背景設定
世界觀
黃金時代(Hellmars曆2983年),“Hellmars”最高賢者兼法師的Laisherd稱這期間為“樂園時代”,據他形容,這期間是不用辛苦翻土或灑種子,樹木自己也會開花結果,風會傳遞種子,河水會撫育大地的時期,是個大家可以吃喝玩樂跳舞唱歌的幸福時代,世上不存在任何黑暗的陰影,大家都過着幸福快樂的日子。
銀的時代(Hellmars曆2983年~3211年),擁有神秘力量的種族“神族”出現的年代,是個變化的時代。不知從何處來的他們自稱為是神,以防備目前圍繞在大地的混亂和危險為理由,在種族之前開始定下了管制契約,到目前為止人類和精靈的交流一向都很頻繁,他們之間也因結婚而産生了許多的混血族(精靈+人類=半精靈)(精靈+太古動物=精靈獸)(太古動物+人類=魔獸),而且在半精靈、精靈獸和魔獸之間也産生了無數的混血種族,神族們制定了法律和定義,來整頓早期大陸那紊亂的社會和生活體系,而且禁止了混血族的産生,統治着這些神族的是稱為“Rebellu”的女神。
鐵的時代(Hellmars 3211年~3442年),對于女神“Rebellu”的強制行為深感不滿的人類,團結起來組成了抵抗神的軍隊,宣布了與神的戰争,這場戰争是在開拓這世界以來為一場史無前例的大規模戰争,帶領着革命軍的人是傳說之帝王“Rubal”和他的同伴“傳說騎士團”,對于勢力漸漸擴大的“Rubal”軍隊深感威脅的神們,決定以“Rebellu”為中心組成神的軍隊來消滅“Rubal”的軍隊,在與神之軍隊的戰鬥中Rubal和他的軍隊卻失去了蹤影,對于人類挑戰神的權威,這件事非常震怒的神們,為了要阻止種族間的重整旗鼓,神們将精靈獸封印在Hellmars的某個地方,而人類則被驅逐于苦難之地艾高尼。
黑暗的火花(Hellmars曆3442年~),因異世界勇士們的到來,從此開始寫下全新的曆史事迹。
背景故事
Hellmars曆3421年,與神的決鬥結束後約過了200餘年,在因巨大漩渦而無法起航的“廓讷扥”前海上有一群可疑的人們,一個個的漂流了過來,自稱是諾曼底族的他們誰也不知道他們是怎麼來到這裡的,隻知道在出海的旅途中有一天發現他們已來到了這裡。
艾高尼的原住民每天都過着艱辛無比的日子,原住民們都要避着魔獸才能苟延殘喘的活下去,但是這些外地人卻已經開始與魔獸打起來了,随着他們殺了魔獸後得來的珍貴物品之增加,以前隻是自給自足,以物換一物的艾高尼經濟體系也漸漸産生了變化,利用稀罕物品交換農産品,也就是開始有了買賣的經濟體系,随着買賣的活躍化,也為了要方便進行交易開始産生了貨币, 之後就将商業活躍化,當時的國家型态隻不過是幾個部族,但随着能統合各部族的城主出現,然後以城主為中心開始建立起都市國家,狩獵魔獸變成了理所當然的活動,且非常積極的進行着,從這個時候開始原住民和外地人的距離感就漸漸地消失而成為一體後,又再次的進行對神的挑戰,也同時開始了他們又長又險惡的旅程。
遊戲中玩家将戰士、聖騎士、法師、弓弩手四個職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲,必須在四個職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改。
參考資料來自
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如戰士、聖騎士、法師、弓弩手。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如速攻、劍旋、沖殺等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如體力強化、健康專家等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,并且到達相應等級、消耗遊戲币後才能學習,詳細請在遊戲中确認。
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以進行道具組合來制作道具,強化裝備。
組合需要在相應NPC處進行,玩家準備好符文、組合材料、組合費用後和NPC對話就能在界面進行組合。
符文與道具的排列與組合方式不相符時,系統會發出錯誤訊息告知,需要再一次将符石與道具重新排列,才可将之組合在一起。請注意,排列的順序必須一緻才能進行組合。當組合成功時,該道具會進入到人物所屬的裝備字段中。
道具、裝備都有不同的合成公式與成功率,詳細請在遊戲确認。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如科納多城、戴莫斯城等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如失落聖殿、拜魯神殿、人之禁地、地城廢墟、廢墟迷宮、熔岩神殿等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,組隊通常是為了能讓打怪的效率提升。打怪時也相對能獲得更多的經驗值。隊伍中包含自己一共可有4名成員,2人組成的2個隊伍也可以合并成一個團隊。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
參考資料來自
遊戲評測
《A3》是最早提出成人網遊概念的韓國網遊。2004年,該作被引進中國,以成人網遊作為噱頭,讓不少人血脈噴張,開服初期在線曾經升到幾十萬,然而宣傳畫畢竟不等同于遊戲實際畫面,加上遊戲運營問題,造成了玩家大量流失,公測第二年國服就宣告停運。(17173網評)
《A3》的遊戲運營将性感的大旗迎風立起。可惜遊戲畢竟不是海報,玩家進入後頗有貨不對版的感覺,一湧而入又大批退出。雖然測試當天破了國内紀錄,但用戶流失率同樣也破了國内紀錄。盡管仍有一批玩家繼續留在遊戲裡,無奈盛景難複,再加上韓方技術支持始終不夠,2005年7月,《A3》停止運營。2004年是網遊的黃金時代,也是網遊的黑暗時代,而《A3》則是那個黃金與黑暗的時代裡的第一個犧牲品。(鳳凰網評)