克累積獎金:累積獎金的出現是為了防止玩家們用一些差劣的牌等待抽牌而參與危險的彩池。小醜在1875年變成百搭牌。

1880-德州撲克的發明:總結各種各樣的撲克遊戲,德州撲克是其中最成功的亦是豪DU人士最佳的選擇,亦為撲克引入公共牌概念。

1896-“撲克籌碼”:第一本遊戲專門雜志出版。

1903-彩池平分:高/低和最小的一手牌遊戲出現。

1909-立法對抗笨蛋:兩名密蘇裡議員(Coran和Lyles)向州議會提交法案立法管制撲克玩家,避免“愚蠢的玩家在不知道每手牌的價值時,而每季損失數以百萬計的金額”。

1911-抽牌遊戲爆炸性增長:在1911年,加利福利亞州律師(Harold Sigel Webb)将暗牌(抽牌)列為技術性DU博遊戲。但明牌(梭哈)隻是一種機會主意性遊戲,所以被列為不合法。這導緻新的抽牌遊戲和百搭牌的發展。

1925-公共牌:德州撲克和奧瑪哈在這情況下引伸出來,遊戲雛型逐漸出現。

1930-撲克用言語:無處不在的牌局反映出每日出現一定數目有關撲克的詞組,同樣地亦從非玩家中出現。Ace in the hole,beat**e,blue chip,call the bluff,ash in,pass the buck,poker face,stack up,up the ante這些詞組每當籌碼的起伏和百搭牌的逆轉而每日産生。

1938-英國禁令:**官宣布撲克是一種機會的遊戲,在俱樂部中被列為不合法直至1960年。期間撲克在私人遊戲中仍然繼續并以别稱“吓唬”生存。在1960年,在俱樂部中已變成合法并抽取服務費,但不抽傭金。稍後在DU場内亦提供撲克遊戲。

1965-辛辛那提小孩:撲克因好萊塢的一套電影走遍全球,把撲克介紹給從未接觸的人,帶給他們愉快和興奮。

1970-世界撲克系列(WSOP):第一場比賽在拉斯韋加斯的Binions Horseshoe舉行。遊戲以德州撲克進行,現在已經成為主導。勝出者将成為全球撲克冠軍。值得注目的是首十二年中的冠軍中有九名是美國人,其中有四名是德州人。

1978-超級系統:“超級/系統:撲克力量課程”,作者是Doyle Brunson,結合了數字頂級職業選手的經驗為撲克學習帶來**性改革。

2000-電視轉播和互聯網:定期的錦标賽電視轉播(觀衆可以從桌上的玻璃孔觀看選手們的底牌)和在線撲克室把撲克從DU場和牌室中帶入人們的家中。

2003-世界撲克巡回賽:一套電視轉播系列,把DU場撲克和電視結合在一起,用微型鏡頭觀看選手的底牌,2004年的彩池獎金以八百萬突破紀錄。

2004-速度撲克賽:在線撲克的快速使撲克室内的速度看來很慢,第一屆的世界速度撲克冠軍賽在愛沙尼亞首都塔林舉行,選手隻有15秒的時間考慮。

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