三國霸業2

三國霸業2

诠積資訊研發的即時策略、角色扮演遊戲
《三國霸業2》是由诠積資訊研發、寰宇之星代理的即時策略、角色扮演遊戲,于2003年6月發行。《三國霸業2》在繼承發揚前作美形人物設計、精緻華麗的美術風格等優秀之處,還加入了互聯網連線對戰PK的功能。《三國霸業2》是由晨宇之星代理,诠積資訊研發的“即時策略+角色扮演”遊戲,在繼承發揚前作美形人物設計、精緻華麗的美術風格等優秀之處,還加入了互聯網連線對戰PK的功能,必然能讓大家耳目一新。遊戲主軸《群雄自傳篇》三國時期每場精彩的戰役都收錄在這三十六關中,有大軍厮殺對戰的快感,也有充滿角色扮演與成長的樂趣。
    中文名:三國霸業2 原版名稱: 别名: 遊戲類型:即時策略+角色扮演 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 遊戲代理:寰宇之星 遊戲制作:诠積資訊 上市日期:2003年6月 遊戲大小:256.33MB

遊戲特色

三國霸業2是由寰宇之星發行的一款經典三國策略遊戲,遊戲繼承了一代優良的品質,人物場景刻畫精緻細膩,戰鬥過程精彩刺激,以《群雄自傳篇》為主線,收錄了包括黃巾之亂、赤壁之戰在内的大量曆史經典戰役,同時還加入《統一天下篇》,帶領主公深入中原腹地,決戰沙場,一統天下!三國霸業2玩法十分豐富,融入了外交、内政、戰争等多種策略元素,同時全新加入多人聯機對戰玩法,最多支持16人同台競技,讓您充分體驗三國謀略比拼的樂趣。

《統一天下篇》浩瀚地圖任你千裡沙場...追逐皇帝寶座!另一種玩法是《統一天下篇》,提供了《漢室飄搖》、《群雄逐鹿》、《華北争鋒》、《火燒赤壁》、《三分天下》、《決戰中原》等六個劇本,重視城池經營、建設生産、人才招攬與戰術應用的玩法。

這是一張浩瀚的中原地圖,所有的城池、關隘、村莊、山寨、洞窟等高達150個據點,登場知名武将超過400人,加上傭兵、護衛兵、賊怪...等可能有數千個單位在地圖上行動,超越實時戰略遊戲的颠峰之作。

此外,《聯機對戰篇》提供了LAN聯機對戰功能,有分《霸業賽》和《戰役賽》兩種規則,霸業賽是傳統的實時戰略比賽,《戰役賽》則是玩家從兩個陣營中選擇要扮演的武将,這裡不能逞個人英雄主義,同陣營的玩家要彼此同心協力,PK敵對玩家,歡迎自認功力高強的玩家,上來捉對厮殺看誰勝利。

進入《三國霸業2》後可選擇不同的遊戲模式,在“群雄自傳”中玩家隻需注意戰鬥而無需關心内政,因此玩起來比較簡單、輕松。而“統一天下”模式相對來說就要複雜一些,開始時有幾個年代可供選擇,每個年代不同的君主代表不同的遊戲難度。進入戰場後出現在面前的是一張全國大地圖,遊戲目的很明确,就是統一天下。不過要達成這個目标可是有很多事情要做的,下面就讓我們一步一步來講。

一、外交

沒錯,開門第一件事就是搞好外交工作,因為這時你與其他君主的關系都是宣戰,也就是說大家的軍隊一見面就會打。和所有的人都敵對,這可是愚蠢的做法,因此當務之急就是向一開始友好度就達到60的人請求“和平”,這樣隻要你不主動攻擊他們,他們也不會主動打你。而對于友好度低于60的君主,隻有通過送禮将友好度提高到60對方才會同意和平,送一次禮會花費100元,可提高友好度1點,這些錢是從首都裡直接扣的(如果有兩座以上城池,首都又沒錢用,可以在主殿把首都定在另一座有錢的城池)。如果友好度能達到90,就可以提出結盟,盟友最直接的好處就是可分享視野,以便更好地設定戰局。

開始遊戲後争取先和強大的君主結盟,把弱小的君主吃掉,這是最基本的戰略。還有一個比較過分的做法,就是派幾名武将跟着盟軍前進,名義上是援助友軍,事實上在他們苦戰時隻在一邊看,他們攻城我們休息,等到打破城門後讓友軍與城中的敵将糾纏,自己沖入城中一個勁猛攻主殿,隻要最後主殿是我們攻下的,城就歸我們了。當然,在進入城門前最好先存一下盤,如果沒達到目的可以再來一次。

二、内政

現在回到重要的内政上來,因為沒錢沒糧的日子可是什麼都做不了的啊。城中的土地數取決于城池規模,城越大空地越多,自然能建設的建築也越多,城池也就越好。

每座城都有5項重要指數:首先是人口,人口達到一定數量城池就能升級(共有4個等級),升級後不僅能提高城池防禦力,還能增加城中巡邏兵的人數上限,而且在主殿能建造更多高級建築;第2是金錢,這是一切活動都需要的東西,因此多多建造市集以增加金錢收入吧;第3是糧食,隻有在主殿中征兵時才會用到,所以不用建造太多的農田;第4是商業與農業,加号前面的數表示建設增加的産值,後面的表示太守額外增加的産值;第5是民心,民心越高收入越多,人口增加越快。城中所有操作都會在以下3個地方進行:

主殿:武将進入主殿後就能恢複HP,同時要讓一名魅力高的武将作為太守管理城池。在主殿中有3種指令--軍備、建設和征兵,在軍備方面除了可購買裝備外,當武将帶兵數較多時還需要排兵布陣。建議步兵用偃月陣,騎兵用交叉陣,弓兵用雁形陣,其他兵種用錐形陣以加強武将攻擊力,士兵間隔一般選“緊密”,行動方式通常選“重攻擊”。

金在建設方面最重要,所以一定要在開始時就多多建造市集與商會。市集可增加商業值20點,而商會可增加商業值總數的25%。由于每座城池中的土地有限,所以必須合理分配土地才能獲得最大收益。假如有10塊土地,經過計算可知建7個市集和3個商會就可得到最大商業增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般來說按7比3的比例分配土地最合算。至于軍事建築,建議隻造一座弓兵營就可以了,隻有弓兵才可以派上城牆巡邏,也可以讓他們在武将後面輔助射擊。對于不需要的建築可通過複蓋建造的方式進行改造。需要注意的是,如果把某種兵營複蓋了,就不能征該種士兵了。

另外在主殿中還可以決定是否将此城定為首都,是否委任給太守讓他自行管理内政。還有就是可以派出運輸車,把物資送到其他城池,不過在配置物資時也許是由于Bug的問題,城中的物資可能會顯示不出來。在運輸途中一定要小心敵人的偷襲,因為運輸車是沒有攻防能力的,敵人一來隻會投降。

客棧:派一名武将進入客棧,可以和商人(奸商)進行道具與糧食的交易。随着時間推移,客棧中會出現一些沒有名字的武将,隻要派出的武将魅力夠高,就有可能錄用到他們(這可是免費的哦),不然就必須通過送禮,一次100金。一般來說,魅力低于60的武将需要送兩次禮才行,魅力60以上的武将隻須送一次禮,而魅力最高的劉備能直接招到人。客棧中最多能容納3名隊長,所以要經常去看看,把他們都錄用到手下,人多好辦事,就算是用來守城也不錯。不過有時也會在客棧中發現著名武将,這就要看此人是否為當前君主的專屬武将了,劉備請諸葛亮一定沒問題,可周瑜是絕對不會理睬劉備的。

牢房:将敵方武将體力打完後,他不會馬上死掉,而是變為灰色,這時就可以控制他進入我方城池的牢房中(對于我方變灰色的武将,可以回主殿自動療傷),注意要保護回城的俘虜,途中被人截了囚車就不好了。派1名魅力高的武将進入牢房,可對俘虜進行招降、送禮、斬首或釋放。剛關入的敵方武将一定不會輕易投降,隻有經過一段時間才有可能招降到。另外也可以像客棧中那樣,通過送禮縮短招降時間。招降成功後其體力為1,隻能回主殿休息或進客棧買紅藥恢複體力,要是看某人不順眼,也可以把他宰了,以後他就不會再出現于當前遊戲中了。不過對于君主,如果他還有城池是不能要他命的。

三、戰争

設定好自己的内政方案後,就可以出城一戰了。不過在開始戰鬥前,還是要先了解清楚各種武将的基本特點。武将除了基本的體力、法力、攻擊力、防禦力外,還有分别對應不同武将職業的5種屬性值--武力:直接影響武将基本攻擊力及武将體力值,是鬥士升級時重點增加的屬性;智力:影響武将技力值及執行内政時的成效,是書生升級時重點增加的屬性;體魄:直接影響武将基本防禦力及武将體力值,是劍士升級時重點增加的屬性;敏捷:影響受攻擊時的回避幾率,是弓手升級時重點增加的屬性;魅力:影響部分武将技的成功率及執行内政的成效。

不同職業的武将除了使用不同的技能及裝備外,當武将升級時得到的7點能力點數也是根據職業自動分配的。

每名武将都有兩種基本的共同技能--疾行與埋伏,各消耗技力20點。前者用來加快部隊行軍速度,做支援工作時一定要用;後者是用來原地隐藏,伺機偷襲敵人的。隐藏後的武将不能移動,敵人進入伏擊範圍後才會跳出來,若想取消隐藏就必須再使用一次隐藏技能。如果在使用技能時按住Shift鍵,那麼全隊所有的武将都将同時使用該共同技能。共同技能隻有1級,而專用技能就有3級之分,等級越高消耗的技力越多,影響的範圍越廣,威力也越大。對于攻擊技能來說,如果武将周圍有一圈敵人是最好的使用時機。而輔助型技能大多都不實用,在戰鬥中很少使用。下面就分别介紹一下各職業技能:

劍士技能:劍氣波與十字斬都是常用的攻擊技能;鼓舞可增加我方士氣,但作用不大;偵隐是偵測埋伏中的敵人,如果你知道周圍有敵人埋伏那還用得着偵隐嗎?反之亂用就是浪費技能值。

鬥士技能:旋風擊是與劍士差不多的常用攻擊技能;憤怒能夠降低武将自身防禦力以提升攻擊力,隻有在己方人多的時候使用,不然都不知道自己是怎麼死的;大喝能降低敵方士氣,也是雞肋技能。

弓手技能:火爆箭與閃電箭都是常用的攻擊技能;遠眺是個不錯的輔助技能,使用後能夠增加視野,可以打開更多的戰争迷霧。

書生技能:火焰技與落雷技是威力最大的攻擊技能;招降技有30%的幾率招降敵兵,效果不好;治療是最實用的技能,讓書生在後方為友軍療傷是比較理想的選擇;偵隐與劍士相同,就不多說了。

工兵技能:工兵可變身為攻城器,對于建築物的攻擊威力上升3到6倍,技能等級越高,造型越酷攻擊力越大,不過變身後移動極慢,且不能再使用其他技能,除非再次變回人形;陷阱技能允許工兵在地上挖陷阱引敵人來踩,技能等級越高,陷阱有效範圍越大且威力越強。敵人是無法看到陷阱的,如果我方不主動啟動陷阱,也不會被陷阱的威力所誤傷。陷阱隻有用工兵的清除技能方能破解,不過搜尋并清除陷阱的技能并不常用。

其實戰鬥的關鍵還是在于武将的多少,敵城中如果武将少,隻要我方人多一哄而上很快就能攻下。反之若敵城武将人多,我軍就會被反過來吃掉,所以想方設法減少敵城武将人數是取勝的一個關鍵因素。要想捕捉敵方武将,巧用工兵陷阱是個很不錯的辦法。用工兵在敵方城池門口挖好大量陷阱,接着派一名弓手遠遠射擊城門,這時敵将就會出城反擊,他們一出城就會踏上陷阱,連續吃五六個陷阱後,弓手就可以請他們回去喝茶喽。

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