北歐女神2

北歐女神2

日本ENIX公司發行的角色扮演遊戲
《北歐女神2》是由TRI-ACE制作,1999年由ENIX發行,以北歐神話為背景,具備優美的畫面與人物設定、獨特故事劇情與實時動作要素的角色扮演遊戲,推出後獲得許多玩家的熱愛,人氣至今未衰。在沉寂了六年之後,SQUAREENIX終于再度展開了《北歐女神2》的制作計劃,發表将于PS2續篇作品《北歐女神2:希爾梅莉亞》。遊戲将繼承前作豐富動人的劇情,并透過PS2來呈現更為華麗的遊戲畫面,而在前作大獲好評的實時戰鬥系統,在本代中也将會有嶄新的發揮。
    中文名:北歐女神2 原版名稱:Valkyrie Profile 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台:PS2 所屬系列: 地區: 開發商:TRI-ACE 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 其他名稱:女神側身像2 遊戲類别:角色扮演類 發行商:CORPORATION 發行時間:2006年 遊戲語言:日文

遊戲故事

遊戲故事背景為前作數百年前,主角是戰女神三姐妹中排行最小的希爾梅莉亞。遊戲中希爾梅莉亞将轉生為都市國家迪潘的公主愛莉夏,與愛莉夏的靈魂共存于同一軀體之中。在前作中迪潘已遭滅亡而成為廢墟,希爾梅莉亞也被不死者之王布拉姆斯所封印俘虜,相關的伏筆将于本作中加以解明。n

故事叙述了因故與大神奧丁對立的希爾梅莉亞,被奧丁強行貶入人間,轉世為迪潘的公主愛莉夏,但原本應該沉眠于人類肉體中的希爾梅莉亞,卻意外的蘇醒,與身為人類的愛莉夏意識共存。體内存有戰女神的意識使得愛莉夏做出許多常人所無法理解的行為,因而被父王所軟禁。大神奧丁也察覺到希爾梅莉亞于人類肉體中蘇醒的異常現象,便派出了戰女神的長女亞莉下凡來收拾這意外的局面。

不同于前作以2D繪圖方式構成,PS2《北歐女神2》将采用全3D方式将遊戲場景與角色細緻的刻畫出來,并承襲前作為玩家所稱道的動作要素,采用全新的“光子”系統,比前作的“晶石”系統有着更多的變化。戰鬥也同樣采用富含動作遊戲成分的實時指令輸入系統,提供緊湊而刺激的戰鬥樂趣。本次官方網站的更新中,也公布了大量的遊戲畫面與内容介紹,讓玩家見識到大幅進化的遊戲内容。

這個故事發生在女武神蕾娜斯的故事數百年前,在那個時候,奧丁将選定戰魂的任務交給命運三女神中最年幼的三女—希爾梅莉亞。希爾梅莉亞原本忠實的執行着奧丁給予的任務,但因為某一件事情她對奧丁強硬的命令産生了疑問,并決定反抗他。希爾梅莉亞的反抗引起了奧丁的恐慌,于是強行讓希爾梅莉亞轉生,召喚下一任女武神。但是,讓轉生的神秘儀式“王呼之秘法”是在不完全的情況下發動的,于是,希爾梅莉亞的靈魂在迪萬公主阿莉沙的身體裡覺醒了。

“封印的意識已經覺醒”,對于這樣的事情,奧丁不可能坐視不理,而希爾梅莉亞為了即将到來的事情不停的告訴阿莉沙。但對于阿莉沙而言,自己的身體裡寄附着神明是一個沉重的負擔,而她與神對話的情景在旁人眼中也是件奇怪的事情。最終結果就是阿莉沙被自己的父王流放。更壞事情不止于此,希爾梅莉亞的舉動讓奧丁察覺到她會覺醒,為了制止這情況的發生,他派遣命運三女神的長女阿莉前往解決這件事。就這樣,因為一個人和一個神,傳說又翻開了新的篇章……

遊戲解說

關于屬性

所謂屬性就是指自然中存在的“火”“冰”“雷”“土”四種力量。在此基礎上還有更上位的“聖”和“暗”屬性的魔法存在。

能夠放出火焰的火之魔法可以對火屬性弱點的魔物造成巨大傷害;同樣,操縱水的冰魔法對火屬性魔物非常有效。能夠放出毒的土屬性魔法對絕大多數生命體有克制作用,而發射電擊的雷魔法是金屬類魔物的天敵。了解了敵人的屬性弱點,使用相應的屬性魔法給予攻擊,将使戰鬥變得相對有利。

關于沖刺

高速的移動是在戰鬥中獲得優勢的不二法門。在戰鬥中是否使用沖刺技巧,會使勝敗的發展趨勢發生很大變化。在戰鬥中按R1鍵為沖刺。沖刺的移動距離分為三種:輕點R1為短距離沖刺,按住RI鍵為長距離沖刺,而連續兩次快速點R1為中距離沖刺。戰鬥中經常要利用沖刺繞過敵人視線或閃到BOSS背後,給予敵人沉重打擊。

注意事項

異常狀态

在戰鬥中會發生各種各樣的事情,當然也會陷入異常狀态。如果不做适當的處理放任不管的話,很可能有喪失生命進而戰鬥失敗的危險。

以下狀态隻會在戰鬥中出現效果:

“混亂”:不會按照自己的意志思考

“麻痹”:全身麻木,動彈不得

“石化”:被變化成石頭的形狀

“眩暈”:失去意識,喪失行動能力

“傳送”:強制從戰場上脫離,經過一定時間會回來

以下狀态戰鬥結束效果也不消失:

“毒”:中毒着每過一定時間就會減少一定比例的HP

“沉默”:無法使用魔法

“衰弱”:無法對身體進行回複

“戰鬥不能”:無法繼續戰鬥迷失于生死之境

使用魔法

身為一名魔法師,應該學會在不同的場合面對不同的敵人使用不同屬性的魔法。通常情況下,為了提高團隊的速度以及實現和同伴的連攜攻擊,會在戰鬥開始中第一個行動。但是由于詠唱魔法的時間短無法集中精神,所以魔法的威力以及攻擊範圍會大打折扣。要想發揮出魔法本來的威力,要在靜止狀态下按下選擇鍵打開魔法書,仔細選擇要施放的魔法。但是與此同時付出的代價就是不能夠和同伴産生連攜。至于如何選擇,要看當時的情況做出判斷。遊戲的世界中存在着“大魔法”,其威力足以瞬間同時秒殺多個敵人。不過有的敵人也會大魔法,這點要特别小心。

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