遊戲簡介
S章節,玩家要在一個區域裡追逐電腦控制的對手。遊戲的目地就是變大,而玩家移動時會噴射出自己的體積,遊戲設計很好的體現了這種矛盾,要變大就要移動,要移動就會變小。讓大家一直在兩種矛盾中做選擇。作為操作,由鼠标控制噴射方向,點擊進行噴射。如果連續噴射的話,噴射出的體積會越來越大,移動速度也會立刻變快很多。
不希望損失體積的話,可以間隔的點擊鼠标,會慢慢的加速。但如果玩家都是慢慢悠悠的移動,那遊戲就失去了樂趣,所以有了像S章節那樣的設計,必須快速移動才可以追上對手。遊戲的細節很值得稱道,在F章節中,星球引力表現的很真實,越靠近星球的塵埃受引力影響越大。如果試圖逆向運動的話,很容易被吸入。移動時噴射出的體積,會喂大其他塵埃。其他不可吞噬的塵埃由紅色表示,随着玩家體積變大,會慢慢變為可食用的藍色。其他還有很多細節,要大家自己去發掘了。
遊戲評測
畫面
星噬是2009年獨立遊戲入圍作品之一, 獲得三項提名. 遊戲素質很高, 遊戲畫面背景類似宇宙星系風格,電子光影效果出色,色彩華麗眩目。
聲音
遊戲的音樂旋律幽雅輕松,在優美的音樂背景伴奏下,你可以輕松的享受這款新奇優美的空間之旅。
上手度
在操作上, 由鼠标控制噴射方向, 點擊進行噴射. 如果連續噴射的話, 噴射出的體積會越來越大, 移動速度也會立刻變快很多. 不希望損失體積的話, 可以間隔的點擊鼠标, 會慢慢的加速. 但如果玩家都是慢慢悠悠的移動, 那遊戲就失去了樂趣, 所以有了像S章節那樣的設計, 必須快速移動才可以追上對手。
創意
遊戲分為三大章節, A章節裡, 玩家要試圖變成最大的一個星團. F章節, 要在更真實的宇宙環境裡成長, 比如在大星球的軌道上. S章節, 玩家要在一個區域裡追逐電腦控制的對手. 遊戲中物體間的引力效應非常真實,環境模拟設計出色。
可玩性
遊戲的目地就是變大, 而玩家移動時會噴射出自己的體積, 遊戲設計很好的體現了這種矛盾, 要變大就要移動, 要移動就會變小. 讓大家一直在兩種矛盾中做選擇。
版本更新
1.2.15版更新信息:
1、增加對Android4.1的支持
2、改善了音頻部分
3、軟件穩定性有所改進
系統要求
支持手機分辨率
320×480
480×800
480×854
遊戲支持系統版本
遊戲适應于Android2.2及以上版本
遊戲特色
遊戲支持多點觸控
兩種遊戲模式:奧德賽模式和商場模式。
動态時間扭曲:可以減慢速度控制遊戲亦可加快增加挑戰性
八個不同種類的遊戲類型
令人震撼的遊戲背景音樂和音效
面對四個鮮明的個性智能的星體