MLG

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電子競技聯賽
MLG聯賽:全稱Major League Gaming(職業遊戲大聯盟),在北美電子競技界享有巨大聲望的頂級電子競技聯賽,一年轉戰美國好幾個州,是歐美比較大的線下比賽。同時也是全球規模最大的專業視頻遊戲聯盟。MLG是賽會制比賽。與之相對,GSL這樣的比賽是聯賽制的比賽。聯賽制比賽,是期望在一個較長時間段内一直有比賽,盡量不同時進行,以迎合轉播需要,讓觀衆在一段時間内一直有比賽看。
  • 中文名:職業遊戲大聯盟
  • 外文名:Major League Gaming
  • 别名:MLG
  • 類别:頂級電子競技聯賽

MLG賽制

公開賽

MLG是世界公開賽。所謂公開賽的意思就是,任何人隻要你想參加你就可以報名。唯一的條件是你得自己去,也就是說奧蘭多站你要在奧蘭多,Providence站你要在Providence,僅此而已。當然MLG主辦方不會提供路費和住宿費用。所以,每站MLG的比賽其實都有幾百名選手參加,記得山包參加奧蘭多站時就說到因為路費是戰隊大家一起湊的,所以不拿好成績對不起大家。當然,如果你從來沒有參加過MLG的比賽,那麼報名後你必須從“公開級”(Open Bracket)比賽打起。公開級比賽分為4個大組,每組最多64人。

比賽規則

MLG比賽采用BO3的雙敗淘汰制,而且對所有選手都适用,不管是公開級選手還是種子選手。這點很不錯,在要進行那麼多比賽的情況下,保證了有實力的選手不會因為意外出局。每人都有兩條命。所以,不管是公開級比賽還是最後決出冠軍的冠軍級比賽,都分勝者組和敗者組,兩敗才真正出局。

另外MLG有個頗有意思的“長盤規則”(Extended Series Rule)。由于雙敗制,如果一對選手之前有過交手,再相遇時将保留之前2-0或2-1的比分繼續進行,到有人先取得4勝為止。比如奧蘭多站MC之前在小組賽1-2不敵Huk,最後在決賽又遇到了Huk,然後連輸兩盤最終以1-4輸掉了決賽。MC要赢決賽的話需要勝3盤,而Huk隻需要2盤。這是公平的,因為Huk之前是勝者組的,而MC是敗者組殺出,要赢冠軍更難一些。

選拔制度

公開賽前面已經說了,類似海選選,網吧賽。MLG一般有三階段比賽,公開賽,小組賽和冠軍賽(Championship Bracket)。小組賽由種子選手參加,公開賽四個大組的最終勝者會加入小組賽。小組賽進行循環賽,第一名進入最終冠軍賽的勝者組,而2/3/4/5/6名依次進入敗者組。

2011年所有MLG都基于以上“公開賽,小組賽,冠軍賽”的賽制,除了本次的Providence總決賽。本次總決賽取消了小組賽,隻有公開賽,公開賽冠軍直接進入勝者組冠軍賽。

MLG積分

看了對陣,很多人的疑問是這種子選手怎麼來的,為什麼Rain這種會是種子,而Nestea必須從公開賽打起。答案很簡單,隻要打過MLG并進入過前32名,就會有MLG積分。種子名額完全是根據MLG積分來的。由于在美國舉行的原因(加上分站賽獎金較少冠軍隻有5000美元),韓國選手之前很少參加MLG,尤其是MLG/GSL協議之前。即使是協議之後,一般也就參加1~2站比賽,所以分數自然不如全部參加的老外比如Naniwa這種分數高。

另外,基于GSL和MLG簽的交換協議,前幾站MLG都有4個GSL交換選手,他們享受種子選手待遇(直接進入小組賽)。比如前面我們看奧蘭多站頁面上就有4個分别是HongUn,Bomber,Boxer,July。當然,由于沒有了小組賽,這屆Providence總決賽是沒有GSL交換選手的。所以,Nestea這樣的從來沒參加過MLG的,隻能自己報名從公開賽打起了。

交換計劃

GSL-MLG交換計劃(Exchange Program),這個計劃從2011年6月起,意思是說MLG邀請4名GSL選手參加每站MLG比賽并負責路費和住宿,他們将直接進入小組賽。

GSL邀請MLG前三的一名非S選手參加GSL S級比賽,以及3名非韓排名最高選手參加A級比賽,GSL負責非韓選手的路費和住宿費用。

所以,之前的MLG都是沒有韓國選手參加的,自從2011年6月Columbus站起韓國選手就包攬了冠亞軍,直到奧蘭多Huk創造奇迹。

MLG曆史

MLG之前主要是舉辦遊戲機遊戲Halo的競技比賽。後來2011年初星際2大紅大紫所以改為星際2為主,目前已經是美國最有影響力的星際2大賽。

MLG2011年已舉行5站比賽,冠軍分别是Naniwa,MMA,MVP,Bomber,Huk。

全球線上邀請賽

MLG2011年另舉辦了一個比賽,是全球線上邀請賽。和普通分站賽不同,這個是線上賽,分韓國服務器,歐洲服務器,北美服務器3個賽區。這3個賽區都已經比完,3位冠軍MVP,Idra和Naniwa加上Blizzcon亞軍Nestea會參加這個比賽的總決賽,總決賽也在Providence和分站賽同時進行。邀請賽總決賽也隻有3000美金的冠軍獎金,相比Providence分站賽的5萬冠軍獎金而言很少,可以理解為類似GomTV搞的傳奇賽這樣的比賽。

比賽場地以直播

MLG比賽都在一個主會場進行,會場有兩個主舞台。比賽的三天,從早到晚會不停挑選重要比賽上主舞台進行,直播也會有“紅色”和“藍色”兩個流分别播放兩個舞台的情況。根據以往的經驗MLG的直播無需緩沖且畫質極其清晰。

2012年MLG盛況

美國時間6月8日-10日,MLG2012春季總決賽在暴雪總部安納海姆舉行,整個MLG上貫穿了MLG春季賽、KeSPA群星表演賽、暴雪戰網錦标賽美國區以及《蟲群之心》試玩。

MLG這次取得了空前的成功,要知道這屆MLG,包括星際争霸2、英雄聯盟、真人快打9、格鬥之王等五個賽事項目總計也才20萬美元。

但由于《蟲群之心》的首次全球公開試玩,加上KeSPA星際群星登陸美國徹底點燃了星際2玩家的熱情,如此衆多的賽事與巨星堪稱是電子競技曆史上的新紀元,因此MLG輕輕松松打破了各項電競紀錄:

超過470萬獨立用戶在線觀看了MLG2012春季總決賽。

超過220萬獨立用戶在線觀看了周日的春季賽。

在線觀看的峰值達到了43萬7千的獨立用戶。

超過540萬小時的電子競技視頻。

超過2萬觀衆來到了MLG現場。

2011年電子競技紀錄僅僅持續了半年,2011年年底Dreamhack曾創下過12000人現場暢玩星際2與CS1.6的電競吉尼斯紀錄,當時的記錄還包括:

170萬獨立用戶觀看直播。

120Gbps的帶寬。

10,000台電腦。

12,000名玩家暢玩星際2與CS1.6。

如今半年之後,MLG将最重要的獨立用戶數據從170萬飙升至470萬。

2012MLG MvP邀請賽冠軍SKT1.Soo。

2012MLG達拉斯秋季賽世界冠軍StarTale.Life。

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MLG WOW3V3大賽結束 術神Azael奪冠

MLG魔獸3V3世界大賽14.15日在美國聖地亞哥舉行,拉開08年魔獸競技場狂潮的序幕。來自世界各地頂尖WOW選手聚集在此,美服TR出線的4個隊來了3個,為了超過20000美金的獎勵以及無上的榮耀而戰鬥,經過兩天的精彩比賽,最後Frag Dominant的另一支隊伍賊術德組合獲得了冠軍,有着号稱美服最具技術性的術士Azael一人玩戰賊術三職業,力壓Nihilum,技驚四座,讓我們來看看比賽的結果。n

總決賽Azael終于打出了戰賊德,1-0領先的情況下居然打出賊術德。不能不承認,Azael的确是世界上最優秀的術士之一,能把一個沒有什麼移動能力的職業玩出了動感和美感。不過賊術德還是赢不了獵人二奶。比賽雖然驚心動魄但是Nihilum還是占了藍的絕對優勢拿下一盤,Azael在失去兩個寵物,Spoh已經沒藍的情況下找到了空擋,恐懼了對手的牧師制造了殺死Cherez的機會,把兩個隊的總比分拉成4-4。最後兩盤,戰賊德幾乎全程藍落後,但Nihilum在Spoh半血即将沒藍的時候兩個治療都去追他,讓一個中了強化破甲的獵人獨自吃了戰賊的腎擊連滿怒滿能量爆發,幾乎是從7500血秒的。如果Nihilum打的再穩一點就赢定了。可惜,最終Azael以6-4勝出。n

不得不說,Azael一人能玩戰賊術三職業實在令人佩服無比,他絕對是這次大賽的MVP。Sodah的小德,Cherez的獵人,還有Hydra(Nihilum牧師)的表現都非常搶眼。這次比賽是美國WOW大賽含金量最高的一次,老牌勁旅Pandemic和金童Xecks都早早淘汰了。這次美服TR出線的4個隊來了3個,Azael和DGFG都在線下進了四強,而Hafu那個隊線上打不過DGFG,最後也是被DGFG淘汰的。相對來說,Pandemic在TR沒能進入四強以後,發表了很多“線上賽遠不如線下賽有技術含量”的輿論,結果早早的出了局。Cherez和Sodah都是SK100頂尖的玩家,他們線下賽也沒有讓大家失望。無論WOW有沒有技術含量,由線上比賽是可以看到線下比賽結果的。戰神和奶油配合時間太短,他們需要磨合時間但我懷疑戰神能不能和一個隊真正融洽。這次失敗以後他對自己一樣沒有任何檢讨,完全把心高氣傲的奶油當成了小弟來訓話,而且拒絕和對手握手,不知道他能不能繼續混下去。要知道這次最後的幾個隊都是在一起幾百甚至幾千場比賽打下來的,很多能決定勝負的細節不是個人能力能代替的。

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