代練

代練

工作職業
在網絡遊戲中以收費的方式幫别人練級的行為。通過代玩遊戲,由第三方幫助玩家提高其在線人物的能力或屬性。[1]網遊中的遊戲币、裝備供應商人從事的經濟活動也被歸納為網遊代練一族。代練美女歐陽希望在感動全體網民、感動中國的同時,也讓我們這些還在抱怨生活不公的人們感到汗顔。玩家在遊戲中進行裝備交易時,大額交易一般通過買賣雙方面對面現金交易,小額的則通過遊戲中的對話交易,其餘則通過網絡遊戲虛拟物品交易平台進行交易,這些催發了的網絡遊戲虛拟物品交易行業和專業的第三方交易平台的發展。
    中文名:代練 外文名: 别名: 适用範圍:網遊 誕生時間:2007年4月15日後 起因:《網遊防沉迷系統》的推行 驅動因素一:玩家對虛拟物品不斷增長的需求 驅動因素二:虛拟物品交易市場的蓬勃發展

基本定義

網遊代練,就是代替其他玩家打網絡遊戲,幫助他們提升遊戲角色級别或者獲取頂極裝備,從而換取相應金錢。2007年4月15日,國家八部委正式頒發推行《網遊防沉迷系統》,将超過五小時遊戲時間後的所謂“不健康”遊戲經驗值及收益計為0。與此同時,一種新行當——網遊代練應運而生,成為時下很多年輕人謀生的另類方式。網絡代練的從業人員往往是在校大學生或青少年,他們長時間的工作以身體健康為代價,政府是否應該取締。而另一方面,網遊代練為虛拟物品交易市場提供大量産品,擴充網遊産業鍊。

代練付款模式

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先錢後練

(慎)

例如:某玩家與代練公司通過電話、網絡等談妥代練價格、代練時間後,先由玩

家通過彙款等方式将代練傭金支付給代練公司,代練公司再為玩家進行代練工作。

優點:沒有第三方公司介入,其價格普遍較實在。

慎重原因:由于網絡遊戲代練行業相對比較混亂,導緻很多騙子出現。特别是通過在遊戲裡面刷屏幕喊代練的,大部分屬于騙子,所以先錢後練的朋友需要特别慎重考慮。

先練後錢

(慎)

例如:某玩家與代練公司通過電話、網絡等談妥代練價格、代練時間後,先由代練公司為玩家進行代練工作,玩家再通過彙款等方式将代練傭金支付給代練公司。

慎重原因:有很多黑心的玩家冒充代練的名義,之後騙取你的帳号之後,會偷取你的裝備以及遊戲币,更嚴重的甚至會用你的帳号去騙人,所以即使不是先錢,但也不一定沒有風險。

第三方公司擔保

(慎)

例如:某玩家與代練公司通過電話、網絡等談妥代練價格、代練時間後,雙方通過在線交易平台進行費用支付,由于此類方法有第三方介入,因此在一定程度上提高了安全系數。

優點:由于部分第三方擔保公司有一定規模,另外這類型的公司對于加盟代練

都需要一定的審核條件,所以此交易方式可以減低欺騙金錢的可能性。

慎重原因:第三方擔保公司的可信度是一個因素,并非所有擔保公司都是可信的,很多擔保公司僅有一個網站而已。另外,即使是可信的擔保公司也隻能擔保交易價格與支付,不可能保證交易的質量與最終效果,所以也并非完全沒有風險。

朋友推薦

(相對安全)

例如:某玩家的信賴的朋友曾在某代練公司或團隊接受過代練服務,那麼你可以通過他的推薦去找那家代練公司。

安全原因:相信親眼看到的,相信親耳聽到的,相信朋友。

慎重原因:朋友确定了代練公司的信譽,但朋友的情況也未必完全适合你,很多代練公司規模較小,人手不足不可能精通所有遊戲與職業。考慮到你的實際情況,最好與代練公司談妥後再執行和約,一般重信譽的代練公司不會接受沒有把握的代練任務。

沒錯!隻有朋友推薦好點。要麼見面。有的是全國的不好,那可以去百度、谷歌,等搜索引擎查找下,一般搜索引擎會提供給您比較可信的代練服務網站、公司!

那裡可以找到你所在地的代練信息。這樣見面交個朋友也許怎麼樣你我都清楚。

産業驅動

驅動因素之一

:玩家對虛拟物品不斷增長的需求

2008年,中國付費網絡遊戲用戶達到3042萬,比2007年增加了36.0%。預計2013年中國付費網絡遊戲用戶數将達到5946萬,2008年到2013年的年複合增長率為14.3%,數據顯示,在此期間付費網絡遊戲用戶增長速度将高于網絡遊戲用戶增長速度。在2007年道具遊戲市場取得了飛躍式的發展,在2007年,有52.1%的用戶在玩道具遊戲(俗稱“免費遊戲”),且為道具和裝備付費,在2006年,該比例僅為13.6%。網絡遊戲運營商推出了越來越多的道具遊戲,用戶也逐漸适應了這一模式。随着這些商業模式的變化,玩家對虛拟物品的需求逐步提升。這些不斷增長的需求,成為了網遊代練行業最根本的動力。

驅動因素之二

:虛拟物品交易市場的蓬勃發展

未來中國網絡遊戲虛拟物品交易市場發展中,虛拟物品(财産)與現實物品(财産)之間的相互轉化的趨勢将越來越明顯。特别是一些高等級的虛拟裝備和角色等,已經無法用遊戲内所提供的某一虛拟等價物進行估值和交易時,網絡遊戲虛拟物品在現實經濟體系中的價值則顯現出來。

玩家在遊戲中進行裝備交易時,大額交易一般通過買賣雙方面對面現金交易,小額的則通過遊戲中的對話交易,其餘則通過網絡遊戲虛拟物品交易平台進行交易,這些催發了的網絡遊戲虛拟物品交易行業和專業的第三方交易平台的發展。交易平台的逐漸成熟化,為代練公司及個人提供了相應的銷售渠道。

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