魔鬥

魔鬥

文字類角色扮演遊戲
魔鬥的概念就是從各種鬥當中重新構造出來的,首先是東方魔鬥,而後開始向東西合體衍化,最後衍生出一些近似于西方背景的魔鬥,也就是魔幻演繹。[1]有些人總是将一些他們認知的東西限制在條條框框裡,最終被這種條條框框所束縛。而魔鬥卻不是這樣一種狹義的概念
  • 中文名:魔鬥
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  • 遊戲方式:文字段落
  • 遊戲性質:文字類角色扮演遊戲
  • 主要載體:QQ群、貼吧、論壇

概念

魔鬥的概念就是從各種鬥當中重新構造出來的,首先是東方魔鬥,而後開始向東西合體衍化,最後衍生出一些近似于西方背景的魔鬥,也就是魔幻演繹。

但為什麼說是‘近似’呢?由于種族以及各種原因導緻的各種情況,我們仍然無法在魔鬥的文字當中完全擺脫我們在某些環境下學到的某些東西——包括狹隘的接觸面以及濃厚的教條主義氛圍。有些人總是将一些他們認知的東西限制在條條框框裡,最終被這種條條框框所束縛。而魔鬥卻不是這樣一種狹義的概念,它是多種多樣的——前提是在它并沒有脫離它本質的情況下。

宮鬥、校鬥等是這個系列的先驅者,這一種演繹方式出現的很早,甚至比我們想象中的更早。在幾年的積累下,這些演繹都已經有了一定的曆史積澱,盡管它看起來非常年輕。而這時魔鬥這一全新的演繹方式便吸引了人們的目光(大部分人都是這種狀況,很多人都是第一次接觸魔鬥),在這種不成熟的狀況下。有人就會在接觸到這種新概念的魔鬥下照搬概念——因為他們不理解魔鬥的概念,或許是沒有一種标準的答案讓他們理解這種全新的概念。于是在這種情況下,才會出現先前所述的情況。

我們承認這種錯誤,承認這些錯誤的出現,這是大勢所趨的,是在探索中必然會存在的誤導。但我們在發現這種錯誤的情況下,我們就有任何的理由求改正它。盡管它沒有一種必然的标準,但規則總是人創造的:“我們遵守,是因為這乃是我們的共同意願。”就連基督教各種駁雜的事物也是在第一次尼西亞公會議被開始确認和傳承的。所以這正是一種人造的天賜,被人所認可,被人所實行。

所以我們沒法否認魔鬥的幾個基本概念,這需要我們讨論,這需要我們确立,這就是為什麼人是一種群居動物。當一種事物的概念沒法被一個人所确立的時候,他們就需要幾十人,上百人。而魔鬥的概念在各種人心目中大緻為這種概念:

混合型、東方型、西方型。

也許這麼一說會比較模糊,或許有所缺漏,但我們就來整理一下這些概念:

第一個是混合型,混合型被許多人所接受,正因為他們獨有的過渡概念。以混合型為主的魔鬥群體基本上都是校鬥界、宮鬥界等等人士在接受這種概念的時候才去的方法。他們被這種新穎的方式所吸引,但或許他們并不希望原來的演繹方式被埋沒被忽視亦或者是他們想要有更多的認可的人群。在敢為人先的态勢下,混合型魔鬥就這樣形成了。或許我們不應該單純地叫混合型叫魔鬥,或許可以稱之為‘魔校雙鬥’以及‘魔宮雙鬥’等等。在魔鬥的各種分支中,混合鬥占了絕大多數。

第二個是東方型,東方型概念極其模糊,有點像‘魔校雙鬥’,卻又大緻不盡相同。東方型的魔鬥也可以被稱之為‘修真鬥’。這種鬥一般是沒怎麼看見(至少鄙人還沒見到)但這并不代表這種代表的不能存在。這種魔鬥的形式比較貼近中國古代,卻又不是中國古代的類型。由于各種文化的混合導緻的差異,至始至終是存在的——由于宮鬥盛行的原因。西方式的宮鬥也會由此存在,在中古時期的歐洲,貴族階級代表着歐洲絕對權利的集團體,這是一個必不可少的組織團體。

而在盛唐時期的中國,士族、貴族階級(我是指有實權的入仕軍官以及文官等等)也是一個社會的中堅力量,也是一個不缺少人才的有生力量,是在高度中央集權的狀态下的一個特色分界線。當西方和東方混合在一起的時候,我們可以設想為偏西方和偏東方,現在我們說的東方型就是指偏向東方,卻不是東方鬥的那種魔鬥。我們在地球的曆史上也不難發現幾個文化的交彙處有着鮮明的特色,這也是一種近似于過渡性,卻有其不同風格的魔鬥,我了解的也不算多,也就不再細說了。

西方魔鬥是一種相對而言較為成熟的魔鬥,它取材于各種西方的文體以及各種古代、近代的名着,例如《荷馬史詩》和《神曲》。或者是《基督山伯爵》,《魔戒》亦或是《哈利波特》等等我們耳熟能詳的西方着作。西方魔鬥也是在這個新興起的一個演繹(其實說起來每一種演繹都是新興起的,這裡是相對而言)。

它建立在各種着作、小說等等,其中也不乏大量的曆史積澱。但西方魔鬥卻依舊不夠成熟,其主要原因是演繹人群知識面的相對匮乏、了解的過于片面,描寫方式過于單一等等,這是一個仍需要長久改善的演繹支流。

如果想要認真了解魔鬥可以去那裡看看,上文便是摘自那裡,雖說講的深奧了一些,但是看不懂的可以回帖去問。

種族

人-在常見的種族中,人類最具适應力,也富有彈性和野心。因為人類居住地在生理、文化、宗教或政治上,都非常多元化,所以他們的品味、道德觀和風俗習慣差異頗大。

鬼-人死以後化身為鬼,據說動物偶爾也有鬼,但是少見就是

妖-植物,動物,甚至死物如石頭,筆墨,畫作在吸收了日月精華還是神氣仙氣人氣後有了意識上的進化,可以如何如何便成為妖,妖精什麼的看看聊齋看看西遊記就清楚了,基本上沒有成仙而是流連,為禍人間的既是妖啦

仙-仙也分仙,鬼仙,妖仙。既是人類,鬼,妖在修煉後化身飛天,成為了仙,即可不食人間煙火,少了喜怒哀樂之類之類。像是各位大神的坐騎,侍童,徒弟甚至仙鶴都是‘仙’。

神-基本上指的是上古神祇,伏羲啊女娲啊,上帝啊天使啊,宙斯啊這些創世神祇都是神,不同于仙,他們都是天生的而非後天修煉而成。所以雖然神仙同稱,并且都在天上蹦達,但還是有階級差别的

魔-基督教中對人類行惡的靈,雖然是宗教中的概念,但在西歐以及世界範圍内被廣泛地指代一切神明的敵人。魔中比較有名的人物,比如路西法,人們認為這是撒旦堕落前的名稱。以及古代以色列國王所羅門所着《Lemegeton》(即所羅門之鑰)中的72魔神;另外,還有印度神話中的阿修羅Asura或Ashura、瑣羅亞斯德教中的阿裡曼Ahriman等。

精靈-精靈以詩歌、舞蹈、說唱和魔法技巧而着稱,崇尚自然單純的美。但若森林家園受到威脅,精靈便會施展刀弓技巧和戰略,顯露武藝精湛的一面。精靈男性身高與女性類似,體重則稍重。精靈皮膚白皙,發色深,常有深綠色的眼睛。精靈沒有胡須或體毛,他們喜歡樸素舒适的衣物(特别是淺藍色或淺綠色),也喜歡簡單雅緻的珠寶。精靈擁有優雅細緻的身軀,他們的美貌常令其他種族印象深刻。精靈110歲時才成年,壽命可超過700歲。(摘自龍與地下城三版規則)

矮人-矮人有許多特點,包括:戰鬥技巧高超、能忍受物理或魔法傷害、熟知地層、工作辛勤和好酒量等等。矮人喜歡在山間地底開鑿出神秘的王國,他們的神奇寶物也很有名。

龍-此處特指西方的龍,與東方的龍在特征外表和習氣上都有着明顯的差異。在龍與地下城、龍槍等西幻作品中總是能看到它們的身影,喜愛收集各式各樣的寶物,力量強大,難以戰勝。感興趣的朋友可以去搜索一下龍槍,其中對于寶石龍、五色龍(前者為正義陣營,後者則為邪惡)的介紹頗為詳細。

吸血鬼-著名的歐洲魔怪,最早可以追溯到古希臘時代的拉彌亞(宙斯的情婦,被赫拉詛咒成為吸食幼童血液的女妖)傳說。通過Bram Stoker的《德拉庫拉》、簡.若埃的《吸血鬼三部曲》(包括《夜訪吸血鬼》、《吸血鬼黎斯特》、《被詛咒的女王》)、電影《範海辛》,以及時下當紅的《暮光之城》等電影、小說作品,掀起一陣又一陣人們對于吸血鬼的狂熱愛好。吸血鬼的祖先該隐由于嫉妒殺死弟弟亞伯從而受到身罰,他與魔女莉莉絲一起創造了不能在陽光行走、依靠血液為生的一族。

亡靈—亡靈生物以常見的骷髅、僵屍(非喪屍)以及幽靈最具有代表性。亡靈生物絕大部分行動遲緩以及缺乏自我意識為顯着特點,亡靈生物被認為是生者死前對現世的留戀以及深重的冤念無法化解而産生的特殊生命存在形式,其中以無實體的幽靈鬼魂較為特殊,幽靈鬼魂被認為是純粹精神體的物質化表現,通常需要使用附着魔法力量的武器才能對起造成實質性的傷害。

發展

雛形框架階段

2010.5-2010.12【雛形框架階段】

魔鬥這種多變化融合的演繹形式在最開始并不受關注,甚至隻有一些對魔幻模糊的雛形。是與2010年才有了對魔鬥意義的進一步擴伸。魔鬥相對其餘演繹而言發展速度較慢發展時間較少根基薄弱,隻是雛形階段。

魔鬥最初的定義為:魔鬥是演繹中一種幻想居多、較為科幻的演繹方式[即語言cos]。大多數以魔幻為主,風格迥異但設定有限且線路單一,所以魔鬥并不如其他演繹方式看起來飽滿。不準确的定義及愛好者極少也是造成魔鬥不受人們專注的主要原因之一。初期發展可謂慘淡。

但是高質量的QQ群、論壇、貼吧為魔鬥帶來一絲曙光。2010中旬,開始有人關注魔鬥并進行拓建。

不過衆多令人向往的設定、演繹的風格讓魔鬥這個詞語漸漸深入人心,從而開始了演繹中魔鬥的崛起。框架基本形成。

2010年12月,魔鬥正式成為演繹中一種。開啟了一段文字魔幻的世界。

發展延伸階段

2011年1月.至今【發展延伸階段】

2011年1月,魔鬥吧正式投入管理并加以宣傳。各個魔鬥愛好人士開啟了魔鬥類型的貼吧、論壇、QQ群等等一系列演繹場所。而人們對魔鬥的定義也逐漸由單一轉變為多元化形式。更是加深了魔鬥的發展。

現今定義為:魔鬥是非現實的多元化幻想式演繹。[即語言cos、演繹]基本為科幻、玄幻[東方古風魔鬥]、魔幻、奇幻等。建築元素衆多,在各個方面與其他演繹均有對等的不同。柔和并利用了聖經等現有的傳說進行演繹和延伸。

經過了時間的磨砺,魔鬥開始受到不小的關注。

2012年年初,魔鬥吧開始整理管理吧務,施行新一步的翻新。使魔鬥更廣泛的推廣。

在不久的将來,魔鬥定會成為演繹界重要的演繹方式。

禁忌

要知道魔鬥演繹是最容易出現瑪麗蘇的存在了,因為她是自創的,當今一切瑪麗蘇的文上,都可以隐約看到魔法的影子。

根據個群的禁忌而總結,最終彙聚成了魔鬥的禁忌,大多都是在一些魔鬥群通用的,有個别不一樣的我也沒辦法。

禁瑪麗蘇人設

禁止人設有瑪麗蘇傾向,在魔鬥中可以人人都是主線與主角,但是人人都是瑪麗蘇是絕對不允許的。

瑪麗蘇人設隻是一個籠統,同樣不允許有【自己無法控制的性格】的存在,因為你的演繹會違背你設定的性格的話這樣隻能說明你對于人物的掌控力不夠,比如說:XX的設定是冰山,但是他在演繹之中又愛笑又活潑,如果說這樣算是冰山的話那麼我無可奈何。

禁生僻病句

有些人非為了裝13弄一大把的生僻字,我對這種行為無可奈何,覺得這種行為非常之腦殘,因為有些生僻字的意思你不了解就亂插了進去,也就造成了所謂【病句】,也就是僞暗彩,這樣的行為許多的魔鬥群都是禁止的。

個人覺得魔鬥之中最好别有太多的繁華的詞語鋪墊,最好就是沒有廢話,讓人看着很舒服。

禁演繹穿越

這條禁忌在百分之九十九的群裡面都有,畢竟在魔鬥群内最害怕的就是将你自己代入進去。

比如說一個西幻風格的群裡面忽然出現了東方玄幻的少女的一身紅袖羅裳,這比你裸奔在街上還要驚悚。

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