饑荒

饑荒

Klei Entertainment出品單機遊戲
《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生遊戲,于2013年4月23日發行。遊戲講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家将在這個異世界生存并逃出這個異世界。
    中文名:饑荒 外文名: 别名: 英文名:Don't Starve 類别:冒險,動作,角色扮演 平台:PC,手機平台,PS3 開發商:Klei Entertainment Inc. 發行商:Klei Entertainment 發行時間:2013年 主要角色:威爾遜、麥斯威爾、薇洛 運營方式:在運營 遊戲語言:英語 遊戲畫面:2D 其他名稱:别餓死 銷售:steam 玩家人數:單人(可聯機) 最新版本:22版(本體)+巨人的統治DLC 第三方語言:俄語、中文 遊戲視角:第三人稱

遊戲配置

操作系統:Windows xp/vista/7/8。

處理器:1.7GHz或是更高。

内存:1GB RAM内存。

顯卡:Radeon Hd5450獨顯或更好。

Directx:9.0C。

硬盤:500 MB硬盤空間。

聲音:100% Directx9.0c兼容聲卡和驅動程序。

遊戲介紹

饑荒是由《閃克》制造組Klei制造發行的一款動作冒險類求生遊戲,《饑荒》的故事講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。

他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統。

1:出生後第一件事收集樹枝、燧石、胡蘿蔔,工具先做鐵鎬,見到石頭就敲。天黑做火把,連夜趕路尋找:礦區,池塘,沼澤,殺人蜂窩。四種重要地點。尋找過程是漫長的,一般需要兩到三天,實在快餓死了再出斧頭随便砍個樹生火把蘿蔔烤來吃。

2:找到池塘、沼澤、殺人蜂窩後後,立刻在附近擺1本,出一個鍋,一個鏟子,一個錘子,一個背包。對于這個地方是否能長期發展作為基地來說,不重要。原路返回移植漿果叢,樹枝和草,随手打點小蜘蛛,靠着怪物肉+任意3食材做肉丸先穩定下來再說,先落腳。

3:根據附近是池塘還是蜜蜂窩決定蜘蛛網用來做什麼工具,往哪個方向發展。

以池塘為例,做魚竿,黃昏去釣魚,今後就是魚+怪物肉+怪物肉+樹枝做成的魚糕為主食,血太多就去打蜘蛛消耗消耗。打蜘蛛前做兩個抓兔子的陷阱,一字擺開,一人就能輕松搞定2層蜘蛛巢。3層蜘蛛巢一般要4到5個陷阱才安全。

4:食物和血基本穩定後,建立2本。錘掉1本收回物資。避雷針是必須的。準備妥當後開始找野外豬房,找到後直接掄錘砸掉,将物資帶到池塘邊修建豬房。按1池塘1豬房的比例,就能保證每天的豬青蛙大戰中豬完敗,青蛙大量死亡。隔兩三天就跑去揀肉釣魚,生活特惬意,炖肉湯(2大肉+怪物肉+青蛙腿)、大肉丸(怪物肉+3青蛙腿)、魚糕(魚+2怪物肉+樹枝),吃肉吃得你想吐,大量腐爛在冰箱裡。再做個鳥籠,要腐爛的肉喂鳥換蛋,蛋餃(2蛋+怪物肉+任意)。就算是冬天都餓不死了。

測評

遊戲操作簡單,卡通風的畫面,這是KLei制作組的一貫風格。本作也繼續了這一風格,作為2D的生存類遊戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡單了無數倍,隻需要鼠标左鍵右鍵點擊即可。左鍵是移動角色、移動道具等,右鍵用來使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加嘗試即可學會。當然也有鍵盤操作,wasd移動,空格使用手上的工具,TAB鍵調出地圖。

不過上來沒有教程,真是兩眼一抹黑啊。道具欄放滿了不知道怎麼丢棄物品,肚子餓了不知道該吃什麼好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不過就是這樣一個世界還是吸引了筆者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可還是會默默的點下RETRY(再次嘗試)。

遊戲裡分白天黑夜,白天适合到處轉悠,砍樹、挖礦、打獵,不亦樂乎。在遊戲界面的右上角有兩個必須關注的地方,一是時間,可看到進行到了第幾天,是白天還是晚上。另一個就是個人狀态了,有三項,饑餓、生命值和理智值(俗稱san值)。饑餓和生命值能通過吃食物恢複,不過要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜裝備/攻擊某些怪物時會減少,然後會随時間緩慢恢複(可以食用花瓣/蜂蜜等補充,另外裝備某些道具可以加快理智值的回複速度),當理智值過低以後會出現各種各樣的惡魔。擊敗他們可以獲得夢魇燃料來進行對于魔法物品的制作 另外如天氣,地形等對人物也有影響。如下雨時火滅的會更快,需要及時添加柴火。

本作的音效算是比較平庸的了,沒有遊戲主題曲,聽不出原創的成分,但總算與遊戲還是相當貼合的。總的來說就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。

本遊戲經過了很多個測試版本的更新,遊戲系統以及多樣性玩法上都有了很好的提升。不過這種美式漫畫風格加上2D卡通形象的設定,相信會在玩家群中比較讨巧吧,畢竟這個年代這類型的遊戲相當的匮乏啊。

總體來說遊戲的節奏掌控相當好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以随時保存,還不停的會有新的道具、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷滴~對于新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。

特色

1、類似暗黑的死亡系統:死了之後會爆全身裝備,第二天會在記錄過的複活石處複活

2、特殊的裝扮系統:可用拾取來的物品,如花、草、樹枝等做成帽子,給角色帶上後略喜感

3、相當巨大的遊戲地圖:開放的遊戲世界,到後期甚至可以建造自己的基地,捕獲動物,訓練打獵大軍。據說到10天以後,遊戲才是真正的開始

4、豐富的烹饪系統,各種動物的捕獲或者馴養,龐大的異世界等待着你去探索

5、每過一段時間會有獵狗主動攻擊你。數量根據你的存活時間判定

6、殺中立怪物過多會導緻出現“懲罰者”,砍伐過多樹木會導緻出現樹精等等。

7、對于一些中立怪物你是可以進行招募的。

8、獨特的過關方式(收集惡魔零件)

9、會不定時,不定地點的出現各種各樣的“生存者遺迹”。有的是無害的,有的是會緻命的。

IGN評測

《饑荒》PC版 IGN評測

7.0 良好

《饑荒》是按照《我的世界》成功公式制作的精緻作品,但結尾讓人感覺有些空空的。

+精美的表現力

+完善的物品制作系統

+有趣的故事

-缺少成就感

-單一的任務很快變得無聊

資料

目的

首先,本遊戲目前的最終目的就是活下去,活的狼狽或滋潤都沒關系,隻要活的天數越長,最後的分數就越高。 并且在這個基礎上,收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶着你的東西進入下一個世界裡,新版進入冒險模式隻需要找到大門就可以進入,冒險模式一共有6關,通關後可以獲得新人物,在通關的過程中也有可能獲得人物。

遊戲裡有三個人物數值,生命值、飽食度和精神度(即san值),精神值降低到80時兔子會變成胡須兔,30以下時會有影怪主動攻擊。飽食度為零會掉血,隻有血掉完了才會死。

愛心圖示的生命值,吃到有毒食物(如怪物肉,未烤熟的紅蘑菇),被其他生物攻擊(畫面閃紅警告),或是處于沒有生火的深夜黑暗裡都會下降。

依照時間進行會緩慢的回複,也可藉由食用具備回複生命功能的食物來回血。 (請參考下面食譜)裝備具防護功能的防具可以減少被攻擊的損血量。

飽食度過低,畫面會閃紅警告,玩家人物會喊餓,圖示的胃袋也會幹癟下去,如果見底就會迅速扣血。 (感謝lufer修正)

食物的來源可依靠采集(植物、蛋、蜂蜜),種植(需開發農田、撿拾種子、糞便),獵捕(殺死生物獲得生肉)。

老版中畫面最上方的燈泡則是表示科技數值,可藉由科技數值研發出幫助自己活得更滋潤的各種發明,一開始除了基本裝備外大多都是上鎖的,必須将各種物品丢入科技機器獲取科技數值來解鎖,解鎖後制作發明隻需要材料,不會再損耗科技點數。

新版本則取消了科技點。

地圖

地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區、墓區、森林。

地圖是随機産生的,新版為幾種地形被擠到一塊大陸去,老版為分開的圓形小島,隻有一條小路相連。

(人物死亡後重新進行遊戲,在初始選單裡會有一項New world,就是重制地圖。如果直接選play,那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。)

鍵盤tab鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顔色和小圖示判定區域和資源點。

老手們可以根據想玩的類型選擇地圖。 (搭配lua地圖全開的修改查看。)

平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。

沼澤:深色地面,有部分被污染的池塘,并且居住着魚人。還有會隐藏的觸手,接近時觸手會露出一點,繞道走就好。蘆葦隻有沼澤才有。

草原:土黃色,伴随大量野草,還有死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。有部分的樹枝。

礦區:有大量礦石可敲,分為三種礦石:有金色條紋的礦石,純白色的礦石和較矮的鵝卵石(存于冒險模式或開局将石頭調到較多或以上)。前兩者者均出普通石頭與燧石。其中金色條紋的礦石有較大幾率出黃金,鵝卵石隻出普通石頭

墓區:霧氣壟罩,散落金子。墳墓可用鏟子挖掘(會減精神度),可挖出一堆文物、藍寶石、紅寶石、護身符、齒輪,或不好打的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離後過段時間再來吧。文物可以找豬的國王交換金子。

森林:深色地面,有大量樹木和較多樹枝,幹草則較少。

另外有幾個比較重要的地圖點,不一定出在哪個區,隻有部分會顯示在小地圖上,所以分開來介紹:

蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區、森林,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴裡,晚上則主動出來遊蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛攻擊。三層的蜘蛛穴有一定的幾率變成蜘蛛女王。

豬村:一般位于平原與森林,可沿着鵝卵石石闆路到達。丢肉給豬王可得到金塊。丢大肉給其他村民可換得該村民兩天的跟随,丢小肉或怪物肉隻有一天(沒有上限。)跟随的豬村民黃昏時會亂跑不會砍樹,有火源會呆在火邊。未跟随的則黃昏就回家。

高鳥窩:可能出現在礦區或草原邊,長着一顆獨眼,高鳥窩可撿到鳥蛋,可以孵出小高鳥飼養,營養也很高,但是偷蛋或主動靠近則會被高鳥攻擊。

樹精:僞裝成一般大樹的生物,相當強但是攻擊速度慢,砍附近的樹或是砍樹精本身都會被攻擊,豬民則會主動攻擊範圍内的樹精。長時間砍樹就會召喚出樹精。在它面前種樹有一定幾率讓它平靜

牦牛:必定出現在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,建議可将營地設在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵禦野狗。牦牛到發情(紅屁股)時期會是狂暴的,任意單位靠近都會被攻擊,戴耗牛帽可避免其攻擊。死亡會掉大量生肉和毛發,一定幾率掉落牛角。

獵犬:随機生成,移動速度快,攻擊力強,會主動攻擊範圍内的所有目标,出現數量最低2隻,最高無上限(根據存活時間判定)。

兔窩:可能出現在平原或草原,不斷生成兔子,有窩的兔子在玩家靠近時會馬上往兔窩跑,可習性設置陷阱,從11版更新後開始兔子AI增加,隻能使用陷阱捕捉。

資源

玩家身上的空格有限,堆疊的物品數量也越改越少,如何取舍身上物品就相當重要,一般還是以必要的東西為主,

不必要的物品可放置到科技發明制作出來的箱子或做出背包放在營地。背包不會消失,但不可同時攜帶或穿上铠甲。

漿果灌木叢:可采集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥後才會重新生長,兩次挖掘會變成樹枝。漿果摘取幾次後會枯萎,需要重新施肥。

漿果:用營火烤熟可作為料理配料,亦可作為陷阱誘餌或給豬村民換糞。

樹叢:可拆取樹枝,摘過的樹叢也可鏟起移植,會再長出樹枝。樹枝是基本工具的材料,還沒研發出黃金工具的話最好常備。

草:可采到草堆,采過的矮草坑可用鏟子鏟起。

矮草堆:已經被采過的草根,用鏟子獲取。可用來繼續種植或者用來當燃料。

燧石:地上會閃光的小石頭,制作基本工具的材料,由于初期工具經常損壞,所以剛開始能撿就撿。

石頭:隻能由敲碎礦脈獲得,制作不會消失的石頭營火之必須,制作石磚也需要大量石頭。

樹:地圖上到處可見的資源,遊戲裡不同有七八種不同樹種名稱,依大小種類不同掉落的資源也不同。

除了木材之外,也有隻掉落樹枝的沼澤針木,掉落的松果可直接種成樹苗,經過一段時間後即可長成成樹。砍被燒過的樹木可得木炭。

木材:遊戲中最容易取得的資源,3條木腿即可讓石頭營火燒到最大,可制作木闆。礦區和草原樹木稀少,進入探險請先準備好木材。

木炭:樹木燃燒熄滅後,會被成幹癟的焦糊模樣,用斧頭擊碎會掉落木炭,可做燃料,也是制作煮鍋和晾肉架等的材料。

蘿蔔:一般存于平原,烤熟後可獲得較多飽食度

花:可由蝴蝶種植,招引蜜蜂,也可直接摘取喂豬換糞,建議直接撿牛糞比較劃算。豬民會主動撿地上的花吃,附近沒花了可用抓來的蝴蝶種植。吃掉回1點血,也可以制作花圈帶上。

邪惡之花:靠近或采集會降低精神值,但可以制作魔法材料。

蜂巢:分為黃色的一般蜂巢和紅色的殺人蜂巢。紅色的殺人蜂巢靠近則會有紅色殺人蜂攻擊。一窩有四隻左右的蜜蜂,攻擊蜂巢可得到蜂蜜和小蜂窩,帶着研發出來的采蜂帽可抵禦蜜蜂攻擊。

蜜蜂:黃色。非主動攻擊,可用捕蟲網捕捉或用武器殺死。整隻蜜蜂可用來制作蜂箱和蜜蜂地雷,殺死蜜蜂可獲得蜂刺或蜂蜜

殺人蜂:紅色。主動攻擊,靠近殺人蜂巢、襲擊兩種蜂巢和攻擊捕捉普通蜜蜂均會受到群毆。掉落物同蜜蜂、蜂刺。

蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網捕撈或武器攻擊,網撈可獲得整隻蝴蝶,武器攻擊則得到翅膀或黃油,種植整隻蝴蝶則會變成花供蜜蜂采蜜。

鳥:分作紅鳥和烏鴉,冬天則會出現雪雀,地圖随機降落,靠近會被吓跑,有機率可撿到農耕種子,用陷阱抓捕可獲得小肉塊、紅色羽毛、黑色羽毛、白色羽毛,不同顔色的羽毛制作出的吹箭效果也不同。

糞便:枆牛糞多,聽到有蒼蠅聲便表示附近有糞可撿,用Q或者E切換角度撿屎可避免點到攻擊,糞便可做營火燃料,也可做農耕和植物肥料,加快生長。

蜘蛛網:獵殺蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可獲得大量蛛網,制作蟲網、裝備、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地圖上的蛛巢打光了記得種幾個。

蘆葦:生長在沼澤,摘取後可制作排笛和紙張,排笛可讓畫面上生物沉睡,紙張可以制作吹箭和藥膏。(将蘆葦自定義較多或大量時在别的地方也會看見。)

兔子:七版以前地圖上有些兔子是沒有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,烤過的兔肉飽食度很高,深夜後會陷入沉睡,不會逃跑。

豬舍:天黑後豬民會進入豬舍。除了豬村,地圖上也會有落單的豬舍,宰之可獲得豬肉、豬皮,三天後又生成新豬。也可用錘子砸,會掉落木闆、石磚和豬皮。可靠科技發明自建豬舍,太靠近豬民會跑開。

獵犬:晚上随機出現的野狗會掉肉和牙,牙齒可制作狗牙背心、狗牙陷阱和吹箭等,在地上放肉可轉移野狗注意,吃過肉的獵犬會陷入沉睡,也可逃到枆牛或豬村。

紅色的地獄獵犬有機率掉落紅寶石,可制作紅寶石複活項鍊和火魔杖。藍色的冰獵犬有機率掉落藍寶石,可制作冰魔杖。紅藍寶石可合成紫寶石,是制作魔法二本(陰影操縱者)的必備材料

曼德拉草:長得有點類似蘿蔔,白天拔出會死亡,黃昏及夜間拔出會跟随和吵鬧,死亡時會尖叫,吃掉血槽和飽食度全滿,但是會昏迷一天。在烹饪時也會導緻沉睡一天,回複精神值,且不會降低飽食度。

如果附近沒有蘿蔔,卻突然冒出一顆蘿蔔頭,趕緊拔吧,而且曼陀羅草是群居物種,一般四周都會有四到六株。

火雞:采摘漿果時有幾率出現,速度很快。會吃掉漿果叢中的漿果和地上的曼德拉草,可用漿果引誘殺死,死後可以得到2個雞腿【新版本】舊版本是雞腿和小肉(雞腿是制作火雞大餐的唯一方式)

科技

【工具】

斧頭:砍樹,可當武器。

鐵鍬:敲碎礦堆,可當武器。

草叉:鏟起地皮,可當武器。

鏟子:可挖掘墳墓,鏟起大部分植物的根部,可當武器。

槌子:可以用來拆任何建築,能撿到部分材料,可當武器。

剃刀:可幫威爾遜刮胡子,或給睡着的枆牛剃毛,獲得毛發。

黃金斧:同斧頭,較不容易損壞。

黃金鏟:同鏟子,較不容易損壞。

黃金鍬:同鐵鍬,較不容易損壞。

【照明】

木頭營火:提供定點照明,三種照明強度,火勢弱了可以丢幹草堆、木材、糞便、木炭等增強,大火容易點燃附近物品。

石頭營火:同木頭營火,較持久的照明,并且熄滅後不會消失,熄滅後添加燃料再次點燃,不容易點燃附近樹木,可擋怪,可多次使用。

火把:可攜帶的移動照明,範圍有限且耐久耗損快,可點燃物品。

南瓜燈籠:螢火蟲和南瓜制成,放置在地上等同營火照明,随時間耗損耐久。

礦帽:占據裝備欄帽子的位置,提供照明,耐久随時間損耗。

【生存】

背包:8格制作後自動攜入裝備,無法放入身上道具欄,可放地上不會消失。

陷阱:可捕捉陸地小型生物(兔子、青蛙、蜘蛛),每捉一次耗耐久,耐久耗盡消失。

蟲網:可捕捉昆蟲,但是昆蟲身上物品隻有用獵殺方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黃油等),但用蟲網攻擊其他東西一打就壞。

釣竿:可在魚塘裡釣到魚。

鳥陷阱:可捕捉鳥類,耗耐久,放種子引誘捕獲率大增。

幹草睡袋:使用之後,直接睡到第二天天亮,不用生火,不會受任何傷,但會降低飽食度。

帳篷:放置地上,度過夜晚。有次數限制,也會降低飽食度。

豬皮包:12格背包,但會降低速度。

治療藥膏:使用後可回20血

蜂蜜藥膏:使用後可回30血

保溫石頭:放在火邊即可加溫,冬天出門必備品,加熱至紅色使用時間較長。

【食物】

基礎農場:基本的農耕用地,可使用種子種植,糞便施肥加快熟成時間,作物随機。

高級農場:同農園,兩天可熟成的農耕用地,

煮鍋:可烹調食物,烹調需一會兒,時間到再來取菜,烹調過後有一定組合讓食品補血和飽食度大增還可以增長精神值。

晾肉架:可曬幹肉,制成的肉幹可保存較長時間,同時飽食度,補血及加精神大增,肉幹20天完全腐爛。

蜂箱:可定期收獲蜂蜜,但收取蜂蜜時仍會遭到蜜蜂的攻擊。

冰箱:儲存食物,延長保質期。

【科學】

科學機器:解鎖1級科技。

煉金引擎:解鎖2級科技。

靈子分解器:解鎖1級魔法。

陰影操縱者:解鎖2級魔法。

火藥:攻擊怪物,但自身也會受到傷害。(用火把點燃即可)

避雷針:吸引一定範圍的雷電,防止周圍植物因遭雷擊而燒毀

溫度計:顯示距到達冬天與夏天的距離

濕度計:顯示天氣。

【戰鬥】

草地套裝:抵消一部分傷害。

圓木套裝:防具,耗耐久降低傷害(70%),但還是會損血。

大理石套裝:不管什麼樣的攻擊,每次都隻掉1點血。

豬皮足球頭盔:抵消較高的傷害。

火腿棒:可做武器,有新鮮度,22版威力較大。

長矛:武器,攻擊耗耐久。可用來合成法杖。

催眠吹箭:遠距離攻擊生物,一次性,攻擊鳥類會讓鳥沉睡,再上去補刀。

燃燒吹箭:同上,可以讓目标被點燃。

普通吹箭:攻擊較高,但一次性。

蜂礦(蜜蜂炸彈):類似定時炸彈,爆炸後蜜蜂群出攻擊範圍内生物,包括玩家。

回旋镖:遠程攻擊,記得按空格鍵接住。每次攻擊消耗耐久10點。

牙齒陷阱:用狗牙做的陷阱,攻擊力很可觀,會攻擊一切除玩家外的生物(包括切斯特狗箱與阿比蓋爾,17版已修複)有耐久度,攻擊一次後需要重置。

【結構建材】

櫃子(儲物箱):9格儲物空間。

路牌:裝飾用

草牆:抵擋較少攻擊,可燃燒

木牆:抵擋部分攻擊,可燃燒

石牆:抵擋部分攻擊,約200血

铥牆:抵擋攻擊最高的牆,初始400血,最高800血

豬房:可建造類似豬村的房舍,但同樣要給肉才會跟你走。

木質地闆:裝飾用

地毯地闆:裝飾用

大理石地闆:裝飾用

卵石地闆:可增加行走速度

【精煉】

繩子:草堆制作。

木闆:木頭制作。

石磚:石頭制作,不用麻煩搬磚的。

紙:蘆葦制作,用來合成蜂蜜膏藥和魔法類物品。

噩夢燃料:可由惡魔花合成,制作魔法類物品。

紫寶石:藍寶石和紅寶石合成,制作魔法類物品。

【魔法】

肉像(人偶):制作後放置在營地,玩家人物死亡時會從人偶裡爬出一個新的,等同多出一條命。(制作1個會降低玩家30點生命上限,複活後可取回)

排笛:催眠畫面中所有生物。

護身符:保護你不受死亡威脅,作用和人偶一樣,需紅寶石 (可在墳墓中挖出功能一樣的寶石項鍊)。

火魔杖:火焰法杖,攻擊時讓敵人被點燃。

冰魔杖:冰法杖,攻擊讓敵人被冰凍住。

影刀:高攻擊,但會降低大量精神

影甲:高防禦,同樣也會降低大量精神,損壞較快。

單人樂隊:在豬村演奏可免費時大量豬跟随。

暗夜燈:加入噩夢燃料才會發光,靠近會降低精神

【穿着】

花環:增加較少的精神,新版不可食用。

枆牛帽:裝飾用,也可保暖,在牛發情時可以穿上來避免攻擊。耗耐久度

采蜂帽:采蜜時受蜜蜂攻擊損1點血,耗耐久。

羽毛帽:裝飾用,增加鳥落在你身旁的幾率。可增加精神,耗耐久度

高帽:裝飾用,增加精神值回複速度

狗牙背心:裝飾,高速回複精神。

夏日背心:一定保暖,可增加精神

寒冬背心:較多保暖,可增加精神

冬帽:一定量的保暖,可增加精神,耗耐久度

兔毛耳套:較少的保暖

草帽:裝飾用,無耐久。是礦工帽和叢林帽的原料。

叢林帽:不動時會躲在灌木叢裡,不被野獸所注意到。

海象帽子:打死海象父親,25%幾率掉落,可一直回複精神值,直到達到上限。

蜘蛛帽:蜘蛛女王死後可獲得,100%掉落,戴上後降低精神,蜘蛛會跟着你,但是豬人會攻擊你。

烹饪方法

首先要能烹饪就必須先解鎖煮食器具。下面是烹饪配方,烹饪配方分為食材和調料。

食材包括:肉、水果、種植的蔬菜等大多數能食用的物品。

調料包括:花、草、其它棒狀的東西(烤肉串除外)。

食材中分佳肴和非熟食(以下所說的肉沒有說明指的是非熟食)

佳肴:指熟的食材(指用火煮熟的食材)

查看圖片食譜1

查看圖片食譜2

烹饪配方組合列表:

【黏黏糊糊的東西】

材料: 調料x4

蒸煮時間:未知

效果:放在地上晾幹後可以作為移植植物複生的糞便替代物,但作為肥料時效果比糞便低

【普羅旺斯大雜燴】

材料:至少有一個蔬菜

蒸煮時間:未知

效果:未知

【水果沙拉】

材料:至少有一個水果

蒸煮時間:未知

效果:未知

【烤肉串】

材料:樹枝+肉

蒸煮時間:未知

效果:未知

【火龍果派】

材料:至少有一個火龍果

蒸煮時間:未知

配方和效果:

1龍水果+ 3調料 (+75饑餓 40血)

【小圓面包】

材料:至少1青蛙腿

蒸煮時間:4/16

效果及配方:

1青蛙腿+ 3調料 (+51饑餓)

【黃油松餅】

材料:蝴蝶的翅膀+胡蘿蔔

蒸煮時間:未知

效果:未知

【熏肉雞蛋】

材料:一個煮雞蛋+煮熟的肉

蒸煮時間:4/16

效果及配方:

1雞蛋+ 3佳肴 (+68饑餓 不補血)

【蜂蜜火腿】

材料:兩個蜂蜜+2肉

蒸煮時間:4/16

效果及配方:

2怪物肉+ 2蜂蜜 (+65饑餓 +35血)

2肉+ 2蜂蜜 (+81饑餓 不補血)

【波蘭餡餅】

材料:雞蛋+蔬菜+肉

蒸煮時間:2/16

效果:未知

【曼德拉草湯】

材料:曼德拉草+樹枝

蒸煮時間:7/16

效果:大量血 大量饑餓 微量精神

問題修複

許多玩家在運行《饑荒》時,都會彈出Error During Initialization的錯誤,現得出基本修複方案。

1. 計算機配置問題

遊戲運行基本配置,參見下圖 :

2. 遊戲組件缺失

DirectX組建缺失,可以使用DirectX修複工具進行修複。附 。

Visual C++ 2005運行環境,該組件用于為遊戲提供編譯環境。

Frame Work 3.5

經過以上步驟,可以解決部分遊戲運行初始化錯誤,至于顯卡性能低以及顯卡驅動的問題,影響僅限于花屏。

危險生物排名

 饑荒遊戲中有不同的敵人和各種各樣的怪物,它們對你造成的威脅也是不一樣的,下面為你簡單介紹下饑荒危險生物的排名,也方便玩家更好地了解遊戲設定。

普通蜘蛛,走位殺即可。危險性1

跳跳蜘蛛,跳的很遠,危險性3

瘋了的豬人,速度有些許提高,刷豬皮的好選擇,危險性2

魚人,有領地意識,攻擊闖入領地的生物,危險性2

獵狗,随着生存天數的增加,會出現,引入牛群很好殺,危險性1

火狗,同上,會時不時弄出一團火,所以盡量遠離作物旁,小心悲劇,危險性3

冰狗,很好殺,危險性1

觸手,沼澤地的生物,會從地下突然鑽出來攻擊你,新手很容易死到觸手的手上,危險性3

海象父親,遠距離攻擊,很難纏,被打一下很疼,危險性3

海象熊孩子,毫無用處,留着這熊孩子可以每天刷狗牙,危險性0

發條主教,可以遠距離攻擊,穿上皮毛,木甲,不怎麼疼,危險性2

鬼魂,挖墳時有幾率出現,或者鬼妹的妹妹,離TA遠點就沒問題啦,危險性1

發條木馬,惡魔花旁必須有這東西,很好殺,危險性1

小偷,因為太淘氣而引來的怪物,死亡有幾率掉落大格包包,危險性2

影怪,SAN值過低時出現的怪物,危險性2

蜘蛛女王,健康 1250,攻擊 80,發作期 3,攻擊範圍 5,步行速度 1.75

掉落,蜘蛛網X4;怪物肉 X4;可從三層蜘蛛巢變化而來,可以最多添加16個追随者小boss怪物,危險性4

樹精

健康 1400,2000,2500

攻擊 35,50,62

攻擊範圍 2.1,3,3.75

步行速度 1.05,1.5,1.875

掉落: 有生命的木材X4

由于你過度砍伐樹木,激怒了樹精,他從沉睡中醒了過來

攻擊力很高,boss怪,危險性4

獨眼巨鹿

健康 2000

攻擊 50

攻擊範圍 8

步行速度 3

掉落:X8大肉 X1巨鹿眼球

他隻會在冬天出現,出現的征兆就是劇烈的震動還有巨大的咆哮聲,boss級怪物,危險性4

遠古守衛

健康 2000

攻擊 100

攻擊範圍 4

步行速度12

掉落:*8大肉 *1犀牛角

它會在遠古洞穴迷宮中出現,boss級怪物,危險性4

附帶

饑荒22版新增the screecher

《饑荒》首次更新了第一版收費DLC:《Reign of Giants》(巨人的統治)其更新量甚多,而最大的亮點就是“四季”概念和雨水值的融入,讓《饑荒》難度更大,遊戲更耐玩;

DLC第一次更新:

1,開始出現四季和雨水值;冬天更容易凍傷,夏天高于70度會中暑且植物也會自燃;

2,鼹鼠、秃鹫、山羊,橡樹加入,增添新地形:沙漠和橡樹林(地皮不可移植)

3,月圓可以看清環境了,陸地蘑菇月圓會變成蘑菇樹,鮮花會成為惡魔花;

4,滅火器,雨衣,花傘,橡膠帽,電阻,吸熱火堆和篝火加入

DLC第二次更新:

1,修複第一次更新的部分BUG

2,巨人鈴铛加入;

3,更新六眼飛蟲雕像和浣熊巢,加入六眼飛蟲,浣熊,霸王花;

DLC第三次更新:

1,冰切斯特和暗影切斯特加入

2014年4月2号,饑荒DLC:巨人的統治将迎來正式發售。

人物

威爾遜(Wilson)

:威爾遜。P. 海格斯貝瑞 是一名彬彬有禮地科學家。他是遊戲中第一個可使用的玩家角色。他也是唯一可以長出胡子的角色。威爾遜制作肉像時少不了他。同時刮胡子也會增加精神。冬天時威爾遜的大胡子具有一定的保暖功能。

威爾遜的胡子有三個成長階段:

第1階段:需要四天的成長,可在最短的時間内得到胡子。在這個階段,使用剃刀隻能獲得一個胡子。

第2階段:需要,從沒有胡子的狀态算起。在這個階段,使用剃刀可獲得三個胡子。

第3階段:需要十六天,從沒有胡子的狀态算起。這是成長的最後階段,并且會停止胡子的生長。

任一階段剃光了胡須之後,将從頭計算。

你知道嗎?雖然他自稱是偉大的科學家,這似乎沒有對生産或科技研究産生任何影響。

初始人物,無需解鎖

薇洛(Willow)

:薇洛,是一名縱火女孩,是遊戲中第一解鎖的角色,也是第一個可使用的女性角色。開局自帶一無耐久度的打火機(新版取消了打火機)。

能力;1 在黑夜到來時自動在腳下點火 。2 在靠近火時會有精神加成。3 免疫火焰傷害。

薇洛愛火,在100%的黑暗降臨時,當你聽到夜間的怪物聲音,一撮小火苗會出現在她的裙下。

你可能經常會聽見薇洛說:‥是什麼呢?“,這表示附近有些易于燃燒的東西(根本是森林殺手),這在晚上是一種容易獲得資源的方式。

使用薇洛,你甚至不需要在每晚都點起火把。當自動升起的小火苗熄滅,在你聽見黑夜怪物的叫聲時,馬上會生出另外一個新的小火苗取代原來的,讓營火旁隻有好吃的料理和留宿的豬豬好夥伴。

但是要注意,如果她精神值很低,可能會在晚上亂放火。

溫迪

解鎖條件:存活8天。

溫迪(Wendy)

:幸存者,是遊戲中第二個解鎖的角色。開局自帶一朵阿比蓋爾的花。她的能力是很詭異的,她已故的孿生姐妹阿比蓋爾可以用花召喚,但召喚阿比蓋爾需要花費一些精神。溫迪在晚上和遇到溫迪怪物時精神減少的慢(新版取消了花,不過她還是隔幾天出現)。在15版更新後,如果阿比蓋爾出現的時候,你剛好在閑置狀态,她不會傷害進而殺死你。

阿比蓋爾的攻擊力由高到低依次為夜晚、黃昏、白天。

夜裡,阿比蓋爾會為你攻擊任何敵對敵對的生物。她會受到傷害,并且傷害她接觸的任何東西(包括你自己)。不過,阿比蓋爾會主動和玩家距離保持。

解鎖條件:32天。

沃爾夫岡(Wolfgang)

,壯漢,是遊戲中第三個解鎖的角色。男子氣概與大男人主義,為他帶來了雙倍于一般角色的生命值與飽食沃爾夫岡度,以及額外的力量。

盡管他留著男子漢小胡須,但他的胡子不能刮。沃夫岡在飽食度高的時候會有生命和攻擊加成,同時飽食度也下降的快。但如果飽食度太低則會有懲罰。

雖然他是個大力士,但卻很怕黑,所以在黑暗中與怪物周圍精神下降的更快。

WX-78

解鎖條件:存活16天。

WX-78:WX-78是一個人造機器人,他可以吃變質的食品,而不會造成生命或飽食度的降低。WX-78由于他是機器人,在使用齒輪後可以增加生命值和精神值,饑餓度的上限((饑餓 100 -> 200, 血量100 -> 400, 精神 100 -> 300). 大約吃15個零件就會達到最大值(這些數值在通過傳送平台時會保留)。

在雷擊中他時,會使他”系統超載“,在黑暗中隐隐發光(如同暖石),跑得更快。同時也會恢複血量,但理智也會減少。

下雨時雨水會對他造成傷害。

解鎖條件:存活48天。

薇克巴頓(Wickerbottom)

:在遊戲中設定為圖書館管理員,她具備一定的科學常識,無需建立第一台科學機機來解鎖研發清單還包括了一部分煉金儀器解鎖的清單,而其他需要建立機器才能解鎖的研發物品,隻需要低一個級别的科技就能解鎖。

開局自帶兩張蘆葦紙,可用來制作書籍從而施展3種魔法(1 召喚整個屏幕的鳥。2使周圍植物快速生長。3使周圍生物睡眠。4、召喚一大片的閃電。5、召喚出幾條觸手),施展魔法會降低一些精神度。

失眠症患者,不能睡覺來回複精神。

挑食,吃變質的食物會有更高的懲罰。

解鎖條件:存活64天。

伍迪(Woodie)

:伍迪是在17版中出現的角色。最後一個可用經驗解鎖的人物(兩年)從他伍迪的描述和名稱,他是一個伐木工人。開局自帶一個無耐久的紅斧子(Lucy),砍樹速度極快。砍到一定數量的數目後會變成海狸,此狀态下無物品欄且可以吃木材回複木頭值,木頭值為零時變回伍迪,扣除精神。

變身為海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事(相當于無敵狀态)。

解鎖條件:存活80天。

韋斯(Wes)

:韋斯的職業是一名默劇演員,具有較低的理智,生命和更容易降低的飽食度。

可通過冒險模式解鎖。

韋斯什麼擅長技能也沒有,也,相對地隻會做一些随機的默劇韋斯動作。

具有靜止懲罰(血量瞬間變為1)

對玩家唯一的幫助,就是提高玩家生存下去的本錢。

但是他擁有一個無限制的氣球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用來保護自己。

解鎖條件:在冒險模式中發現被困的韋斯,打碎邊上雕像救出即可解鎖。

麥斯威爾(Maxwell)

:麥斯威爾是整個饑荒世界的主宰,具有極高的智商,一般的饑餓度和很低的生命值(75血)。

開局自帶夢魇刀和夢魇甲,一紫寶石,4噩夢燃料,一暗影書

擁有極高的理智恢複速度,(2點/s)

可用暗影書召喚一個影子,費2噩夢燃料。

解鎖條件:通關冒險模式。

女武神扮演者(Wigfrid)

:女武神扮演者,有着過人的戰鬥本領,從倒下的敵人身上獲得力量,隻愛吃肉。

解鎖條件:存活96天。

韋伯(Webber)

:蜘蛛人,是一個怪物。可以親近蜘蛛,豬人天生仇恨,吃怪物肉沒有懲罰,長有十分柔滑的胡須,可以刮掉。

解鎖條件:打蜘蛛會有幾率掉落一個骷髅頭一樣的東西,把它放進挖開的墳墓坑裡就可以解鎖

怪物設計

普通生物

下面是饑荒裡面的生物。注:DLC版本中可捕捉的生物都有了飽食度,會餓死,可喂部分食物補充。

小野牛:由野牛産出,有三種成長形态,會一直跟随自己的母親(父親?)直到長大。殺死後可得到大肉或小肉和野牛毛。

蝴蝶:由花産出,用捕蟲網捕捉,活的蝴蝶對地面右鍵種植會形成一朵花,殺死後百分之二得到黃油,百分之九十八得到蝴蝶翅膀。

烏鴉:所有季節均會出現,用捕鳥陷阱捕捉,可以放進鳥籠飼養,擊殺後會獲得小肉或者黑羽毛。

紅雀:冬季不會出現,用捕鳥陷阱捕捉,可以放進鳥籠飼養,擊殺後會獲得小肉或者紅羽毛。

雪雀:冬季特有的鳥,用捕鳥陷阱捕捉,可以放進鳥籠飼養,擊殺後會獲得小肉或者白羽毛。

小高鳥:由高鳥蛋孵化而來,用種子可以給它喂食。(DLC未被玩家偷取的高鳥蛋也會被自動孵化,不親近玩家)

兔子:由兔窩産出,用陷阱捕捉,擊殺掉落小肉,當玩家理智過低時看見的兔子将變為黑色的胡須兔,掉落物也會變成胡須或怪獸肉或噩夢燃料。DLC版春季不會主動出現(挖掘兔窩會出現且不會消失)。

螢火蟲:在某些地點随機出現或從風滾草中出現,用捕蟲網捕捉,可做礦工帽等,也可給礦工帽加發光時間。

格洛姆:每到月圓可以在桦樹林中的格洛姆雕像旁邊找到它,殺死它獲得格洛姆之翼、怪獸肉、格洛姆的粘液,會跟随身上有格洛姆之花的玩家。

火雞:當玩家摘取漿果時有幾率從漿果叢出現會,主動食取漿果叢上的漿果、生長在地上的曼德拉草、放置在地上的漿果等,殺死可以獲得1個雞腿、1個小肉塊,DLC版為兩個雞腿。

食人花本體:地圖上随機生成或由食人花種子種植而成,産出葉狀肉和眼球草(子體),殺死後獲得食人花種子以及食人花未消化物品,有葉狀肉時掉落葉狀肉。

噩夢兔:玩家理智過低時看見的兔子全部都是噩夢兔,殺死後獲得胡須或怪獸肉或噩夢燃料。

圓殼蝸牛:由地洞的蝸牛巢穴産出,擊殺後有幾率獲得圓形蝸牛殼。

巨型觸手:地洞随機形成,沒有任何攻擊力,受到攻擊會在周圍釋放小型觸手攻擊周圍生物,受到大量傷害會自動縮到自己的巢穴。

中立生物

普通蜜蜂:由蜂巢和蜂房産出,體表為黃色,殺死會獲得蜂刺或蜂蜜。

豬人:由豬房産出,殺死會獲得獲得肉或豬皮,可用肉來收買。

兔人:由洞穴一層兔房産出,極端仇視攜帶肉類的玩家,殺死可能獲得肉、胡蘿蔔、兔皮,可用胡蘿蔔來收買。

胡須領主:玩家理智過低或月圓時看見的兔人是胡須領主,殺死掉落胡須和大肉。

夏象:在冬季以外的季節調查可疑的土堆時發現,擊殺後獲得8塊肉和一個夏象鼻。

冬象:在冬季調查可疑的土堆時發現,擊殺後獲得8塊肉和一個冬象鼻。

野牛:未發情時不主動攻擊,發情時主動攻擊,殺死掉落大肉、牛毛,有幾率掉落牛角。

山羊:被雷劈中的山羊會變成電山羊,會主動攻擊,殺死山羊掉落2大肉,有幾率掉落羊角。殺死電山羊會獲得羊奶。

浣貓:由浣貓洞産出,會收集地面的物品,并會吐出一些小玩意。不會主動攻擊玩家,但會主動攻擊蜜蜂、蝴蝶、鼹鼠等生物,可用小肉或花瓣收買。一個浣貓洞最多隻刷新9隻浣貓,請珍惜這個生物。殺死後掉落1大肉,有幾率掉落貓尾巴。

石蝦:生命高,會變石頭抵擋傷害,攻擊強但慢。洞穴一層随機形成,它會無限繁殖充滿在洞穴一層各個角落,可以用各種石頭收買,不建議将它帶上地面,它的無限繁殖将為遊戲的運行帶來麻煩。

猴子:生成于地下。當猴子一直粘着你的時候它就有可能在偷你東西了,它會遠程扔或石頭攻擊,使玩家降低理智,殺死它将獲得香蕉和小肉。

青年高鳥:自己養的小高鳥10天之後它将會變成青年高鳥。

尖殼蝸牛:由蝸牛巢穴産出,攻擊會使玩家的礦石掉落,會縮殼。擊殺後可能獲得尖殼蝸牛殼和蝸牛粘液。

坎普斯(俗稱小偷):殺死過多的中立生物會增加淘氣值,當淘氣值達到某一值時,坎普斯将會出現撿取地上的物品,擊殺後掉落2木炭1怪獸肉,有1%幾率獲得神器小偷背包。殺死格洛姆時必出現坎普斯。

秃鹫:沙漠獨有生物,有時會在礦區出現,一般不主動攻擊(地上有食物時會攻擊),擊殺後可能獲得雞腿、小肉、黑羽毛。

危險生物

豬人守衛:玩家靠近豬頭火炬時将主動攻擊,不能用肉收買,擊殺後掉落1豬皮或1大肉。

瘋豬:月圓時豬人和豬人守衛将變成瘋豬,豬人吃了4塊怪獸肉也将變成瘋豬(即強制變身),瘋豬主動攻擊周圍的任何生物并食取地上散落的食物(優先食取地上散落的食物)。擊殺後獲得1個豬皮和2個大肉。

殺人蜂:紅色的蜜蜂,當你攻擊一隻蜜蜂時他們會從這隻蜜蜂的蜂巢冒出來攻擊你。殺死後獲得蜂刺或蜂蜜,春季工蜂也會變紅并具有殺人蜂的特性,但捕捉後仍然得到普通蜜蜂。

青蛙:很強力的生物,冬季以外白天時從池塘産出或春季青蛙雨大量産出,池塘産出的青蛙黃昏時會回到池塘。攻擊玩家時玩家會掉落第一格物品1個。擊殺後獲得1個青蛙腿。

海象父親:由海象屋産出,會用吹箭攻擊玩家及指使冰狗攻擊玩家,擊殺後必掉落吹箭和大肉,可能獲得海象帽,海象牙。

海象兒子:由海象屋産出,指使冰狗攻擊玩家,無掉落物。

高腳鳥:由高腳鳥窩刷新産出,擊殺後會獲得2塊大肉。

蚊子:冬季外沼澤池塘在黃昏及夜晚産出或從風滾草中出現,幹擾玩家釣魚的生物,主動攻擊周圍生物并且體型逐漸變大,達到最大會爆炸,擊殺後可能獲得蚊子血袋,可以用于治療。

蝙蝠:地洞産出,擊殺後幾率獲得蝙蝠翅膀、怪獸肉和鳥糞。會産生鳥糞。

蜘蛛:由蜘蛛巢産出或從風滾草中出現,擊殺後可能掉落怪獸肉、蜘蛛絲或蜘蛛腺體。

蜘蛛戰士:由2級或3級蜘蛛巢産出,擊殺後可能掉落怪物肉、蜘蛛絲或蜘蛛腺體。

洞穴蜘蛛:洞穴一層特有蜘蛛,擊殺後可能掉落怪物肉、蜘蛛絲或蜘蛛腺體。

噴吐蜘蛛:洞穴一層特有蜘蛛,擊殺後可能掉落怪物肉、蜘蛛絲或蜘蛛腺體。

白蜘蛛:洞穴二層特有蜘蛛,擊殺後可能獲得怪獸肉、蜘蛛絲和蜘蛛腺體。

獵狗:由獵狗窩産出,此外每隔一定天數會随機刷新獵狗在玩家身邊攻擊玩家(獵狗襲擊),并有聲效提示,生存天數越久,獵狗襲擊越頻繁,刷新數量越多,且根據季節有火獵狗或冰獵狗出現。殺死後必掉落怪獸肉,可能掉落狗牙。

火獵狗:在夏秋季,獵狗窩産出或獵狗來襲出現或狗王召喚出現,擊殺後會産生火焰,殺這種狗請遠離易燃物。擊殺後必掉落怪獸肉、兩狗牙和灰燼,可能掉落紅寶石。

冰獵狗:在春冬季,獵狗來襲出現或海象窩出現或狗王召喚出現,擊殺後會使周圍随機生物冰凍。擊殺後必掉落怪獸肉、兩狗牙,可能掉落藍寶石。

魚人:由魚人房産出,擊殺後掉落青蛙腿和魚。

觸手:沼澤産出,擊殺後必掉落2怪獸肉,可能掉落觸手棒、觸手皮。

發條騎士:随機生成在發條遺迹中,擊殺後獲得2個齒輪。

破舊的發條騎士:由洞穴二層産出,可用齒輪修複,修複後将加入玩家為玩家戰鬥。擊殺後掉落1個齒輪,有幾率掉落铥礦碎片及噩夢燃料。

發條教主:随機生成在發條遺迹中,擊殺後獲得2個齒輪和1個紫寶石。

破舊的發條教主:由洞穴二層産出,可用齒輪修複,修複後将加入玩家為玩家戰鬥,擊殺後掉落紫寶石,有幾率掉落铥礦碎片及噩夢燃料。

發條戰車:随機生成在發條遺迹中,擊殺後獲得2個齒輪。

破舊的發條戰車:由洞穴二層産出、可用齒輪修複,修複後将加入玩家為玩家戰鬥。擊殺後掉落1個齒輪,有幾率掉落铥礦碎片及噩夢燃料。

暗影猴子:地洞的猴子在遠古爆發時變身成暗影猴子,主動攻擊玩家。

貪食者:地洞的貪食者會主動吸附到玩家的頭上,它會吸取玩家飽食度,不過會給玩家提供中等範圍照明。擊殺掉落光球(燈泡),有幾率掉貪食者皮。

蠕蟲:地下随機形成,挖開地洞時間越久蠕蟲越多,擊殺後獲得發光果和怪獸肉。

食人花子體(眼球草):春夏秋季食人花會形成像眼球一樣的子體,會主動攻擊玩家,殺死後無掉落。

鬼魂:挖墳産出或月圓時從墓地産出,移動速度很慢,會攻擊觸碰到的生物,無視護甲,殺死後無掉落。玩家隻要跑開就不會被攻擊。

爬行夢魇:玩家理智過低時會出現或在洞穴一二層出現,擊殺後獲得精神獎勵15,有幾率掉落1到2個噩夢燃料。

巨喙夢魇:玩家理智極低時會出現或在洞穴一二層出現,擊殺後獲得精神獎勵33,有幾率掉落1到2個噩夢燃料。

BOSS

-------樹人雷夫:

當你一次性砍樹砍多的時候,雷夫就會出現來懲罰你(随生存時間推移增加出現幾率)。

雷夫的生命值是不定的:分别是:小樹人:1500 中樹人:2000 大樹人:2500

雷夫的攻擊力是不定的:對玩家分别是:小樹人:35 中樹人:50 大樹人:62

對其他生物分别是:小樹人:105 中樹人:150 大樹人:180

擊殺後掉落6個生命木和怪獸肉。在他面前種樹苗就能消除仇恨。

建議打一走四,也可以用它防怪。

--------蜘蛛女皇:

蜘蛛巢3級的時候如果玩家在蜘蛛巢旁邊呆太久,蜘蛛巢有幾率變身成女皇并在原地留下一個1級蜘蛛巢。

蜘蛛女皇的生命值:1250

蜘蛛女皇的攻擊力:80

蜘蛛女皇會産出大量蜘蛛戰士和蜘蛛來攻擊玩家,自己也會主動攻擊玩家。

擊殺後掉落蜘蛛絲、怪獸肉、蜘蛛巢,女皇帽。

--------桦樹精:

當你砍桦樹砍多的時候,桦樹精将出現來懲罰你(随生存時間的推移增加出現幾率)。

桦樹精的攻擊力:40

桦樹精沒有生命值,所以它的殺法很特别,就是用斧子砍倒它,它就死了。砍到後掉落2個活木,用鏟子挖出它的根得到1個活木。

但是雖然說這樣殺很簡單 但是它會召喚小桦樹精和樹根來進行攻擊。

小桦樹精:生命50 攻擊力5

樹根:攻擊力50

雖然小桦樹精看起來很弱,但是桦樹精可以一次召喚幾個并且是無限的。

隻需要在桦樹精面前種一顆桦樹就可以安撫桦樹精,它就不會攻擊你了。

--------座狼(随生存時間的推移增加出現幾率,100天後為33%):

找可疑的土堆時不止能找到大象,也能找到座狼。

座狼的生命值:600

座狼的攻擊力:50

座狼可以無限召喚獵狗來攻擊你,召喚到一定次數的時候,還可以召喚紅獵狗和藍獵狗。

擊殺後掉落1-3個狗牙和4-6塊怪獸肉。

--------遠古犀牛:

地洞2層有一個守護者,那是一個攻擊力很高的犀牛。

遠古犀牛的生命值:2500

遠古犀牛的攻擊力:100(蓄力)

它像發條戰車一樣橫沖直撞,但是攻擊範圍大再加上地洞的黑暗環境,所以不好殺。可以用柱子或火堆卡位站撸。

擊殺後獲得8塊肉和犀牛角。

--------鹿鵝:每到春季開始時,有33%的幾率出現春季BOSS(随生存時間的推移增加出現幾率)。

春季BOSS生命值:3000

春季BOSS攻擊力:150,對玩家75

春季BOSS的技能:

吼叫:震落玩家手中的武器但無傷害。

角突:給玩家造成75傷害。

春季BOSS被雷劈中會生下一個鹿鵝蛋,打雷之後會生出4-5隻小鴨子。

小鴨子的生命值:350

小鴨子的攻擊力:50

鹿鵝媽媽死後,小鴨子會變紅并化為旋風攻擊周圍生物。

擊殺春季BOSS掉落6塊大肉、3-4撮鴨毛和2塊雞腿。

殺死小鴨子會獲得4撮鴨毛,2塊大肉。

--------龍蠅:

每到夏季時,有33%的幾率遇上夏季BOSS(随生存時間的推移增加出現幾率),是四個四季boss中最強的一個,但它不會主動攻擊玩家,而會到處燒毀物品,并會主動食取地上的灰燼。進食20灰燼後,龍蠅會進入睡眠狀态。

夏季BOSS生命值:2750

夏季BOSS攻擊力:150,對玩家75

夏季BOSS的技能:

口吐岩漿:對可燃物吐一口岩漿。

灼傷:靠近夏季BOSS的生物全部進入燒傷狀态,并燒毀附近物體。

普通攻擊:對目标進行一次攻擊,并附帶火焰效果。

火焰三連擊:每次震動造成37.5傷害,以攻擊範圍内生物的單位數提升攻擊力,是非常強的技能,

(示例:10頭牛受到三連震效果造成:10X37.5X3的傷害)

擊殺夏季BOSS掉落龍鱗和8塊大肉。

--------熊獾

:每到秋季和冬季交替時,有33%的幾率出現秋季BOSS(随生存時間的推移增加出現幾率)。

秋季BOSS生命值:3000

秋季BOSS攻擊力:200,對玩家100

秋季BOSS會偷吃食物,吃地上的食物,吃鍋裡的食物,甚至破壞冰箱或者箱子來取得食物。

秋季BOSS在沒有食物時會主動攻擊玩家。

秋季BOSS的技能:

普攻:打飛你的武器并造成巨大傷害。

震地闆:當它用了三次普攻時,(包括未命中)就會猛拍地闆引起地震(距離3以内生物受到傷害,距離6以内物品摧毀), 同時打飛你的武器。(可以利用這點引進樹林,讓它一邊伐木一邊被樹人圍毆,切記不可豬人戰)

沖鋒:當你離秋季BOSS有一定距離的時候,BOSS會向你沖來,會給生物帶來傷害,還會破壞建築物,哇哇哇叫。

秋季BOSS不管是什麼攻擊都會把你的武器震掉,所以最好靠走位攻擊。

擊殺秋季BOSS會掉落8塊大肉和一個厚厚的毛。

--------獨眼巨鹿(經典BOSS)

每到冬季和春季交替時,有33%的幾率出現冬季BOSS(随生存時間的推移增加出現幾率)。

冬季BOSS生命值:2000

冬季BOSS攻擊力:150,對玩家75

冬季BOSS會主動攻擊建築物及玩家。

冬季BOSS技能:

敲地闆:範圍傷害。在DLC版,巨鹿攻擊會帶來冰凍效果。

擊殺冬季BOSS會掉落8塊大肉和1個巨鹿眼球。

DLC

《饑荒》首次更新了第一版收費DLC:《Reign of Giants》(巨人的統治)其更新量甚多,而最大的亮點就是“四季”概念和雨水值的融入,讓《饑荒》難度更大,遊戲更耐玩;

DLC第一次更新:

1,開始出現四季和雨水值;冬天更容易凍傷,夏天高于70度會中暑且植物也會自燃;

2,鼹鼠、秃鹫、山羊,桦樹加入,增添新地形:沙漠和桦樹林(地皮不可移植)

3,月圓可以看清環境了,陸地蘑菇月圓會變成蘑菇樹,鮮花

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