舉辦背景
作為每年的“最終之戰”,英雄聯盟全球總決賽是所有玩家和選手心中代表着最高榮譽的職業電子競技賽事。每一年,衆多職業戰隊在所在地區最高水平的職業聯賽中奮戰,隻有成績位于前列的才可能獲得全球總決賽門票,并且在世界觀衆的注目下向冠軍發起沖擊。全球總決賽每年的總獎金超過百萬美金。
2015英雄聯盟全球總決賽将在巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林四座城市進行。參加戰隊有16隻,包括中國大陸、韓國、北美、歐洲各3個名額,台港澳賽區的2個名額,其他地區兩個名額。
賽事籌備
賽事地點
(參考資料)
賽制規則
英雄聯盟2015全球總決賽分為兩個階段,小組賽和淘汰賽,而淘汰賽又被分為1/4決賽、半決賽和決賽。
小組賽階段
在兩周的時間裡,16支隊伍将以單場雙循環的方式相互較量,即每支隊伍都會與同一小組内其他隊伍進行兩場非連續的BO1比賽。16支隊伍會被平均分到四個小組中。每個小組總共會有12場常規比賽。如果出現積分打平的隊伍,則還可能會有額外的決勝賽。16支隊伍會按照抽簽的情況被分配到不同的小組中。這一階段的賽制與2014年相比沒有什麼變化。
淘汰賽階段
小組賽将會決出8支隊伍進入淘汰賽階段。此階段将采用BO5的賽制。淘汰賽包括1/4決賽、半決賽和決賽。
2015年出線的隊伍在1/4決賽中遇到的對手是不确定的。這一改動是為了鼓勵各支隊伍在小組賽階段中全力應戰,發揮出自己的最佳水平。淘汰賽的對陣将會在小組賽最後一天的比賽結束後立即确定,并現場直播。
在2015全球總決賽的1/4決賽對陣決定過程中,有以下兩條根本性的原則:
- 以小組第一身份出線的隊伍的對手一定是以小組第二身份出線的隊伍;在同一個半區中,不會有來自同一個小組的兩支隊伍。
第一條原則可看作是為小組賽階段表現更好的戰隊所提供的獎勵,而第二條原則是為了避免在決賽之前出現跟小組賽階段一樣的對局。
淘汰賽隊伍池及對陣方式
在之前的原則基礎上,将進入1/4決賽的隊伍分成兩個隊伍池:小組第一出線(A1,B1,C1,D1)和小組第二出線(A2,B2,C2,D2)。
對陣方式将會按照如下流程決定:
首先,一号池中的所有隊伍将會被随機抽取,然後從上至下填滿對陣圖中的左側空位。
例如:B1是第一個被抽出的隊伍,就會被安排在對陣圖最上方的左邊。接下來抽出的是A1,那麼就會按順序放進下一局對陣的左邊。以此類推。
當一号池抽簽完成後,就會輪到二号池中的隊伍。在抽取二号池時,由于在同一個半區中,所以不會有來自同一個小組的兩支隊伍,所以一支隊伍有可能會因此無法加入某個對陣,那麼這支隊伍就會被分入下一個可行的對陣。
如果A2從二号池中被抽到,那麼這支戰隊必須加入到第一個(從上至下)可行的空位中(即與C1對陣),而如果接下來抽到的是C2,那麼就必須與B1對陣,因為對于C2來說,這個位置是第一個可行的空位。以此類推。
1/4決賽之後,晉級半決賽的隊伍會根據他們所在的半區不同而決定對陣。
小組抽簽
隊伍池
除了國際外卡賽部分有一些調整,2015全球總決賽的隊伍池構成跟2014年相差不大。一号隊伍池由中國、歐洲、韓國和北美賽區的第一名隊伍組成;二号隊伍池則包括了中國和韓國賽區的第二、第三名,LMS聯賽的前兩名,北美和歐洲賽區的第二名;三号隊伍池中有北美和歐洲賽區的第三名,以及國際外卡賽的兩名出線隊伍。每個小組都會包含一号池的一支隊伍、二号池的兩支隊伍和三号池的一支隊伍。
小組抽簽流程
與2014年一樣的是,為了盡可能地增加跨賽區之間的戰鬥,小組抽簽有一個根本性的原則:
每個小組中不會有來自同一地區的兩支隊伍。
抽簽會将每個隊伍池中的隊伍依照A-B-C-D-A-B-C-D……的順序排進各個小組。當一個隊伍池中的所有隊伍完成分組後,才會進入下一個隊伍池。然而,由于前述原則的存在,一支隊伍有可能會因此無法加入當前的小組,那麼就會将其分入下一個可用的小組。
例如:某支韓國戰隊是第九個被抽中的隊伍,理論上來講這支戰隊應該加入的是A組,但是在A組和B組中已經各有一支韓國戰隊了,那麼我們就會将這支戰隊放進下一個可用的小組(在這個例子裡即為C組)。
除此之外,分組時還有一些額外的規則,會在抽簽儀式開始之前完整地介紹。
賽事獎賞
除了召喚師獎杯所代表的無上榮耀,進入總決賽的隊伍将會角逐共計200萬美元的獎金。而隊伍名次就決定了獎金如何分配。
(參考資料)
比賽陣容
韓國、中國、中國港澳台、北美和歐洲賽區的冠軍隊伍将會直接收到總決賽的邀請,而外卡賽區将會通過資格賽來決定晉級的隊伍。北美、歐洲、韓國和中國賽區将各有三支隊伍進入總決賽,而港澳台和國際外卡賽區各為兩支。
北美LCS
S5參賽隊伍:Counter Logic Gaming(CLG)、Team Solomid(TSM)、Cloud9(C9)
歐洲LCS
S5參賽隊伍:Fnatic Team(FNC)、H2k、Origen(OG)
韓國LCK
S5參賽隊伍:SKTelecom T1(SKT1)、KOO Tigers(KOO)、KT Rolster(KT)
中國港澳台LMS
S5參賽隊伍:ahq e-Sports club(ahq)、Flash Wolves(閃電狼職業電競隊,FW)
中國大陸LPL
S5參賽隊伍:LGD Gaming(LGD)、Edward Gaming(EDG)、Invictus Gaming(IG)
外卡賽區IWT
分為拉丁賽區(巴西、CIS、拉丁美洲)和土耳其賽區(土耳其、澳洲、日本、東南亞)。
拉丁賽區S5參賽隊伍:paiN Gaming(巴西)
土耳其賽區S5參賽隊伍:BKT(泰國)
比賽進程
小組抽簽
作為2015全球總決賽的開場,小組抽簽将會把各隊伍分成A、B、C、D四個小組。
八強抽簽
賽況記錄
總記錄
小組賽
文化宣傳
主題曲
2015年10月1日,拳頭官方正式放出了2015全球總決賽的預熱MV以及主題曲:決戰在即(Worlds Collide),此歌曲由Nicki Taylor演唱;激昂的旋律激勵着所有總決賽的隊伍共創佳績。
賽場花絮
賽事數據
英雄聯盟官方公開S5總決賽賽事數據,打破了多項記錄:
從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數為曆史最高紀錄,達到3.6億小時,将近2014年度總觀看時數(1.94億小時)的兩倍。
每日獨立展現量(每天通過在線和電視頻道收看的獨立觀衆數量)的累計數量在四周内達到了3.34億(2014年該數據為2.88億)。在所有的73場比賽中,平均同時在線觀看人數超過420萬,并且觀衆每次觀看的平均時間超過1小時。
在柏林梅賽德斯奔馳體育場中所舉行的SKT和Koo Tigers之間的決賽,最高同時在線觀看人數(PCU)達到1400萬-與2014年的數據(1100萬)相比再次增長;決賽的獨立觀衆數為3600萬-這個數字打破了所有電競賽事記錄,也超過了2014年在韓國上岩體育場上三星白隊和皇族戰隊比賽的觀看人數紀錄(當時比賽吸引了2700萬獨立觀衆)。
英國BBC首次直播S5八強淘汰賽
BBC三台宣布曆史首次在溫布利體育場直播英雄聯盟全球總決賽。從10月15日星期四開始,全部四天的八強賽将會在網上進行全程直播。
BBC三台将和BBC體育台合作利用之前轉播體育比賽和格拉斯頓伯裡音樂節(世界最大型的音樂節之一)的平台帶來全方位的直播,所有的現場直播,視頻,文字,音頻和解說人員可以并肩而坐。