小小大星球

小小大星球

動作冒險類遊戲
《小小大星球》是由Media Molecule開發的一款動作冒險類遊戲,于2008年初發行。遊戲采用黏土動畫風格3D繪圖,玩家将操作小布偶在各種日常物品與機關所構成的關卡中冒險,透過合作的方式來突破眼前的障礙與機關,順利抵達終點。[1]遊戲中并沒有複雜的關卡編輯器,玩家隻需要透過遊玩的過程來收集道具、學習技能,即可以簡單直覺的功能選單與拖拉縮放方式來進行創作新關卡,并可邀請其他玩家一同遊玩,或透過網路與全世界玩家共享。由于遊戲中的物理特性約束,如果麻布仔想要在一個平面上向前推動一個物體,它的質量和摩擦系數都會影響到推動的難度。
    中文名:小小大星球 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台:PS4 PSVPSP 所屬系列: 地區: 開發商:Media Molecule 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:1-4 遊戲畫面:3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:麻布仔(Sackboy) 外文名:LittleBigPlanet 英文名:Little Big Planet 遊戲類别:動作冒險、沙盒創作 其他類别:ACT 發行商:SCEA 發行時間:2008年初、2011年1月、2012年9月

遊戲簡介

地球,也有人說它是”想家們的星球“,這裡的居民們花了很多的時間睡覺和做夢,他們的想像力天馬行空源源不絕化成了一股能量。而這股能量究竟跑到哪兒去了呢?它飛出了大腦,到達了好遠好遠的宇宙,凝聚了各式各樣的夢想後美好的事情發生了!新的世界就此誕生,一個蘊藏着不可思議的夢想冒險和無限可能的星球。

現在你的冒險即将開始,歡迎來到…

小小大星球!

特色系統

關卡則是由庭園小徑、塗鴉紙闆、麻布袋...等熟悉的日常生活場景所構成,并以逼真的物理模拟提供豐富的互動。玩家們必須齊心協力,想辦法透過推、拉、搬、滾...等方式來排除眼前的障礙,運用或破解各種機關開拓出前進的路。本遊戲的一大特色為融合創作與遊玩,玩家可以自由打造自己的小天地或創作新的關卡。

索尼重點力推的《小小大星球》是一款非常具有創意的遊戲,在操作方面讓所有人都可以輕松上手,據稱是PS3的“用戶創建内容”理念的代表作。SCEJ日本制作室副總裁桐田富和表示,本作突破了遊戲創作的編程等高難度知識,玩家可以非常輕松的創造關卡,充分發揮想象力。作為玩家分身的角色當然也是可以自由編輯的,用各種簡單材料創造出來的小人偶非常可愛,并且他們的動作也非常生動有趣。本作最多可以四人遊戲。自己設計的舞台還可以上傳大SNS、MySpace等社區網站中。

這個世界中有很多障礙型謎題等待玩家來解,例如使用噴氣包從某某物體上方飛過,利用奔跑中的沖力等等。麻布仔是非常多才多藝的,除了奔跑、跳躍、推、拉等之外,它還可以做出各種表情姿勢,而這些姿勢可以用PS3的六種動作感應手柄以動作感應的方式進行。如果麻布仔的朋友存在态度問題,還可以好好地教訓他們一頓。

創作模式

從表面上看,《小小大星球》實在是一款非常平凡的遊戲,到處流露出廉價的感覺。實際上這款遊戲的畫面并不簡陋,3D物體的質感很強,有點像皮克斯的動畫電影。當然本作最獨特的地方就是其帶給人們的遊戲體驗。遊戲帶給玩家的其實是一塊空白的畫布,玩家可以在這張畫布上創造任何一種遊戲。

遊戲從一個開放的地區開始,玩家是一個名為Sackboy的粗麻布小人,我們一般親切地叫他為麻布仔,這裡就是由他控制的世界。玩家隻要打開“玩具箱”即可對世界進行操作,玩具箱中充滿了各種圖标,用這些圖标可以創造出各種物體以及裝置。

物理系統

玩家控制的一切都是用不同的原料構成的,例如塑料、木頭、金屬、橡膠等,每一種原料都會體現其真實的物理特性。由于遊戲中的物理特性約束,如果麻布仔想要在一個平面上向前推動一個物體,它的質量和摩擦系數都會影響到推動的難度。不過玩家隻要按一個鍵就可以改變世界中的各種物體,例如調整物體的大小與厚度,或者一鍵切換不同材質,甚至可以調整物體的空氣阻力、滑動摩擦系數、彈跳程度、黏性、所受的浮力或重力等等。

遊戲中還提供了繩子、杆、活塞、彈簧、鉸鍊等等裝置來連接物體,以及螺絲、馬達螺絲、彈簧螺絲、晃動螺絲來跨圖層連接物體。各種裝置的強度、長度、方向固定與否、周期等等屬性均可調整。

電子系統

更為強大的是《小小大星球》中的電子系統。其中包含簡單邏輯電路,像與門(AND Gate)、或門(OR Gate)、非門(NOT Gate)和或非門(XOR Gate)。還包括進階電路,像計時器、計次器、選擇器、随機發生器和記憶器等等。在電子系統中的輸入輸出信号也是多樣的,而不是簡單的0或1,首先信号有201種,分别對應從-100%到+100%,其次信号還可以被設計成脈沖信号或持續信号。你可以按你的想法來設計一台複雜的機器,就像是在玩樂高機器人一樣。

遊戲特點

體驗全新的LBP冒險!

"遊玩"35道以上充滿樂趣的平台式動作關卡"創作"自己專屬的關卡作品

透過AdHoc模式和Infrastructure模式"分享"作品;遊玩衆多社群關卡

遊戲攻略

walk about

正式的第一關開始了,首先關注一下四周,有很多道具可以收集。一路小跑往右邊前進,走到青蛙旁,看到它頭上有個五角星的木闆,第一次遊玩的時候無法貼紙,因為沒有道具,所以隻有再第二次遊玩的過程中才能收集到貼紙,導出貼紙貼上後就能解開機關。繼續前進,可以有一個小型的比賽,在最短的時間内通過重重障礙後得到最高的分數。繼續前進,導出蚊子貼紙激活青蛙舌頭,就可以繼續上路。再前進一小段路後第一關也就告一段落了。

gift of the grab

繼續第二關的路程,首先先往左邊走帶走全部道具,然後往右邊走繼續遊戲。路上有個小教程,在一個小木箱上有一個R的字母,按下R鍵可以推動箱子,然後利用箱子跳上台階後繼續前進。然後再利用兩個木箱,跳上去後可以收集樹上的道具。然後再利用兩個小木箱往右推到底,跳上去後繼續過關。路上又會看到一個小木闆,導出腳印的貼紙貼上,會從天上掉下兩個元素然後收集。

路上又會遇到一隻可愛的小烏龜,一邊走一邊屁股後面吐泡泡,全部帶走後,又看到一匹小木馬,先往前拉幾步後,接着跳上去後小木馬就會帶着你往前駛去。然後繼續一路前進,利用小木馬跳上斜坡,看到一個黃色拉杆往右拉動,斜坡就會放下,再把小木馬拉上斜坡,利用小木馬可以跳上浣熊并且拉住他帶上山頂。之後并沒有多大的挑戰,一路上利用一些機關之後就完成了本關的任務。

didgerido didgeridon't

往右邊進行遊戲,首先拉住黃色球球往上傳送,接着會遇到一些轉動的障礙物,一邊跳一邊收集兩邊的道具,接着利用上一關的回旋标輔助往上跳,記得要掌握節奏,在最高點的時候放開R鍵,否則會因為幅度不夠大而跳躍失敗。先往左邊走,會看到五角星的木闆,同樣調出五角星貼紙後,底下會打開一扇小門,就可以走過去收集道具,接着繼續前進。

途徑兩個跷跷闆路段,需要利用彈簧的彈力起跳後拉下企鵝的身體,接下來會出現一個新的通道繼續前進。踩下紅色按鈕,打開一扇門,彈上上面平台,仍然利用笑臉彈簧,把一個木箱從下面拉到上面平台,然後踩着木箱往上跳。接着利用火箭推進器,去左邊收集一些道具,接着再從木條中往回走,第三關也就結束了。

Dreamtime

接下來走進第四關。首先往右邊走進入通道,通道中會有火箭推進器,接着就跟着推進器慢慢往上飛,一路上會看到地球和月球,會有一些人物從地球中冒出頭,注意他們的頭上,會有很多道具收集。在太空中繞了一圈後,此關就結束了,沒有特别之處。結束後,進入第二世界。

the orient Mortar Do

本關和之前有些許不同,開局是往左邊前進。沒走多遠會有一個黃色扳手,按住R鍵往右扳動後可以看到下面的一座石橋拼接完成。繼續往下面過橋走。跟着會有一些2秒鐘就會消失的石塊道路,一定要走的快不能停頓。走到底後,拉着水壺中冒出的燈籠上去上一層平台。走一小段路後,發現兩個黃色扳手,先拉住控制左右的扳手往右邊拉動,接着再控制上下的扳手把橋填平。走過去後,發現了一段麻将台階。。一步一步往上跳,帶走一路上的道具。

接着還會經過一段麻将路,往下走後,會經過一段像蜂窩般的路,走到最低下的左下角,扳動一個黃色把手,可以看到最右邊會有一塊木闆被移開,這時後走進之前封閉的暗格,扳動裡面的另外一個扳手,這時又會看到一塊木闆倒下,借用這塊木闆繼續趕路,往上慢慢跳,又會出現一個扳手,再扳動扳手後,在箭頭位置又會多一塊木闆,然後繼續前進。沒走多少路,此關也就完成了。

dragon on a bite

剛開始就有一個大炮,對準靶心拉下黃色按鈕發射。打中後就有台階出現,繼續前進後上了一輛小車,這時出現boss。控制小車上的炮台,對準boss的嘴巴的靶心發射以免被boss踩到。熬過去後,順着箭頭往下走,頭上仍然有boss不斷逼近。加快速度往下跳。通過後,會再次出現boss追趕。接下來就完成任務了。

eggstraction

首先收集龍嘴巴裡的道具,完成後往左邊上路。通過一段帶電的障礙後,走上升降機,傳送到上面的平台繼續往左前進。之後會碰到一個小型迷宮,先拉住綠色圓球上去,帶走左右兩邊的道具。左邊跳上去按下紅色按鈕,會出現一個虎的圖案。右邊利用彈簧把氣球花朵拉去熊貓的兩隻耳朵後,出現蛇的圖案。接着再拉住綠色圓球再去到上一層。先去左邊,利用火箭推進器,收集到黑色,紅色,黃色的圓圈帶去能夠容納這個圓圈的三個顔色槽内。

完成後移開一塊木闆後帶走道具。再次利用火箭推進器飛到右上角後踩下紅色按鈕,出現許多道具,然後按着箭頭再往回走。此處會出現鴨子的圖案。繼續回去往右邊走。利用大炮對準靶心射擊,把所有靶心都搞定後,出現了龍的圖标。完成後再次回到最初的地方,按照剛才的順序把動物排序。踩下紅色按鈕後激活機關,把蛋往左邊拉,接着就順利過關了。

遊戲銷量

《小小大星球》本就因為創造要素豐富一經上市就備受關注,作為索尼在ps3世代打造的新品牌,《小小大星球》毫無疑問是非常成功,小小大星球屬于長賣型遊戲,發售的第一個星期在美國隻賣了21萬套,在日本賣了7萬套,歐洲的首周銷量也很不如意,但是現如今已經在全球累計賣出超過700萬套的銷量(psp版205萬,ps3版501萬),而且該遊戲不僅在媒體中獲得相當高的評價,在玩家群體種更是因為素質高超,而僅靠口耳相傳效應累計獲得高銷量,如此一來索尼手中又多了一個叫好又叫座的遊戲品牌。

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