背景設定
《俠義道》的世界架構取材于中國的明朝曆史,但為了讓遊戲的背景更加充實,并沒有為真實曆史所局限。玩家在遊戲中看到的是一個集大成的虛拟世界,這個世界在遊戲被命名為“天朝”。
縱觀華夏五千年的曆史,明朝是中國曆史上最後一個由漢族建立的王朝,它前朝國力雄厚,經濟繁榮,海外貿易一度發達。明朝中後期,官僚富戶、王公貴族大量掠奪農民土地,無地農民數量增加,負擔沉重。這期間,皇帝大多昏庸無道,宦官、權臣相繼把持朝政,政治極為黑暗。
嘉靖時代,朱厚熜初承大統時,對國事尚有所作為。但這種善政并沒有保持多久,一年以後經“壬寅宮變”幸得未死,他被吓得失魂落魄,躲在西苑,設醺煉丹,迷信幾個道士的邪說,養生修道,二十餘年不敢回大内,置朝政于不顧。使貪贓枉法的首輔嚴嵩橫行亂政20年,令兵備松弛,國庫空虛,形成北方蒙古侵擾不斷,有識的官員不能為國出力,甚至慘遭屠戮。
同時嘉靖年間也是倭寇大規模入侵的開始(倭寇者,是來自日本的失意的武人和浪人,組成海盜集團),倭寇屠戮人民,燒毀房屋,“積骸如陵,流血成河”。
随着東南沿海一帶商品經濟的發展,官僚豪富地主下海經商的人日益增多。他們之中,有一些人如王直、徐海等,與倭寇勾結,組成海上武裝劫奪集團。在浙江、福建、廣東等沿海地區猖狂燒殺搶掠。
1548年(嘉靖二十七年),明朝派朱纨巡撫浙江,兼提督福建軍務。朱纨到任後,擊殺了通倭的李光頭等人。朱纨的海禁嚴重的阻礙了當時經濟和文化的交流,并且觸犯了通倭的官僚、豪富地主的利益。他們指使在朝的官僚“劾纨擅殺”。結果,朱纨被迫自殺。自此以後,倭寇更加猖獗起來。
沿海人民對倭寇恨之入骨,自發的團結起來一起抵抗倭寇,東南沿海人民在抗倭鬥争中起了重大作用。
1555年(嘉靖三十四年)五月,由漢、壯、苗、瑤等族人民組成的抗倭軍隊,在明朝愛國将領張經領導下,于王江泾(嘉興北)大破倭寇,斬敵二千。這是嘉靖年間抗倭鬥争中的一次巨大勝利。
抗倭鬥争中湧現出了戚繼光為代表的愛國将領,曾用“封侯非我意,但願海波平”的豪言壯語來表達自己決心消除倭寇的志向。為了消滅倭寇,他特地招募浙江義烏的礦夫和農民組成“戚家軍”。這支隊伍經過嚴格訓練,勇敢善戰,紀律嚴明,是抗倭鬥争中的勁旅。
1561年,倭寇幾千人焚掠浙江台州一帶,在廣大人民群衆的配合和支持下,戚繼光率領精銳軍隊取得決定性勝利,掃除了浙東的倭寇。随後,在福建的倭寇重新猖狂起來。戚繼光又奉命率戚家軍入閩剿倭,連戰皆捷。不久,戚繼光和抗倭名将俞大猷一起,再次平定了在福建的倭寇。嗣後,廣東倭患嚴重,俞大猷又領導軍民在廣東殲滅倭寇。于是,東南沿海倭患最後掃除。愛國将領依靠人民的力量,在抗倭鬥争中屢建戰功,終于取得了抗倭鬥争的勝利。
16世紀随着歐洲資本主義的發展,葡萄牙、西班牙、荷蘭等國殖民者相繼來到東方,搶占殖民地,開始了對中國的侵略。1553年(嘉靖三十二年),葡萄牙人又賄通明朝官吏,借口要到澳門岸上曝曬水浸貨物,以每年納租銀二萬兩為條件,請求上岸居住。得逞以後,便在澳門擴大居住地區,建築城牆、炮台,自設官吏,使澳門成為西方殖民者入侵中國的據點。自古亂世出英雄,這段由豪情與血淚鑄造的曆史,将在玩家的手裡再現。
角色設定
遊戲裡的職業共有魔教、武當、唐門、峨眉、少林5種不同的門派,每種門派的職業都會有不同的特點,玩家可以結合這些門派職業,來選擇喜歡的門派職業來玩。
參考資料來源:
道具設定
武器裝備
俠義道随着玩家等級的提升,玩家也可以使用更高等級武器、裝備來提升自己的綜合實力。大概每20多級就可以使用高一階的武器、裝備,而每階還可以細分為9個等級,來适應不同等級需求。武器、裝備的階數,是以名稱來區分,例如粗布護手、青藤護手等,等級則直接以數字表示,例如:粗布護手(1級)、青藤護手(3級)等。
高等級武器、裝備除了打怪掉落、與其他玩家交易獲得,玩家也可以自己通過煉制、鍛造來獲得。但煉制、鍛造後都會增加武器、裝備對玩家等級的要求,各位玩家升級前務必清楚升級後的等級要求,以免過早升級出當前無法裝備的高級武器、裝備。
道具強化
裝備升級
普通裝備、武器,在京城煉制師(190,320)處從1級升級到9級,升級需花費一定的俠義币。(五大套裝不能在此升級)武器裝備每升級一次都會增加屬性。
煉制的方法是将準備升級的武器或裝備,拖拽到“煉制”面闆上,下面的“花費”框,會自動提示本次升級所需的錢數和成功率。如果武器或裝備正在裝備狀态,需要先将武器或裝備,從裝備狀态解除。等級越高的武器或裝備,煉制所需花費的錢越高,而煉制的成功率則越低。如果煉制失敗,武器裝備等級保持不變。
遊戲中有許多可以提升煉制成功率的物品,比如說煉石,将其拖入煉制欄中,可提升一定的成功率,但拖入此類物品的數量,不可大于煉制欄提供的格子數量。在一般情況下,武器的等級越高,稀有度越高,成功率也越低。
各類9級裝備、武器(不包含五大套裝)從該階的9級,提升至下一階第一級,而裝備所帶洞數及追加屬性,無論是否成功或失敗,均不會發生變化。升階失敗隻導緻裝備等級下降一級,升階成功裝備可能得到随機的一種附加屬性。
升階需消耗一定數量的精華石(精華石需要通過随身回收功能獲取),無需花費俠義币。裝備階數越高,所需精華石越多;五大套裝不能升階。玩家可使用相同數量的金剛石,來代替精華石 。
裝備追星
玩家在京城(190,321)與煉制師對話,選擇給裝備追星(飾品除外)。1-3星級裝備字體顔色為藍色,4-6星級裝備為紫色,7-9星級裝備為橙色。
所有5階以上裝備,都可以進行追星,裝備按所處階數劃分為9星,最高可追9星。9階以下裝備的追星上限,與階數相同,例如,一件5階裝備最高隻能追到5星。裝備的能力随着星級的提高而增強。升級和升階不會影響裝備的星級。
與NPC對話後,彈出追星面闆,将需要追星的裝備與星石,分别放入對應物品框中,點擊追星按鈕開始追星。追星需要的星石,與裝備階數和裝備星級相關。
在追星時可放入幸運石,每顆幸運石可提升1%的成功率,最多可放入9個幸運石,提高9%的成功率。放入幸運石後,面闆下方的成功率會即時刷新。同時也可放入鎮魂石,保證當次追星失敗裝備星級不變化,無論追星是否成功,鎮魂石都将被扣除。
0-8星的任何裝備追星成功後,即增加1星,失敗後的情況,由裝備的星級産生不同的結果,1-3星裝備追星失敗,裝備星級減1;4-6星裝備追星失敗,星級減為3星;7-8星裝備升級失敗,則裝備星級消失。星級裝備需要星級物品,追星需要的星石、幸運石、鎮魂石在百寶閣有售,并且日常活動一品堂、新地圖副本也有機會産出這三樣高級物品 。
裝備專精
玩家使用逆天寶鏡,對裝備專精,可以提供對應屬性轉移。現有外攻與内攻、防禦與身法的專精轉化,例如,玩家選擇頭部身法專精,則放入改裝備欄的裝備中,防禦屬性将根據比例轉為身法,反之亦然。
玩家可進行裝備專精的裝備欄有頭、衣服、披風、腰帶、鞋子、武器。首飾與飾品欄無法進行專精。并且專精效果,僅對五大套有效,裝備專精效果單獨顯示,在裝備屬性面闆處。
玩家放入專精裝備欄中的裝備,将在屬性面闆中,顯示出轉化後的屬性變化,例如,一件屬性為+84防禦的披風開啟身法專精後,它的屬性将變為+84防禦-50防禦,+50身法,被轉化部分的屬性以紅色字體顯示(-50防禦),轉化後的屬性以黃色字體顯示(+50身法)。
追星增加的屬性仍然算作裝備基礎屬性,可以享受專精效果。專精轉化屬性的比例,與裝備星級相關。裝備欄每次專精的效果時間為2萬分鐘(約15天),倒計時顯示在裝備欄下方。時間到期後,該裝備欄中的裝備,不再得到專精效果。鼠标放在柱狀上,即可顯示專精剩餘時間 。
裝備鑒定
低級玉可鑒定高階屬性、使用高級玉鑒定屬性,鑒定能力飛升,更可以鑒定出高階殺氣屬性,最高可鑒定出+4殺氣。玩家與裝備鑒定師京城(144,147)對話,彈出鑒定界面。
玩家将裝備,拖入鑒定欄以後,放入精華石或玉石各一個。(精華石需要通過随身回收功能獲取)将需要保留的屬性點為紅框,定1-4個屬性不再收取俠義币。鎖定屬性超過4個,每超過1個多收取一個七寶琉璃鎖,即鎖定5個屬性收取1個鎖,鎖定6個屬性收取2個鎖,點擊按鈕完成鑒定。
《俠義道》将開啟指定類型鑒定屬性功能,玩家在京城鑒定師(147、140)處按照正常屬性鑒定流程。放入裝備和對應玉石後,再放入屬性符文,指定需要鑒定的屬性類型,指定類型後鑒定出的屬性,隻會是所指定的屬性,不會出現其他屬性。
屬性符文開放外攻、内功、防禦、身法、氣運、殺氣、血量上限7種類型。屬性符文效果需要鑒定玉石的等級大于等于9級,否則不會生效。如果不放入屬性符文,将按照普通流程鑒定屬性。同時鑒定玉石的等級開放至19級。
玩家右鍵點擊無名銅人,就可以随機得到除了陰跷脈的其他銅人一個,30級以下場景隻掉第一脈的銅人,30級以上場景隻掉無名銅人。無名銅人也可以在京城百寶閣購買。任何場景都會爆任何銅人,無名銅人鑒定,是随機得到任何脈的銅人一個棋譜、琴譜鑒定。
玩家在完成當湖十局任務和廣陵散任務時,可在京城奇珍收藏家(209,189)處鑒定置換棋譜、琴譜。玩家在完成收集名畫任務時,可在京城名畫鑒定師(140,218)處,鑒定獲得的明代名畫 。
鑲嵌
遊戲中玩家可以通過對有洞的裝備鑲嵌玉石,來提升裝備的屬性。玉石共分六種,分别有黃玉、藍玉、綠玉、白玉、紅玉、黑玉,每種玉的點數最大都可到達24點。
給有孔的武器或裝備鑲嵌玉石比煉制,能更便捷的提高武器和裝備的屬性。鑲嵌玉石的過程極為簡單,隻要将玉石拖拽到有孔的武器或裝備上,就可以實現鑲嵌,并立即可以看到鑲嵌的效果。武器隻能鑲嵌黃玉和藍玉、裝備隻能鑲嵌綠玉和白玉,而項鍊首飾隻能鑲嵌紅玉和黑玉。
武器的孔是有數量限制的,要想在有限的孔上發揮最大的鑲嵌效果,就需要用大玉來鑲嵌。玉石除了遊戲殺怪可以獲得以外,玩家還可以在百寶閣中,購買玉石禮包來獲得。大玉可以通過打怪得到,也可以通過小玉合成。
消耗品
貨币
遊戲裡的貨币有元寶和銀兩2種,這兩種貨币有着不一樣的獲得方法及其作用的。其中,元寶需要通過充值,或者部分活動産出,玩家可以消耗元寶,來購買商城裡的各種道具,或者用來增加副本次數或任務次數等。
銀兩可以通過擊殺怪物、做任務、參加各種日常活動等途徑,都可以或等于系銀兩。玩家可以使用銀兩,來購買一些商人的道具,或者用于打造裝備等 。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有小還丹、大還丹、金鲨散、召喚符、豹胎丸等,這些消耗品可以幫助角色恢複生命/内力/體力或進行傳送等,這些消耗品可以在角色背包内進行疊加存放,玩家消耗掉這些消耗品後,疊加數量将會減少。玩家可以通過擊殺怪物、商城購買等途徑,來獲得各種消耗品。
場景地圖
遊戲裡場景地圖共有主城地圖、野外地圖、特殊地圖3種類型,主城地圖和野外地圖之間設有一些傳送口,玩家可從這些傳送口,可以自由進入各種主城地圖或野外地圖。玩家也可以在各種地圖内,找到NPC“驿站”對話,傳送到其他場景的。
玩家要想進入到特殊地圖,可通過界面左側的娛、競等圖标,或者在主城地圖内,找到對應都能NPC對話,都可以傳送進入到各種特殊地圖。
主城地圖
遊戲裡的主城地圖有京城、少林、武當、唐門、魔教等,這些地圖均為安全區域地圖。玩家進入這些安全區域地圖内,可以找到主城地圖内的各種NPC,去進行購買道具、完成各種任務、參加活動等。玩家也可在主城地圖内,進行挂機休息、擺攤出售道具、交易聊天等操作的。
野外地圖
遊戲裡野外地圖有真武道場、唐門地牢、大沙漠、木人巷等,這些地圖有進入級别要求。玩家可以在這些野外地圖内,進行PK的操作。各張野外地圖内,分布着各種不同等級的怪物。玩家可以擊殺這些怪物,來獲得一些經驗值、銀兩等獎勵,甚至可以完成一些任務的。
場景地圖
部分野外地圖内,會分布着各種任務NPC或商人NPC,玩家可找到這些NPC對話,來進行購買遊戲道具,或者完成一些任務,獲取任務獎勵的 。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有琉球副本、雷動九天、奪寶奇兵、十三大副本、氣源洞、競技場等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段内,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、采集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵。
遊戲機制
玩家團隊
好友
在加他人為好友時,需要對方确認。确認後,雙方的好友名單裡,都會出現對方的名字。ALT鍵和鼠标左鍵點遊戲角色出現,實現與其他玩家互動功能。
雙方互加好友後,會收到好友的動态信息。動态信息包括有好友的上線和離線、好友升級,以及好友當前的等級、好友擊敗了其他人、好友被其他人擊敗、好友沖穴,以及沖開了什麼穴。
好友名單(包括黑名單)人數上限是50。加好友前請檢查好友名單(包括黑名單)人數上限是否已達50,并檢查系統面闆的交互選項的加入好友,是否已經劃勾。
為建立更有成就感的江湖,通過好友親密度量化玩家關系,再次構成玩家新的成長路線。好友親密度會在好友面闆中顯示。好友親密度當前隻有唯一一種成長方法,就是玩家和好友同時在線,每1小時,親密度就會增加1點。
好友親密度的高低,可以影響玩家是否能結婚,但這決不會僅僅隻是好友親密度的唯一用處,更多的創意和更多增加好友親密度的小花樣,例如拜師、結拜兄弟、幫會貢獻等等。親密度顯示是根據他的機器時間決定的,如果兩台機器時間不同,可能就顯示不一樣,但服務器還是以标準時間判斷的。
萬劫可以通過好友留言功能,與好友進行相互留言。将其他玩家加入黑名單後,對方将無法與自身密聊。把玩家加進黑名單裡後,如果自身全退再上的話,黑名單會自動清空。
玩家可以通過仇人名單的“查看”,了解到仇人的基本信息。通過“打探”了解到仇人的具體信息,但是需要“打探令牌”,若沒有系統将提示玩家。通過使用“打探令牌”玩家可以查詢到仇人的具體資料,每次使用将減去一個“打探令牌”。 “打探令牌”可疊加至每組9個。玩家不在線時,查看和打探功能均無法生效。“打探令牌”可在商店購買。
幫派
建幫等級要求是修為達到30級的非紅黃名玩家,隻需交納50萬俠義币的建幫交納金錢,就可以建立幫派的。幫派成員數量是幫派等級X50(可擴充),幫派最高等級為4級幫派。将玩家建幫時交納給系統的俠義币,轉換為幫派基礎資金,返還到新幫派的資金裡,并且系統還将贈送10點各項物資做為基本維護物資。
幫派系統加入了幫派維護費用的概念,每天淩晨0點,将按照一定比例,收取維護費用。當幫派維護資金或物資中的某一項數值不足,幫派每日的維護費用3倍時,系統将每4小時提示一次,當每日0點統一扣除維護費用時,資金或某一項物資數目不足,将自動解散幫派。
幫主在輸入幫派名字後,還可以輸入幫派的宗旨,幫派宗旨可以由幫主在幫派主管處修改。建幫NPC會給予幫主一個英雄令,做為建立該幫派場景傳送的入口道具。幫派入口建設好後,将附送該幫派一幅基礎地圖。
幫派職務分為兩種,一種是幫派常規職務,一種是幫派名譽職務。常規職務(由高到低)有幫主(1名)、副幫主(1名)、左護法(1名)、右護法(1名)、壇主(4名)、香主(6名)名譽職務(隻能由幫主指定)有大師兄(1名)、大師姐(1名)。
有幫派職務在身的玩家,可以解除自身的職務及職務權限,點擊自身的名字選擇“辭職”既可;有驅逐權限的成員,将幫衆級别的玩家踢出幫派的權利(該玩家的個人成就及個人貢獻将全部清空);幫衆級别的成員自身選擇離開幫派(該玩家的個人成就及個人貢獻将全部清空)。
任務系統
主線任務
玩家通過右側的任務追蹤面闆,或者點擊界面下方的“任務”圖标,可以按照主線任務要求,前往指定場景擊殺怪物,或者找到對應的NPC對話交流,來完成各種主線任務。玩家完成各種主線任務後,同時會領取到下一個主線任務。
主線任務為玩家提供了大量經驗值、銀兩等獎勵,随着玩家等級快速提升,可以開放更多的日常玩法内容。玩家完成主線任務的過程中,也能熟悉到一些遊戲故事劇情情況的 。
勇闖惡龍潭
玩家從金錢幫長老處(京城175.285)得知在峨眉以東,有一山,名曰盤龍山,山中有一水潭,潭内深不可測,兩條惡龍盤踞其中,當地人叫它,據說裡面藏有大量稀世珍寶。于是玩家決定前往“惡龍潭”(中原70316)一探寶藏。
“惡龍潭”由若幹小地圖構成,分别為小龍陣、乾坤陣、斷魂橋、八仙殿、迷魂陣以及最關鍵的寶藏室。該副本任務有随機性,當打完3個地圖後,有機會傳送到寶藏室(有9個寶箱,随機掉落物品),如果這個地圖中、沒有掉落物品、則傳回其他地圖中再次闖關。
該副本任務均不能掉線、離線或死亡,否則任務會取消。隊長等級需100級以上(包含100級),隊伍中所有人身上,均不能有殺孽值如果玩家掉線後,物品欄有鎖定物品不能删除時,可以到京城(18,252)将物品施舍給叫花子。
這個副本團隊任務雖然獎勵非常豐厚誘人,但其完成的難度以及副本内的BOSS戰将是極其富有挑戰性的,故而,玩家們進入副本前,組織好一支完整的隊伍非常重要的。
這個副本的獎勵有五大套裝,各副本頭目還将有一定幾率掉落最高+4黑玉以及十階鋒利、堅固、精煉武器等豐厚獎勵 。
交易系統
進入擺攤界面,玩家隻要輸入想要找到的道具名稱或名稱的一部分,點擊搜索,系統就會自動幫玩家,搜索出玩家想收購的道具。在出現的道具名稱上,雙擊鼠标左鍵,就可以查看道具的具體信息。在數量欄輸入數量(為空或零默認為1, 數量過大則為該道具一組時最大數)及價格後(價格為收購數量的總價格),點擊“确定求購數量”,就可以将想收購的道具,放到攤位上。
收購道具與出售道具的區别,是有紅色購字的,為玩家想收購的道具,有綠色的售字,為玩家出售的道具。看攤玩家身上,正好有對方想收購的道具時,隻要将身上的道具,拖動到該道具上(必須放到收購道具上),就可以出售給對方,并獲得标價的俠義币,道具也出現在收購玩家道具欄中。
若玩家想要撤銷收購該道具,用鼠标點住該物品,再移動到物品欄即可。收購玩家身上的道具欄,必要要有足夠的空間,否則交易将不成功。放成組道具時,道具的數量必須等于或是大于收購的數量,否則交易将不成功 。
PVP系統
常規PK
如對方與玩家處于同一立場或中立立場,按下鍵盤上的ctrl并對其按鼠标左鍵或右鍵即可發動普通攻擊或使用武功攻擊。如對方處于對立立場,則不需按ctrl即可進行PK。殺死不同陣營的玩家不會受到懲罰,但殺死中立玩家或是相同陣營的玩家,每殺一人會增加1點殺孽值。
在界面上可設置pk開關,此開關可設定回避對某些陣營的攻擊,使玩家不會因誤操作,而pk到不想p的人。PK開關可設為不避所有玩家,避開所有玩家,避開同幫派玩家,避開不同陣營玩家。
角色的殺孽值初始值為零,每殺死一個其他玩家(正當防禦範圍内除外、俠義值相關PK除外),殺孽值增加1點。其中,殺孽值0為白名,白名死亡,無懲罰;殺孽值1-3為黃名,黃名死亡,掉道具欄物品1個,扣當前經驗2%。殺孽值3以上為紫名,死亡掉落裝備欄裝備1個(沒有裝備則掉物品欄1),扣當前經驗5%。
紅名玩家死亡不僅會損失經驗,還會随機掉物品和錢。殺孽值達到10,被抓坐監獄直到小于10放出。現實時間30分鐘自動消除1點殺孽值,在監獄裡也可以自由PK。
俠客和魔頭兩大敵對陣營互相PK,不會增加罪孽值,但會引起俠義值按相應陣營的變化。當玩家重生時,與進入一個場景時,會有一段無敵的時間重生保護時間。玩家不會再因為網絡延遲和其它硬件性故障,而出現危險的“僵硬”時間,也給那些堵門屠城,進行惡意PK的玩家,增加了一些操作上的難度。
PK開關在畫面物品欄幫邊,PK開關共有四個選項讓玩家選擇,從上至下依次為禁止正邪同陣營内PK、禁止同幫派内PK、禁止所有PK、允許所有PK。
不過玩家要注意的是,這個開關隻對玩家自身有效。也就是說打開對應的PK禁止開關,隻會讓自身不會誤傷别人,别的玩家如果沒有打開對應的禁止PK開關,還是可以照樣PK玩家 。
比武場
比武場可供兩組最多共16名(每組8名)10級以上的玩家切磋。玩家可選擇不同類型的場地,每種場地中出現的物品類型不同,可使用不同的戰法,共有8種場地供選擇。玩家可選擇可攜帶物品進入和不可攜帶物品進入的兩種比武方式。可攜帶物品的情況下,玩家可自由使用身上攜帶的藥品。不可攜帶物品的情況下,玩家隻能使用比武場中提供的一次性物品。玩家可選擇比武時間,選擇範圍在1-60分鐘之内。
玩家可選擇3種失敗懲罰方式,分别為無懲罰方式、金錢懲罰、經驗懲罰。金錢懲罰與經驗懲罰隻對隊長有效,隊員不會受其影響。
比武場的地面上會出現一次性物品,點擊其即可使用,但該物品也會消失,在一段時間後會再生。物品種類包括加生命、加内力、加體力、臨時提外功、臨時提防禦、臨時提内攻、臨時提身法、臨時提殺氣8種。在比武場中,生命、内力、體力不會象在正常場景中自動恢複。
雙方确認隊長之後,由一方向另一方通過互動面闆中的切磋指令,向對方發出邀請。發起的一方默認為紅隊,受邀請的一方默認為藍隊。受邀請方彈出接受界面,點擊确定後,進入協議界面。
發起方填寫協議,填寫完畢之後點擊确定按鈕,出現進入比武場按鈕。在不點擊進入比武場按鈕的情況下,進入等待狀态。受邀請方看清協議後,點擊确定按鈕,也出現進入比武場按鈕。在不點擊進入比武場按鈕的情況下,進入等待狀态。
在等待狀态中,雙方的腳下出現隊伍标記,其他玩家通過互動面闆中的加入指令,進入協議界面。(注意:隻有點擊雙方已确定協議的隊長,才會出現加入指令)隊長可踢出自身隊伍中任意一名玩家。雙方均點擊進入比武場按鈕後,連同自身目前協議中顯示的隊員一起移入比武場中,開始比試。
玩家在比武場内,使用即用型物品時,會對參加切磋的所有成員發通告,提醒玩家注意改變PK時的策略。在規定時間内,一方将另一方完全擊敗(所有的隊員都被殺死并離場),為前者獲勝。到時間限制時,雙方各有餘下的隊員,判斷剩餘人數,剩餘人數數量多的一隊獲勝。剩餘人數相當時,判為平手。
配置要求
遊戲評測
《俠義道》的整個遊戲系統非常龐大,除了武功心法,諸如經脈、醫藥等中國獨有的文化科技元素,也都被巧妙地融合到遊戲的江湖世界中。運功沖穴、經脈療傷、閉關修煉、奇門武功、幫派團隊、跨服競技、先天真氣、絕世神駒、氣海丹田等的組合,讓玩家在遊戲中可以變化出花樣繁多的PK策略。(網易遊戲評 )
進入遊戲後,網速流暢,沒有明顯的延遲感。遊戲有視頻效果設置,作為2DMMORPG類遊戲有上佳的畫面表現,但是全屏後屏幕分辨率,隻支持800*600,略為遺憾。2D遊戲引擎在該作中,表現的非常成熟,整體效果流暢、自然,對機器的配置要求也不高,普通的家用機都能輕松應付。(17173遊戲評 )