背景設定
古老之戰
這個世界曾幾近毀滅。燭光搖曳,年邁的智者彌米爾用他幹枯的雙手搬出一本厚重的羊皮古卷,封皮上用鮮紅的朱墨寫着《恩諾斯曆史》幾個大字。那是個遙遠的時代,早已被世人所遺忘,我們稱之為“古老紀元”。那個時代的人類是命運的寵兒,不老不死,他們中的一部分人更是擁有天神一般的巨力,或者掌控者神秘莫測的黑魔法,他們被稱為,英雄。然而,就是這些英雄,因為理念分歧相互争吵,終于分裂成兩個陣營,正義的“華納神族”和邪惡的“塔羅斯神”。兩個陣營直接矛盾不斷,終于引發了曠日持久的戰争,古老之戰。戰争摧毀了大半個世界,直到偉大的創世神,混沌女神用盡生命之力,才将英雄們封印在在一個異時空中,戰争平息。“這就是恩諾斯正在被遺忘的過去。”
召喚師時代
經過漫長歲月,世界上的生命生息繁衍,文明再次誕生。可如今的人類已經不再像他們的祖先一樣擁有近乎神的力量。一些擁有英雄血脈的人,掌握了同封印中的遠古英雄溝通的方法,召喚出英雄的幻影為自己作戰,他們被稱為召喚師。憑借英雄的力量,召喚師快統治了世界,建立了新的秩序。一些高等召喚師聯合起來,成立了召喚師聯盟,用嚴苛的律法對世上的善惡紛争進行仲裁,整個世界迎來了久違的和平時光。召喚師大多是華納神族的後裔,但也有極少數塔羅斯神的血脈流傳下來。這些塔羅斯的血裔盡管也擁有強大的力量,卻隻能在聯盟中擔任一些低級職位,終生無法獲得信任。一種對《恩諾斯曆史》的質疑開始在塔羅斯的血裔中流傳:什麼是光明與黑暗?誰是正義,誰是邪惡?曆史難道不是由勝利者所書寫?塔羅斯的後裔秘密創建了自己的組織,天啟者聯盟,他們等待着上天給予啟示的那一刻。“謊言終将被拆穿。”
命運的奇點
這個年輕人是塔羅斯的血裔中的佼佼者,同時也是新一代召喚師中最受矚目的天才,他的名字叫萊維。像其他塔羅斯的血裔一樣,萊維始終被限制在低級職務中。但他不以為意,他的理想遠遠超越他所處的現實。在一次召喚儀式中,萊維偶然發現了封印遠古英雄的時空,驚訝地發現那些遠古的英雄并未死去,他們隻是被時空凍結住了。一個瘋狂的想法誕生在萊維腦海中:他想要解放那些英雄,使整個世界重新進入諸神時代。他要看看曆史的真相,用自己的雙手選擇世界的未來。于是,萊維獨自向深淵盡頭的時空奇點進發,召喚師聯盟派出了他們最好的刺客追擊萊維。天啟者聯盟意識到,萊維就是他們一直等待的啟示。召喚師之間的戰争由此爆發,世界在命運的分岔路口徘徊。沒有永恒的秩序與混亂,也沒有絕對的正義與邪惡,曆史終将被勝利者書寫。“這是一個超神的時代。”
角色設定
遊戲中的英雄按照職業共劃分為“戰士”、“肉盾”、“輔助”和“法師”四種,每一種乃至每一個英雄都有着極其鮮明、飽滿的人物背景。
物品道具
武器裝備
遊戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備。
在對戰遊戲開始後,玩家可以購買低級裝備,随着金币的增加,玩家可以根據金币的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
戰士、法師、肉盾三職業的裝備選擇上是可以互通的,比如戰士可以購買法師裝備,肉盾可以購買戰士裝備,同樣的,法師也可以購買其他兩個職業的裝備進行戰鬥。
道具強化
遊戲中的道具有裝備碎片、體驗卡、寶石和靈魂石等,主要是用來升級裝備、提升英雄戰鬥屬性和英雄星級的。裝備碎片可以在副本關卡中獲得。英雄裝備最低品階是白色,然後綠色,綠色+1,藍色等,每一次裝備升階,裝備屬性都能得到大幅提升,裝備品階越高,想再次升階,需要消耗的材料也會越多。
消耗品
在遊戲中,消耗品有四類:英雄經驗藥、裝備體驗卡、裝備升星石和金币。金币在遊戲中可以通過挑戰模式和對戰模式或者活動獲得,可以用來升級裝備或者寶石升級等。裝備經驗卡可在副本闖關之中掉落,也可通過商城進行購買等。裝備升級時,最高等級不能超過英雄等級+1級,舉例來說,英雄等級為7級,那麼裝備最高可升級到8級。再想提升裝備的等級時,就需要先提升英雄的等級。裝備升星石可在每日任務中獲得。裝備升星時,裝備的屬性是按照百分比提升的,從無星到1星,屬性提升10%,從1星到2星,裝備屬性提升20%,依此類推,星級越高,屬性加成越高。
場景地圖
遊戲的對戰地圖主要有三張地圖:超神峽谷(大)、超神峽谷(小)和一個單線作戰地圖。三張地圖有7個模式選擇。玩家可以通過遊戲主界面中的對戰模塊進入地圖選擇。詳情見下圖:
特色系統
活躍度系統
召喚師每完成一個日常任務都會獲得一定的每日活躍度,每日的活躍度還會累積成每周活躍度。每日活躍度達到一定數值可以領取每日活躍度禮包,活躍度禮包獎勵分為30、60、90、120、150五個檔次,第五重獎勵最高。每天的活躍度獎勵不會消耗活躍度,會積累在周活躍度中。周活躍度達到500,就可以進行一次抽獎,除了固定獎勵,會随機贈送一些抽取到的獎勵,最多三件。周活躍度會在每周一(早五點)清空,然後開始重新累積。
玩家團隊
公會系統的圖标為原戰隊系統的圖标,玩家可以通過點擊公會系統圖标,進入公會系統來進行相關的操作。進入公會系統後,玩家可以選擇自己創建公會也可以加入已經存在的公會。加入公會後,玩家可通過每日登陸遊戲、在對戰模式中獲勝、完成闖關或者挑戰模式等方式積攢個人活躍度,玩家每日活躍度獲取有一定上限,超過上限後不再獲取活躍度。個人活躍度每月定時清零。公會中所有成員個人活躍度的累加。每周會根據公會活躍度對公會進行排名,在排行榜上名列前茅的公會每周會獲得排名獎勵。公會活躍度每個月定時清零,清零的同時會根據本周期内公會活躍度給予公會相應榮譽稱号,并給予公會中所有個人活躍度達到一定值的成員發放與公會稱号相對應的獎勵。公會創建初始開啟公會商店中一部分商品的購買權限,公會成員可以通過消耗公會币購買該商品。 随着公會等級的提升,公會商店會開啟更多更稀有的商品的購買權限,隻要會員達到相應的聲望,就可以消耗公會币購買更稀有甚至公會商店特有的商品。而聲望和公會币,隻要多多參與日常活動即可獲得。
好友系統方便玩家交流和組隊進行遊戲對戰。玩家可以快速添加關系鍊好友以及遊戲好友,并查看好友資料、互贈體力等。玩家可以在對戰開啟前,通過好友系統快速召集隊友進行多人實時對戰,實現完美的五人抱團開黑。
成就系統
點擊進入對戰模式後,在遊戲下方角色頭像旁邊可以看到當前角色的段位和等級,點開旁邊的三角符号,可以查看個人對戰詳情和對戰記錄。在個人對戰詳情中,可以看到勝場、負場、勝率、 MVP次數、段位、等級。還可以看到具體的戰鬥數據,擊殺、死亡、助攻、KDA、雙殺、三殺、四殺、五殺、超神和單場最高擊殺次數。
VIP系統
在遊戲中玩家想要獲得一些特殊資格或鑽石之類的道具,那就要進行充值,充值不僅能獲得鑽石,更能提升VIP等級,獲取貴族福利與權限。遊戲中的VIP共有11個等級,每個等級享有的特權是不同的,分别用V1-V11表示。
遊戲模式
在《全民超神》遊戲中,有PVP和PVE兩類不同的玩法。
任務系統
在《全民超神》中,任務系統能給玩家帶來豐厚的收益,包括海量角色成長經驗值、珍稀道具、鑽石、金币等。任務系統又分為主線任何和每日任務,主線任務中的每一個任務都僅限完成一次,每日任務則是每日都會重置更新。
《全民超神》中的主線任務并不唯一,包括角色成長、副本闖關、英雄收集、英雄培養、寶石收集等諸多方面,隻要玩家在任意領域達成目标就能獲得獎勵。在諸多主線任務中,角色成長的獎勵是最豐富的,包括海量金币、鑽石、英雄靈魂石、經驗卡等,隻要玩家扮演的召喚師等級每提升5級就能獲得一次獎勵。
每日任務也是玩家角色成長經驗值的最佳獲取途徑,除了超值周卡購買和每日限時體力領取任務之外,所有每日任務都會給玩家帶來豐厚角色成長經驗值。每日任務涉及到遊戲中的幾乎所有體驗内容,包括普通難度闖關體驗、困難難度闖關體驗、道具使用、挑戰模式體驗、PK體驗、擊殺體驗、好友體力贈送體驗、金币購買體驗、裝備養成體驗、英雄養成體驗等。完成每日任務後,除了可以獲得角色成長經驗值之外,也能獲得其他獎勵,如金币、裝備經驗卡、經驗藥水、升星石等。在每日任務中,還有一個比較特殊的任務是限時開放的,那就是體力恢複,早、中、晚各有一次,隻要準點在線,直接達成,可領取60點體力值。
配置要求
遊戲評測
在2015年下半年這個被MOBA手遊占領的市場,《全民超神》所具有的不錯的戰鬥表現力、流暢的操控性、策略性的地圖及差異性的角色設計等,都達到了與經典端遊MOBA不相上下的水平 。(178網評)
《全民超神》在畫面,操作和系統玩法上,都有非常出色的表現,是市面上MOBA類手遊之中的精品之作 。(遊民星空評)
對MOBA遊戲來說,聯網速度、穩定性以及延遲這些才是最佳遊戲體驗的保障。從測試服的表現看,《全民超神》在這些方面做得很好:5V5的配對時間普遍在20-60秒之間,戰鬥時的延遲則在30-90毫秒之間 。(騰訊遊戲評)