蒸汽幻想

蒸汽幻想

韓國角色扮演遊戲
《蒸汽幻想》這款遊戲是由韓光軟件下屬的Mars公司(《瘋狂坦克》的原制作小組)耗時三年打造的一款新生代網遊産品。[1]該公司成功累積的遊戲開發經驗,以及各種創新設計都将反映在新作《蒸汽幻想》之中。這是一款進入門檻低,容易上手,但卻越玩越能感受其深度和内涵的遊戲,極具可玩性。國服《蒸汽幻想》由天遊軟件代理運營,2006年6月17日開始内測,2006年7月22日開始公測。由于天遊軟件與韓方簽訂的代理運營合約到期,《蒸汽幻想》在2008年11月28日停止包括注冊、充值等相關的服務,并于2008年12月28日時停止全部服務器的服務。
    中文名:《蒸汽幻想》 原版名稱: 别名: 遊戲類型:角色扮演 原作者: 原作品: 遊戲平台:網絡遊戲 所屬系列: 地區:韓國 開發商:Hanbitsoft 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:大型多人 遊戲畫面:3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本:V1.098 最新版本大小: 發行階段:正式版 結局數: 主要角色:拉馬迪,美狄亞,愛因斯坦 外文名稱:Neo Steam 發行商:天遊軟件 最新預覽版本:聚寶盆

遊戲背景

古大陸開辟之後,人類成為了這裡的支配者,他們将魔法能量和機器技術華麗的結合在一起,營造出了一片富饒的大陸。不久後,科學技術能力特别突出的馬爾斯特人(猿矮人的祖先)發明了可以儲備強力能源"新蒸汽"的機器,從此,新蒸汽的技術開始迅速發展。

可是,對"新蒸汽"技術心存恐懼的人類國王下令将所有馬爾斯特人流放到了大陸之外的一個小島上。但對科學不懈追求的馬爾斯特人卻堅持秘密開發,最終完成了所有"新蒸汽"技術的開發。

直到有一天由于地殼的巨大變化導緻大陸裂變,最終被海水所淹沒了,人類文明幾乎完全消亡,連馬爾斯特人居住的小島也未能幸免!偉大的馬爾斯特人和他們的技術都永遠的淹沒在海底!之後的大陸被海洋切割為為三部分,三塊新陸地之間由于巨大的海洋漩渦,幾乎不可能相互來往。

海洋漩渦将航線攔截後,來往完全中斷的三個大陸上的殘馀族群在随後的一千多年中各自重建了自己的王國。分别是以精靈為主要種族、以魔法力量為核心的"艾裡沃特王國";以猿矮人為主要種族、科學技術發達的"羅格威爾共和國";還有以體形巨大的獸人為主要種族的崇尚自然的"塔克沙王國"。在很長一段時間中,這三塊大陸相互之間幾乎沒有交流,擁有各自完全不同的文化和宗教。

偉大的馬爾斯特人的後裔猿矮人支配的"勞格沃"共和國,在三個大陸中擁有最為先進的機械文明。與講究美觀華麗的"耶麗耶德"王國不同,猿矮人們隻注重實用,所以不怎麼裝飾外觀,建築物上總是插滿着排氣管,到處都是震動的活塞和發出雄壯轟鳴的引擎。在彌漫着整個城市的灰蒙蒙的蒸汽中,随處都可以看見揮舞着錘子忙碌的猿矮人們。為了紀念偉大的先祖,他們在城堡中央樹立起一座巨大的馬爾斯特人雕像,他們以身為馬爾斯特人的後裔而感到自豪。

"羅格威爾共和國"在科技的重建時偶然在一個偏僻的海域"羅弗阿爾"發現了過去科學技術的偉大遺産"新蒸汽"的儲存設備。猿矮人們知道,如果要利用"新蒸汽"能源的話,就應該在"羅弗阿爾"海域和大陸之間鋪設漫長的管道,将"新蒸汽"能源源源不斷的輸送到自己的國家。

但不久,猿矮人的計劃便被其他兩個國家所獲知,由于各國都迫切想擁有這個埋藏在海底的強力新能源,所以紛紛加入到了"羅弗阿爾"地區的能源争奪中來,最終引發了三個國家之間的全面戰争。

随着"新蒸汽"技術的成型,各國的科技也得以迅猛發展,陸續開發出了利用"新蒸汽"能源發動的飛機,蒸汽船,蒸汽機還有攻擊性武器等等,成就很多的新技術的發展。

但三個國家根據自身的發展速度而需要更多的能源,為了國家的繁榮,為了占領出産"新蒸汽"能源的羅弗阿爾地區,戰争迅速蔓延到了各塊大陸之上。而與此同時,"羅弗阿爾"地區裡隐藏的古老而強大的神秘族群也為死守"新蒸汽"能源,而全力的抵抗三國的掠奪。

由于連年戰争的影響,各國昔日的繁榮都已不在。鑒于此,三個國家的領導者們不得不坐到一起談判,最終簽訂公約,将戰争的範圍縮小至出産新蒸汽能源"羅弗阿爾"區域。但這一紙公約所帶來的和平,又能維持多久呢?

遊戲特色

獨特的國家戰争系統

玩家可以選擇加入不同的國家,或是直接建立城堡,并利用block系統和古代遺迹,古代兵器進行防禦以及攻擊。《蒸汽幻想》龐大而獨特的戰争系統,将為玩家帶來多元化的遊戲樂趣。

體貼的幫助系統

在《蒸汽幻想》中,您将處處見得到遊戲的體貼之處,連在訓練模式上都安排了小幫手,在丢失道具或是任務遇阻時馬上會得到幫助,在村莊得到任何時NPC還會主動叫玩家的名字。而簡易的操作更可以讓玩家專心享受進行遊戲的樂趣。

多樣化的任務

除了一般性任務外,遊戲還有例如“劇情、轉職”等多樣化的任務。任務的進行上也很容易找到NPC以及任務地區。

主動且互動性強的NPC

《蒸汽幻想》中的NPC數量衆多,并且形象個性窘異。有一些NPC在你需要幫助的時候會主動前來攀談,而且有說有笑,感情表現非常之豐富。

其它多樣化的系統

和您共同成長的“寵物系統”(PET),有利于戰鬥的“怪物誘惑能力”以及“召喚能力”。制造多種道具的“生産系統”,包括飛空艇在内的多樣化的“移動手段”,以及組成《蒸汽幻想》世界的多種機械裝置,将讓玩家目不暇接。

門派職業

武器大師/武士

擁有無與倫比的攻擊力的職業,可以使用最多的武器使類及附帶技能,是近身攻擊的王者。

擁護者/聖騎士

唯一同時具備近戰攻擊和輔助魔法的職業。利用盾牌的完善防禦力來擔當隊伍的守衛者,配以強有力的輔助性魔法,是隊伍中的必不可少的角色之一。

吟唱者/巫師

魔法師系在所有職業中擁有最強的魔法攻擊力的,通常他們先利用狀态魔法來削弱對方,然後在使用強有力的攻擊魔法來徹底擊潰對手。

元素使/召喚師

以多種魔法來對應所有危險情況,利用各種防護技能和強有力的恢複魔法來幫助其他隊員,同時也具備不俗的魔法攻擊力。

追蹤者/獵人

可以馴服動物并精通弓箭的職業,也擅使刀和各種狀态攻擊技能,可以擔當多種角色的萬能職業,在任何狀況下都是隊伍中的重要角色。

黑暗行者/暗殺者

能夠悄無聲息的隐身接近對手,擁有一擊必殺的絕技,并且擅長使用各種毒藥,能夠輕松的打開箱子。

鼓舞者/工程師

在戰鬥中通常使用錘類武器,但其最擅長的是利用“新蒸汽”技術來制作武器和防禦提供給同僚的作用。并且擁有駕駛大型戰鬥機械作戰的能力!

武器匠/工匠

精通火槍和炸藥的使用,擁有最遠的攻擊距離,并能操作一些小型的機械設備,還可以制作陷阱。

勢力種族

人類

适應力極強的人類,由于已不再是世界的強勢族群,所以與其他任何種族和睦相處,均勻的分布在三個新大陸上生活。雖然根據國家與地區他們的能力有所不同,但因為其敏捷靈活的身手,而一般充當着流浪者的角色。

種族天賦

交易時得利[LV5]

能夠與商人在交易時獲得更大的利益,如購買價降低,賣出價提高等。

異常狀态抵抗力上升[LV10]

具有對抵制異常狀态的強有力的體質。

隐秘行動力增強[LV15]

專家級的潛行、開鎖及偷盜能力。

精靈

精靈一族雖然根據國家的不同,而在樣貌上有所差異,但基本上都是以窈窕的體形和秀氣的外貌而受人喜愛的族群。性格溫和而且喜歡研究的精靈對魔法持有濃厚的興趣。

種族天賦

藥水效力增大[LV5]

使用少量的藥水也可以發揮最大效果的體質。

異常狀态抵抗力上升[LV10]

天生具有對異常狀态的抵抗力。

敵對峙減少[LV15]

具有瞬間移動的能力。

猿矮人

他們都是矮個子和圓嘟嘟的身段,好象随時要張大嘴哈哈大笑似的天真可愛。但是,經過他們之手誕生的機械工具卻讓人驚歎不已。為發明新技術而努力的猿矮人們,是所有種族中最擅長科學技術的族群。

種族天賦

體力恢複上升[LV5]

具有通過瞬間的休息便可以将自己的體力恢複的能力(體力用于技能的使用)。

異常狀态抵抗力上升[LV10]

具有對抵制異常狀态的強有力的體質。

武器裝備的要求降低[LV15]

具有對所有武器裝備高效利用的淵博知識。

獸巨人

擁有巨人一般的身材直立步行的猛獸一族又分為三個不同的部落(獅、虎、狼)。雖然各自的樣子不一樣,但基本上擁有相同的習性,性格豪放,勇猛。擅長使用強韌的肉體力量,他們是勇士和戰士的典範。

種族天賦

生命力恢複上升[LV5]

具有通過瞬間冥想迅速将自己的生命力恢複的能力。

異常狀态抵抗力上升[LV10]

具有對抵制異常狀态的強有力的體質。

快速行動[LV15]

具有以輕快腳步快速移動的能力。

當然了,所有種族的職業選擇都不是固定的,完全可以根據玩家的喜好來打造個性化的人物,如擁有強壯體魄但法力偏弱的獸巨人魔法師,或者是皆具物理攻擊和魔法能力的精靈戰士等…

系統簡介

蒸汽系統

1、什麼是“新蒸汽”?

“新蒸汽”是發着綠光的液體資源,隻存在于羅弗阿爾地區,要将新蒸汽能源轉換之後才能使用。如果氣化将會發生劇烈爆炸,隻能用作啟動各種機器的燃料。

與玩家自身的HP,MP,STA及MINA等屬性一樣的“新蒸汽”能量槽應該如何去應用,将是遊戲的核心。

2、如何得到“新蒸汽”?

“新蒸汽”的随身儲備盒

“新蒸汽”儲備盒是保存“新蒸汽”的特殊裝備,在道具商店購買後再到存儲塔灌滿之後才可以擁有“新蒸汽”能量。

寵物系統

背包寵物作為每位玩家永遠的夥伴,所有玩家從最初便擁有,它将會伴随着玩家完成整個《蒸汽幻想》之旅,并且在你的精心照料之下茁壯的成長。看着當初那個小不點成長為一個強大的幫手時,是不是會很有成就感呢!

背包寵物的基本操作

召喚:将寵物召喚出來;

休息:使寵物處于休息狀态、以恢複體力;

逃離:借助寵物的能力馬上移動到就近城市。

飛行系統

1、蒸汽騎士

用選手直接操作的大型機器人,什麼時候都可以召喚使用。呼喚蒸汽騎士時,消耗一定量的“新蒸汽”,在使用其移動或攻擊時,都會消耗一定量的“新蒸汽”。

2、熱氣球

活動與各個村莊和主要地點的移動手段,與地下鐵不一樣,使用“新蒸汽”直接啟動後才可以移動。

3、地下鐵

在城鎮和城鎮之間活動的最快的移動手段,因為在國家中運行的,隻要付錢的話什麼時候都可以利用。

4、飛船

将各國和羅弗阿爾連接的唯一的手段,因為是國家運行的隻要付錢什麼時候都可以利用。

需求配置

最低配置

CPU:Intel奔騰41.3GHzorAMDAthlonXP1500+

内存:512MB(Vista系統用戶需要1GB)

顯卡:支持硬件T&L技術的32MB顯存3D顯卡

硬盤:15G或者更多的硬盤空間

聲卡:兼容DirectX的聲卡

推薦配置

CPU:Dual-core酷睿雙核處理器

内存:1GB(Vista系統用戶需要2GB)

顯卡:擁有頂點及像素着色功能的128MB顯存3D顯卡

硬盤:15G或者更多的硬盤空間

聲卡:兼容DirectX的聲卡

遊戲攻略

很多人在改版之後都狂吼不能帶小号了,雖然第一時間沒有上線,不過29号的時候建立了一個貓女試驗了一下,依照以前踢大号的方式和現在官方宣稱的大小組隊方式經驗确實不怎麼的。不過經過了幾次試驗之後還是發現小号快速升級的方法,不知道大家發現沒有,這裡說說和大家共享。

其實方法很簡單--就是按照小号的級别走。韓光軟件對越級打怪說成BUG,對此無語一個先。就講講紅國帶小号路線,一大一小組隊,自己的号不高,81矮子賊,拿了吧86的S矛,小号先升級到轉職,然後就可以拖着小号去甲蟲了,20+之後去異教,30+去倉庫,40+去支架。看到這裡大家應該都明白了,就是怪的級别不要超過小号級别10級之上。

舉個例子,我小号30級的時候去的倉庫,一個怪是7500經驗,去支架就隻有1-2000,這個就是韓光改版之後的等級懲罰。相信90+以上的大号們防禦早都過5-600了吧,弄個86的矛也跟玩似的,找相應等級的對方群怪應該是輕松的,不過千萬不要指望像以前一樣一天帶到65什麼的,沒戲了。帶到50多穿50套之後小号就自己練吧,估計開個達人一天多沒什麼問題。

遊戲評測

進入到登陸介面,其風格十分讨我個人喜愛,遊戲的畫面成功的綜合了最終幻想、蒸汽男孩等經典遊戲和動畫的風格(而不同于美國的蒸汽朋克風格),巧妙将奇幻和科技巧妙的融合在了一起,這種風格十分讨喜歡。

正如遊戲的名字那樣《蒸汽幻想》的世界裡面很多建築和移動工具都是和蒸汽有關的,你可以看到龐大而先進的蒸汽火車啊和飛翔在天空的蒸汽飛艇,而建築的風格也圍繞着蒸汽的主題,到處可見管道、閥門和冒着蒸汽的煙囪,建築物還有很重的歐洲工業革命初期的建築風格。

遊戲的人物和設計的非常可愛,比較類似日式漫畫的風格。四個族的特點都很鮮明,個性也很突出,無論耳朵長長的精靈還是個子矮小但是頭非常大的猿人族,或者是體形高大的獸巨人都設計的很順眼,比較符合東方人的審美觀。遊戲中無論是衣服還是武器的改變都可以在畫面體現,特别是在擁有蒸汽啟動器以後可以随意的在裝備上啟動蒸汽,通過蒸汽來加強能力的道具都會發出藍色的光芒十分絢目。而戰鬥場面也很華麗,并很好的遵循了蒸汽這一法則。

遊戲成功營造出了一個奇幻+科技的宏大世界,雖然遊戲的地圖很大,但還是一次載入,遊戲過程中不會頻繁的載入地圖。但遊戲的地面和建築的紋理都比較小,使得某些細節并不太豐富,并且遊戲場景的陰影大多都是預渲染,不是即使生成,使得遊戲的光影效果比較一般。由于遊戲是個蒸汽的世界,遊戲的視野距離并不太遠,遠處的景物都若隐若現,更添一絲朦胧的美感。

有可能是由于Bloom的緣故,在顯卡驅動裡開啟抗鋸齒在遊戲中沒有效果,使得畫面邊緣比較粗糙。随便再提一下漢化質量的問題:圖象設置裡的象素陰影應該是指的是PixelShader,應該翻譯成象素着色器,而材質詳細顯示翻譯成紋理細節顯示會更為恰當,希望代理商能夠盡快更正。

遊戲中的音樂非常輕快,在打怪做任務的過程中這樣輕松的音樂可以幫你放松一下緊張的神經。而比較有特色的是遊戲開設了“蒸汽幻想網絡電台”,在指定的時間會有特定的節目喲。

《蒸汽幻想》的世界分三個國家,每個國家都有四個同樣的種族,三個不同的國家是相互對立的,但是不同國家的玩家依然可以組隊遊戲。遊戲裡同學有國戰的設定。

遊戲的操作還是采用了傳統的鍵盤和鼠标結合的方式,雖然沒有什麼創新但上手很方便。不知道是内測的關系還是遊戲設計原本就是這樣,遊戲的開始旅途非常輕松,人物剛進遊戲才1級通過裝備和技能就能達到900HP,不太容易挂掉。在1-10的打怪過程裡面筆者幾乎沒去買過什麼血瓶,所以遊戲上手是很輕松的。

整個遊戲都圍繞着“蒸汽”的主題,蒸汽是遊戲裡面一個十分重要的元素,而且不僅僅隻是限于蒸汽船蒸汽火車蒸汽氣球這些載具,而在遊戲裡面蒸汽起到了非常大的作用,蒸汽可以暫時加強裝備能力,例如把蒸汽用在鞋子上面就能加快行走的速度,加到武器上就能提高攻擊力,不過這些效果都是有時間限制,而且CD的時間比較漫長,所以不到關鍵時刻不要輕易使用,而更重要的是很多法術都是要靠蒸汽發動,而蒸汽也需要金錢購買,所以在《蒸汽幻想》裡蒸汽是十分重要的(或者說錢是十分重要的),這樣的設定使得遊戲不同于傳統的MMORPG,可以讓玩家有全新的體驗。

遊戲中還有采集和制造系統,不過都是比較簡單的,打怪就能拿到材料,通過打不同的怪然後按照公式去合成裝備就可以。而其他MMORPG裡有的寵物、坐騎、轉職等系統一個也不少,使得遊戲的系統比較完善。

作為RO之父金學圭盡全力打造的力作《蒸汽幻想》成功的延續了RO可愛清新的遊戲風格,并沒有不錯的圖象表現,而且改善了RO玩家之間對抗性不足的弱點,加入了國戰系統,使得遊戲玩家之間的對抗性大大的加強,富有新意的“蒸汽”理念一直貫穿遊戲,使得遊戲同其他的MMORPG在主體設定上有較大的區别,使得其玩起來感覺比較有新意,遊戲其他的輔助系統也比較完善,使得其成為近期少有的網絡遊戲佳作。遊戲優秀的科技+魔幻的背景設定再加上可愛教主楊承琳的坐陣相信必能夠吸引很多年輕的玩家來投入到《蒸汽幻想》的世界裡。

中央處理器:Opteron146OC2.8G

主闆:BiostarTFnf4U(nForce4Ultra)

硬盤:希捷酷魚V120GSATA

内存:Kingstonddr400512*2

顯示卡:Gigabyte6800GS256MBPCI-E

聲卡:CreativeSoundBlasterLive

系統:WindowsXPsp2中文版

驅動:Forceware83.40

MicrosoftUSBIntelliMouseoptical1.1A+DellSK-8135+SteelpadS&S。

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