閃克

閃克

動作冒險類遊戲
《閃克》是由Klei Entertainment公司所制作的2D漫畫風格的橫版過關遊戲,家用機版已于2010年8月份發售。shank原本曾是美國某地一名被稱為凱撒的大毒枭手下的暗殺集團中的一員,集團的其他成員則包括獵鷹(雙人模式的2P)、屠夫、凱珊德拉(太刀女)、“神父”安吉拉以及獨眼穆迪。在常年的黑道生涯中,暗殺集團為凱撒除掉了一個又一個競争對手,後者的生意自然也是越做越大。[1]
    中文名:閃克 外文名: 别名: 原版名稱:Shank 其他名稱:動作冒險 遊戲平台:PC/MAC/XBOX360/PS3 遊戲語言:英文遊戲 發行商:Klei Entertainment 開發商:EA 發行日期:2010年10月26日 内容主題:過關,複仇

遊戲劇情

shank原本曾是美國某地一名被稱為凱撒的大毒枭手下的暗殺集團中的一員,集團的其他成員則包括獵鷹(雙人模式的2P)、屠夫、凱珊德拉(太刀女)、“神父”安吉拉以及獨眼穆迪。在常年的黑道生涯中,暗殺集團為凱撒除掉了一個又一個競争對手,後者的生意自然也是越做越大。

當然,自己的老大發達了,最為凱撒最為看中的手下的shank自然也是鑽了不少大錢,很快便跟一個與世無争的妹子談起了戀愛,不過shank并沒有告訴這名妹子自己是黑幫殺手的事。

可是某一天,shank在執行眸子暗殺任務時不幸被自己的女友目擊了全程,而一同在場的獨眼穆迪自然是要一槍崩了妹子殺人滅口,冉子自己出手太慢反而被shank一槍爆頭。

事後,shank主動去找凱撒負荊請罪,而凱撒表示隻要你能自己動手幹掉妹子,這事咱就一筆勾銷,當shank回家打算痛下殺手時,妹子卻告訴他自己已經懷孕了······

這時屠夫、凱珊德拉、神父突然殺到,原來凱撒早已決定出掉這個自己最為看中的手下,命令安廈集團的其他成員前去結果shank的性命,獵鷹表示這事我做不來宣布退團。在激戰中,shank擊敗凱珊德拉并在她的臉上劃了一刀(不過從劇情動畫開看這貌似是個意外),接下來卻被屠夫一套忠犬撂倒,流血過多,頭巾染成了紅色,妹子也被這渣男先XXOO後殺了,最神父一把火燒掉了shank的房子,三人揚長而去。

N年後,shank同學滿血複活,發誓要找當年仇家報仇,可是時過境遷,當年的仇家都已經發展壯大,屠夫退隐江湖開了個肉聯廠;凱珊德拉徹底統治了當地的色情業;神父也開辦了自己的教堂,而“凱撒”更是成為了全國首屈一指的大毒枭,究竟shank能否手刃仇人?那就等您去體驗遊戲了。

遊戲特色

·暴力風格畫面,遊戲史上最暢快最暴力的2D動畫

·武器連擊系統,無限連擊造成毀滅性的傷害,無數武器供你摧毀敵人

·電影般的體驗,專業的動畫轉場穿插于低俗故事的劇情之中,以PC平台上前所未有的方式講述罪、救贖與複仇

·雙人本地合作模式,和身邊朋友一起體驗單人劇情的前傳情節,合力殺出重圍

BOSS正确打法

鍵位設置

交代背景:以下技巧适用于已經通關正常難度,獲得大部分形象及全部武器,但沒有通關困難及雙人難度

交代鍵位:上、下、左、右——“W-S-A-D”;

跳躍——“SPACE(空格)”;

輕擊——“J”;

重擊——“K”;

前沖抓人——“L”;

手榴彈——“;”;

防禦——“I”;

槍——“O”;

飛天撲人——“P”;

所謂最佳正确打法:指的是官方建議的打法,為蝦米是官方推薦打法?你看看制作方給的那些提醒就知道了。大白話說就是在出現抓人圖标時把握好時機!

單人困難模式下

一、大塊頭(假屠夫)

大家都知道打的,我也沒什麼新鮮玩意兒,隻是要注意在BOSS撞牆後不管你有沒有打到他,其後面必定用的是捶地。這招是很難躲的,記住BOSS撞完牆之後引BOSS來中間後等他發招再往反方向跑。(防禦前沖、滾地朝BOSS的話都是躲不了的哦)。(這個BOSS,最後血打光後還不死,是要按下pounce(默認右shift)才行的哦。)

二、吉普車

此BOSS有傑出的射擊能力,而且都是手榴彈火箭。此地圖分為上中下三層,建議呆在左上角頂層,跳出的雜兵抓住,然後UZI,雜兵被一腳踢入軌道。下去幹掉手榴彈雜兵,撿到後為五個。此時等一下,BOSS開始射火箭,保持跑動狀态,利用火箭未吊下時間,在快到右邊緣時扔出手榴彈,迅速轉身,然後再轉身跑、手榴彈、轉身,之後重複,一般可扔出3個,而且一定會扔住BOSS,我最多扔到五個。這個方法利用了跑動手榴彈扔的較遠并且SHANK也好轉身,不相信的同學可以開無限手榴彈,然後一邊跑一邊扔,你甚至可以保持原地跑原地扔,而且扔的很快哦!

三、屠夫

這個大家更知道了,過個形式,說說。按住上鍵再用槍将狗肉(我一直認為是狗肉)打下來,站在一隻狗肉下,這樣BOSS鈎肉的幾率會很大,然後就是BOSS鈎狗肉——SHANK勒——BOSS鈎狗肉——SHANK勒——BOSS鈎狗肉——SHANK勒——

四、女劍客

第一個接觸的敏捷性BOSS,沒抓到規律會非常難辦,沒看攻略前的我摸索了很久,事實證明這個BOSS的确設計的很巧妙,很容易在她頭上吃虧。BOSS跳斬後,閃到身後,用拳套(鎖鍊)連擊3次,傷害可觀,這是傻瓜型打法;推薦打法——BOSS跳斬後,閃到身後,不要攻擊。BOSS再次跳斬,再閃,兩次跳斬後,BOSS必定會腳鏟,再次閃掉,腳鏟後BOSS會發她的必殺,在她沖到身上的第一時間瞬間按下防禦,然後立刻按小刀就可以搞定了。

五、胖子

困難難度會有兩個小兵,而且都是抓人小兵(很讨厭!),經常被另一個小兵誤事,這時就選擇提前用槍搞死一個,或者利用爬牆過掉他吧。打法與普通難度無異,都是等到SM胖子抓到一個小兵在那親後再抓他,隻是要注意另一個小兵,時刻保證隻有一個小兵在場或爬牆(BOSS的肚皮撞牆在兩邊牆都會被震下來)。

六、安吉拉

兩邊火堆,站到一個火堆邊,等BOSS槍打之後前來攻擊,閃到他後面,打3下防禦,再打兩下基本上就把他逼到火裡了,再抓他,打完跑另一邊,GO ON!最後搞定。

七、大猩猩

跟大塊頭一樣的,隻不過他撞牆後會摔倒中間,其實更好打了。還要同樣記住BOSS摔完後向反方向閃避他的捶地。

八、最終BOSS

我看到網上有個方法,就是電鋸跳斬的,鄙人以為是傻瓜型打法。推薦打法,還是拳套。小刀跳斬,有一定幾率出現防禦圖标,瞬間按下防禦,出現BOSS抓你失敗的動作,在使用前沖,會把BOSS抓到空中扔下,很多血~如果小刀跳斬後沒有出現圖标,且BOSS有反擊迹象,表明失敗,趕緊閃掉;如果小刀跳斬BOSS既沒出現圖标、又沒有反擊迹象,此時用拳套攻擊一次,相信我,這樣一定會出現防禦圖标,然後就是抓BOSS虐了。

雙人模式下

一、雙男BOSS

給沒玩過雙人的童鞋劇透一下,雙人模式即是單人模式的前傳。此二男正準備PK單人模式裡的那個太刀女BOSS。于是兩主角華麗出現!戰鬥開始。一人站一邊,等兩BOSS都往中間撞,兩個人都要閃過此次攻擊,于是兩BOSS互撞倒地,出現抓人圖标,上去吧,一人一個,此後循環······

二、屠夫

此時屠夫還是打黑拳的,但很生猛,小弟一堆的那種。還是一人一邊,這SB會一個勁的往一邊扔油桶,完全不顧另一個怎麼砍他,還是拳套吧,三下一組,一共可打三組,這個傻瓜型打法最好了。還有一個QTE,就是BOSS扔油桶時,兩人用手槍打爆(必須在扔出來之前),如果次次命中的話BOSS就會昏迷,然後一人拉着boss的頭到處走(有點像求生之路2的JOCKEY),一人在下面狂打。。

三、手榴彈BOSS

打法簡單,還是一人一邊,等他射完······手榴彈,會前沖,一個人故意讓他抓住,但在他抓住後按下防禦,BOSS不能電人反被電,此後兩個人都被炸倒。BOSS很快爬起,做喘息狀,出現抓人圖标,玩家則挺屍,這時另一個人就要沖過去抓BOSS,BOSS被電,然後循環······

四、最終BOSS——保镖(真的就是就是保镖)

還是一人一邊,總之雙人模式打BOSS自覺一人站一邊就好了。一人誘惑BOSS,在BOSS胯下鑽來鑽去,BOSS怒,跳起來跺地,如果一人不幸被踩,另一個人就默哀再來吧;設BOSS未踩中人,一人上前抓,會用太刀背上狂劃一刀,劃完又出現抓人圖标,另一人再前沖,抓,給BOSS來個華麗麗的豎向切腹。此後循環。注意BOSS踩中人後,另一人如果條件反射抓BOSS反抓,并被捏到死,此時被抓者出現HELP!另一個人,手榴彈扔一下就可以救下來了。

武器入門手冊

首先,作為一位行俠仗義、膽量過人的遊俠,我們必須知道自己的武器,如果不能熟練使用握在手中的刀,那你隻有死路一條

評分指數:5分制

匕首小刀:默認武器,無法修改。

實用指數:5

攻擊指數:2

攻擊速度:5

炫酷指數:5

點評:非常實用的刀,雖然後期有屠夫大刀可以用,但是在遊戲中有着無法替代的作用性!其格擋連擊更是無可比拟!

電鋸:一開始的副武器,血腥、暴力,都成了電鋸的代名詞!

實用指數:3

攻擊指數:5

攻擊速度:1

炫酷指數:4

點評:在一開始的時候非常實用,但是單獨用沒有多大效果,真正的使用方法是用跳斬時等适當時機使用,效果絢麗、傷害極大!

屠夫大刀:在屠夫關中找到的武器,雙刀、速度,如此強大的功能絕對是性價比高!

實用指數:4

攻擊指數:4

攻擊速度:3

炫酷指數:3

點評;指數相當平均的一個武器,幾乎是沒有缺點!無論是在以後的戰鬥中都占據了極大的地位,沒有之一!

鐵鍊拳:打完第5個BOSS得到的武器,其特殊技極其恐怖,堪稱一絕!

實用指數:5

攻擊指數:4

攻擊速度:4

炫酷指數:2

點評:飛撲到别人身上按下與其面對方向相反的方向鍵+副武器,就可以發動鐵鍊絞殺!除了近身攻擊以外的傷害全部由被絞者承擔!

武士刀:打完黑社會老大在下一關開始的時候撿到。

實用指數:4

攻擊指數:5

速度指數:5

炫酷指數:5

點評:攻擊時與小刀輪流按,方向鍵上面是下和左或右輪流按,可以使出小刀和武士刀的合擊,速度很快,帶有劍氣,攻擊距離是近身武器裡面最遠的,可以連續無限連擊,威力超大。

雙槍:一開始的槍械武器,實用度極高!

實用指數:5

攻擊指數:1

攻擊速度:4

炫酷指數:5

點評:威力實力等等都不比後期的散彈與UZI差!曾與閃克一起度過了艱辛的戰鬥!

散彈:大荒野撿到的武器,威力巨大。

實用指數:3

攻擊指數:4

攻擊速度:2

炫酷指數:1...

點評:初期湊合的武器,我覺得真的不比雙槍好多少...

UZI:打完舞女之後的武器!速度不用說!

實用指數:4

攻擊指數:3

攻擊速度:5

炫酷指數:4

點評:玩過CS、COD的都知道UZI的鼎鼎大名!可以配合小刀輪流按加上方向鍵的下和左或右輪流按使出UZI和小刀的合擊,可以挑起敵人并且攻擊奇快,可破防,可無限連擊,是刷連擊數的好方法。

遊戲秘籍

1.Shank

原始服裝,Shank的本貌Orz

2.李小龍裝

殺死1000人,也是說會與那個獎杯一同出現。

3.狼人裝

單人模式困難難度通關

4.斯巴達人裝

backstory(雙人模式)通關

5.Red Pajamas紅忍者裝

150連擊

6.White Pajamas白忍者裝

100連擊

7.電鋸屠夫裝

用電鋸殺死100人

8.ANY-S(鋼鐵俠)裝

單人模式通關後輸入上上下下左右左右圓圈交叉

9.And It Continues黑人裝

單人模式普通難度通關

10.Hero to the Downtrodden戴斯班克(deathspank)裝

單人模式通關後 輸入上.方塊.下.圓圈.左.三角.右.交叉

11.The Exterminator小熊裝

殺死500個生物.例如老鼠

★以下是PC版中“鋼鐵俠”與“戴斯班克”兩件服裝的開啟方式

鋼鐵俠:上上下下左右左右BA

戴斯班克:上X下B左Y右A

通關普通模式後,進入任何一關輸入即可

值得注意的是這裡的上下左右都是鍵盤方向鍵,而不是你自己設置的方向鍵,XYBA就是鍵盤上的字母XYBA

注:無需在意圓圈、交叉、三角、大餅等

遊戲評測

[TGone測評組.新遊評測]_閃克賞玩評析

畫面表現:9.5分

典型的硬派美漫風格,過場CG實在是好極了!畫面渲染的很卡通,當鏡頭是逆光的時候,光影的處理很好,雖然是預渲染的,但是給我了不小的震撼,(比如:夕陽的光照下,人影綽綽,打着,槍的火花之中映出男豬腳那張霸氣的爺們臉,之後,是殺戮,是慘叫)很有意境,快趕上shinobi忍中的定格殺陣一般的意境了。

音效表現:7.5分

将打擊感體現了出來,但是随着環境的不同,打擊聲沒有空谷回響或者縱深感,比較遺憾。音樂也是相當的不給力。(說起了那個國人自制的《四季》音樂就很好,給人一種貼切的感覺)當然這樣的血腥暴力遊戲,這音樂确實難搞,幸好我玩遊戲的時候,不太在意,不然就是敗筆了。

遊戲刻畫:9.5分

劇情的長短對于這樣一個遊戲來說正合适,這樣的長度,正好是在玩家興趣消磨的時候結束,省的又臭又長,反而惹人生厭。

再說說人設,這人設實在是奎爺翻版,難怪劇情要請《戰神3》的編劇來寫了。其他的人設還算在亞洲人眼裡不是太怪異,但實在沒能刻畫出令人映象深刻的人物。

系統設定:9分

遊戲的操作感算是舒适,動作銜接也非常的流暢,既不會因為硬直導緻感覺動作虛假。也不會因為換武器太快,出現瞬換的糟糕場景,整體的動作是非常cool的,我隻能這麼說了。槍支的射擊感也非常的舒适。

惟一的問題是:不知是怎麼回事,我的北通野牛沒有震動,遊戲的快感便減少了許多。

遊戲樂趣:9分

遊戲的打擊感很強大,讓人有血脈贲張的快感。主題雖然血腥,畫面也足夠血腥,但是血的噴濺似乎不是即時演算的,地上的血迹太少了,既然都血腥了,一不做二不休,反正評級至少是M了,幹脆加點什麼斷肢啊,大量的血流如注,也好讓大家的腎上腺素多分泌一些。

總的來說,對于一個動作遊戲,Shank的确能夠稱得上是佳作。我們無需要強求動作類遊戲的劇情之類,因為那不是最重要的。而Shank很好的抓住了關鍵點:流暢的打擊動作,爽快的操作體驗等等。

總評:9分

潇灑是什麼?我想做動作遊戲的制作者們都在思考着,鬼泣表現潇灑的方式是炫酷的CG,忍者之刃表現潇灑的方式是蛋疼的QTE。本作的潇灑,就在指尖的幾個運動上面。

沖到敵人面前,獵槍,全部浮空,手槍,一頓亂射,手雷丢一個,随後把一個敵人撲倒在地,騎在身上,兩手打兩邊,打翻了周圍的人,再對着撲倒的敵人兩槍爆頭,之後揮一揮衣袖,拂塵而去。

這一系列的動作完美的诠釋了潇灑,而且不用擔心“網絡連接中斷”,也不用你提心吊膽的去合什麼+14。潇灑就是這麼簡單。

家用機IGN點評

整體感覺8.0分:《Shank》的價值在其精美的界面上展現得淋漓盡緻,但是加載時間有點偏長。

畫面表現9.0分:《Shank》的畫面是很久以來我們見到的最好的2D畫面,動畫效果也非常出衆。

聲效表現8.5分:遊戲中的語音效果有的很無聊,有的就能令人捧腹大笑。西南地區風格的吉他音樂也為遊戲營造了很好的氛圍。

上手體驗7.0分:遊戲擁有2D作品中最棒的連擊系統。有點奇怪的動畫系統和較差的關卡設計讓遊戲遜色不少。

耐玩性6.5分:《Shank》的劇情一共隻有3個小時,不過好在還有合作模式。遊戲的難度也會使得找個合适的搭檔顯得比較困難,戰鬥系統在通關之後也少了不少樂趣。

總分:7.0分

最後點評:

去年,《Shank》曾以它的表現和一系列保證赢得了我的喜愛。不過在遊戲完成後,蜜月也就結束了。Klei制作的這部作品的确非常接近“神奇”這個詞。不過遊戲後期關卡設計的問題和單調的戰鬥系統使得《Shank》顯得有些平庸。喜歡動作遊戲的玩家們可以毫不猶豫地購買這部遊戲,不過需要提醒的是遊戲可能操作起來有點難度。

配置要求

推薦配置

CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2

顯卡:NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4350

内存:2GB

硬盤:2GB以上

系統:WinXP/2003/Vista/7

最低配置

CPU:Intel Pentium 4 1.7GHz

顯卡:ATI Radeon X1800 GTO

内存:1GB

硬盤:2GB以上

系統:WinXP/2003/Vista/7

雙人遊戲

EA出品的漫畫風格的爽快橫版過關遊戲,其家用機版已于八月份發售,而今,PC版也閃亮登場。遊戲需要閃克在地下犯罪團夥中殺出一條血路,向讓他的生活分崩離析的罪魁禍首複仇,當然具體的就不在這裡劇透了。而關鍵是閃克(shank)遊戲劇情由《戰神3》的編劇執筆,可想而知劇情肯定是有所保證的了。而它卡通式的血腥風格,讓暴力美學在橫版遊戲中也散發出别具一格的魅力。

而其中雙人模式更是遊戲的亮點之一,雙人模式吸引人之處在于關卡内容和單人模式有所不同,而且和朋友或者MM一起玩,一起通關的魅力更是無人能擋。

廢話不多話,下面來看看如何進行雙人遊戲吧。以下都是針對英文不好的玩家來說的,英文太好

的看看就可以了。首先進入遊戲之後選擇第二個選項。

進入雙人模式遊戲,但是這個時候你會發現隻能選擇一個人,而且隻能鍵盤操控,這個時候怎麼辦呢?

選擇另外一個人物由于遊戲設置的關系,隻能用手柄來玩,但是現在很多雜牌手柄遊戲不認。這時就需要一個鍵盤模拟手柄的軟件了。

附上完美鍵位設置:(壓縮包裡有按鍵配置文件1p.ini,隻需Load 1p.ini文件即可,不用另外設置)

方向:

←↑↓→

小鍵盤

Num 1:小刀

Num 2:電鋸

Num 3:槍

Num 0:跳

Num .:防禦

Num 4:手雷

Num 5:跳抓

Num 6:沖刺

Num 7:上一把槍

Num 8:下一把槍

Num 9:上一個武器

Num +:下一個武器

Num *:開始/暫停

出現安裝好之後仍然沒有反應的問題:

關于“出現隻能點出KEYBOARD,另外一邊始終是JOIN字樣的情況,按了Num*沒反應”

的情況,一般都是因為沒選擇好控制器

操作技巧

其實這款遊戲質量還是不錯的,就是有些花哨,武器相對來說“電鋸+手槍”輸出比較高。

操作技巧方面:

“飛天撲人”有一個官方設定的快捷鍵,使用時可能會不習慣,因為加上這個快捷鍵,就有6個鍵了。

不過也有其他方法可以釋放該技能。

就是先按“前沖抓人”在這個過程中按“跳躍”然後就可以自動釋放了。在戰鬥中,個人感覺比直接按鍵更加便捷,一氣呵成。

更新個小技巧,小兵倒地後可以用“飛天撲人”,騎到小兵身上。

“小刀+電鋸”刷HIT,半無限連。首先,把敵人引到一邊,然後,按着方向鍵,正對敵人沖過去,點2下“小刀”按一下“電鋸”點2下“小刀”按一下“電鋸”依次循環。

“重武拳套”:抓到任何雜兵之後可以一直絞殺至死亡。遇到很多敵人拿槍的時候,可以先抓到一個小兵做為“肉盾”,因為絞殺小兵的時候所有子彈所承擔。

真無限HIT

按住“格擋”,按“小刀”。

關于回避方面:按住“方向鍵”,然後按“格擋”。就可以閃到敵人另一邊,打BOSS很好用。

關于第一個大BOSS的打法:

一開始BOSS向你沖過來,迎上去一個手雷Boss陷入僵直狀态。近身後,電鋸切一刀(别貪刀一刀就好)。這時候BOSS開始攻擊了,而你的攻擊已經結束了。按住“方向鍵”再按“格擋鍵”閃到boss另外一邊,然後電鋸再切一刀(還是一刀,别貪刀)。這時BOSS又會回頭來打你了,而你又可以按住“方向鍵”再按“格擋鍵”閃到BOSS另外一邊,電鋸切一刀.......如此反複,BOSS最終屈死。

關于第二個大BOSS的打法:

系統設定這個美女BOSS有倒地起身反擊,這注定了她悲劇的一生。(BOSS被推到後,你接近她,她會一個打滾,然後,一刀劈過來。)

首先,将BOSS推到,小刀一個連招BOSS就躺下了,這個時候你準備好電鋸,靠近倒地的BOSS。在離BOSS還有一小段距離的時候,提前按“回避”這個時候BOSS會起身打滾,然後揮刀。在我們算好了提前量時,正好滾到她身後,待她揮刀完畢。電鋸切她,隻切一下,切完了BOSS又會倒地。重複如此,BOSS最終屈死。(這裡要說明下:電鋸切的時候你要離BOSS近一點,讓電鋸“切滿”不然一個電鋸切下去,隻切了2、3下的話,BOSS是不會倒地的。)

胖子的打法:

胖子是接着美女BOSS後面的一個小BOSS。

這個打法很常規,BOSS一出現後帶了個小跟班,這個小跟班先不要殺,讓他站到你和BOSS的中間(例如:BOOS再右,跟班在中間,你在左邊)。

然後拉開你和BOSS的距離,這個時候BOSS會向你沖過來。被抓到的話,會被BOSS KISS。可這時候你們中間有第3者,就是那小跟班。當BOSS沖過來隻會抱着小跟班……

這時候系統提示使用“飛天撲人”,然後就這樣反複,BOSS死了。

BOSS“火箭筒男”打法:

正常打法:BOSS場景左右“版邊”各有一堆火,逼BOSS到“版邊”,BOSS被點燃。系統提示“飛天撲殺”,重複即可将BOSS殺死。

技巧打法:近身,重武器換成拳頭,打兩拳閃避一下,打兩拳閃避一下。你就會看到BOSS身軀左右搖擺,有節奏的,不一會兒BOSS一槍都沒放就死了。

最後兩個BOSS

依舊是:近身左右閃,然後看結局……

劇情可以參考“昆丁”的電影:《殺死比爾》。

我的鍵位設置“WASD”—方向鍵;“I”—小刀;“O”—跳;“P”—槍械;“K”—電鋸;“L”—手雷;“CTRL”—抓人;“空格”—格擋+回避。

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