背景設定
世界觀
在天地仍是一片混沌的時候,地上無天,天下無地。世上隻有一片迷霧,經過漫長的歲月,迷霧一點一滴的積聚,令世上出現了海洋“生命之海”。創世之神奧米加就是生命之海所誕生的第一個生命。
奧米加将迷霧造成天空,身體變成了大地,靈魂化做火紅的太陽,為大地帶來溫暖。奧米加就是這樣創造了艾達這個世界。艾達就由他的三個兒女管理。他們就是卡奧斯、佳雅和亞魯斯。
三人共同管理艾達。卡奧斯為世界創造了海中的生物,佳雅創造了地上的生物,而亞魯斯就創造了天空的生物。這就是這世界的創世傳說。
故事背景
1000年前幻之日,古羅斯人發明出人造的星之門打開了通往其它行星的信道。因此邪惡的亞斯人帶着邪神的士兵“魔機兵”,大舉進攻加米蘭特,長達30年的星之戰争就此展開。星之戰初期在加米蘭特的人族和米古族處于相當的劣勢中,在戰事中節節敗退。
就在亞斯大軍即将取得完全勝利的時候,人族在聖地得到大地神佳雅的指引,發現了機動靈一種有意志的機械生命體,這使戰争進入了膠着狀态。長久的戰争使得美麗的加米蘭特受到嚴重的環境破壞,可居住的地方愈來愈少。一次事件中善良的米古族人,尼尼亞救了一批被同伴遺棄的亞斯人,事件後一些亞斯人改變了,得到這些亞斯人的幫助,加米蘭特的人民得到了使用星之門的技術,也知道星之門将因星球的距離拉遠而不能發揮作用。
星之戰争第29年,加米蘭特的人民決定運用星之門離開已不适合居住的加米蘭特星,全民逃難到原始的星球尼路亞,可是這次的逃難隻有一半的人離開,留下的人成了亞斯人的奴隸。成功逃難的人在尼路亞展開新生活,但他們沒忘記在加米蘭特的同胞,在尼路亞積極發展武鬥術與魔法。尼尼亞成為了新國家的國王。
經過5百多年後,在發展武鬥術和魔法最有成就的分别是白鷹騎士訓練學校和德爾莫亞魔法學園。在星之戰争後9百多年的今天,幻之日即将來再度來臨,人們為了解放在加米蘭特的同胞,以成為兩所學校的學生而努力。
遊戲中玩家将從人族、米古族、機動靈三個種族中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
玩家種族
進入遊戲玩家必須在三個種族中選擇一個創建角色。每個種族都有各自的特色。角色創建後不能更改。
職業設定
遊戲中有多個職業,角色10級後完成相應任務後可以自行選擇,每個職業角色都有各自的特色。需要注意,某些職業隻有特定種族才能選擇。
參考資料來源:
道具設定
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
機甲設定
機甲是遊戲的重要設定之一,玩家必須完成機甲任務才能得到機甲卡,機甲必須由魔靈電池推動,魔靈電池可于怪物身上取得。機甲是一個強化角色戰力的機械人,它有其獨特的裝備以加強不同的能力。
機甲裝備:機甲共分為4類裝備,分别是主體、武裝、引擎和強化卡,同時間強化卡可裝備3張,因此機甲共可裝備6個部份。不同的裝備除了有不同的外觀,還會影響機甲不同的能力,當中武裝更能改變攻擊的模式,作遠距離和近距離的轉換。機甲必須由魔靈電池推動,魔靈電池會由皇國配給,每天會配給1個,玩家可累積7日後一次領取。
機甲合體:玩家隻要先到尼尼皇城找大地博士,對話後就會得到一份“合體機甲操作說明書”,以後就能組成合體機甲軍團,進行合體。合體不限種族及等級,進行合體前隊員須先組隊,隊員必須在機甲上裝上一套合體魔裝卡和一顆貝塔晶石,才能參與合體,各隊員裝置的合體魔裝卡必須相同,詳細請在遊戲中确認。
道具強化
遊戲中玩家可以進行物品合成來制作裝備。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如尼尼亞皇城、騎士之城、魔法之都、機械之城、櫻花之城等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
雜貨商:販賣各類通常物品與戰鬥用物品道具。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類裝備。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖 。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如地下神殿、天空島、灼熱沙漠、冰花山谷、星之眼等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需購買新的物品包或向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現 一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在撿取方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
遊戲評測
《星戰情緣》在2004年奪得香港數碼娛樂傑出大獎遊戲組别的最高榮譽“最佳計算機遊戲軟件大獎”,成功在中國、韓國、越南、印尼、泰國等國家和地區陸續商業化運營。《星戰情緣》在香港已經連續上榜“YAHOO香港”3周,并在綜合排名内穩居前三。(遊民星空評)
《星戰情緣》是一款風格清新健康的科幻題材的大型Q版綠色網絡遊戲,該作在2005年9月推出了“機甲合體系統”,是2005年國産科幻網絡遊戲難得一見的大作。(新浪網評)