物理引擎
Bullet是一個跨平台的物理模拟計算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3、XBOX360、Nintendo Wii。Bullet也整合到了Maya和Blender3D中。
大部分的物理引擎都是通過CPU完成物理模拟計算,目前僅有nVIDIA PhysX可以調用GPU完成物理模拟計算且将其實用化。GPU有着CPU無法比拟的并行計算和浮點計算能力,而複雜的物理模拟計算(例如流體模拟和柔性物體模拟)卻十分依賴并行計算能力和浮點計算能力。在與AMD合作後,Bullet Physics物理引擎可以透過OpenGL或者DirectCompute,使用GPU完成物理模拟計算,這也是AMD開放物理計劃的内容之一。但是這項計劃目前尚沒有遊戲支持,僅有幾個技術演示DEMO。
制作的電影
使用Bullet物理模拟引擎制作的電影不乏好萊塢大作,例如《2012》、《全民超人》、《大偵探福爾摩斯》、《閃電狗》。
支持設計軟件
Blender 3D、Cienma 4D、LightWave 3DCore。