大帝國

大帝國

ALICESOFT開發的遊戲
大帝國(だいていこく),是一款由日本遊戲社ALICESOFT(チャンピオンソフト)開發的戰略成人向遊戲,類型為太空地域壓制。遊戲出版商alicesoft于2009年12月5日随Alice2010附上發布遊戲的宣傳視頻PV,原計劃于2010秋季推出PC版,現改為2011年春季,4月28日正式發售。[1]
    中文名:大帝國 原版名稱:大帝國(だいていこく) 别名: 遊戲類型:太空地域壓制SLG 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列: 地區: 開發商:ALICE SOFT 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 對象年齡:18歲以上 TAGSL:戰争 監制:いってんちろく 原案・監修:TADA 音樂:Shade

遊戲資料

随着『大悪司』、『大番長-BigBangAge-』的舞台不斷擴大,現在居然實現了進軍宇宙的大躍進!

似乎在某個地方發生過的宇宙銀河被各國的企圖卷起層層漩渦,宇宙戰艦和怪獸大亂鬥的異常殘酷的宇宙大戰揭開了序幕!

玩家在系列作中所熟悉的地域壓制型SLG系統得到了改進,玩家可以充分享受到高自由度且更殘酷的戰鬥所帶來的樂趣!

更為壯闊的故事情節,以及在個性鮮明的角色的交涉中加入H元素,即便是海外玩家和非alicesoft的fans都不能轉移視線的傑作!

遊戲設定

故事簡介

統一宇宙曆0年以前,人類在廣闊的宇宙中的一部分星域建立了各自的獨立國家。通常航行到其他星域需要數百年以上時間、和其他國家的接觸事實上是不可能的。統一宇宙曆0年エイリス帝國對[星域内存在的奇異空間]的研究取得了進展,利用該空間可以一瞬間就移動到其他星域。

被命名為ワープゲート的空間将至今為止各自被孤立的衆多星域連接了起來。這也被稱為大航海時代的開始。

将數個星域作為領土被建立起國家的人類重複着侵略和征服、臣服與滅亡、星域網絡圖——也就是世界地圖被重複劃分着勢力範圍。

然後、統一宇宙曆939年。

三個大國的首腦為了各自的理由而渴求戰争、為開戰做着準備。

世界最大的國家エイリス帝國議會通過了由エイリス帝國來鎮壓混亂的世界并予以統治的世界管理計劃。

世界最古老的國家日本帝國由于和中帝國之間曠日持久的戰争而使國力空虛、逐漸成為了大國眼中的一塊肥肉。

席卷整個世界的戰火點亮了整個宇宙。

背景設定

該遊戲從二次世界戰中各大國對抗中獲得靈感,以國家拟人化和地域壓制戰略的結合為主要特色。主人公為年輕海軍提督東鄉毅。遊戲以角色扮演和地域壓制戰略(SLG)結合的方式進行。本作雖然和同公司的‘大悪司’、‘大番長’同屬地域壓制型模拟遊戲并被愛好者合稱為“大系列”,但并不是官方的說法,各作品間也沒有實際的聯系。

本作基本上是随着征服不同的地區或達成特定條件、将有不同的原屬其他勢力的角色加入、最終目的則是征服全部地區的遊戲。其中,可以與女性角色發生H事件取得CG和事件回想,但在本作中,大多數情況下并沒有必要性。

本作中有大量的角色姓名與國家名字、船艦名稱等是改自第二次世界大戰,但與實際的曆史、存在的人物沒有實際聯系。

本作的背景是“宇宙”。這個宇宙由很多“星域”組成,其中有人類生存的星域一共41個。

這個宇宙中的人們,通過在躍遷門(WrapGate)前使用躍遷碼(WrapCode)便能夠在星域間移動。

由這些躍遷門所聯系起來的各個星域經過戰争、合并,最終成為了不同的國家。

為了争奪彼此的資源、為了秉持各自的正義,各個國家間終于拉響了戰争的号角。

時間是“第二次宇宙大戰”期間。

在與鄰近的中帝國的交戰中、由于出現叛徒,日本帝國的海軍高層幾近全滅,因此不得不從殘存提督中提拔成為海軍長官。而被選中的,是在多次戰鬥中保有極高勝率的提督、東鄉毅。

不過、盡管作戰上十分靠得住,也很有看人的眼光,但被托付了國家命運的這個男人輕浮的個性着實令人擔憂。

盡管如此、也是沒有辦法的決定,于是新任海軍長官就這麼帶着挑出來的各種意義上很亂七八糟的部下們踏上了征途。

場景設定

星海域

目前全宇宙被劃分為“尤羅巴星海域(日語:ヨーロッパ星海域)”“阿拉比亞·阿弗利加星海域(日語:アラビア・アフリカ星海域)”“亞西亞星海域(日語:アジア星海域)”“大洋星海域(日語:オセアニア星海域)”“迦美利加星海域(日語:ガメリカ星海域)”5個區域。每個區域都包含數個星域;但一個星海域不一定完全由一個國家支配。

星域

包含一顆主星與其周邊一定距離的星球的區域。有時候還會包括附近的人工居住區(日語:コロニー)。

星域間的距離很遠、需要通過躍遷門才能比較有效率地移動。

通路

躍遷門/日語:ワープゲート。

可以大幅縮短星域間移動所需時間的通路。但必須通過躍遷系統和躍遷碼才能使用。

躍遷碼/日語:ワープコード。

人們發現的、以某種形式将其輸入到躍遷門中就可以“使用”躍遷門進行星際移動的一連串數字。

但是,目前已經成功發現的躍遷碼相當有限,各個躍遷門所能使用的躍遷碼也不同;由于一旦輸入了錯誤的躍遷碼,恐怕就會永遠在宇宙中徘徊了,因此各國就發現躍遷門所進行的實驗、目前還是相當保守的。

白洞/日語:ホワイトホール。

目前全宇宙隻發現了一個,位于現蘇維艾境内的車諾貝利附近。不定期地從其中會有有毒物質、這個宇宙中尚未發現的物質(不如說、根本不存在于這個宇宙的物質)流瀉而出。甚至傳說現在為害各地的怪獸、大怪獸也是從白洞出現的。

實際上是連通另一個宇宙、來自拉姆達斯宇宙的出口。

黑洞/日語:ブラックホール。

與白洞成對的入口。

通往拉姆達斯宇宙的黑洞被柴神不為人知地代代封印在選出的帝體内。而這就是為什麼帝可以使用“神風的儀式”使得大怪獸退卻的本質原因。在結局中、将它取出做出了前往拉姆達斯宇宙的通道。

遊戲科技

由迦美利加科學家、多羅西率領的團隊在迦拿大星域進行秘密開發。

以被加工的人腦、連接機械化的身體實現僞似人工智能的科技。這種技術下僅需1名CORE就能操作戰艦、而大大節省了人力成本。

原本是被洗腦後才加以利用的。但由于實際上還是見不得光的技術,因此用了死刑犯的大腦經過洗腦作為實驗體。但卻被卡洛爾無意中的一句“你曾經是個人類喲”喚回了自我意識,變成具有機械身軀和殘暴思想的戰鬥機器人。

最早被解開的是KingCORE,他随即也解開其他CORE體的限制程式,成了一股強大的力量,迅速擊敗并占領迦美利堅後,以極度殘忍的手段對待占領區的人民和戰俘。

在完成“聯合艦隊”結局後,可以進入CORE線,這條線是以CORE的角度來統治全星域。

唯其劇情非常獵奇血腥,沒心理建設者請勿遊玩。

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