背景設定
宇宙伊始,鴻蒙未分,盤古孕育其中,醒來後劈開鴻蒙,其中陽清之物上升為九重天,陰濁之物下沉為混沌地;而盤古支撐天地,終于力竭而死,肉身化作日月星辰、大荒山川,元神則分五氣化為伏羲、神農、女娲、燭陰、天吳五位大神。
不知過了幾萬年,五神偶感天地寂寥,遂分别運用自身先天元氣創造世間萬物。神農創造了植物精靈;天吳創造了飛禽走獸;伏羲創造八卦讓大荒運轉帶來了日夜和四季;女娲則用黃土創造了一種生靈喚作“人”,人之初生,無争無求,燭陰見了頓感無趣,于是給人注入喜怒哀樂欲等等種種情感。從此大荒世界萬物初成,開始生機勃勃。
太古五位創世神祗教會了人類刀耕火種,漁獵巢居等各類知識和修行之道,傾注了極大的熱情來培養這種生靈;幾千年後,在神靈的暗中護佑下,人類迅猛發展,大荒開始出現諸多人族部落。在五神遊曆大荒時,其他某些生靈感應了先天元氣,靈性漸長,也形成了諸如咕噜、土齒、長須等異族;而随着人類的日益壯大,燭陰帶來的貪欲之心讓他們任施妄為,荼害大荒的其他異族生靈,甚至人族各個部落間也兵戈相向、紛争叠起。原本甯靜祥和的大荒世界逐漸殺戮遍地、烽煙肆虐。
伏羲、天吳、神農和女娲看到如此景象,把根源都歸咎于燭陰身上,燭陰辯駁不過,憤怒之下與四神争鬥起來,頓時間天地變色、乾坤倒轉,一場大戰之後,燭陰落敗真身俱毀,一股元神卻遁入混沌陰濁之地。伏羲、女娲、神農和天吳也受到重創,大荒遭此劫難,更是生靈塗炭、妖魔叢生、萬物凋零。四神見此慘狀,心生後悔,自覺不該讓神力過于擾亂世間萬物運轉,更須教導人類收斂情感,自律自束。于是四神取自身部分先天元氣按照各自形象創了四個全新的種族各十二人分别喚作伏羲氏、神農氏、女娲氏、天吳氏,用以督促感化黎民百姓,平息紛争,消除燭陰的影響。然後四神飛去九重天之上某虛無所在修養元神,并立誓不再踏入大荒一步。
卻說那幾個伏羲氏、神農氏、女娲氏和天吳氏分散前往大荒各地拯救教化幸存的黎民,他們食氣飲露,繁衍生息,自稱為神裔四族,供奉伏羲、女娲、神農、天吳四位創世之神,獨獨把那燭陰稱為魔神。因神裔四族乃神祗元氣所化,初期人數極為稀少且壽命極長,壽終後可徑直屍解飛天。但他們在與人族交往過程中,不免受燭陰所創人類情感影響,先天元氣漸散,後來有少部分更是與人族通婚,雖則種族人數增加,自身元氣卻是愈加不純,連諸般生活習性也漸漸同人類别無二緻,由此大荒世界進入五族共榮的局面。
遊戲中玩家将從四個職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲,必須在四個職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改,隻能通過删除該角色重新創建。
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如力士、射手、道術師、戰巫等。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如聚靈射、乾坤箭等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如武器精通、體力增強等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,并且到達相應等級、消耗遊戲币後才能學習,詳細請在遊戲中确認。
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以通過強化、合成來制作、強化裝備。
強化:裝備的強化在各城市的NPC處,購買各類寶石消耗該道具即可進行,裝備強化成功後屬性數值會有提升。
需要注意,強化後的裝備隻能使用更高級的寶石進行裝備升級,裝備升級各階段都有不同成功率,詳細請在遊戲中查詢。
合成:玩家與指定NPC對話,開啟合成界面,同時開啟角色物品欄。合成時,需放置相應裝備與材料。合成系統可以讓裝備獲得不同能力的屬性,如防具類增加防禦等。武器類可以獲得吸血、增加攻擊等的不同效果。依據放入的道具不同,将産生不同的能力。
需要注意,合成時武器或道具不可裝備在身上,必須卸下才可進行。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如新手村、虎牢關、洛陽等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如秘密基地、荒廢洞穴、堅石洞窟等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本等,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱視角、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
遊戲評測
遊戲畫面為3D,以上古神話為故事背景,在遊戲不同場景中均有出色的表現。時而展現上古大荒荒涼悲戚,時而展現上古自然迤逦風景,為玩家展現了一個别樣的上古世界。(17173網評 )
遊戲在色彩的對比上、光影效果上、角色皮膚的質量上都有所建樹,塑造了自己的東方魔幻式卡通風格。但是畫面中的缺陷也不少,大多數樹木、建築物等模型邊緣都不夠平滑,尤其是其中部分怪物身體就跟三角形或者多邊形聚合而成的。遊戲缺乏新鮮感,整體感覺形似而神不似的模仿了其它遊戲。(新浪網評)