使命召喚1

使命召喚1

射擊遊戲
《使命召喚1》,是一款以二戰為背景的第一人稱射擊遊戲,采用了強化過的重返德軍總部之遊戲引擎(即再次強化過的雷神之錘III引擎)。這款遊戲模拟了盟軍士兵在二戰時的作戰情形。
    中文名: 外文名: 别名: 名稱:使命召喚1 英文名:Call of Duty 類型:第一人稱射擊遊戲 平台:PC 開發商:Infinity Ward 發行商:Activision 發行日期:2003年11月 所屬系列:使命召喚

遊戲簡介

遊戲中你可以步行或者駕駛着一些交通工具作戰。有些坦克的操作似乎很簡單他們的操作很像戰地1942的坦克的操作你隻要通過WASD或者方向鍵以及用鼠标來進行駕駛員和炮手的工作就像戰地1942中一樣當你指揮炮塔射擊的時候炮塔中的炮彈是沿着一定的弧度飛射出去的。同時,你車上的那些由電腦控制的配備着機關槍的夥伴會自動地消滅那些擋在你的路線上的敵人的步兵。坦克并沒有嚴格地受到物理學的控制,因此你可以很容易地對坦克進行一些上下傾斜的調整。不幸的是你不能離開坦克步行(因此,你也就沒有辦法跑出坦克去偷取另一輛坦克)但是遊戲開放的制作者可能會為你制作一些有趣的遊戲模式來給你一些自由,如果我們夠幸運的話,遊戲中的場景取材了很多電影大片,如《兵臨城下》等,将經典的曆史鏡頭在遊戲中得以再現,為了讓更多的玩家從遊戲中體會到戰場的殘酷和慘烈,特将該遊戲的流程功略公布出來,希望對大家有所幫助!

遊戲由動視暴雪出品,Raven工作室傾力打造,根據全球超人氣《使命召喚》系列改編的新一代跑轟槍戰網遊。以充滿動感的真實動作為基礎,融入高科技大殺器和武器自定義系統,搭配豐富的戰術裝備,讓你靈活在戰場上移動,用百般方式自由殺敵,感受高速激情的團戰。

聯合進攻

中文名稱:使命召喚:聯合進攻

英文名稱:Call of Duty: United Offensive

台譯名稱:決勝時刻:聯合行動

遊戲平台:PC

遊戲類型:第一人稱射擊(FPS)

遊戲簡稱:COD:UO

發行時間:2004年9月14日

制作公司:Gray Matter Interactive/Pi Studios

發行公司:Activision

《使命召喚:聯合進攻》保留了原來的遊戲結構,玩家将會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵完成10項以上的任務開始時,玩家将會在美軍陣營中參加巴斯通戰役,防禦德軍的反攻(有著名的2ss裝甲師)接着,玩家成為英國皇家空軍,在B-17轟炸機編隊中轟炸荷蘭并執行敵後特種破壞,最後玩家将加入到蘇聯軍隊參加二戰最大的坦克大戰--庫爾斯克戰役。遊戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。

遊戲中的地圖比原作多了許多,同時增加了多人同時編輯地圖的功能。遊戲擁有10多項單人任務和9副多人模式地圖為玩家提供了不同的戰鬥經曆。在英國軍隊B-17轟炸任務中,轟炸機被德國的AA高射炮擊中和戰機包圍飛行員通過廣播發出求救信号接到求救信号後玩家立刻調校高射炮向敵人的戰機開火這場戰役的進程是根據玩家擊中的飛機數量發展的。如果飛行員和同伴被擊中了,玩家就可以接替他們的位置駕駛飛機或者控制炮火再此之前玩家要進行一些幹涉或者武器的維修等工作。總的來說,英國,蘇聯和美國的戰役都是持續數周的完整的戰役如果英國軍隊的轟炸任務不符合總的要求,那麼餘下的英國軍隊任務就會參與到了西裡裡的入侵戰役美國軍隊進行的是生死攸關的防禦戰役,而蘇聯軍隊進行的是庫爾斯克戰役,而這些戰役是相互連貫的相比于《使命召喚》《使命召喚:聯合進攻》有三種新多人模式,包括坦克戰和奪旗。遊戲還包括一個狙擊守衛戰玩家必須奪取和控制咽喉地帶,來防止敵人部隊的進攻。至于聲音效果方面,開發者們把聲音效果提高到了新的水平炮兵團震耳欲聾的聲音不停地環繞在耳邊,此外MG-42非同凡響的聲音士兵們的尖叫聲,坦克行走的聲音以及炮火的聲音交織在一塊,讓人如同處身于硝煙四起的戰場中,

決勝時刻

中文名稱:使命召喚:決勝時刻/使命召喚:尖峰時刻

英文名稱:Call Of Duty : Finest Hour

台譯名稱:決勝時刻:尖峰時刻

遊戲平台:PS2/XBOX/NGC

發行時間:2004年11月16日(PS2美版)/2004年12月03日(PS2歐版)

遊戲類型:第一人稱射擊(FPS)

遊戲簡稱:COD:FH

遊戲制作:Spark Unlimited

遊戲發行:Activision

《使命召喚:決勝時刻》對應平台為PS2、XBOX和NGC,不過該作并非PC版的移植作,而是一款原創新作遊戲采用全新故事劇情,全新角色,全新關卡和新的戰役。 本作由Spark開發,Activision發行。近日Spark發布了本作中駕駛坦克炮轟機場的一段任務,展示出本作精彩而火爆的畫面。

雖然是一款原創新作,Activision宣稱本作将會保留PC版的精髓。《使命召喚》的理念是“在戰争中沒有孤膽英雄”這些木偶的眼睛、嘴、臉頰等部位都可以控制,通過專業人士的操作會表現出非常逼真的面部表情,通過傳感器後及變成3D模型的人物表情。通過這種方式,制作組可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好幾天的時間才能捕捉一分鐘的動作。使用HDPS隻要一分鐘就可以搞定。同時由專業木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更加生動。 

注:國内論壇常見的“使命召喚:決勝時刻”實際是指1代原版,原因為台灣翻譯所緻。

版本

标準版

标準版包含遊戲光盤兩張,40頁遊戲手冊一本,二戰美軍士兵佩戴軍牌一副(雙牌雙鍊),《無盡的任務》客戶端以及CDKEY。總重量達到了一斤重(450克)。标準版售價為69元人民币。

豪華版

豪華版包含全透明塑料外包裝盒,軍綠色帆布軍包遊戲包裝,厚達270頁的軍用筆記本一本,遊戲光盤兩張,40頁遊戲手冊一本,二戰美軍士兵佩戴軍牌一副(雙牌雙鍊)以及《使命召喚》主題背膠臂章一枚,絕密軍事資料檔案袋一個(内裝16張珍貴二戰曆史資料照片,11張絕密任務簡報,1938年版波蘭地圖,,6張軍事地圖,3張前蘇聯反侵略海報,1張二戰士兵全身裝備列表。總重量達到了史無前例的三斤重(1500克)!豪華版售價為148元人民币。

遊戲攻略

美國-訓練營(美軍任務)

在踏入征途前,你必須經過士官的考核,合格者才允許上前線!希望你别給家鄉父老丢臉!首先用手中的鼠标控制觀察的方向,将場邊的五幅海報一一看過,然後按Tab鍵可以顯示任務簡報,再根據教官的指令,分别按A,D,W,S左右前後移動,完成後,鐵門打開,就可以和其他新兵一起訓練了,面前是一道水管,按C鍵通過,按SPACE(空格鍵)跳過障礙物,前面鐵絲網攔住去路,按Ctrl鍵匍匐前行通過,不然将被亂搶打死,再按空格鍵就能夠站立起來,然後登上高建築物,下來便可以進入武器訓練了,按F鍵拿起桌上的槍,根據指令槍擊前方的靶子,OK,十環!!!别忘了按R鍵來裝彈哈!裡面有幾種常用的槍械可供訓練,鼠标左鍵是開火,右鍵是輔助攻擊模式(這種方式更加精确),按Shift可以槍托攻擊(這種方式氣勢威猛),數字鍵是切換武器,4号是手榴彈,将它精确的丢進門窗内就ok(手榴彈運動軌迹為抛物線,投擲時準星要對準目标正上方),Q和E鍵是探身察看(這一招巷戰和室内戰很管用的),然後認一認桌上的醫藥包,再熟悉一下炸藥的使用,注意躲避!另外F5是快速存檔,F9是快速提檔,F12可以抓取遊戲畫面GoodLuck!好運常在!!!國-諾曼底-聖,梅爾,艾格裡斯鎮。

第一關:夜色中我和戰友被空投到了一個田園小鎮,四周靜悄悄的,隻有滿天的繁星。我沿着小道向前,幹掉樹邊撒尿的一個德軍哨兵,遠處一個大樹上吊着一個因降落傘纏在樹枝上勒死的戰友,将地上腿包拾起,來到一個敵軍地堡前,兩個哨兵竟然在下國際象棋,這簡直是在開國際玩笑,居然不知道已兵臨城下了,丢顆炸彈進去,過一會兒便能聽到兩個德國佬的慘叫聲。。。穿過地堡,向空中發出信号,然後在空降地帶警戒等候戰友的降落,等大部隊下來後,向固守在小鎮中的敵軍發起攻擊,這一場很順利就突破到後門,進入坑道。。。提示:往碉堡裡扔炸彈時一定要扔準,不然沒法把兩個德國佬全部炸死

第二關:從坑道出來後,就和戰友聯合一起向對面的建築物發起了強力攻擊,快要沖到面前時,德軍的幾挺機槍一齊開火,突然一顆炮彈在我身旁炸了開來,一個戰友被炸上了半空,我被炸倒在地眼前一片暈眩,四周的槍炮聲頓時變得異常安靜,躺了一會兒才清醒過來,在戰友的掩護下,我貼近了牆根,将手榴彈丢進了門窗裡面,幾聲巨響,德軍機槍手被打掉了,繼續往前推進,幹掉裝甲車上的機槍手,來到斷牆前和德軍進行了一場短兵相接的陣地戰,這時候我空降部隊開始降落,但附近的德軍高炮對我空降部隊造成了極大的威脅,必須盡快将其打掉!我和隊友快速向前突破,廢墟中不斷有德軍的襲擊,但經過血戰最後終于将德軍的三門高炮全部炸掉。提示:1、穿過空地時,可迅速卧倒在牛屍體後面,用點射将機槍打掉再通過。2、攻擊房屋内敵人時,先打掉機槍,投擲手榴彈,爆炸後瞬間迂回抵近消滅敵人。(此招非常有用,可以說是屢用不爽)第三關:一場激戰在教堂周圍打了起來,大量的德軍從牆壁那邊跳了過來,一時間槍聲大作,雙方都有人員傷亡,突然押後的隊員大喊一聲:德軍坦克!一發炮彈就落在附近的汽車上,我們往後一看,一輛德軍的坦克從後面包抄過來,我快步來到左邊的房間内,找到反坦克火箭筒,在隊友火力的掩護下将火箭彈發射出去,轟隆一聲德軍坦克被炸得七零八落癱瘓在地,(注意:鐵拳隻能一次使用)在房間中将發動攻擊的德軍擊退,然後跟着路點指示儀穿越房間來到另外一邊将殘餘敵人殲滅掉,這時候會有一輛德軍的坦克突破牆壁沖了進來,又返回到剛才拿火箭筒的房間将坦克轟掉,向前突進的時候會有一輛坦克擋住去路,用同樣手法解決掉!破牆外就是德軍的掩體,注意敵人的機槍火力,可以用狙擊遠距離幹掉機槍手,然後和隊友沖鋒上去将德軍的兩個小炮陣地全部幹掉,并在車庫裡找到一輛法國老爺車絕塵而去。提示:去北方支援時,戴上火箭筒,坦克出來時直接轟掉就行,就不用回來現取了。摧毀迫擊炮陣地時,路上的那輛坦克你的戰友就會搞定,不用你操心。

法國-諾曼底-猶他

第四關:我們駕車将截獲的情報立即送到前線指揮所。這一關相當的爽,有點極品飛車的感覺,但可惜不能夠親自駕駛!沿路都有德軍士兵的圍追堵截,如果你覺得在車裡射擊不方便還可以将頭伸出窗外進行射擊,但千萬别讓德軍爆了你的頭哦?!不好前面的路口被德軍的一輛坦克擋住,趕緊調頭拐入旁邊的道口,沒有想到竟然是一個死胡同,快速倒車,但坦克已經擋住去路,我們隻有棄車而去,進入房内,有幾個德軍沖了過來,斃掉!,出門往前大約200米,可以看見一輛汽車停在那邊的房内,立即掩殺過去,但到近處才發現汽車有故障,真是生死之間呀,德軍又包圍過來,我抄起機槍掩護隊友艾爾德進行搶修,打退德軍一次又一次的進攻,謝天謝地,終于修好了,快上車吧!啦押啦,啦呀啦呀啦。。。提示:既可用機槍,也可以用FG42傘兵步槍進行狙擊。

第五關:水塔邊穆迪中士向我們下達了攻擊目标:摧毀德軍的火炮并接獲德軍的軍事文件!任務下達後,我們從左右兩邊同時向德軍的工事掩體發起了攻擊,接近時,德軍的機槍火力太強,我們一時無法突進,我從左邊匍匐過去,向掩體裡投擲了幾個手雷,德軍的MG42終于被打啞了,隊友将掩體裡的火炮安置炸彈将其炸毀,在德軍的通訊室裡面得到了一份軍事地圖,然後繼續沿着掩體往前推進,一共要摧毀德軍四個火炮,在德軍指揮部的二樓接獲軍事機密文件一份,這時候大批德軍湧了過來,可以用機槍狠狠地掃射。下到院子裡面将最後一門火炮炸毀。

奧地利-古堡

第六關:月黑風高夜我們将展開一場突襲:炸毀德軍的秘密通信設備并救出友軍将領!在山坡下我們仔細研究了突擊計劃,決定強行突破。沿着山路往前突襲,大門前有一挺機槍,用手雷搞掉它(最好是用勃朗甯自動步槍點掉),門前的幾個哨兵很快也被解決掉。一輛德軍的增援卡車急馳而來,未等車停穩,我們就已經輕重武器一起招呼開來。來到别墅前,正門不能進入,從左邊包抄過去,過程中還會有德軍的增援部隊,注意掩護。從别墅的後門進入到室内,注意保持前進姿勢,下蹲的姿勢不容易被子彈擊中。房間内不時有德軍沖出來,注意開火。上到二樓最裡面的德軍軍官的房間,在桌上拿到德軍的作戰計劃!得手後原路返回,來到一路,突然一扇大門被德軍打開,頓時槍聲大作,我挂了點彩但無大礙,進到大廳,隻見廳内富麗堂皇,簡直腐敗!清楚廳内殘敵,隊友發現一道暗門但不能打開,我走過發現門旁邊的兩隻老鷹有點異樣,伸手按動右邊閃亮的老鷹,暗門被打開了,進入房間發現了德軍的秘密通信設備,對着設備一陣猛掃,将其全部摧毀!然後踢開左邊的一扇大門,下到地窖中,佛利上尉和穆迪中士将地窖的密室大門炸開,解決掉裡面的守衛,将普林斯上尉從牢室裡救出,呵呵!上尉和中士想去攙扶被她擋住,普林斯上尉說:我身子骨還硬着呢!好吧,那就一起殺出去吧,跳窗來到大門,接應的卡車已經等在那裡了。提示:這關最好撿把MP40用,因為城堡的守軍幾乎是清一色的MP40,彈藥容易補給。隻用湯普森也行,除非戰友陣亡,根本沒有彈藥補給。勃朗甯自動步槍和手榴彈慎重使用,因為這關根本就沒有補給。

第七關:德軍一座監獄前,我和戰友為了營救英國的英格倫少校準備劫獄,卡車停穩後由我帶上狙擊首先對監獄門崗來個奇襲,我趴在山坡上,夜風已經有點刺骨了,我屏住呼吸,刺耳的槍聲劃破夜空,兩個機槍手和兩個崗哨被我一一幹掉,德軍的警報這時候也拉響了,但戰友的卡車已經沖到了門前,在敵人增援部隊趕來之前,我們隻有10分鐘的時間,行動把!根據路标指示儀指向的位置,我隊往前快速突進,監獄裡面隻有為數不多的守衛,當然是擋不住我們這些久經沙場的老兵。很快就将英格倫少校救出,登上卡車,我看了一下時間6分鐘。

諾曼底-佩加索斯橋(英軍任務)

第八關:夜色中我和隊友分乘兩架飛機突襲敵占區的一座橋梁,迫降後眼前一片黑暗,還好大家都沒有什麼傷亡,德軍也對于我們“一流的降落”還未作出反應。我們降落的地點離橋的一端不遠,透過橋上的燈光可以看到地堡中有三挺機槍,周圍有5,6個哨兵來回巡邏。普林斯上尉向我們下達戰鬥指令:首先打掉敵人的機槍手。我爬到近處,手中的輕機槍開了火,戰友同時也開始了行動,不一會兒德軍的機槍就被打啞了,遊動的哨兵也被隊友全部擊斃,這個突襲我軍沒有戰鬥減員。整理了一下裝備,我們沿着橋梁向對面發起了攻擊,對面的守敵顯然沒有提防,很快就被我軍擊退。正在肅清橋對面的時候,突然德軍的一輛坦克從公路上開了過來,坦克上的機槍噴着長長的火舌,我們組織了幾次進攻但厚厚的裝甲讓我們的輕型裝備無能為力,我忙跑向左邊牆腳下的普林斯上尉,向他報告情況。普林斯上尉命令我立即到右邊找到工程兵米爾,一起返回到橋的另一端。我找到工程兵米爾一起瞄着腰返回到橋的另一側,工程兵米爾立即開始修理岸上的火炮,不一會就修好了,嘿!這小子還行!現在看我的了,我操縱起火炮将炮口移向對岸,瞄準德軍坦克,開炮!轟隆爆炸聲響成一片。我們再次對戰場進行了清理,将沖過來的敵人(18個)全部殲滅,增援抵達,保住了大橋不失!

第九關:黑夜終于過去,黎明來臨了!但更艱巨的戰鬥打響了,德軍發起了更加兇猛的反攻,我們的弟兄們被炸死了一大群(降落時沒這麼多吧),剩下的随即進入了各自的陣地。戰鬥打響了,德軍妄想收複失去的大橋,四面八方的敵人像潮水一樣向我們湧過來,但我軍沒有退縮,這正是:炮聲震天,殺意正濃!這一仗是我從軍這麼多年最慘烈的一次。其實這時不用跟着那幫“傻子”沖鋒,在德軍的炮彈打過來的時候,完全可以直接到大橋右邊的崗亭用機槍。我随即撤了下去進入崗亭,操起了機槍,掩護隊友撤退過來,但這邊的情況也不太好,四面八方的德軍在坦克的掩護下沖了過來,筆墨都不能形容這次保衛大橋的戰役慘烈程度!要支持5分鐘的時間,友軍才能夠趕到這裡。一定要挺住!坦克可以用地上的火箭彈将其摧毀,四面沖過來的德軍也被我和隊友一一擊退,5分鐘過去了但我們恍惚覺得已經過去了50分鐘,友軍從橋對面掩殺過來兩軍聯合一起很快将殘餘敵人消滅幹淨,大橋仍然在我們手中!提示:接到摧毀坦克的命令後,迅速跑到河岸上操縱88炮(就是上一關中擊毀坦克的那門)向坦克射擊,隻要敵步兵不近身或者88炮不被坦克搶先摧毀就輕松愉快地過關了。

德國-魯爾工業區

第十關:德軍的大型水壩戒備森嚴,但我以潛伏在雜草中多時了,這裡的景色相當美麗但卻布滿殺機,夜幕降臨了我也開始登場了。我拿起了狙擊槍瞄準了大壩左側的遊動哨兵,槍聲響過德軍倒下,大壩上面一字排開安置了六門防空火炮,大壩底部也安置了三門防空火炮,難怪我空軍的襲擊每次都是無功而返。将大壩上面的防空火炮全部炸掉,來到大壩另一側将第六門火炮炸掉後,固守在大壩裡面的德軍會從旁邊的小門沖出來,解決掉後,可以坐電梯下去,提醒各位:下去時最好蹲在鐵桶的後面,不然将會被打成篩子!裡面是一座水力發電站,到處都是德軍的守衛,注意警惕。來到發電機處安置四枚高爆炸彈,再來到大壩底部将布在這裡的三門防空火炮全部炸掉,然後安原路返回上到大壩上面,接應的卡車也開了過來。提示:1、轉彎時多投兩枚手榴彈。(此關手榴彈充足)2、将司登沖鋒槍換成MP40,原因是此關司登沖鋒槍子彈根本不夠用且用一發少一發,MP40卻到處都是。

第十一關:接應的飛機将在大壩幾十裡外的一個德軍機場降落,我們乘坐卡車高速向機場趕去。但德軍豈能善罷甘休,這不後面的軍坐着摩托車,駕着卡車紛紛追了過來,我端起了輕機槍一路猛烈掃射,華特中士在旁邊用火箭彈攻擊德軍的卡車,但因為山路崎岖,德軍還是追了上來,注意精确瞄準,絕對不能讓德軍火箭筒将我們的卡車炸上天。經過了一座大橋,我們的卡車停了下來,我在車上掩護華特中士下去将大橋炸掉,炸毀之前不能讓一個敵人沖過橋來。終于橋被炸垮,華特中士上車繼續往前,不好前面有堵截的德軍,我們的卡車一個急拐,沖上了一條羊腸小道。

第十二關:穿過小道就來到了機場的大門,卡車高速沖了進去,接應的飛機這時候也剛剛降落下來,但包圍過來的德軍讓我們一時無法接近飛機,隻好停在一個角落處,我和隊友都跳下了卡車,旁邊有一架防空火炮,戰友在一旁掩護,我坐上了炮位,但見跑道上德軍的飛機正在起飛,手中的火炮立即開了火,四架正在緊急起飛的敵機被摧毀在跑道上,冒出濃濃的火焰。我剛松了一口氣,卻見半空中幾架敵機正俯沖下來,我立即開火還擊,左邊牆上又冒出幾個德軍向我掃射,好一陣打得我手忙腳亂,還好我沉着冷靜天上的敵機被我一一打落下來(大概有四批共13架,地上的那架白色的大飛機别打,打了就回不去了),左邊的敵人同樣也被殲滅掉。跳上卡車向接應的飛機沖過去,零星的幾個德軍已經無能為力了,再見!提示:1.防空時,隻要還撐得住就專心打飛機,否則斯圖卡就會把防空炮炸掉,這關隻得重玩了。2.在飛機空襲的間隙可以用防空炮打敵軍步兵。

挪威-哈可亞

第十三關:我們換上了一身德軍軍裝,駕駛一輛快艇向停泊在海岸邊上德軍戰艦駛去,快接近的時候,敵艦上發出了信号:刀出鞘?扮着德軍軍官的普林斯上尉當即用信号燈回應:鞘離刀!暗号對上了,自己人,敵艦發出信号:可以上艦!普林斯上尉要求我跟随他一起上艦,華特中士留在艇上準備接應。艇靠上了戰艦,普林斯上尉和我登了上去,守衛戰艦的德軍向我的上尉立正敬禮,看來普林斯上尉扮的德軍軍官軍銜還不小嘛!跟着普林斯上尉往前走,他知道我們要去的地方。上到二層甲闆再進入戰艦裡面,來到軍械庫,但兩個守衛攔住了我們,我們出示通行證但卻無權進入軍械庫,守衛正要拿槍彈但普林斯上尉的槍搶先開了火,打死守衛進入軍械庫,得到炸彈。這時候德軍已經被驚動了,普林斯上尉負責掩護我,我快速在敵艦的動力設備上安置了四枚高爆炸彈,回來時發現普林斯上尉已經犧牲了,馬上按來時的路線撤回。剛上到甲闆,敵人就沖了過來,注意隐蔽自己,解決掉甲闆上的敵人後在根據指示儀來到敵艦的電子設備控制室,将三個防空電子雷達設備全部炸掉,同時拿到航海日志,讓這艘戰艦變成一艘盲艦!再返回到甲闆上,将沖過來的敵人全部消滅,跳上來時的小艇!我轉身望了望這身邊的龐然大物,心裡卻在想:等着挨炸吧!提示:這關要重用沖鋒槍和手榴彈,畢竟打近戰金不換。毛瑟步槍用于精确瞄準消滅遠處的敵人。

兵臨城下--斯大林格勒碼頭(蘇軍任務)

第十四關:這一關遊戲完全真實再現了電影大片[兵臨城下],戰争場面被制作人烘托到最高境界,堪稱FPS遊戲經典。由于前線戰事緊急,我這名剛剛從西伯利亞入伍的新兵就被送上了去斯大林格勒的輪船,和我一起上船的也都是剛剛入伍的新兵,每個人臉上都刻着驚慌。為了鼓勵大家的士氣,站在船舷邊上的士官高舉着大喇叭歇斯底裡的高喊道:我們是斯大林的兒子,為了保衛蘇聯,保衛斯大林格勒,大家一定要奮起!但德軍飛機超低空俯沖下來機槍掃射的子彈聲,德軍的炮彈落在船邊發出的爆炸聲,被炸得四分五裂的船隻破裂聲,還有中彈後戰友的慘烈呼救聲很快就将士官的聲音掩埋,這才是真實的戰争!這裡請玩家注意一下,當俯沖機沖過來時,要趕快蹲下,不然會被射死!沒有同情和淚水,隻有鮮血和死亡!大家振作起來,決不退縮半步絕對不能背叛祖國!上岸後,由于武器短缺每兩個一組分發槍支和彈藥,一人領槍一人隻能得到五發子彈,就算這樣大家明白沒有退路,隻有向前沖!前方的高地上,德軍早已布好陣勢,我們像一群蝗蟲一樣向上面沖去,但德軍的十來挺機槍不斷掃射再加上還有敵機來回掃射,我軍傷亡慘重,但一船接一船的新兵又沖了上來。不要試圖沖上去,我借着殘牆斷壁掩護自己,找到了一個老兵,他很有經驗,告訴我什麼時候可以沖出去,好!就聽他的,在他的掩護下向左邊的汽車殘骸沖過去,接近後立即蹲下,再沖向下一輛破車,再根據老兵的指示就可平安來到一座已被炸塌的工事裡面,通信兵向炮兵部隊給出了敵人火力的準确位置,呆在原地,不一會兒地動山搖的爆炸聲響了起來,烏拉!跟着紅旗從左邊的坡地沖了上去!

斯大林格勒紅場

第十五關:長官一聲令下:為了我們的母親--蘇聯,沖啊!我們全體戰士一起向前發起了沖鋒!赤手空拳的我終于在地上拾起了一把犧牲戰友遺留下的步槍,來到雕塑前的半截牆壁後面隐藏起來,老兵讓我去找一條路,正面沖上去可以肯定隻有去見馬克思。我往右方移動,注意敵人的坦克和機槍手,來到大樓前,炸開一個洞,我和老兵沖了進去,趕快換上德軍的沖鋒槍,手動太不好使了。沖上頂樓,拿起狙擊槍,瞄準了下面:兩輛坦克,四個重機槍手!我手起槍落,重機槍手被我趕掉了,但不一會兒,又會有德軍重新拿起重機槍,原來戰壕中有四個德軍軍官在指揮德軍士兵,看來擒賊先擒王,四槍不需要太多,德軍軍官到死還不知道子彈來自何方?!下樓等着看好戲吧,絕對精彩!德軍的前沿陣地被摧毀後,我和老兵繼續向前,直到火車站。

第十六關:一進入火車站,激烈的戰鬥就打響了!你根本沒有喘息的機會。大樓裡面的德軍兵力不算很多,很快就殺到了鐵道旁,鐵橋對面的德軍用猛烈的子彈招呼着我們的到來。牆邊有狙擊步槍,幹掉他們!穿過鐵橋但斷了隻得從另一邊的橋過去,來到一幢建築物附近,裡面已經被我軍占領,但外面還有德軍不斷的發起沖擊,想要奪回這幢建築,正好我軍來個裡應外合一舉将這股德軍勢力全部殲滅掉,進入建築和隊友回合!

斯大林格勒市中心。

第十七關:根據敵我雙方的形勢分析,我們采用通過地下管道迂回穿越德軍軍事防線。進入地下管道後果然發現這裡是德軍的薄弱環節,相信應該一擊必中!但由于管網地形複雜,要提防隐藏在暗處的德軍士兵,這時候手雷發揮出了相當大的作用。在穿越管網的缺口處要特别注意上面的德軍狙擊手。一路激戰按下不表,穿越重重防線終于和巴甫洛夫中士勝利會合了! 

第十八關:這一關也是這個遊戲比較經典的關卡,原型是根據前蘇聯的一個士兵真實的故事改編而成:在一幢六層的公寓大樓上,下五層都已經被德軍攻占,而六樓上的其他制高點也都被德軍攻破,隻剩下這個士兵在六樓的一個角落奮力抵抗居然達數小時之久,直到援軍趕來。雪地裡,你對面的那幢六層的大樓,各層裡面都有德軍的狙擊手,我軍的幾次沖鋒都被瓦解了,還好我及時趕到了,在西伯利亞獵熊的本事終于可以拿出來為國争光了。我瞄着腰進入掩體工事,巴甫洛夫中士命令一個敏捷的勇士沖上去故意暴露自己的位置将德軍狙擊手引出來。開始行動了,勇士奮不顧身的沖了出去(為了國家什麼都不顧了!!!)我也開啟瞄準鏡,一扇窗戶裡面火光一閃,幾乎就在同時,我槍中的子彈射了出去,耶!幹掉一個。。。七個都被我一槍一個,巴甫洛夫中士一聲呐喊:沖啊!全體将士高呼着沖了上去,在接近大樓的牆壁前被敵人的機槍擋住了,每層樓都有敵人的火力封鎖,我又拿起了狙擊槍。。。進入大樓清除六層所有殘餘守敵,然後戰友會自動占據有利位置守住,沒有過多久,德軍不甘心陣地的丢失在坦克炮擊掩護下又開始了進攻,攻勢相當兇猛,特别是坦克的炮擊壓得我們擡不起頭,我立即下到二樓,俯身握住反坦克槍連續擊發,将一輛坦克摧毀,另一邊的戰友又高聲呼叫:德軍的坦克攻了過來!我快速上到三樓,用反坦克槍将坦克擊毀。這時德軍士兵已經沖進了大樓,一場激烈的保衛戰打開了。要堅持4分鐘,援軍才會趕到這裡!我選擇了三樓的一個樓梯口和兩個戰友一起把守,這一仗簡直太慘烈了,前面和後面都會德軍沖上來,短短四分鐘我面前就躺下了68具德軍的屍體!但終于還是熬到了援軍坦克的到來。提示:1.一開始如果你沒有狙擊槍,進入戰壕後會出現一個被打死的狙擊手和一把子彈充足的狙擊槍。2.攻打大樓時可以先解決掉左邊的敵軍,然後沖進大樓幹掉機槍手。

波蘭-華沙-戰車工廠

第十九關:為了和第四方面軍會合,我軍必須穿越德軍的一個坦克修理廠。首先将廠門前的守衛幹掉,然後炸開工廠的大門,沖進修理車間,廠房内到處都停放着德軍需要維修的坦克,時間緊迫不用去打理這些破舊坦克。經過無數次短兵相接的交火,終于來到門前。這裡有一個很經典的對話:

甲:我聽說許多将軍正在全速前往柏林。

乙:是啊,為了美女和法國香槟!

甲:最後一位抵達柏林的将軍,将被送去再教育。

乙:要是我們的對話被蘇維埃秘密警察聽到的話,我們也要進行再教育了。

第二十關:推開門眼前是一個轉運站,廠房裡面的槍聲早已驚動了外面的守敵,所以我們一出現在車站上,德軍就從兩側發起了攻擊。我們立即分成兩個小組和德軍交起火來,十分鐘不到,車站上的守衛全部别殲滅掉。來到一座廠房門前,一輛坦克開了出來,我可不敢怠慢,拿起了牆邊的火箭筒,說了一聲:再見吧!激戰又在廠房裡面展開,穿越出去就和第四方面軍會合了!提示:進入廠房時,先在外面用步槍将裡面的敵人解決差不多了再進。進去後要确定前後左右安全後再以坦克為掩體繼續前進。

維斯瓦-奧得河

第二十一關:這關是一場精彩的坦克大戰!我軍的一個坦克縱隊要前往一個小鎮。遊戲中坦克的機槍是自動掃射不需要你來操作,如果前進中失去了方向,可以按空格鍵來恢複到正常行駛狀态。AreYouReady?Ok!Let'sGo!茫茫雪地中坦克縱隊開始向前進發,有一派大軍壓境的感覺,好不意氣風發!!!在小橋邊會遭遇德軍的三輛坦克,很快就被我軍炸毀了。在一條小河邊,和德軍的一個坦克中隊正面相遇了,兩者相鬥勇者勝。最後在進入小鎮前又将德軍的坦克中隊結果掉

第二十二關:進入小鎮,裡面已是一片廢墟。要留意樓房中的德軍反坦克手的攻擊。緩緩在鎮中向前推進,時不時會和幾輛德軍坦克遭遇,當然我們都是先發制人将其摧毀。穿越過小鎮将德軍的防空火炮全部摧毀,并将增援過來的德軍坦克全部打掉!提示:這關要在運動中短停殲敵,長時間留在原地隻會成為靶子。

比利時-巴斯通東北方(美軍任務)

第二十三關:德國開始對我軍在阿登高地的部隊開始反擊,雪也開始下了。接到上級命令:強攻德軍陣地,繳獲軍事文件!雪地森林中,我們開始了行動。保持作戰隊形向既定的目标撲去,來到橋邊,可以看到地堡裡面德軍機槍手完全控制着整個橋面,沖過去肯定會有很大的犧牲,于是我們從橋的左側摸了過去,卻和一支巡邏隊遭遇了,一時間,槍聲大作,德軍兵力不多,很快就被我軍吃掉了。進入地堡前前先扔進去兩個手雷,就等着打掃戰場了,在桌上得到軍事文件一份。還有一份在另一個地堡裡,繼續向目标撲去,不到半分鐘,地堡就被我軍接管了,得到文件。正準備撤離時,兩輛德軍坦克和一隊德軍步兵趕了過來,企圖奪回文件,地堡裡面有反坦克火箭筒可以将其摧毀,完成後順利撤離!也可以迅速繳獲高地上的88炮,放平炮口将坦克打掉,德軍就撤退了。

德國貝斯坦(英軍任務)

第二十四關:德國使用一種V2火箭空襲倫敦,特戰部隊要求我們将V2火箭處理掉。我和華特中士一起擔任尖刀,前往德軍腹地将德軍的兩門防空大炮炸掉,這次行動我裝備了狙擊槍所以行動進行得相當順利,在公路上還将德軍的兩輛供應卡車摧毀掉。和埋伏在那裡的戰友會和後就撲向德軍的導彈發射基地。進入地堡的工事裡面将導彈燃料供應開關拉掉,再上到地面将三個V2導彈裝上定時炸彈将其炸毀,然後從北面的工事安全撤離。建議換上德軍的自動武器,如MP40、STG44,英軍的子彈不太夠用。

德意志第三帝國首都-柏林(蘇軍任務)

第二十五關:終于打進了柏林,帝國将被征服!坦克在廢墟中向前開道,步兵跟在後面。前面傳來報告:德軍的四門反坦克火炮摧毀我軍的幾輛坦克,請求立即支援!我當即帶上一支隊伍沖到了前面,果然四門德軍的反坦克火炮分布在主要幹道的四周,我喊了一聲:CoverMe!(不對哈,這裡應該說俄語才對!)但我管不了這麼多了,便帶着炸藥沖了上去,冒着槍林彈雨将四門火炮一一摧毀掉,為坦克清除了前進的障礙!坦克又開了上來,在牆上炸開一個大洞,沖出去就可以看見德軍老巢--帝國大廈了,大廈上面火力猛烈,不可以強行沖擊,隐蔽起來等待坦克的到來,大廈上面的機槍手在我軍坦克的猛烈炮擊下很快就被打掉了,步兵解除了壓制全部沖進了大廈,裡面還有少數頑固分子在死命抵抗,等待他們的必然是死亡!終于紅旗插上了帝國大廈的頂部,解放了!

遊戲武器

美軍

M1伽蘭德半自動步槍(射速比M1A1卡賓槍慢,但威力相當不錯,其缺點為不可随時更換彈匣,有時這是緻 命的)

M1A1卡賓槍(其高射速彌補威力小,且可随時更換彈匣,且帶着它走得快)

湯普森M1A1沖鋒槍(頗具威力,射速和威力比MP40沖鋒槍高)

勃朗甯M1918A2自動步槍(白朗甯自動步槍)(質量大,威力大,連射不易控制,适合點射)

柯爾特M1911手槍(寇特.45手槍)(來不及更換彈匣靠它了)

M1903A4狙擊步槍(春田狙擊步槍)(威力大,精度高,射速低)

M2破片手榴彈(香瓜手雷)

英軍

李-恩菲爾德步槍(上彈快,彈容量大)

李-恩菲爾德狙擊步槍(上彈快,彈容量大)

斯登沖鋒槍(威力和MP40差不多,射速介于湯普森M1A1沖鋒槍和MP40沖鋒槍之間

布倫輕機槍(布朗輕機槍)(質量大,威力大,彈容量相對大,連射不易控制,适合點射)

MK1手榴彈

蘇軍

莫辛-納甘步槍(上彈超快,威力大)

莫辛-納甘狙擊步槍(上彈超快,威力大)

PPSH41沖鋒槍(波波沙沖鋒槍)彈容量最大71發,威力中等,有最好的火力連續性

PRTS反坦克步槍

RGD33手榴彈

德軍

毛瑟Kar98K步槍

毛瑟Kar98K狙擊步槍

MP40沖鋒槍(射速慢,威力小,用光盟軍子彈才用它)

STG44突擊步槍(MP44突擊步槍)射速和MP40沖鋒槍差不多,威力比沖鋒槍大

FG42傘兵步槍(質量大,威力大,連射不易控制,适合點射)

MG42通用機槍(威力大,射速快)

魯格P08手槍

M24木柄手榴彈

鐵拳火箭筒

下面是重武器

88式防空炮(不要對地開炮,否則自殘)

Ⅴ号坦克

Ⅳ号坦克

T-34/85坦克

半履帶裝甲車

歐寶卡車

寶馬M75摩托車

德軍吉普車

提爾皮茨号戰列艦

配置需求

最低配置:CPU:P3600MHz,内存128MB,顯卡32MB

推薦配置:CPU:P41.8G,内存256MB,顯卡64MB。

最好配置:CPU:P42GHz以上,内存512MB以上,顯卡64MB以上

使命系列

使命召喚(Call of Duty)

推出日期:2003年10月29日

開發小組:Infinity Ward

資料片:使命召喚:聯合進攻(Call of Duty: United Offensive)(2004年9月推出)

《使命召喚》為系列中的第一款作品,遊戲使用了雷神之錘III引擎(id Tech 3),故事背景為第二次世界大戰該作由Infinity Ward開發,并由美國動視發行。

使命召喚2(Call of Duty 2)

推出日期:2005年10月25日

開發小組:Infinity Ward

《使命召喚2》為系列中的第二款作品同時也是主線系列第一集《使命召喚》的故事延續,背景同樣為第二次世界大戰。玩家在遊戲中會以蘇聯紅軍、美國遊騎兵及英國第7裝甲師的角度進行遊戲。

使命召喚3(Call of Duty 3)

推出日期:2006年11日7日

開發小組:Treyarch

《使命召喚3》為系列中的第三款作品也是主線系列中的第一款《非Infinity Ward開發》作品,該作品轉由Treyarch開發。該作亦是主線系列中的唯一沒有推出PC版的一作(隻推出了 PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Xbox及Xbox 360版本)。

使命召喚4:現代戰争(Call of Duty 4: Modern Warfare)

推出日期:2007年11月7日

開發小組:Infinity Ward

《使命召喚4:現代戰争》是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward開發。該作是系列中第一款故事并非設定在二戰的作品,亦是系列中第一款被娛樂軟件分級委員會評定為《成熟(Mature)》的作品。截至2008年6月該作共售出了1000萬份,成為《使命召喚系列》最成功的遊戲。

使命召喚:現代戰争2(Call of Duty: Modern Warfare 2)

推出日期:2009年11月10日

開發小組:Infinity Ward

《使命召喚:現代戰争2》是系列中的第六款作品,由Infinity Ward開發并延續《使命召喚4:現代戰争》的故事,本作在開發階段一度棄用系列的名字《使命召喚》(Call of Duty),而是利用系列第四集的名字《現代戰争》(Modern Warfare)。但後來還是将其改回Call of Duty : Modern Warfare 2。

使命召喚:現代戰争3(Call of Duty: Modern Warfare 3)

推出日期:2011年11月8日

開發小組:Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software

《使命召喚:現代戰争3》是系列的第八款作品,遊戲将是現代戰争三部曲的完結篇。于2011年11月8日發售雖然華盛頓已經被美軍奪回,但東岸地區的入侵卻也随之展開。141特戰隊雖然意圖對抗分離主義份子的領袖Makorov,但成員幾乎死傷殆盡、或是踏上逃亡之路。因此玩家這次必須加入三角洲特種部隊、對抗占領了紐約市的敵軍部隊,力挽狂瀾。另外戰争地區将會從美國擴大到英國、法國和德國,整個歐洲都将會陷入戰火之中,

黑色行動系列

使命召喚:黑色行動(Call of Duty: Black Ops)

推出日期:2010年11月19日

開發小組:Treyarch

《使命召喚:黑色行動》是系列第七款作品,由Treyarch開發。故事背景被設定在冷戰期間。《使命召喚:世界戰争》的續集。在前作躲過生死劫難的雷澤諾夫中士(Sergeant Reznov)将再次此作出現。

使命召喚:黑色行動II(Call of Duty: Black Ops II)

推出日期:2012年11月13日

開發小組:Treyarch

《使命召喚:黑色行動II》是系列第九款作品,由Treyarch開發,故事背景發生在2025年,并穿插有1980年代的回憶劇情,在預告片中可以看到前作的角色弗蘭克·伍茲以老年的形象出現。

使命召喚:聯合進攻(Call of Duty: United Offensive)

推出日期:2004年9月14日

開發小組:Gray Matter Interactive、Pi Studios

《使命召喚:聯合進攻》保留了原來的遊戲結構,玩家将會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。

使命召喚:決戰時刻(Call of Duty: Finest Hour)

推出日期:2004年11月16日

開發小組:Spark Unlimited

“使命召喚:決戰時刻”是“使命召喚系列”第一款隻在電子遊戲機(Console)上推出的的遊戲。該作隻在任天堂GameCube、PlayStation 2及Xbox上推出。而PlayStation 2及Xbox版本更有多人聯機模式,最多可對應32個人

使命召喚2:紅一縱隊(Call of Duty 2: Big Red One)

推出日期:2005年11月1日

開發小組:Gray Matter Interactive、Treyarch、Pi Studios

“使命召喚2:紅一縱隊”是系列第二款隻在電子遊戲機上推出的的遊戲,與“使命召喚:決戰時刻”相同,該作隻在GameCube、PlayStation 2及Xbox上推出。故事主要圍繞美軍第1步兵師在第二次世界大戰時的戰績。而本作的英文名稱Big Red One亦為該師的外号。

使命召喚:勝利之路(Call of Duty: Roads to Victory)

推出日期:2007年3月14日

開發小組:Amaze Entertainment

“使命召喚:勝利之路”在公布開發時曾表示會開發N-Gage及Pocket PC,但最後隻發布了Playstation Portable的版本。遊戲中的戰役主要集中在三個盟軍的小隊:美軍第82空降師、加拿大第一軍團及英國傘兵團的戰績上

使命召喚:世界戰争:最後前線(Call of Duty: World at War: Final Fronts)

推出日期:2008年11月11日

開發小組:Rebellion Developments

“使命召喚:世界戰争:最後前線”是“使命召喚:世界戰争”的Playstation 2版本,由Rebellion Developments開發。該作主要圍繞三場戰役:太平洋戰場、突出部之役以及英軍進軍萊茵河進入德國本部。

使命召喚:黑色行動:解密(Call of Duty Black Ops: Declassified)

推出日期:2012年11月13日

開發小組:Nihilistic

《使命召喚:黑色行動 解密》是一款由Nihilistic(原nStigate)遊戲工作室開發并由美國動視發行在PlayStation Vita上的第一人稱射擊遊戲。本作是使命召喚系列在掌機平台上的第6作,也是繼PSP平台上的《使命召喚:勝利之路》之後第二款登陸PS系掌機的作品。

使命召喚:幽靈(Call of Duty: Ghosts)

推出日期:2013年11月5日

開發小組:Infinity Ward、Raven Software、Neversoft

《使命召喚手遊》在各類不同樂趣的玩法上線,各位戰士可以根據自身偏好,在戰場中找到自己的使命定位。n正面戰依舊是CODM最為傳統且經典的玩法之一。沖鋒團隊競技、戰術團隊競技、經典爆破、個人競技等人氣戰場将成為各位戰士施展槍法、制定戰略的最佳秀場。此外,搭配“槍械工匠系統”等個性模塊,戰士們可以在戰場輕松體驗個人、團隊等多重樂趣,甚至召喚現代化戰争武器,置身史詩級的正面戰場。

推出日期:2020年10月20日

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