GBC

GBC

電子遊戲機
GameBoyColor(簡稱GBC)是日本任天堂公司開發的一種電池驅動彩色屏幕攜帶式電子遊戲機(簡稱手掌機或掌上型遊戲機)。原型任天堂GameBoy,次代機體GameBoyAdvance。于1998年10月21日正式發售,售價6800日元,最後一款遊戲于2001年5月11日發售。機體代碼CGB-001,可以使用任天堂GameBoy遊戲卡帶及GameBoyColor專用彩色遊戲卡帶。
  • 中文名:GBC
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:任天堂公司
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 銷量:全球累計1.2億台
  • 性質:是任天堂第一代掌機GB的改版
  • 最大發色數:56
  • 屏幕顯色數:32768(15Bit)
  • 上市時間:日本:1998年10月21日
  • 下一代産品:任天堂GBA(2001年)

挑戰賽事

“CIMA商業精英國際挑戰賽”(CIMA Global business challenge)是由CIMA皇家特許管理會計師公會發起的一項面向在校本科生的國際級賽事,它旨在發現及培養大學生卓越的商業特質,融會所學知識,拓展職場競争力,發掘更多能夠引領未來社會發展的商界領袖。自2009年舉辦以來,在全世界吸引了衆多國家和地區的參與和關注,參賽國家和地區包括:英國、愛爾蘭、香港、斯裡蘭卡、印度、中國大陸、菲律賓、馬來西亞、巴基斯坦、新加坡、南非、阿聯酋和澳大利亞等。

在中國,“CIMA商業精英國際挑戰賽”不僅是各高校參賽隊伍展現團隊和個人風采的舞台,更是提高學校國際知名度的絕佳機會。中國冠軍隊将代表中國和院校出征全球總決賽,在國際舞台上展現中國大學生的風采。

同時,CIMA成功搭建了一個由企業、政府和高校三方協作的戰略人才培養平台,積極幫助選拔優秀中國大學生人才和促進大學生就業。憑借着與衆多國内外知名企業在人才培養方面的合作優勢,CIMA為優秀參賽選手搭建了優先獲得企業實習機會的橋梁,同時,CIMA也得到了來自于上海市浦東新區金融辦、重慶市政府、英國領事館等政府機構的大力支持。

作為大賽主辦方,CIMA還為比賽勝出的優秀選手組織職業訓練營,幫助青年學子在職業旅程上邁出成功的第一步。訓練營不僅包括商業技能拓展培訓、職業發展規劃課堂,還有與資深财經人士面對面、參觀國際知名企業等豐富多彩的内容。

2011年中國區冠軍由來自華中科技大學的5Wings團隊奪得,2011年全球總冠軍由菲律賓代表隊奪得。2011年全球總決賽于2011年7月20日至7月26日在成都金融城舉行。

訂艙中心

是錦程集團為實現全國(全球)進出口海運集裝箱量資源整合,向承運船東進行運價集中采購,獲取優勢運價,建立創新盈利模式的運營系統。

掌機遊戲

也叫Game Boy Color,是Nintendo于1998年4月21日正式發售的掌機。設計者是橫

井軍平。GB的設計理念可以追溯到70年代晚期Nintendo制作的"Game&Watch"。

配置

任務GB使用一顆定制Z-80為主CPU,速度為4.19 Mhz。一塊能同顯4級灰度的2。45吋LCD(液晶顯示屏),其分辨率為160x144。擁有4個立體聲聲道。由于Nintendo要求這部掌機要盡可能的輕巧,低耗和便宜,因此它的硬件機能可以說是劣于和它同時代的其他掌機(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助無數優秀的軟件,它仍舊遠遠比其他掌機成功許多。

然而GB最緻命的缺點就是顯示表現力的缺乏。Nintendo于1994年3月以6800日元推出的Super Game Boy(SGB)這可能是目前為止最怪異的主機周邊。因為它并不是對應GB的,而是SFC的擴展。SGB允許GB卡帶在SFC上以有色的形式(注意,并不是真的)運行。并且有一個類似PC桌面的theme系統,使每個對應SGB的遊戲都有不同的背景。然而這并不能滿足大多數人。在GB漫長的進化過程中還出現過改用7号電池(AAA)被稱為Game Boy Pocket的袖珍版。不過人們期待的GB最終态終于登場了。

1998年10月和11月Game Boy Color(GBC)分别在日本以及美國發售。顯着的不同就是GBC擁有了一個最大發色數為32000,可以同顯56色的TFT彩色液晶顯示屏,他的分辨率是160x144 pixels.。除此之外機載記憶體加到了256Kb,而那顆定制Z-80 CPU的速度也提升到了8 Mhz。GBC是完全向後兼容的。

GBC的發售遠比Nintendo想象的成功許多。到1998年,GB/GBC一共發售了5000萬台以上,達到了掌機前所未有的高峰。

現在來看GBC上面所登場的遊戲,其畫面、音效質量和制作水準已經全面趕超了當年的FC時代。如果說GB繼承了FC未盡的"遺志",想來Nintendo也是不會有異議的。

近日,騰訊雲遊戲多媒體引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方開發工具與中間件列表。未來,PlayStation和Switch平台上的開發者可以通過GME快速實現語音相關功能。

最新消息稱Switch Pro的GPU時鐘為1GHz,在便攜模式下,它可以實現720p的120幀畫面。

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