3D眼鏡

3D眼鏡

可以産生立體感的眼鏡
3D眼鏡(英語:3D glasses),也可稱為“立體眼鏡”,是一種可以用來看3D影像或圖像的特别眼鏡。立體眼鏡分很多顔色類型,比較多見的是紅藍和紅青。工作原理是采用光在相對應顔色和不同顔色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛隻看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用于觀看3D電影,3D電視,還有3D遊戲等。
  • 中文名:3D眼鏡
  • 外文名:
  • 所屬品牌:
  • 産品類型:
  • 英文名:three D glasses
  • 技術:時分法
  • 應用:立體電影,3D電視,3D遊戲

原理

觀看立體圖像的原理早于19世紀已經存在。其原理主要都是令兩隻眼睛接收不同影像,大腦會将兩邊的資料合并起來造成立體的效果。 出現較早的色差眼鏡,一般是一邊紅色,另一邊是藍色或綠色,另有其他顔色。 偏振光眼鏡利用偏振原理,兩個鏡片會過濾掉不适合的光線,令影像能夠傳送給正确的眼球。液晶快門眼鏡是利用視覺暫留方式,左右鏡片利用電子控制液晶交替遮擋左右眼球。同樣,顯示原件需要梅花間竹切換左右眼影像。

種類

被動式

一、色差眼鏡:是用兩台不同視角上拍攝的影像分别以兩種不同的顔色印制在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,隻有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

1、紅藍色差(左紅,右藍)

2、綠紅色差(左綠,右紅)

3、藍黃色差(左藍,右黃)

二、偏振光眼鏡:普遍用于商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高。 

1、線性偏光

2、環形偏光

主動式

液晶快門眼鏡:可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦将兩幅圖像融合成一體來實現,從而産生了單幅圖像的3D深度感。

互補色

又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。

色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分别以兩種不同的顔色印制在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,隻有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

原理:

左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而産生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,隻留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,産生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,隻留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。

偏振光

偏光式3D技術現普遍用于商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常适合商業影院等需要衆多觀衆的場所使用。不閃式就是利用此原理。

原理:

立體感産生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。

拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。

立體眼鏡的左眼和右眼分别裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光隻能通過橫偏振片,縱偏振光隻能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西隻能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西隻能進入右眼,于是乎就立體了

時分式

又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦将兩幅圖像融合成一體來實現,從而産生了單幅圖像的3D深度感。

原理:

根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會産生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數,觀衆的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中産生錯覺,便觀看到立體影像。

缺點:

一:主動快門式3D眼鏡需要配備電池,使用成本及持續使用時間上要收到電池電量的限制。但需要注意的是這種小型電子設備所産生的電磁輻射為非電離輻射,目前尚無任何臨床數據說明其會對人體造成傷害。

二:畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒鐘各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔将會增加。

三:亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上隻能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼鏡很容易疲勞。

不閃式

(利用偏振光)

原理:

通過電視分離左右影像後同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,把分離左右影像後送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受3D立體感。

特點:

通過對亮度、清晰度的優化升級做到了3D不閃爍。眼鏡佩戴輕便,不那麼昂貴。采用IPS硬屏面闆所以在佩戴眼鏡左右視角上都沒有限制。不再局限一個角度觀看3D影像。

優點:

一:沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒适的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒适佩戴眼鏡并且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒适的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀态出現。

二:高亮度的3D影像。,不閃式3D的眼鏡并不是像别的技術的3D眼鏡一開一合影響視力。不閃式3D的眼鏡是不會關閉,會始終敞開。所以會讓足夠的光透射進來能夠體現更明亮的3D影像。實際測量透過眼鏡的亮度、即明暗度可知更明亮。

三:輕便舒适的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。

缺陷

1、若本身已有戴上眼鏡的話,然後再戴上立體眼鏡便會比較辛苦。(現時另有眼鏡人仕專用的偏振光眼鏡)

2、若長時間戴上立體眼鏡,眼睛會比較疲累。

3、對比度減低。

色差眼鏡:戴上後便不能看正常圖像的色彩。

偏振光眼鏡:看到的影像的光度會減少約一半。

液晶快門眼鏡:如果液晶快門的閃動頻率跟室内燈光閃爍頻率成倍數的話,則會有室内燈光閃爍現像出現。比較昂貴。快門的閃動眼睛會比較疲累。較偏光眼鏡重(因為内置了電池)。需要充電。

制作方法

必備的材料

紅色色紙、藍色色紙、尺、厚紙闆、簽字筆、剪刀、口紅膠。色紙是到附近的文具行買的,一大張隻要12元,厚紙闆是到資源回收箱裡面,找到一個待丢的厚紙闆。

步驟

第一步:拿起自己的眼鏡,把形狀用簽字筆描在厚紙闆上。記得鏡框畫得厚一點,會比較耐用;鼻梁劃得大一點,會比較好跟鼻子形狀吻合;支撐眼鏡的耳框做長一點,小心劃線。有菱有角的眼鏡造型。 

第二步:将眼鏡形狀剪下後,再把把眼鏡鏡框的厚紙闆,用刀片割下來。厚紙闆很難割。 

第三步:用口紅膠把紅色的色紙貼在左眼,藍色貼在右眼,不要搞錯位置了。另外如果顔色不夠深的話,看立體的效果會比較差,可以貼兩層色紙。色紙顔色太淺的話,可以貼兩層。

應用

立體眼鏡不僅僅用于觀看3D電影,還有非常刺激的3D遊戲,很多遊戲開發商所制作出的大型3D遊戲需要的立體眼鏡較為特殊,其技術原理要複雜得多。用于PC顯卡的3D眼鏡須有适配的顯示器和處理器,不但價格不菲,技術也很到位。

消毒預防

各影院對3D眼鏡的保潔方式也不盡相同。每場電影結束後,工作人員會手工清潔一遍,夜間再統一使用機器消毒;還有些影院使用的是價格低廉的眼鏡,按使用次數進行機器清洗,但使用幾次後就淘汰,以減少循環。但這些保潔過程,對眼鏡的消毒并不徹底,也無法避免眼鏡的磨損。

公衆輪流佩戴3D眼鏡,的确有一定隐患,但概率不大。不過在夏秋兩季病毒性結膜炎,即“紅眼病”高發季節,部分免疫力較差的人一旦遇到帶病菌的眼鏡,可能會有受感染的風險。建議影院盡量做到每次使用後統一消毒;若實在做不到,則建議發放消毒紙巾讓觀衆自行擦拭。在流行病高發季節,觀衆還可自帶3D眼鏡觀影。

材質分類

第一檔紙質型:由特種高硬度優質油卡紙制成(質感舒适),采用PET高級進口0.18mm鏡片制成,比一般國内單的紙質3D眼鏡要好,紙邊平滑,紙張防水型、濾片平整,沒有毛刺之類的瑕疵

尺寸适合大人佩戴(但小孩也可以戴上,鏡腳可調節大小尺寸),如仔細保養的好,用上一年也沒有問題的。缺點是配戴不舒适,鏡片容易劃傷。

第二檔普通塑料型:由高級進口PET0.2mm鏡片,普通塑料眼鏡架制成,眼鏡腳可以折彎,可以比一般的紙質要耐用的多,缺點是鏡片容易劃傷!(注:目前淘寶上很多賣家都以這種眼鏡充當高檔眼鏡出售給購買者,請各位朋友一定要留個心眼,以免花高檔樹脂鏡片的錢買了這種普通的塑料眼鏡!)

第三檔高檔塑料樹脂眼鏡:本眼鏡由環保PC塑膠原料 高彈性 耐彎折眼鏡架,特選進口的A級樹脂亞克力加厚眼鏡片,抗磨抗劃傷。眼鏡腳可折疊 ,是目前市面上最高檔也是最完美的立體互補色眼鏡!一般都另售都在20元至40元不等,絕非國産的B、C級鏡片可比!

價格因素

3D眼鏡的價格不同取決于:

A、眼鏡的材質(有紙框 塑料 樹脂之分)

B、相同材質的情況下就取決于鏡片濾色的準确度和佩戴觀看的舒适度(濾色越準确,觀看時出現的重影越少,立體效果越明顯)

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