波斯王子:遺忘之沙

波斯王子:遺忘之沙

育碧公司出品的動作冒險遊戲
本作劇情方面與《波斯王子:時之砂》的故事相連接,發生在《波斯王子:時之沙》與《波斯王子:武者之心》兩款遊戲之間,将作為波斯王子系列回歸原點的作品收錄系列玩家所期望的大量特色要素,描述波斯王子完成了Azad的冒險之旅後去尋找兄長,卻發現兄長的王國被兇暴的軍隊重重包圍、王宮面臨被摧毀的危機,陷入生死對決的緊張情勢。波斯王子為了逆轉這惡劣的局面,不得不決定付出沉重的代價,要利用古老的力量“沙”來挽救快被消滅的王國。
  • 中文名:波斯王子:遺忘之沙
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  • 别名:
  • 遊戲類型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:育碧(Ubisoft)
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 英文名:Prince of Persia: The Forgotten Sands
  • 類别:動作
  • 平台:PC,PS3,Xbox360
  • 發行商:育碧(Ubisoft)
  • 發行時間:2010年

遊戲簡介

Ubisoft公開<波斯王子>系列新作《波斯王子:遺忘之沙(暫譯,英文原名 Prince of Persia: The Forgotten Sands)》設定内容,遊戲故事發生于《波斯王子:時之沙》與《波斯王子:武者之心》兩款遊戲之間,新作将引領出全新遊戲故事情節、新角色,追加的超能力與時間逆轉力量,将會為《波斯王子》系列再度開拓新領域。

Ubisoft表示,《波斯王子:遺忘之沙》将于2010年5月在PC/PS3/Xbox360/Wii/PSP/NDS等平台上推出,由于《波斯王子:時之沙》一直是遊戲迷最喜愛的波斯王子章節,此次《波斯王子:遺忘之沙》将會承接《時之沙》衍生而來的後續内容,描述波斯王子完成了Azad的冒險之旅後去尋找兄長,卻發現兄長的王國被兇暴的軍隊重重包圍、王宮面臨被摧毀的危機,陷入生死對決的緊張情勢。

波斯王子為了逆轉這惡劣的局面,決定付出沈重的代價,要利用古老的力量沙來挽救快被消滅的王國。育碧表示,這除了是趟王子的冒險旅程外,更是他要學習承擔的重要一課,将使王子邁向真正的領導者之路。

配置要求

操作系統:Windows XP / Vista / Windows 7

處理器:Intel PentiumD 2.6 Ghz / AMD Athlon64 X2 3800+

系統内存:1GB

顯卡:256MB顯存

聲卡:兼容DirectX9

硬盤:8GB剩餘空間

DirectX環境:DirectX9.0c

遊戲劇情

作為波斯王薩魯曼的兒子,為了成為出色的領袖,淡定的前往兄長馬利克所統治的國家。這片曾經受所羅門王統治的帝國流傳着“有着被守護起來的秘密”的傳說,而王子到達那裡的時候,周邊城寨國家已經為了争奪這個秘密,準備對帝國發動進攻了,王子和兄長聯手準備解決嚴峻的局勢,但是哥哥馬利克卻為了守護國家,觸及了絕對禁忌的封印,讓力量足以毀滅國家的沙之怪物複蘇了。為了救出哥哥,王子決定投身戰鬥。

遊戲特色

經典遊戲全新要素︰王子将面對大規模多人格鬥,在浩瀚場景中為連續不斷的戰鬥使出混身解數,展示矯健的身手,配合古老的力量沙礫(Sand)在危機重重封鎖中突圍。

‧一鳴驚人的體驗︰《波斯王子:遺忘之沙》采用Anvil引擎。先進的技術将為玩家建構出宏大的場景,驗前所未有的挑戰,感受難忘的史詩遊戲旅程。

‧操縱自然能力︰運用超能力和操控時間的力量去控制四周環境,對付兇悍的敵人。王子開始發現大自然和時光倒流的力量威力無窮,亦有非一般的破壞力。

‧重回玩家最鐘愛的章節︰故事設定在<波斯王子:時之沙>與<波斯王子:武者之心>之間。《波斯王子:遺忘之沙》會給玩家帶來全新的故事,使玩家對《時之沙》系列有更深入的理解。

雖然《波斯王子:遺忘之沙》為跨平台作品,但Ubisoft透露,Wii、NDS和PSP版本,與Xbox360和PS3将會提供不一樣的遊戲體驗,相關資料将于未來公開。PC/PS3/Xbox360/Wii/PSP/NDS《波斯王子:遺忘之沙》将于2010年5月問世。

故事背景

本作講述了在《波斯王子:時之沙》之後王子的冒險故事,當王子來到哥哥瑪利克的王國後,發現王宮正被狂暴的軍隊重重包圍,陷入即将被摧毀的絕境之中。王子的哥哥瑪利克為了阻止侵略軍而不顧波斯王子的警告,執意打開了所羅門的密室,解除了所羅門王與精靈一族釋放的封印,将沙怪大軍和強大的火焰聖獸羅泰史放出。沙怪大軍雖然擊退了侵略者,但是也開始在羅泰史的帶領下破壞城市,并将人類感染成沙怪。

此時的王子得到了一名神秘的女子的幫助,她自稱瑞絲雅,精靈王國瑪瑞德的女王,水之守護者。她告訴王子當年精靈族與所羅門王一起擊敗了沙怪軍團的故事,并且王子隻有将自己手中的一半符印與自己瑪利克的一半符印組合到一起,才能重新封印沙怪大軍。最後,瑞絲雅警告王子不要試圖與羅泰史交手,他現在的能力是無法與羅泰史相對抗的。說完這些,将信将疑的王子還是決定去尋找自己的哥哥瑪利克,将兩塊符印組合。

經曆了一番冒險,王子終于找到了奮力殺敵的瑪利克,瑪利克要求王子幫助自己用機關清除沙怪的威脅,瑪利克自己将掩護王子開啟機關。戰鬥結束後王子向瑪利克索要另一半符印,瑪利克卻想要依靠符印吸收沙怪的力量,并認為王子是想獨吞力量,粗暴的拒絕了王子的要求,轉身離開了。

疑惑的王子再次與瑞絲雅交談,王子詢問瑞絲雅為什麼瑪利克會變成這個樣子,瑞絲雅歎氣解釋道由于瑪利克屠殺了許多的沙怪,将沙怪的力量儲存在符印中,他的心智收到了沙怪的誘惑。王子之所以幸免是由于瑞絲雅将自己的力量給了王子,使他能免于誘惑之力。瑞絲雅要求王子用武力去奪回符印,王子卻認為瑪利克是一個英明的領袖自己不想傷害他。瑞絲雅隻好在賜予王子新的力量之後離開了。

經過戰鬥,王子最終在王座大廳追上了瑪利克,并看到瑪利克在于羅泰史交戰,在王子的幫助下,瑪利克一刀刺死了羅泰史,羅泰史嘶吼中放出刺眼的光芒,體内的能量瞬間湧入了瑪利克身上的符印,瑪利克在沖擊下跌跌撞撞的離開了。王子則再次找到瑞絲雅,告訴她羅泰史已經被瑪利克殺死了,威脅解除了。

瑞絲雅卻解釋道羅泰史乃是精靈族的一員,凡人的武器是無法殺死他的,現在羅泰史借助符印已經駐留在瑪利克的體内,控制了瑪利克。由于瑪利克的半塊符印已經損壞,而且符印的鑄造技術已經失傳。要想封印沙怪大軍,隻能靠王子前往精靈城市瑞柯姆尋找一把武器來殺死附着于瑪利克身上的羅泰史。王子在沒有退路的情況下隻能孤注一擲,前往已經成為廢墟的瑞柯姆。

瑞柯姆中,王子再次見到瑞絲雅,瑞絲雅解釋了羅泰史的來曆,原來羅泰史是古代精靈四大部族之一的領袖,在精靈與人類結盟後,羅泰史由于厭惡人類而制造了沙怪大軍,向精靈與人類發動了戰争,雖然最後羅泰史被封印,但由于對戰争的恐懼,大部分精靈也離開了瑞柯姆。

最終瑞絲雅将自己融于了王子的劍中,并鼓勵王子前往國王之塔面對魔化了的瑪利克。在最終一戰中,王子殺死了羅泰史,結束了沙怪大軍的威脅。而恢複理智的瑪利克鼓勵王子會成為一位優秀的君主後離開了人世。王子找到了自己的劍,呼喚着瑞絲雅的名字,但是瑞絲雅卻沒有回答王子,王子最終将劍送回了瑞柯姆。之後王子遵循瑪利克的囑托,返回巴比倫向父王講述這裡發生的一切。

媒體評分

《波斯王子5:遺忘之沙》遠比《波斯王子2008》的表現要好得多,但還是比不上《時之沙》的偉大,但是可以看到本作還是在努力地捕捉系列的精髓。故事和視效方面表現不佳,但是戰鬥和攻關方面足以讓那些從2005年的《王者無雙》開始就期待另一款真正的波斯王子遊戲的玩家好好玩上一番了。

各項評分内容

整體表現:7.5,并非迄今為止最完美的波斯王子遊戲,但是配音方面還是一如既往的好。

畫面效果:7,遊戲的視覺效果有時看起來很棒,有時看起來又很糟。育碧能制作出畫面效果極佳的遊戲,但是制作這款遊戲的時候他們哪根筋搭錯了?

音響效果:8.0,當音樂響起的時候給人感覺很酷,而且這位從最早就為王子獻聲的配音員表現非常棒。

遊戲過程:8.0,遊戲的攻關過程一如既往的充滿樂趣,而到了遊戲的末期,戰鬥内容也就漸入佳境。

耐玩性:7,遊戲用不了多長時間就能通關,而盡管有挑戰模式,但我還是看不出人們有什麼再玩一遍的理由。

總體評分:8.0。

圖像技術

在圖像特性方面,《波斯王子:遺忘之沙》加入了延遲的噪點迷霧處理,能夠真實的模拟沙塵暴效果,并且不會拖慢幀率。此外GOD RAYS遊戲中也有加入,水面也會有真實的反射效果,同時還會加入SSAO技術。

《波斯王子:遺忘之沙》最多支持六核處理器,而最低需求則需要雙核,用以處理圖像、物理和布娃娃效果。引擎最多支持同屏50敵人,因此遊戲的戰鬥場面也會比之前的遊戲更為壯觀。全新的布娃娃效果會使得戰鬥體驗更好,如玩家踢倒一個敵人,這個敵人也會跟其他敵人互動,如撞倒其他敵人,這樣的特性使得玩家同時對抗多達50個敵人成為可能。物理引擎方面《波斯王子:遺忘之沙》采用的是Havok,僅支持CPU物理計算。

《波斯王子:遺忘之沙》依然還是使用DX9,其在硬件方面有很好的适應性,僅僅需要SM3以上顯卡。

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