全面戰争

全面戰争

大型策略類單機遊戲系列
《全面戰争》是一款由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的遊戲,于2000年發行
    中文名:全面戰争 外文名: 别名: 英文名:Total War 其他類别:戰争 平台:PC,手機平台 開發商:Creative Assembly 發行商:SEGA 遊戲畫面:3D 模式:單人&多人 簡稱:全戰 地區:英國

遊戲介紹

該遊戲系列已發行12部主系列作品,分别是《幕府将軍:全面戰争》、《中世紀:全面戰争》、《羅馬:全面戰争》、《中世紀2:全面戰争》、《帝國:全面戰争》、《拿破侖:全面戰争》、《全面戰争:幕府将軍2》、《全面戰争:羅馬2》、《全面戰争:阿提拉》、《全面戰争:戰錘》、《全面戰争:戰錘2》以及《全面戰争:三國》。n此外,全面戰争還推出了《全面戰争傳奇》系列遊戲,包括《全面戰争傳奇:侍之凋落》、《全面戰争傳奇:大不列颠王座》與《全面戰争傳奇:特洛伊》。 相較于《全面戰争》主系列,《全面戰争傳奇》更加注重于某個特定的時間段而非整個時代,戰役方面注重以小規模戰場格局表現大量著名戰役。n2013年10月10日,經典戰争策略遊戲系列《全面戰争》開發商Creative Assembly已經率先宣布全力支持Steam OS。n2016年4月,《全面戰争》遊戲系列的總銷量達到了2000萬套。n2020年3月,《全面戰争:競技場》将于網易平台開啟首輪測試。

主系列作品

幕府将軍:全面戰争

《幕府将軍:全面戰争》(Shogun: Total War)發行時間2000年6月13日,是全面戰争系列遊戲的第一代,是全面戰争系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰争系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。遊戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。n《幕府将軍:全面戰争 蒙古入侵》(Shogun: Total War - Mongol Invasion):發行時間:2001年8月13日,是《幕府将軍:全面戰争》的拓展包,相當于一個新的戰役,地圖限制在日本西部。

中世紀:全面戰争

《中世紀:全面戰争》(Medieval: Total War)發行時間2002年8月19日,全面戰争系列遊戲的第二代。在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在遊戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫曆史。《中世紀:全面戰争》中提供了即時的3D戰鬥系統,以及超過一萬的部隊和100種不同的單位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山區;而可以使用的武器包括長弓、毛瑟槍、大炮及投石器。在單人戰役中将可以讓玩者挑戰70小時以上的時間,多人連線則提供了多種不同的遊戲模式。在遊戲中也提供了編輯器供玩者發揮創意。n《中世紀:全面戰争 維京入侵》(Medieval: Total War - Viking Invasion)發行時間2003年5月7日,是《中世紀:全面戰争》的拓展包,相當于一個新的戰役,地圖限制在英倫地區。

羅馬:全面戰争

《羅馬:全面戰争》(Rome: Total War)發行時間2004年9月22日,是全面戰争系列遊戲的第三代,此作有了革命性的改進。由于采用了全新的3D引擎,在遊戲中玩家将扮演大家耳熟能詳的古羅馬君王,如恺撒大帝、奧古斯都……等,為了建立羅馬帝國的版圖而展開征戰。在遊戲中玩家将面對敵國的包圍與封鎖,東方有斯巴達與迦太基的虎視眈眈、西北方有來自日爾曼的蠻族入侵、南方則有埃及、波斯的挑釁,如何在強敵環伺的險境中,開創羅馬帝國的光輝。n《羅馬:全面戰争 蠻族入侵》(Rome: Total War - Barbarian Invasion)發行時間2005年9月27日,是《羅馬:全面戰争》的獨立資料片。本資料片的時代背景為《羅馬:全面戰争》的200年之後,《羅馬:全面戰争 蠻族入侵》的戰役故事從公元363年開始。此時羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現伊斯坦布爾)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖内。曆史上各個民族粉墨登場,遊戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土。玩家可以選擇保衛羅馬帝國或者滅亡羅馬帝國。資料片加入了10個新任務,100多種新單位,夜間戰鬥,改進了AI等等。

《羅馬:全面戰争 亞曆山大》(Rome: Total War - Alexander)發行時間2006年6月19日,是《羅馬:全面戰争》的第二個獨立資料片,主要講述亞曆山大遠征的故事。

中世紀2:全面戰争

《中世紀2:全面戰争》(Medieval II: Total War)發行時間2006年11月13日,是全面戰争系列遊戲的第四代。遊戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,遊戲将重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰争、宗教、政治表現上。遊戲的延續使用了《羅馬:全面戰争》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。n《中世紀2:全面戰争之王國》(Medieval II: Total War - Kingdoms)發行時間2007年8月28日,由Creetive Assembly英國分部制作.《中世紀2:全面戰争》(以下簡稱M2TW)曾一度堪稱是21世紀以來曆史遊戲的巅峰作品,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀政治,軍事及宗教的細節模拟,将策略遊戲的深度和内涵提升了一個檔次。當然,在細節上,M2TW還存在着種種不足。惱人的BUG可以通過補丁的方式解決,真實曆史戰役的缺乏,使得遊戲的征服模式缺乏“曆史”的線索—M2TW中的十字軍和遊戲後期出現的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合數的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部制作的M2TW加強版《中世紀2:全面戰争之王國》将着手處理這個問題。CA澳大利亞總部制作者們非常推崇KOEI對曆史策略遊戲的制作理念,在M2K中,遊戲将把中世紀時期出現的重大曆史戰役獨立成篇,等待玩家的将是5個全新設計的宏大曆史戰役。n《中世紀2:全面戰争之王國》包括4個新的劇本:英倫霸主(Britannia)、條頓悲歌(Teutonic)、天國王朝(Crusades)、美洲風雲(New World),分别反映不同的曆史地區的戰争。

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