神界

神界

中國光宇華夏推出網絡遊戲
《神界》(MYTH WAR)是2006年中國光宇華夏推出的2DMMORPG網絡遊戲。遊戲兼具劍和魔法的中世紀魔幻風格、近現代的槍和爆炸、神秘主義宗教文化、機械文明等各種元素,寫實卡通與手繪風格相結合,擁有巨量的任務系統、慘烈的礦戰、國戰系統、戰鬥系統等。《神界》曾獲得GameSpot8.6分的好成績,更是獲得多家媒體評出的2002年度最佳RPG遊戲獎,現已關閉服務器停止運營[1]。
    中文名:神界 原版名稱:MYTH WAR(單機Divine Divinity) 别名: 遊戲類型:MMORPG,ATB回合制 原作者: 原作品: 遊戲平台:網絡遊戲,單機遊戲 所屬系列: 地區: 開發商:光宇華夏(單機CDV) 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:2D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 發行商:光宇華夏(單機CDV) 發行時間:2006年12月21日

網遊特色

遊戲亮點

1.1.唯美的畫面效果

在美術制作中,《神界》選擇寫實卡通+手繪效果的風格。人物采用9頭身完美的身材比例,并運用目前最流行的卡通渲染技術(CEL-SHADE)制作。場景運用3D建模+2D繪制,構建出精美細膩、風格别具的四域之景。

在用彩方面,《神界》盡量強調“色彩”的明亮鮮豔;在材質方面,手繪的功力要求非常高,兩者完美結合,就是要把眼前的屏幕創造成絢麗的卡通世界;在人物方面,《神界》參考迪斯尼的風格進行調節制作,希望玩家在玩遊戲的過程當中,能夠嗅到迪斯尼的卡通味道。

1.1.2第一套ATB回合制戰鬥的網絡遊戲

戰鬥是網絡遊戲永遠的主題,網絡遊戲中的戰鬥一般分為即時制和回合制兩種,而《神界》推出了一種全新的戰鬥系統,其結合了兩種類型的優點,即ATB半即時回合制戰鬥方式。

ATB的戰鬥方式,雖然采用的也是回合制那樣下達戰鬥指令來進行對戰,但玩家在各自不同的“充電時間”内可像即時制戰鬥那樣根據當前戰場上的情況下達作戰指令,而不是傳統回合制那樣下完戰鬥指令大家輪流戰鬥一輪。這種戰鬥方式不但具有回合制的策略性,更可讓玩家享受到即時制戰鬥的緊張操作感。

1.1.3利用公會作用引導玩家行為的公會系統

《神界》的公會系統是玩家集體力量的體現,創造一個長久不衰的公會,需要衆多擁護者和無數為公會獻身的英雄。通過公會作用的體現,可讓玩家有更強的歸屬感。

每個公會都有自己供奉的神像。神像是公會強盛的象征,公會成員用戰鬥搶奪和保衛着供奉神像所必需的礦産資源。圍繞資源而産生的礦戰将是這個世界的主旋律。相對的,神像也影響着所有公會成員的能力屬性,這也是公會作用的體現。

1.1.4突出交互性的新手幫助系統

《神界》為新手們準備了傳統網絡遊戲中所能為新手提供的一切幫助,比如救濟幫助、經驗獎勵、幫助文檔等等。除此之外,還增加了由玩家推行的成長中介和師徒系統。這樣,新手玩家不再是孤獨、受排擠的流浪漢,一群高手為了巨額獎勵,會排着隊争着要成為這些新手玩家的導師,可以說這是網絡遊戲中一種全新的創新模式。

師徒系統是指每個等級達到60級以上的玩家可以認領最多4名等級在15級以下的新手玩家為徒弟,師父帶領徒弟組隊完成師門任務即可确立師徒關系。所招收的任何一名徒弟每升1級,師父都将獲得徒弟升級經驗值千分之一的經驗獎勵,直到徒弟的等級也達到60級,經驗獎勵将自動取消。這種師徒關系極大的鼓勵老玩家将自己的遊戲經驗和心得傳承給新人,而新人得到的是一種面對面人性化的新手體驗。

1.1.5獨創的謊言系統

在《神界》中,玩家就可以把謊言變為衆所周之的事實。這既是玩家在遊戲中擴大知名度的一種手段,也能讓玩家獲得意外的驚喜獎勵,而NPC也會不斷地傳播着各種有趣的謊言故事。

特色系統

1.2.1裝備系統

絢麗多姿的裝備特效系統,不僅滿足玩家個性化的追求,更加體現極品裝備的價值。裝備種類多樣:武器、服裝、頭帽、靴子、手镯、項鍊、指環,通過鍛造升級、精煉屬性、鑒定前綴、鑲嵌寶石,并結合獨創的經濟體系,營造極品的概念。

1.2.2寵物系統

《神界》中的寵物設計别出心裁,雖然也可

以在野外區域捕捉馴養,但野外寵物的數量非常稀少,因此其主要來源是寵物牧場,玩家需要去牧場中捕捉寵物。寵物系統更凸現公會的作用,因為隻有當公會供奉神像時才可以捕捉對應的守護獸,而這些守護獸隻出現在牧場中。寵物牧場的生産與公會的資源息息相關,一個強大的公會才能生産出強大的寵物,供公會成員捕捉馴養。

1.2.3頭銜系統

玩家在遊戲中的成就會得到相應的評定,那就是頭銜系統。頭銜是遊戲中玩家努力追求與衆不同的标識,而且會給玩家帶來實際的能力影響,從而讓頭銜的作用更加凸現。遊戲中共分種族頭銜、職業頭銜、關系頭銜、官銜頭銜、其他頭銜五個種類。

1.2.4任務系統

豐富的任務系統使玩家不再僅僅是單調的打殺,可讓其融入遊戲劇情的發展,讓遊戲顯得更有生命力。任務系統有數十個大類:新手任務、種族任務、就職任務、連環任務、神像任務、公會任務、賞金任務、夫妻任務、轉生任務、尋寶任務、保镖任務、特殊任務等等不一而足。

1.2.5聊天系統

強大的聊天功能,營造完善的社區交互。聊天功能包括100個表情符号、200句常用語或趣味笑話,供玩家聊天時使用。另外,強大的聊天器作為玩家間的友好接口,提供了上線通知、群發、黑名單及以後擴充的手機短信等功能,非常方便玩家間的交流。

1.2.6變身系統

玩家通過使用不同的變身藥水後能變化成相應的造型(比如使用軟殼蟲藥水可以變成軟殼蟲),而且變身後各方面的能力、屬性數值也會有所變化。另外,除了怪物變身藥水外,我們還有一些詛咒變身藥水,使用這些詛咒變身藥水可以變身成一些奇怪的造型,有寶箱、大樹、水桶等等,讓玩家的造型更加多樣和豐富。

1.2.7轉生系統

轉生是一種專門給頂級玩家可以繼續挑戰自己極限的系統。這個系統能把玩家當前的等級恢複為1級狀态,重新開始練級。完成這個轉生過程的玩家将得到額外的獎勵,并對玩家的成長系數作一定提升,還可以使用新的造型和名字顔色來區别其他未轉生的玩家。

1.2.8獨特的功能設置

團隊道具:項鍊必須在組隊狀态下才能發揮作用,人數越多效果越強,這樣既加強了團隊的作用,也促進了玩家間的交流。

交通工具系統:自由都市與自由都市之間可選擇通過火車進行移動、自由都市與競技島之間可選擇通過輪船進行移動,在交通工具裡,玩家間可以聊天、組隊、交易等等。

遊戲背景

神的傳說

在位空間神紀元的遠古時代裡,“神位之戰”讓所有的神不能忘記——它動搖過神之間制衡的權力,鄙視過主宰制定的位空間規則主宰創造了由三個空間架構而成的位空間雛形:外層空間——萬神世界;中層空間——平衡大陸;内層空間——暗黑世界。

在主宰疲倦了思考和做夢的時候,他将自己的肢體和精神力分解創造了六位主神:力量之神、正義之神、火焰之神、邪惡之神、智慧之神、冥王。主宰離去,主神們繼承了他的精神和血脈管理着位空間的秩序、資源,而位空間的相互制約規則把神的權力秩序控制在了平衡狀态。

神為自己的臣民在萬神世界和平衡大陸之間創造了一塊平和、美麗的陸地——天空平原,用神力将它懸浮在這個中上層空間中,讓它與三大空間陸地一樣成為一個獨立的領域。就這樣,四個空間大陸彼此封閉,不能互相跨越,隻可以通過連接他們的位門用高科技制造的位穿梭品穿梭其中。

主宰就是在這裡創造了兩大高智能生物——人和精靈。

在位空間最内層是空間生物的輪回之所——暗黑世界。冤魂、鬼怪、魔鬼的栖息出沒讓它變得陰森、恐懼;黑色的土壤、熾烈的熔岩、怪異的氣候将這裡淹沒在了混亂、陰暗、恐懼和邪惡之中。冥王是暗黑世界的統治神,作為唯一一位遠離萬神世界,駐守在管轄領域的主神,他擁有了更自由的權力空間,他創造了五隻神獸。

整個位空間為這場前所未有的戰争顫抖不已,位空間的生物唯一能做的隻有感知和恐慌于種種的災難:海嘯、地震、天崩、地裂。他們祈禱着,忏悔着,他們問神:我們究竟做錯了什麼?沒有回答,隻有無盡的殘酷折磨和死亡輪回。

冥王低估了衆神聯合起來的力量,連連敗退的他逃回到内層空間,躲在世界之樹中。“世界之樹”是一顆神奇的大樹,它是主宰在内層空間中植下的整個空間運轉的動力中樞和所有的神力源泉,也是位空間中唯一沒有被6位主神分給15位副神和12隻巨龍掌管的權力範圍。

世界之樹不會保護任何叛逆的人,失敗的冥王同他的五隻神獸最終還是要面對并接受最殘酷的懲罰——被“冰焰之鍊”捆綁在世界之樹上的冥王将終年忍受肉體的折磨和精神的侮辱,而五隻神獸則被封印在五顆靈魂石中等待着時間将他們消融成虛無,而誰也不知道,這五顆負有特殊使命,被賦予特殊封印神力的靈魂石也因此具有了奇特的魔力。

戰争、殘酷、殺戮、争奪、意念、法術,诠釋了這個輪回的空間,也為我們的故事勾畫出充滿驚奇、曆險、浪漫、夢幻的曆史世界。

神之戰役

地表上的大陸經過了創世時代、奇迹時代、王朝時代的變遷,使整個世界變得更加完美和多樣化,智能生物總數增加到了5個,其中新誕生的種族有人類在黑王朝時代“驅除魔法行動”裡獨立出來的人類法師與精靈雜交的産物,我們稱為——法族(亞術人),體型高大但瘦弱,精神力強大并擅長使用攻擊性法術的種族,外型各異。而霍格機甲則是上古人類奇迹時代高文明的後期産物,衆神戰役後生物文明倒退的特殊殘存者,他們性格怪異,能力強大,但他們附屬于人類,使用機械作為武器,分近戰及遠程攻擊兩種職業。他們的陣營和文化都不一樣。他們信仰的是秩序制度,神對他們而言屬于謬論,黃金之鄉是機械族誕生和生存的地方,那裡唯一的哲學就是秩序大于一切。

經過幾萬年的變遷,整個空間及大陸得到了一定的恢複,一切又變得那樣甯靜、和平,由于這次文明倒退并沒有被文字記錄,生物們并不知道過去發生了什麼事,忘記了以前奇迹時代的頂峰,也忘記了自己的輝煌,一切都在黑暗王朝時代裡生存,對他們而言,一些巨大且神秘的上古遺迹令他們充滿各種疑惑及不解。這裡是君主制的世界,由于奇異生物的産生和威脅,各種公會和王國紛紛結成大聯盟,一起讨伐邪惡聯盟,維護世界的和平。同時人類科技保留了一部分,所以這個世界誕生了很多奇怪的東西,如火車還有飛艇及燃氣驅動器,同時還有附屬于人類的機甲種族。

神之世界,一切都來得那麼猛烈,一切都是那樣的虛幻。拿起手中的劍,釋放出你最強的魔法,将各個噩夢與陰謀擊碎,引領戰争風潮,成為世界英雄,将是這個世界的永恒旋律。

創世紀

這是一個充滿傳說和奇迹的世界,一個奇異生物并存的世界。在這裡,擁有美麗的藍天,神奇的雙月同天,還有令人神往的廣袤大地和美麗湖泊瀑布。大陸的地形種類非常多,不但有平坦而開闊的平原;神秘古老、面積龐大的森林;充滿毒氣和恐懼的沼澤地帶;火山熔融的幹燥黑土地;還有美麗且充滿異國風情的海洋小島;荒蕪人煙四處沙丘的黃色沙漠地帶;到處是石頭、高矮山丘的丘陵;極度低溫的極地;更有另人恐懼的暗黑地下世界,這裡是鬼怪靈魂栖息出沒的地方,到處是黑色土壤,還有熔岩,這裡屬于異空間。每當暴風雨降臨的時候,大陸的夏季已經來臨,在這片充滿生氣的大地上,一切都是那麼平和,一切都是那麼協調,這裡就是——中層世界那諾斯大陸。

靈魂石

地表生物的靈魂需要一個循環之所,這便是暗世界,暗世界主人叫塔克西絲,暗世界空間分五大地獄,分别由泰坦神用肋骨制造的五大五行獸所控制。由于異空間的扭曲,在創世初期,為了争奪暗世界的完全控制權,該五大魔獸聯合冥王塔克西絲向創世主蓋亞開戰,在一場戰役裡,由于法力能量場的強爆,造成地心的世界之樹受損,泰坦神用封印術分别将五行獸封印在這五顆石頭裡,同時将戰敗的塔克西絲捆綁在世界之樹旁的冰霜之石受50000年冰霜懲罰。

而這奇異的靈魂之石由于有奇特的效果,使用者不但能召喚出強大的生物武器——五行召喚獸來幫助自己,而且當五顆寶石聚集在一起時,可以得到該物品的種族屬性加權50%,并提供特殊屬性,如生産兵種的價格低廉,同時提高兵種的生命力,礦産資源獲取速度更快等等。如果該物品被神所控制,那他下屬的生物及自身都将有很大提升,從而使世界失去平衡,造成世界末日,寶石自身還能制造能量場裂爆,使敵人受嚴重損傷及空間毀壞。由于這些石頭是上古時代産物,也是傳說中神的終極武器,所以世界裡是否存在該物品一直成為各種族學術研究和權利争奪者們很感興趣的話題。世界後期的很多故事都圍繞着這五顆靈魂石争奪及神之間的利益展開。

種族職業

人類

種族描述

人類是一個沒落的民族,人口相對于其他種族,沒有什麼優勢可言。人類擁有最高的體質成長系數,對應于超高的血量,其能力是所有種族中最平均的。人類力量和智力一般,所對應的攻擊力與魔法能力隻能屬于平庸,但因其擁有多種控制類技能,所以在遊戲中後期的戰鬥中擁有不可估量的重要性。人類是法族的天敵。

男人類(遊俠)

遊俠是心志高潔的戰士,立志解救苦難的人民,并願意去追求神的智慧。跟其它職業相比,遊俠具有更強的生命力和體力,能夠以令人難以相信的力量和體力攻擊對手。近距離展現出的娴熟劍術和華麗技能使遊俠成了最有男子氣概的職業,再加上他們本身對于防禦的研習比其他人更有心得,使遊俠成了一個活動的戰鬥鐵堡。由于其大多使用中重量級的武器跟盾甲,以至于敏捷度較低。高等級遊俠可以晉職為魔劍士。

女人類(盜賊)

以偷竊為生,動作敏捷迅速,身體瘦弱,身着比較輕便緊身的衣服,帶面具,如果執行刺殺任務,黑色鬥篷也是其常用裝備。主要使用短劍及匕首類武器,具有高階能力及防衛技巧,擁有超強的敏捷度及各種潛行技術。即使行動失敗,使用一流砍刀技術的盜賊在戰鬥中也會是可怕的對手。她們經常學習各種格鬥技巧來迅速打擊敵人,如果必要,也是戰鬥中的防禦專家。高等級盜賊可以晉職為刺客。

精靈

種族描述

精靈作為與人類并存最悠遠的種族之一,他們以其高雅和美麗着稱。精靈種族遵循上古創世神制訂的法則,喜好和平和甯靜的環境,任何優雅美麗的事物都能吸引他們的注意力。精靈素來以最高的敏捷、最低的體質聞名于世。技能主要有解除狀态、物理多攻、提升速度、回複血量等。精靈在戰場上将是人類的噩夢。

男精靈(弓箭手)

對于天性追求平和、自然,擁有傑出身法,擅長使用遠距離武器,喜歡遠距離戰鬥的精靈職業――弓箭手來說,力量、敏捷以及智慧的提高總覺得不夠。弓箭手天生擁有敏銳的觀察力,沉着的性格使其在戰場上很少受到情緒的影響。一般情況下身着輕甲、絲綢裝,身上有很多動物及神秘寶石的飾品,如羽毛及各種符咒。但因不能裝備铠甲等重型防具而防禦較低,生命值也很低。高等級弓箭手可以晉職為冥獵手。

女精靈(服伺)

傾聽自然的聲音,并将之化為自己的力量是服伺擁有各種祈禱技能及治愈、治療能力的主要原因。天生專有的回複魔法讓服伺在組隊中成了很重要的人物。擅長使用強弩,敏捷高、速度快、閃避能力強,能把自然之力灌注到同僚身上用以提高各種能力。不過不能裝備铠甲等重型防具使服伺防禦較低,生命值也很低。高等級服伺可以晉職為精靈使。

法師

種族描述

人類和精靈的混合體,一個受到詛咒的民族,從其出身到其出賣靈魂給暗世界主人以換取種族的強大,一一被詛咒。法族有着傲視其他種族的高超智力和被所有種族敬畏的力量,技能全以魔法攻擊為主。法族是機甲族最頭疼見到的對手。

男法師(黑魔導)

專注于追求魔法終極威力的黑魔導,其最好搭檔就是能發揮強大破壞力的風、雷、水、火四系法術。作為光明魔法的天生對立者,邪惡的本質滲透到根骨的每一處。黑魔導雖身法靈活,但是因為從出生起就受到詛咒,因此不能享受陽光的滋潤和照射,也使得他們主要以殺傷性法術為主而不擅長使用野蠻的武力(這也使黑魔導成了近戰系的克敵)。使用法杖和多種魔法的黑魔導是隊伍中的主力攻擊手,但體力及防禦力都比其它職業低是其最大缺點。高等級黑魔導可以晉職為大法師。

女法師(巫師)

将法力灌注在古代咒語中,發揮對物質的影響力是她們與生俱來的能力。具備死亡宣告系技能的巫師能夠在最合适的時間限制對方的戰鬥狀态,從而成為戰鬥中不可缺少的力量。巫師以使用殺傷性法術為主,不擅長近距離武力對抗,并且體力、防禦力都比其它職業低。但即使這樣,能夠使用神奇的權杖施展多彩華麗魔法的巫師仍然是非常有魅力的職業。高等級巫師可以晉職為元素師。

機甲

種族描述

機甲,在當時引起世界轟動及戰亂的種族。機甲如一個孩子,它們隻遵循秩序原則。機甲如果裝備古代的金屬冷兵器,戰場上将是一個無法抵禦的敵人,因其優勢在于擁有最強大的力量和不錯的血量成長。機甲是精靈天生的死敵。

男機甲(暴君)

腳踏戰争與科技的廢墟所創造曆史的機甲戰士——暴君在艱苦的環境中造就出強健的身體和超強的殺傷力,其生命力和近身攻擊力都是最強的。雖然所能用的武器隻是重型鈍器,但他們的肉體本身就擁有可怕的殺傷力。另外,天生具有的反震及生命吸收能力也使得他們成為當之無愧的角鬥士。不過裝備的重型武器、盔甲使暴君敏捷降低,速度最慢,并且不能使盾,因此防禦也較低,不能學習高級魔法。高等級暴君可以晉職為戰神。

女機甲(閃靈)

以保護并延長生命作為戰鬥理念的閃靈具有強壯的體格和天生對魔法的免疫力,威猛無匹的槍矛是閃靈可以将自身潛能發揮至極緻的拿手武器。因此,閃靈不僅在團隊的戰鬥中所向披靡,而且即使單人獨騎也能在任何劍光刀鋒的戰場中暢行無阻。缺點為速度慢,因為槍矛都為雙手武器,所以不能使盾,防禦也很低。高等級閃靈可以晉職為嗜魔。

遊戲操作

基本操作

移動:

移動鼠标到想到的位置,點擊左鍵移動。按住鼠标左鍵2秒鐘後激活連點功能,隻需要移動鼠标人物就會自動朝鼠标位置移動。打開小地圖時将當前場景的所有NPC顯示出來,可以直接雙擊某個NPC,人物将自動移動過去。

全屏窗口切換:

鼠标左鍵點擊畫面最右上角的按鈕(快截鍵Alt+Enter),可以進行窗口、全屏切換。

曆史消息查看:

點擊聊天控制按鈕的【曆】可查看最近1024條曆史聊天消息。

交易:

點擊交易按鈕(快截鍵Alt+X)以後,鼠标左鍵點選當前屏幕内的交易目标,彈出交易界面,設置要交易的物品和金錢,勾選确定,等待雙方都勾選确定後,雙方都點擊【确認】交易,交易完成。

給予:

點擊給予按鈕(快截鍵alt+g)以後,鼠标左鍵點選當前屏幕内的給予目标,彈出給予界面,選擇給予的物品或金錢。交任務道具給予NPC的方法也是這樣。

寵物跟随:

打開寵物界面,然後選擇某隻寵物,點擊【跟随】按鈕,即可将寵物放出,跟随玩家移動。

屬性點分配:

人物每升1級,4項内在屬性各加1點,另外贈送4點剩餘屬性點,可将剩餘屬性點分配在4項内在屬性上,分配完畢後按【更改屬性】确認計算。

玩家信息查看:

鼠标左鍵單擊同屏内的玩家,即可在聊天消息窗口中顯示該玩家的基本資料,ID、性别、昵稱、種族、頭銜。

系統玩法

《神界》系統玩法包括公會系統、挖礦系統、擺攤系統、戰鬥系統、組隊系統、裝備打造系統、PK切磋系統、交易給予系統、聊天系統、商店系統、死亡重生系統、裝備拆解系統等,下面主要介紹公會系統、挖礦系統、戰鬥系統、PK切磋系統、死亡重生系統。

死亡重生

5.5.1怪物打死

如果是在野外區域戰鬥練級或為了完成任務與怪物戰鬥,被怪物打死的話,系統将清算人物死亡懲罰、戰績值。玩家将有二種重生選擇回城複活、原地複活。

回城複活,視為正常死亡,玩家等級如果超過15級将會受到死亡懲罰,複活将回到精靈城,人物的HP恢複10%。

原地複活,視為正常死亡,玩家等級如果超過15級将會受到死亡懲罰,玩家将變成靈魂狀态,可以在當前地圖上随意走動,其它操作功能皆不能執行,包括交易、組隊、給予、攻擊、道具使用等等,但可以聊天,靈魂遊蕩效果持續30秒,玩家将自動複活,人物的HP恢複5%。

5.5.2玩家PK殺死

如果是在戰鬥場景中,被玩家PK殺死的話,系統将清算人物死亡懲罰、戰績值、善惡值。會有兩個選擇回城複活或賜予詛咒。

回城複活,視為正常死亡會受到死亡懲罰,複活将回到精靈城複活,人物的HP恢複10%。

如果死亡的玩家是被其它玩家以組隊形式弑死,該死亡玩家使用賜予詛咒功能後,如果産生的是對對方發生作用的詛咒效果,則該效果隻發生在最後一擊弑死他的玩家身上(如果是被對方寵物弑死,則效果對應于該寵物的主人)。

5.5.3礦戰死亡

在礦戰過程當中,被其他公會的玩家或礦工殺死,系統将清算人物在此次礦戰中獲得的功勳值及戰績值,重生方式将有兩種選擇,回城複活或靈魂遊蕩。

回城複活,玩家将退出這場礦戰地圖,立即回到回到精靈城複活,HP恢複10%。

靈魂遊蕩,玩家将變成半透明的靈魂狀态繼續在礦戰地圖上遊蕩。離開礦洞則直接回城複活。玩家變成靈魂狀态,将隻能進行移動操作,其它操作功能皆不能執行,包括交易、給予、組隊、聊天、攻擊、道具使用等等,但可以使用聊天器的功能。

5.5.4公會戰死亡

在公會戰過程當中,被敵方殺死的玩家,系統将清算人物在此次公會戰中獲得的功勳值及戰績值,重生方式将有兩種選擇,回城複活或靈魂遊蕩。

回城複活,玩家将退出這場礦戰地圖,立即回到回到精靈城複活,HP恢複10%。

靈魂遊蕩,玩家将變成半透明的靈魂狀态繼續在公會戰地圖上遊蕩。離開公會戰地圖則直接回城複活。玩家變成靈魂狀态,将隻能進行移動操作,其它操作功能皆不能執行,包括交易、給予、組隊、聊天、攻擊、道具使用等,但可以使用聊天器的功能。

遊戲攻略

野外路線

天空花園

出現怪物:龍貓(3級)利齒菇(5級)土狼(7級)适合等級:1~4級玩家

神罰之地

出現怪物:土狼(7級)蜥蜴礦工(9級)劍蜘蛛(11級)适合等級:4~9級玩家

雪峰嶺

出現怪物:劍蜘蛛(11級)食人花(13級)鬼目武士(15級)适合等級:9~12級玩家

日落平原

出現怪物:食蟻獸(17級)飛翼(19級)土人(21級)适合等級:13~18級玩家

南部海岸

出現怪物:土人(21級)沙漠土匪(23級)冰霜夢魇(25級)适合等級:19~22級玩家

亡靈谷

出現怪物:冰霜夢魇(25級)樹妖(27級)狼人(29級)适合等級:23~27級玩家

白骨沙漠

出現怪物:狼人(29級)火精靈(31級)地獄惡貓(33級)适合等級:27~30級玩家

神秘古墓一層

出現怪物:地獄惡貓(33級)骷髅鬥士(35級)适合等級:30~33級玩家

神秘古墓二層

出現怪物:骷髅鬥士(35級)火眼雞(37級)假面(39級)适合等級:33~36級玩家

神秘古墓三層

出現怪物:假面(39級)木乃伊(41級)神箭手(43級)适合等級:36~40級玩家

神秘古墓四層

出現怪物:神箭手(43級)沼澤夢魇(45級)适合等級:40~43級玩家

神秘古墓五層

出現怪物:黑暗史特克(47級)适合等級:43~45級玩家

火雲崖

出現怪物:稻草人(49級)熒魚(51級)适合等級47~49級玩家

随機任務

1.衆神的疑慮

劇情介紹:

在這片神奇的大陸上發生了太多了故事,人心的險惡,嫉妒,善良,熱心勾勒出多樣的世界。無盡的殺戮使得大家的心都變了樣子。現在發生的一切已經徹底的違背了衆神創造世界的意願。衆神們通過觀察,考察等種種手段得到了這一連串的答案。失望與心痛使衆神們憂心重重。

領取任務等級及觸發地圖:

觸發等級:101——120級段

觸發地圖:枯木林,迷霧森林,風谷之穴四層,神秘古墓五層。

觸發條件:單人觸發

活動方法:

玩家在枯木林,迷霧森林,風谷之穴四層,神秘古墓五層進入戰鬥後有一定幾率遇到主宰之神。

玩家遇到主宰之神後,即可與其對話,對話完畢後獲得獎勵。

2.神之起源

劇情介紹:

在天地形成之際,衆神創造了這個世界的秩序。可是,衆神是如何而來的呢?這個疑問已經困擾了這個世界原始居民很久了,一直未能得到解答。

領取任務等級及觸發地圖:

觸發等級:61—100級

觸發地圖:風谷之穴二層,風谷之穴三層,神秘古墓三層,神秘古墓四層

觸發條件:單人觸發

活動方法:

玩家在野外戰鬥過程中,有一定幾率在野外遇敵前遭遇創世之神。

玩家遇到創世之神後結束對話後即可獲得獎勵。

3.救命的貨物

劇情任務:

在前不久與可惡流氓的一場戰鬥中,人類城軍隊損失嚴重,并且緊急的醫療護品也被流氓們搶走了!很多傷員由于沒有及時的救護已經慢慢的死去了。人類城已經派出了清剿隊前去南部海岸,白骨沙漠,亡靈谷等地方奪回屬于我們的藥品,可是現在還沒有能回來的。

領取任務等級及觸發地圖:

觸發等級:31級——60級

觸發地圖:南部海岸,白骨沙漠,亡靈谷,精靈城

觸發條件:單人觸發

活動方法:

玩家在野外戰鬥中有一定幾率會遇到清剿隊員,并獲得清剿隊員給予的一封求救信。玩家将這封求救信交與精靈城的戰争指揮官即可獲得獎勵。

4.尋求援助

劇情任務:

人類城的清剿隊去清剿流氓土匪的時候不甚中了他們的詭計,被迫撤退。他們一直逃到了神罰之地,雪峰嶺,日落平原等地方。可是那些可惡的流氓并沒有放過他們的意思,一直窮追不舍,趕盡殺絕!他們需要支援,可是沒法給人類城總部送信。

領取任務等級及觸發地圖:

觸發等級:6級——30級

觸發地圖:日落平原,神罰之地,雪峰嶺

觸發條件:單人觸發

活動方法:

玩家在野外戰鬥中有一定幾率會遇到清剿隊員,并獲得清剿隊員給予的一封求救信。玩家将這封求救信交與精靈城的戰争指揮官即可獲得獎勵。

5.上古碎片

劇情任務:

在這片大陸上曾經發生過很多次的戰争,幾乎每一次的戰争都是一場巨大的災難。在這些戰争中要屬那次的上古衆神戰争最為激烈,也是在那次的戰争中,衆神遺失了不少上古碎片。這些碎片雖然已經碎了,可是他們才保存着巨大的能量。所以我們必須找到他們并集中保存。

領取任務等級及觸發地圖:

觸發等級:61級——120級

觸發地圖:枯木林,迷霧森林,冥河谷

觸發條件:單人觸發

活動方法:

玩家在枯木林,迷霧森林,冥河谷的野外戰鬥中有幾率在戰鬥觸發前遇到NPC上古之神。上古之神會要求玩家去收集上古碎片交給人類城的收集使者。

6.奇異的能源

劇情任務:

神奇的大陸上流傳着一種奇異能源的傳說,據說獲得此能源的人就可以獲得無限的力量,這種能源的用處非常的廣,可是遺憾的是我們找尋了很多年,就是沒有找到這種能源。不過最近有流傳消息,有人在亡靈谷,白骨沙漠,南部海岸等處見到過這種能源散發出來的奇異光芒。

領取任務等級及觸發地圖:

觸發等級:31級——60級

觸發地圖:亡靈谷,白骨沙漠,南部海岸

觸發條件:單人觸發

活動方法:

玩家在亡靈谷,白骨沙漠,南部海岸的野外戰鬥中有幾率在戰鬥觸發前遇到NPC收集使者。收集使者會要求玩家去收集奇異的能源交給人類城的收集使者。

7.叛徒的下場

劇情任務:

日前,在無焰城軍隊中出現了一些叛徒,他們背棄了神界大陸軍隊管理條例,遺棄了他們的職責。更加可惡的是他們這些叛徒居然在枯木林,迷霧森林,冥河谷對手無寸鐵的居民下手,這對于無焰城軍隊管理者來說是一個恥辱,相關軍官已經辭職。

領取任務等級及觸發地圖:

觸發等級:31級——100級

觸發地圖:枯木林,迷霧森林,冥河谷

觸發條件:組隊觸發

活動方法:

玩家在枯木林,迷霧森林,冥河谷的野外戰鬥中有幾率在戰鬥觸發前遇到無焰城叛徒。與叛徒進行戰鬥,戰鬥勝利後即可獲得獎勵并得知這些叛徒背叛的原因。

8.憤怒的複仇

劇情任務:

四大主城首腦最近發現在日落平原,神罰之地,雪峰嶺發生了一件非常離奇的事件。那裡的怪物突然變的非常有戰鬥力并且殺氣騰騰的叫着要為以前死去的同伴一雪前恥,諸多勇士慘敗在這些可惡醜陋怪物的魔爪下。

領取任務等級及觸發地圖:

觸發等級:31級——60級

觸發地圖:雪峰嶺,日落平原,神罰之地

觸發條件:單人觸發

活動方法:玩家在雪峰嶺,日落平原,神罰之地的野外戰鬥中有幾率在戰鬥觸發前遇到複仇使者。玩家與複仇使者進行戰鬥,勝利後即可獲得獎勵。

9.營救并解除危機

劇情任務:

在這個特殊又充滿神奇的世界裡,陸續有不少居民憑空消失。随後在枯木林,迷霧森林,風骨之穴四層,神秘古墓五層頻繁發現各消失居民的屍體從而引發了四大主城居民的恐慌。就在人們都驚慌失措之際,從四大主城傳來了更壞的消息。

領取任務等級及觸發地圖:

觸發等級:101級——120級

觸發地圖:枯木林,迷霧森林,風骨之穴四層,神秘古墓五層

觸發條件:單人觸發,組隊完成

活動方法:玩家在枯木林,迷霧森林,風骨之穴四層,神秘古墓五層的野外戰鬥中有幾率在戰鬥觸發前遇到受傷的居民。

受傷的居民告訴玩家,調查員和其他居民被關押在冥河谷并懇求玩家前去營救。玩家趕到冥河谷戰勝守衛後遇到調查員。調查員給予玩家一封求救信并要求玩家将信交與人類城傭兵聯盟會長處。玩家将信交給人類城傭兵聯盟會長後,傭兵聯盟會長要求玩家召集一切力量前去營救并除掉魔龍。玩家與魔龍進行戰鬥,勝利後救出調查員和居民們即可獲得獎勵。

礦戰系統

系統介紹:在神界大陸上已探明的礦場有6個,分布于沙漠區域和焦土區域。隻有無焰城和魔獄城的2個礦場不能進行礦戰争奪,平時開放給玩家挖掘寶石。而其他4個礦場需要公會參加公會戰或參加礦戰,以争奪礦場的支配權。

當公會獲得礦場的支配權,将為公會積累更多的建設度并為公會成員提供大量的寶石、礦石和附魔材料。而參加礦戰的公會成員還可以獲得功勳值。

礦戰獲勝條件:

累計礦戰積分最高的公會,為獲勝公會。

若多個公會礦戰積分相同,則參加礦戰的人數最多的公會,為獲勝公會。

若多個公會礦戰積分相同、參加礦戰的人數也相同,則最早進入礦場的公會,為獲勝公會。

礦戰參加條件:

沒有公會的玩家或者沒有報名參戰的公會玩家,都無法進入礦場内進行争奪。

玩家可以組隊或單人進入礦場,并且等級大于等于50級以上才可以參加。

争奪戰鬥結束後獲得的資源隻屬于隊長所在的公會,所以建議大家隻加入自己公會的隊伍。

進行礦戰:

報名參戰:

礦戰開放當日,從零點至礦戰開始前,公會會長都可以到三線服務器精靈城的“公正之手”找礦點勘察員報名參加當日的礦戰。

每次報名,需要公會資金支付200萬金币。

本周參加過礦戰并獲得優勝的公會,将不能再次報名。

參加礦戰失敗後,報名費不退還。

進入礦場

礦戰開始後,可以到礦點所在的場景,通過礦點入口“方尖塔”進入礦場。

隻有報名的公會成員才能進入礦場内。

争奪礦場

當玩家進入礦場内部後,就可以投入戰鬥,敵人就是其他公會的玩家,将敵人擊敗後就可以獲得礦戰積分。

被打敗的隊伍,需要過3分鐘後,才能重新投入戰鬥。

戰鬥勝利的隊伍,礦戰積分隻有隊長所在的公會能夠獲得。

礦戰時間結束時,仍然在戰鬥的,無論勝負都不計算礦戰積分。

巨型礦場開放公會戰争奪:

魔獄之門礦場獎勵給公會戰前4強公會之一,其他三個野外礦場必須通過礦戰才能獲得。

本周公會戰的冠軍公會,如果在沒有占領任何礦場的前提下,将獲得魔獄之門礦場,若已占領了其他任意一個礦場将由亞軍公會獲得。依次類推,如果前三強公會分别都各自占領了一個礦場,将由第四名公會獲得。

占領礦場:

獲取礦場資源:

占領公會的公會成員可以通過地圖上的礦點入口“方尖塔”進入礦場,也可以通過人類城公會總部門口的礦場傳送者傳送進礦場。

在占領礦場的期間,礦場内會定期刷出“礦場挖掘者”。

進入礦場後,玩家可以消耗功勳值,來獲得挑戰礦場挖掘者的機會,擊敗礦場挖掘者後,就可以獲得一些礦場資源和一些公會建設度。

礦場挖掘者的數量與礦場的規模有關,當所有的礦場挖掘者都被消滅後,就不會再刷新了。

“礦場挖掘者”隻在每天的09:00出現,打敗一隻會重新刷新一隻,直到當天所有的礦場挖掘者都被消滅就不再刷新。

若當天的礦場挖掘者在22:00點沒有被消滅光,則不再刷新出來,剩餘的數量累計到明天。

礦場規模每天最多刷出礦場挖掘者的數量。

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