簡介
本作是《最終幻想:紛争》的續作,但卻是講述的上一代之前的一個時空中,和混沌作戰失敗後的故事,本作中的新角色為什麼沒有在前作中出現将會是故事關鍵。
遊戲追加了新的角色,新的地圖和音樂,加入了援護的新系統,并且可以繼承前作的存檔。
新作要素
PSP新作《最終幻想:紛争2》不僅收錄更多角色、地圖與配樂,也為戰鬥系統加入新的元素,并改善了交流系統功能,使得遊玩時更加方便。除此之外,描寫諸神之戰的壯闊背景故事,也準備了全新的篇章供玩家仔細品味。
1.優娜參戰:
在本次新公開的影片中,隐隐約約可以看到疑似《最終幻想X》女主角尤娜(Yuna)所身着改良式和服的下?部分,而截至目前為止《最終幻想X》的新參戰角色也尚未正式公布。根據前作劇情走向推斷:優娜以《最終幻想X》的設定參戰可能性不低。
2.強化劇情:
故事方面本作主要描寫第12次的戰争,可以說是《紛争》的前傳。不過在本作描寫第12次戰争的劇情部分破關後,就可以遊玩前作“第13次戰争”的故事劇情。并且配合本作全新制作的地圖RPG模式,可以說是全面翻新的超大份量!兩次戰争的劇情全部遊玩大約需要60個小時。
遊戲特色
1.時間設定:
PSP版《最終幻想:紛争2》(Dissidia012:DuodecimFinalFantasy)是2008年12月18日推出的《最終幻想:紛争》續篇新作,本作的時間點設定在《紛争》的前一次戰争,也就是第12(羅馬數字,發音為Duodecim)秩序側敗北的戰争。新作承襲前作集合《最終幻想》系列曆代登場角色,分為秩序和混沌兩側對決,并追加新内容與新系統,是款富有RPG要素的ACT動作對戰遊戲。
2.動作模式:
新作還考慮到不擅長玩動作遊戲的玩家,準備了特别的“RPG模式”可以切換。移動和防禦還是得玩家手動操作,但在接近敵人開打時隻要随着畫面指示輸入指令,角色就會自動展開華麗戰鬥。對于玩過前作的玩家,當然是建議直接進行“動作模式”遊玩即可。
3.追加模塊:
新作《最終幻想:紛争2》有和平常不同的模塊可供玩家更換選擇,遊戲中所有登場的角色(包含前作登場角色)都追加了第三套模塊,遊玩的時候想必有一番新奇的感受。另外克勞德和雷光還有和其他作品連動的下載特典,有第四套模塊可以更換。
4.援護系統:
本作新追加的援護系統,可以消耗援護量表叫出同伴攻擊,或是中斷敵人的連續攻擊。不過要注意“援護鎖定”,召喚出的援護角色并非無敵,受到攻擊的話招式會無法施展進而退場。而且會有一段時間援護量表會被鎖定,沒辦法再叫出援護。
受到連續攻擊時可以呼叫援護,使出“援護交換”逃出攻擊。“援護交換”有兩種,一種為輸入“L鍵+□鍵”耗掉兩格援護量表,援護角色會防禦住全部攻擊。雖然量表會全空,不過有消耗的價值。另一種為輸入“L鍵+○鍵”消耗一格量表,援護角色會現身擋住一下攻擊之後馬上退場,在這個場合一定會被“援護鎖定”,而且玩家也可能被緊接而來的連續攻擊波及,雖然消耗較低但風險較高。
5.繁體中文:
在日前在香港舉辦的的亞洲遊戲展當中(2010年12月24至27日),SQUAREENIX公司《最終幻想》制作人間一朗先生正式宣布,将于2011年春季在亞洲地區推出在全世界大受歡迎的《紛争》系列最新作《最終幻想:紛争2》的繁體中文版。這也是官方希望通過PSP平台推出中文版軟件,希望能夠讓更廣大的使用者族群享受到《紛争》的世界觀。
而在次前的2010年5月SQUAREENIX已于PS3上首次推出《最終幻想13》的繁體中文版,受到亞洲地區玩家的熱切好評。而本次也是《最終幻想》系列首次于PSP掌機平台推出的中文化作品。同時SCEH表示今後仍将緻力于推動PSP平台的普及與擴大,并為達成前述目标持續努力。