魔女大戰

魔女大戰

掌遊ZPLAY運營的卡牌手機遊戲
《魔女大戰》是知名遊戲公司ADWAYS開發,由掌遊ZPLAY運營的卡牌手機遊戲。在遊戲中,玩家将扮演一位召喚師,帶着女神賜予的魔法卡牌踏上了收服魔女的旅途,玩家所面對的将會是一場卡牌魔女間的大戰。[1]
    中文名:魔女大戰 外文名: 别名: 遊戲類别:卡牌類 遊戲平台:iOS/安卓 開發商:ADWAYS 發行商:掌遊ZPLAY 語言:中文 大小:27.3MB

遊戲信息

魔女大戰

最新版本:1.2 語言:中文,英語

發布時間:2013年3月30日提供:ADWAYS TECHNOLOGY LIMITED

相關專題:角色冒險網遊精品

系統版本:與iPhone、iPod touch、iPad兼容。需要iOS 4.3 或更高版本

新感覺的“PUZZLE×卡牌”遊戲登場★

簡單操作加上富有深度的戰鬥系統!

布置魔女卡牌,出擊!

遊戲測評

遊戲中的卡牌分為3個類型:核心卡牌(1×1)、精英卡牌(1×2)、冠軍卡牌(2×2),冠軍卡牌的數值最高,其次為精英卡牌,最後為核心卡片。玩家在場上的牌組由3張核心卡牌及“精英&冠軍卡牌”欄中的兩張卡牌組成。

精英&冠軍卡位欄分有“先鋒”、“次鋒”、“中堅”、“副将”、“大将”5個将位,“先鋒”、“次鋒”将位的卡牌最先加入玩家牌組,若這兩張之一的耐久值降低至0,則“中堅”将會替換入玩家的牌組中,若再有耐久值降為0的卡牌,則“副将”繼續替換入牌組中,以此類推。并且很多卡牌還有與将位相應的位置技能,需要将其放在指定的将位才能激活位置技能。

另外,在戰鬥之前還可以選擇其他玩家的援助卡牌(也可選擇“跳過”不選),援助卡牌将頂替“次鋒”進入玩家的牌組。

遊戲的基本玩法是基于“三消”而設計的,但卻與“三消”大不相同——三個成行或成列的卡牌并不會馬上被消除。

牌組中的3張核心卡牌分别為白、綠、紅3個顔色,在戰鬥中,将3張同色的核心卡牌縱向組合,則該組合将會自動向上移動至最上方,在場上蓄力數個回合,再進行攻擊。而将3張同色卡牌橫向組合的話,這3張卡牌将組成“護牆”,同樣會移動至最上方,抵禦對方的攻擊。

至于精英和冠軍卡牌,這兩類卡牌隻能進行攻擊,精英/核心卡牌需要在其下方加上組成相同體積的2張/4張核心卡牌才能發動攻擊。如果組成了多個同顔色和同蓄力回合的組合,那麼這些組合将會發動“聯動”,提升攻擊力。

正如前面所說的,将卡牌進行排列以發動攻擊或者組成護牆,所形成的組合會自動移至最上方,而原來在其上方的卡牌會被擠到下面,甚至可能與其他卡牌組成新的組合。若形成了新的組合,便形成了“連擊”,形成連擊将增加行動力以及一定的氣力值。

并且,如果新組合上方有着與其一樣的組合,那麼這兩個組合将“融合”到一起,并且蓄力回合數為上方組合的回合數,“融合”将提升組合的攻擊力與防禦力。“護牆”隻能進行1次融合,但相對的,護牆的融合不需要類型一緻。

需要注意的是,隻有每一列的最後一張卡牌才能移動,并且隻能移動到其他列的末尾。當然,隻有這一種卡牌移動方法的話未免太過局限,玩家還可以将單張卡牌拖動到畫面下方的垃圾箱中“删除卡牌”,從而使其下方的卡牌向上移動,若以此方式形成了新的卡牌組合,則為“删卡連擊”,與連擊一樣,會增加行動力與氣力值。

資源

單是将卡牌進行排列組合,已經相當複雜了,但遊戲還有着其他方面的限制。

在“英雄狀态與牌組設置”界面中,顯示的第一項便是玩家的“卡牌數”。所謂卡牌數,就是在戰鬥開始時被置于場上的,被随機分配的卡牌的數量,也是玩家能在場上所擁有卡牌的最大數量。卡牌被擊破,或者被玩家主動删除、釋放必殺技,以及進行攻擊、融合等操作後都會下場,而場上卡牌數沒有達到上限時,玩家可以點擊畫面下方的“補卡”,系統将随機加入卡牌,将場上的卡牌數補充至卡牌數量上限。卡牌數會随着玩家等級的提高而增加。

遊戲還有着耐久度的設定,核心卡牌的耐久度無限,但是精英/冠軍卡牌卻有着限定的耐久度,被擊破或者删除,将損失1點耐久,耐久降為0之後,在此次戰鬥中便不能再度上場。

每回合開始,玩家都會獲得3點行動力,移動、補充、删除卡牌,都會消耗1點行動力。行動力消耗完畢後會自動結束回合,此外,點擊畫面下方的“行動力”,也可以主動結束回合。行動力可以通過形成連擊補充,因此玩家需務求達到牽一發而動全身,隻動一張卡牌就造成複數的連擊便最好不過了。需要注意上一回合的行動力不能積蓄到下一回合繼續使用。

遊戲還有着各種不同屬性的必殺技,釋放必殺技需要蓄夠100點氣力值,形成連擊、聯動、融合,或受到傷害都會增加氣力值。并且,必殺技的釋放還将消耗掉場上所有與必殺技同一屬性的散牌,雖然條件很苛刻,但必殺技釋放時機得當,将能扭轉局勢。此外,因為會消耗很多同色卡牌,釋放必殺技也很容易形成連擊。

謀略

攻擊對方英雄,将其生命值降低至0,則戰鬥獲勝,同樣的,如果我方英雄的生命值降低至0,則戰鬥失敗。

除了一些特别的技能,卡牌需要直接攻擊到對方英雄才能扣除其生命值。因此,如何将對方的卡牌擊破,對英雄進行攻擊,便成了戰鬥的關鍵。除了戰鬥開始時就置于對方場上的卡牌組合外,對方還會不時加入新的護牆以及攻擊卡牌,因此,玩家需要不斷地發動攻擊。并且,遊戲中卡牌分火、木、雷、冰、無,5種屬性。屬性之間以火→木→雷→冰→火的順序相互克制,無屬性與其他屬性沒有任何制約關系。卡牌面對其克制的屬性可以額外增加20%傷害,被克制的屬性攻擊就會減少20%的傷害。

同時,對方也會在其場上放入強力的精英/冠軍卡牌,除了可以通過攻擊将其擊破,使其下場外,更快捷的方法則是形成護牆,抵禦對方的攻擊,因為卡牌在進行了攻擊後同樣會下場。而由于卡牌數的限制,如果場上存在太多護牆,則能用來發動進攻的卡牌将寥寥無幾(盡管護牆也可以被删除,但隻能删除一格),所以,玩家需要根據實際情況,對攻守平衡進行調整。

遊戲的每個關卡都有數場戰鬥,而遊戲的另一個重點是為下一場戰鬥作準備。戰鬥勝利後,将以當前場上陣容進入下一場戰鬥。需要注意的是,在一個回合内,即使已經将對方英雄的生命值降至0,剩餘蓄力回合為0的進攻組合仍會繼續發動進攻,而不是在下一場戰鬥中發動攻擊。也就是說,剩餘的那些攻擊,都被浪費掉了,并且像這樣在一個回合内一股腦地發動攻擊,面對下場戰鬥對方蓄勢以待的卡牌,隻會被打得體無完膚。

因此,玩家還需要計算好戰鬥結束的時機,在當場戰鬥即将結束時,開始着手下一場戰鬥的準備。

選擇

與目前主流卡牌手遊相比,《魔女大戰》為玩家們提供了一個更具策略性的遊戲選擇,選擇去時時刻刻關注戰鬥的相關信息,選擇去細細思索戰鬥中的每一步,選擇見招拆招、苦戰而勝的成就感。确實,遊戲的戰鬥設定複雜繁瑣,不易上手,但相信在熟悉這款日式畫風的卡牌遊戲之後,你會沉迷其中。

遊戲攻略

通關無盡沙漠完整攻略

這個是夕陽荒原第一關卡第一張圖。

第一張圖比較簡單,就講一下怪物屬性,花仙卡最高會對冠軍卡産生一千多傷害,沒防禦好冠軍會直接被秒,那樣就難打了,注意好這個就過了。泥巴的作用就是增加對方卡牌的蓄力時間,盡量避免對面神燈的攻擊,攻擊生效後,對方連出兩張卡牌。第一張圖注意防禦就好了,

第二張圖片,和第一張差不多,注意防禦就過了

夕陽荒原第一關卡第三張圖。

這個圖電腦有四張卡,其中有精英卡一張,冠軍卡一張。這次冠軍卡是蛇女,被蛇女攻擊後出手暫停一回合,就等于少了一次出手的機會,所以一開始就要挂了它。精英卡是回血的,回的比較少,不過也是個麻煩,和蛇女配合起來挺不好打的,所以出手要快,打完蛇女就打它。

夕陽荒原第一關卡第四張圖。

第四張圖也有一個冠軍卡,在第三張圖快結束的時候,就要布置好卡片,本人喜歡速戰速決,防禦的比較少,大部分都是攻擊陣型。而且下面就是BOSS了,現在就打消耗戰不劃算。速度把大龍殺死,不然炸彈下來也防不住了。需要舍棄的卡牌果斷去頂包。

夕陽荒原第一關卡BOSS。

上面有提到過,這關的BOSS血超厚,17500HP差不多是自己滿狀态的2.5倍了。對方的冠軍卡食屍鬼對本方的秒殺率百分90以上。所以這關防禦力要高,可以參照我的圖,不能讓冠軍卡把我們的卡牌清掃了。電腦的巨蜥血量一般,防禦超高,攻擊中等。開始不要動這兩個,先把其他的清掉了去打電腦,然後和巨蜥磨吧!卡牌足夠的話,用卡牌去頂,和對面拼血。要注意是BOSS會召怪,所以打電腦的速度也要快!

稀有卡牌

先,使用水晶或者召喚券在召喚中可以抽卡,這樣的抽卡可以獲得s稀有度以上的卡牌。

使用友情點數召喚或者關卡中也能夠得到,但概率很低。

限定關卡中的能夠得到的稀有卡牌在普通關卡中和水晶召喚都無法獲得。

活動中,還有可能得到進化後的卡牌

周末時卡牌掉率大幅提升,一定要抓住這個機會刷卡。

初級到上級都會掉落卡牌,難度越高掉率越高。

屬性相克

卡牌屬性共有五種:無、火、木、雷、冰。通過卡牌左上角的圖形符号可以很容易地辨識出卡牌的屬性。

卡牌屬性具有如下制約關系:火屬性克木屬性,木屬性克雷屬性,雷屬性克冰屬性,冰屬性克火屬性。特别的,無屬性與其他任何屬性間不存在制約關系。

當攻擊卡牌進攻某個可以制約對方屬性的卡牌時,對對方的傷害将獲得大幅提升,自身受到的反擊傷害也會減少。反之,當攻擊卡牌進攻某個受到對方屬性制約的卡牌時,對對方的傷害将會減少,自身受到的反擊傷害也會大幅增加。

請活用屬性間的制約關系來進行戰鬥!

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