技術原理
當3D信号輸入到顯示設備(諸如顯示器、投影機等)後,圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替産生,通過紅外發射器,藍牙等無線方式将這些幀信号傳輸出去,負責接收的3D眼鏡在刷新同步實現左右眼觀看對應的圖像,并且保持與2D視像相同的幀數,觀衆的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中産生錯覺,便觀看到立體影像。
快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在加載一定電壓的情況下變黑。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。由于每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,隻有當左畫面對應通過左鏡片,右畫面對應通過右鏡片時,觀衆才能看到3D圖像。
因此需要一個同步信号來控制左右鏡片的交替和左右畫面的交替保持一緻。通常,使用紅外線來傳輸這個同步信号。但由于存在着諸如易受日光燈幹擾,通訊範圍有限等不利因素,也發展出了利用藍牙,高頻無線信号通訊的3D快門式眼鏡。在同步信号的控制下,加載在左右兩隻鏡片上的電壓交替變化,然後由大腦将兩幅圖像合成一體來實現3D的視覺效果。
由于本質上來說快門式3D技術的原理是根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,所以通過提高畫面的快速刷新率(一般要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會産生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數。
它主要是靠液晶眼鏡來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分别控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀态,平常顯示為白色即透明狀态,通電之後就會變黑色。通過一種訊号發射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現精确同步。
主要特點
優點:不會損失任何圖像分辨率,3D效果出衆。
缺點一:會被日光燈影響,出現閃爍,眼睛很容易疲勞。缺點二:出現眼鏡開合與電視不完全同步,出現重影,眼睛很容易疲勞。價格偏高。
缺點三:亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上隻能得到最多一半的光。
應用範圍
快門式3D眼鏡不僅僅用于觀看3D電影,還有非常刺激的3D遊戲,很多遊戲開發商所制作出的大型3D遊戲需要的3D眼鏡和我們平時看一些普通的3D電影的眼鏡是不一樣的,這種立體眼鏡的技術原理要複雜的多。一般用于家庭3D電視,電影院,3D遊戲,3D投影等需要産生3D效果的設備。