忍将

忍将

卡牌類的遊戲
忍将是一款以火影為背景的卡牌類手機網遊,它操作簡單,極易上手,它的玩法體現在對陣容的安排,和運氣的較量,而并非是操作上的較量。該作裡豐富的活動和有趣的玩法,不會讓玩家感覺到很疲累。畫面和人物形象都較為接近漫畫原著,比較細膩。而千奇百怪的忍術,火球,千鳥等也能在本作中體驗到。或許該作最大的魅力是在于把很多不可能走在一起的人湊在一起,組成自己的夥伴隊伍,一起征戰。此作十分适合了解火影,對火影有情節,并想在火影的世界裡開創出屬于自己的隊伍的玩家[1]。
    中文名:忍将 原版名稱: 别名: 遊戲類型:角色卡牌 原作者: 原作品: 遊戲平台:iOS,安卓 所屬系列: 地區: 開發商:nonage 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本:3.43 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 遊戲語言:中文

遊戲信息

遊戲名稱:忍将

遊戲類型:策略類手機網遊

遊戲狀态:公測

新手刷銀币攻略

1、充值rmb,購買禮包獲得銀币,沒有誰充值是為了拿銀币……弱推薦。

2、打忍界獲得銀币,這個來的比較少,不推薦,打忍界獲得的銀币有限,不能滿足玩家升級裝備,提升忍術。卡血戰的朋友隊長經驗是寶,肯定不會為了銀币去刷忍界。卡血戰的不推薦。

3、每天中午12時45分打尾獸,主要來源之一,獲得銀币是你對尾獸造成總傷害的50%,例如打尾獸總傷害為100w,獲得的銀币就是50w了。擊殺尾獸就更賺了,一次就是幾千萬+50丸子。

4、打血戰闖關獲得銀币,主要來源之一,血戰每闖過5關就會獲得一定量的銀币,卡血戰的玩家基本都不會缺錢,血戰隻要你每天打75關以上,基本銀币剛好夠用。

5、綱手賭坊,比大小獲得銀币,因為非人民币玩家每天能夠獲得的裝備有限,賭博的銀币一天最多就100-200萬,而且是有各種綠色、白色裝備的情況下,可以去和綱手賭,赢的幾率是百分之33,平的幾率是百分之33,輸的幾率是百分之33。

6、妙木山每天玩骰子獲得,每天就免費兩次。而且最高銀币獎勵三倍也就12.5w,這個适合超人玩家,一般的非人民币玩家就别去考慮了,一次20金,傷不起。

7、貓婆婆活動時活動,每個月一次的貓婆婆,一次也就幾十萬,沒多少。自己花銀币也要每天50w去抓免費的。不劃算。

遊戲系統

魂系統:

每個忍者有對應的魂,收集到一定數量的魂後,就可将相應的忍者轉生,成為自己的夥伴。

當擁有一位忍者時,便不可再次獲得此忍者,再次獲得此忍者時,将自動轉化為改忍者的魂,擁有一定數量的魂,可對此忍者進行突破,達到更高的境界。

夥伴系統:

遊戲内有超過200名忍者可供玩家挑選,超人氣忍者盡收掌中,忍者分為4個品質,神、上、中、下,神級最強,每位忍者都自帶一個天賦忍術。

忍者的基本屬性包括血(生命值)、靈(靈力,影響忍術傷害)、攻(基礎攻擊)、防(基礎防禦)

忍者之間存在羁絆系統,與忍者、忍術、忍具之間的羁絆可以增加忍者的實力。

玩家招募到忍者後可選擇出戰的忍者,上陣忍者最多可選8名。

忍者夥伴可裝備武器、衣服、飾品各一,除天賦忍術外還可攜帶2種忍術。

忍界系統:

在這裡可以帶領自己的忍者夥伴闖蕩忍界,忍界中有數十個關卡,每個關卡都有相應的若幹任務,每個關卡都是一段故事,在這裡還可以碰到許多知名的忍者。

在忍界裡可獲得經驗、金錢,還可以獲得神奇的忍術、忍具等。甚至可以遇到不可思議的奇遇。

奇遇系統:

【奇遇規則】——遊戲内闖蕩忍界、開啟寶箱、參與活動等操作都有幾率觸發奇遇。

【前輩指導】——在忍界裡有可能碰到三忍,進行特訓,可以讓夥伴短時間裡有顯着的成長。

【八門遁甲】——玩家到達15級後,可點擊忍者,然後選擇右下角的瞳術之後就會看到在右下角增加了一個八門的選項,點擊就可以進入八門遁甲界面。角色到達40級後,可與阿凱老師對戰,才能打開第一門"開門”,緊接着隻要你有查克拉就可以不斷修煉打通經脈穴位啦。

開通穴位可以增加:攻、防、血、靈、暴擊、防爆、招架、命中、閃避、破甲屬性,另外值得一提的是,每當你為忍者打通一個門的全部穴位之後,還能獲得額外的特殊效果及額外屬性加成,讓你的忍者更加強力。

【修行系統】玩家到達13級後,可在奇遇界面進入修行,每天每個玩家可以修行3次,并可通過強制修行更改修行的質量,玩家通過修行可以獲得豐厚的銀币及尾獸精魂。尾獸精魂用于隊伍開通"曉之陣”增強夥伴屬性。

曆練系統:

【搶奪殘卷】——當擁有某個忍術的殘章後,進入【曆練】界面可以搶奪該忍術的其他殘章,點擊某個殘章查看殘章詳細信息,搶奪殘章需要消耗1點精力,戰鬥勝利後有一定概率獲得該忍術的殘章。

【殘卷拼合】——完整的忍術需要數個殘章拼合而成,當這個忍術的所有殘章都收集齊時,可以點擊拼合殘章獲得完整的忍術,同時相應殘章将全部消失。

【血戰系統】血戰分4個級别,五人(隊長等級11—15),六人(隊長等級16—20),七人(隊長等級21—25),八人(隊長等級26級或以上)。玩家到達11級後,可在曆練界面進行血戰,通過與敵對的不同組合進行戰鬥,守護木葉,每通5關就會獲得與星星數量相應的獎勵,并每天給通關層數排名前20的各級别隊長發放額外金币與銀币獎勵。

【尾獸系統】每天中午12點45分,玩家可在曆練界面與一尾守鶴進行戰鬥,玩家每一次造成傷害均會獲得"3顆培養丸(上限100)”與造成傷害值一半的"銀币”獎勵。擊殺尾獸後,系統會對造成傷害前10名發放豐厚的培養丸與銀币獎勵,給尾獸最後一擊的玩家更可以獲得額外"50顆培養丸”與超級豐富的銀币。

遊戲評測

遊戲畫面

忍将這款遊戲是卡牌類的遊戲,戰鬥模式就不一一贅述,但是在所打過的遊戲裡來說,這款遊戲的畫風接近原着,比較細膩,背景圖片基本出于漫畫,在原着的基礎上略微做了修改,增加了Q版,趣味的形象,但是你從第一眼就一定能分别出他是否是你認識的忍者。在遊戲的畫面制作上,背景,人物,戰鬥的特效,技能的釋放效果确實相對不錯。

操作界面

相對于遊戲畫面來說,操作界面認為就一般了,不知道是不是遊戲公司考慮到玩家能快速上手,遊戲界面設置比較簡單,一目了然,看起來比較空曠,便于玩家查找。功能鍵都能看得十分清楚,也容易分辨,但感覺比較單調,質感不是特别的強。因為畢竟是卡牌類遊戲,操作界面肯定不能太複雜,太擁擠,否則會影響遊戲的娛樂性。

操作系統

卡牌遊戲不像及時類遊戲,有複雜的操作系統,需要精緻的控制。隻需要用一個大拇指,便能完成整個遊戲的操作。這也是整個卡牌遊戲的優點,也是整個卡牌遊戲的缺點。如果能遊戲中比拼手速,像小時候打街機一樣,會不會更添趣味呢?

夥伴系統

卡牌遊戲的精髓就在于收集和養成。那麼忍将這款遊戲設計了2種召集夥伴的方式,一種是直接在集市裡進行随機招募,一種是集齊同一弟子的魂魄進行召集。還可以通過羁絆來加成隊伍的總體實力,讓玩家有了更新穎,更有目标的進行忍者收集。

招募的弟子還可以通過培養進行能力的提升。遊戲也會贈送免費的随機招募機會給玩家,就是不知道概率如何,這也為許多玩家增添了測人品的趣味。

裝備系統

在這款遊戲裡,裝備幾乎都在火影的漫畫中出現過。裝備多種多樣,且來源有闖關忍界,打一些BOSS會掉出好的裝備,還有一種快速出裝備的方法便是開箱子。而箱子可以在忍界中打出,也可以花錢買。這樣給一些RMB玩家提供了便利。樣式衆多,但好裝備來之不易,考驗玩家們的運氣和耐心。

武器精煉

首先隻有藍色裝備才可以驚醒忍将精煉哦,其次還要達到18級,隻有上級和神級裝備可以精煉哦,精煉分三種,首飾,衣服和武器,這些都可以在妙木山或者打忍界中獲得,有一個小技巧要分享給大家,在副本裡強化裝備的話成功率會相對而言比較大的。

接下來就順道談一下如何在妙木山中獲得忍将精煉的裝備。

妙木山修煉位置:通過奇遇面闆,找到修煉按鈕進入。

等級要求:隊伍等級14級

修煉對象:神級忍者(要求忍者40級以上)

修煉效果:神級忍者天賦技能會獲得額外的屬性加成。不同的忍者天賦所獲得的屬性加成不同,主要可獲得的加成有六種:暴擊、躲閃、格擋、破忍術、命中、防爆。

修煉時間:22小時

修煉需求:妙木山修煉卷軸。卷軸在剛開始的時候系統贈送3張。在參加探寶活動中有幾率獲得妙木山修煉卷軸。

稱号系統

《忍将》的稱号系統,不僅僅是對于玩家身份以及榮耀的象征,同時也給予了玩家特殊的屬性加成。

忍将常規稱号系統介紹:

常規稱号是指,忍将在平常的日常遊戲中達到某一條件後獲得的稱号。稱号的時效為永久。常規稱号如下:

【傑出忍者】稱号:通關忍界地圖。升級條件,每通關一個忍界地圖即可升級1級。效果,每級增加10點魄。如:通關雨之村10點魄,通關火之村外20點魄,依次類推。

【貴族身份】稱号:獲得VIP等級。升級條件,每提升一個VIP等級,稱号提升一級。效果,每級增加【傑出忍者】超得魄的數量5%。如:vip1級5%,VIP3級15%。

【擂台争霸】稱号:擂台排名。升級條件,擂台排名提升。效果,每提升1級增加10點魄。如:第一名1000魄,第5名950魄。

【木葉守護】稱号:參加守護木葉即可獲得。升級條件,守護木葉每參加10次即可升級。效果,每級提升10魄。如:參加30-39次可獲得30魄。20-29次獲得20魄。

【勇戰尾獸】稱号:參加挑戰尾獸次數。升級條件,每挑戰次數達到5次即可升級。效果,每級獲得10點魄。如:參加1-4次獲得10點魄,5-9次20點魄。

【鑽研忍術】稱号:拼合殘卷達到一定數量。升級條件,拼合殘卷一定數量可升級。效果,升級1級增加10點魄。如:拼合殘卷1-9次可獲得10點魄。升級需要拼合殘卷數量未知。

【呼朋喚友】稱号:添加好友。升級條件,添加好友數量達到一定人數。效果,每提升一級增加一定數量魄。升級需要好友數量未知。

排名及簡介攻略

第一名:宇智波鼬,總成長34.6攻成長9.3防成長5.3暴擊50

宇智波鼬,強大的成長和攻防令人歎服,至今還沒那個神觸及到宇智波鼬,而且有還有加羁絆的空間。

第二名:波風水門,總成長31.2攻成長8.1防成長4.1閃避48

風波水門,攻防成長僅次于鼬神,但是給力的是羁絆,鬼神凱基本V8都有,自來也也是一個好神,陪血緣也不會被人說是拖油瓶,潛力在後期的一家三口,火戒指也是一樣,可以說要是一家三口的羁絆點亮了,可以超越第一的鼬神,但是鼬神還有待提升的空間。

第三名:天道,總成長32.1攻成長7.7防成長4.4

天道,絕對絕對會增加羁絆的,是個潛力股,攻擊羁絆是必須有的,本人目測,他會和長門,小南合并個攻擊羁絆《雨忍三兄妹》,本身的成長也是在水門之上,基于他是個不穩定因素,暫居第三。

第四名:沙暴我愛羅,總成長32攻成長5.6防成長7.4

沙暴我愛羅,自帶沙铠,忍将的絕對防禦第一人,成長高于4代。

第五名:更木劍八,總成長32.9攻成長7.5防成長4.4暴擊49

更木劍八,早年的菜刀,要說羁絆,劍八隻有一個雷戒指可以用上,波長不合的殲景是個雞肋,百分之15的buff不如換上個瞬開,或者後期還有攻擊的buff,波長不合遲早淘汰,神威天降铠出現的話可以令劍八奪回昔日的風采,鑒于成長在鼬神之下,排第5。

戰鬥模式介紹攻略

忍将中的戰鬥模式不同于普通卡牌遊戲,它的整個戰鬥流程分為三個階段。

第一階段:雙方按陣容順序一對一戰鬥PK,在戰鬥中會幾率觸發忍術,施放出效果超華麗的技能造成成噸的傷害。當所有雙方對陣忍者有一方戰鬥失敗時,則進入第二階段。

第二階段:進入第二階段之後,出手順序對換。戰鬥方式與第一階段相同。當所有雙方對陣忍者有一方戰鬥失敗時,則進入第三階段

第三階段:無論雙方各剩餘幾名忍者,全部加入最終對抗-靈力比拼!哪一方先消耗完靈力和生命值則失敗。燃燒查克拉吧。

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