遊戲燒錄卡

遊戲燒錄卡

遊戲機零件
遊戲燒錄卡簡稱燒錄卡。是一種用于任天堂DS、GBA或任天堂3DS上的一種存儲介質,通過它,可以使任天堂DS、GBA或任天堂3DS機器對存儲芯片内的各種文件進行讀取。[1]
  • 中文名:遊戲燒錄卡
  • 外文名:Flashcard game
  • 所屬品牌:
  • 産品類型:
  • 别名:燒錄卡
  • 拼音:yóu xì shāo lù kǎ
  • 含 義:任天堂DS、GBA或任天堂3DS上的一種存儲介質

介質定義

遊戲燒錄卡也稱為燒錄卡。燒錄卡原有的從定義上來說,指的是一種可擦寫卡帶,通過這樣的功能,就可以将遊戲ROM媒體存入燒錄卡并實現完全類似于正版遊戲的運行。不過随着燒錄卡技術的發展,可擦寫存儲媒體已經更換為外部設備,燒錄卡對于NDS來說,類似于橋梁,它将DS遊戲機和存儲卡中的文件溝通一起。市場上大部分燒錄卡都需要搭配存儲卡才能正常工作。存儲卡中存放了遊戲的ROM。讓遊戲機直接運行這些遊戲文件,從而實現玩遊戲的功能。

介質綜述

燒錄卡,簡單的說,燒錄卡就是可以反複擦寫的卡帶,可以不斷的更換内容。

通過燒錄,讓很多遊戲或者各種内容能夠存儲在一個燒錄芯片中,然後通過機器對芯片内容的讀取,使用卡裡的内容。

燒錄卡使用的存儲芯片是可不斷擦寫的,存儲遊戲ROM的FLASH芯片,由于用來存儲遊戲ROM的FLASH芯片是用來運行程序(遊戲)的,對随機存儲的速度有很高要求,因此幾乎所有燒錄卡都使用了NOR型的FLASH做為存儲芯片,這種芯片由于加工方面的原因,容量相對較小,同容量的價格也遠高于用于生産U盤類的NAND型FLASH芯片,這也是燒錄系統價格遠高于U盤的主要原因。

全球生産NOR型FLASH芯片的廠家主要有2家 INTEL 和 AMD&FUJITSU,由于INTEL的速度略慢,所以采用AMD&FUJITSU作為存儲遊戲ROM的FLASH芯片則成為燒錄卡帶的首選,國内知名的燒錄品牌EZ,EZFA,EWIN ,GBALINK都無一例外的使用了同類型的芯片,可以看出一款較好的燒錄卡帶使用較好的FLASH存儲芯片應該是一個最基本的要求,這也是遊戲運行穩定的根本保證。

另外,燒錄卡的重要組成部分:控制芯片,是控制合卡,存檔記憶,時鐘等功能的核心器件,也是整個燒錄系統中的最能體現技術含量的标志之一,燒錄卡帶的控制芯片可分為兩類,一種是需要自主開發邏輯代碼,并通過可編程的邏輯器件CPLD燒寫後成型的芯片,另外則是用黑膠封裝的一種簡化版本的ASIC芯片。

采用CPLD控制芯片的燒錄卡如下:EZ系列 ,GBALINK ZIP系列 ,Ewin系列,EZFA系列, EFA-LINKER ,這些卡帶相對于那些采用ASIC控制芯片版本的燒錄卡帶來講,功能更加完善,合卡支持不受限制,多數卡帶都支持時鐘功能,并可硬件仿真FLASH存檔,同時由于軟件和硬件匹配更加默契,這些燒錄卡的軟件功能也相對較為全面,基本都提供了軟複位菜單和金手指等功能,當然由于CPLD本身的工藝和成本問題,這種燒錄卡帶的售價也相對較高,耗電量也略大。

采用ASIC控制芯片的燒錄卡如下:XG2TURBO, GBAMAGIC,(和XG2T同屬一類産品),太極鲨 ,TT-FLASH,智慧寶盒,早期的GBALINK卡帶, 靈銳卡,EZ大衆卡,EZ魔卡,火線卡等衆多低端品牌。

黑膠封裝ASIC控制芯片由于本身的邏輯非常簡單,采用這種控制芯片的燒錄卡一般來講功能較弱,或者單卡或者合卡采用了32Mbit分區,多數卡帶不支持時鐘,存檔支持度不夠高,這些卡帶的軟件開發上面由于受到硬件的限制幾乎清一色無法支持軟複位和金手指功能,其耗電量少(和D卡的功耗處于一個水平),價格低廉。

燒錄卡的存檔記憶部分主要由存儲遊戲存檔文件的SRAM芯片和供充電回路組成,一般來講小于512Mbit的卡帶都使用了2Mbit的芯片,而512Mbit以上(含512Mbit)卡帶都會使用4Mbit以上的SRAM (XG2T512比較特殊,由于其SMS是存檔核心,所以并不需要太大容量的SRAM),為SRAM的供電是通過一顆3V的紐扣電池提供的,很多燒錄卡都使用了可充電池,主要為了避免電池電量用盡時,無法提供充足的電能給SRAM,從而造成丢檔的問題發生。

另外有的卡還有其他特殊功能,該部分非燒錄卡帶的必須構成,特殊功能部分是開發廠家為了提供更多的賣點和功能開發出來的,最主要的就是時鐘電路部分了,時鐘電路主要由時鐘芯片和晶振組成。

還有遊戲備份區仍舊非燒錄卡的必須構成,主要為近期推出的一些燒錄産品所擁有,比較具有代表性的就是EZ3,其構成相當于256Mbit的燒錄卡帶加128Mbyte的U盤,其中128Mbyte的存儲芯片采用了NAND型FLASH,從而提供了大容量低成本的遊戲後備存儲方案,當然存儲在這裡的遊戲是無法直接運行的,仍需要解壓到卡帶的SRAM區域或者NOR型FLASH區域後運行。

各燒錄卡簡介

現階段DS主機玩遊戲主要是以下幾個渠道:正版遊戲卡帶、NDS下載免費試玩遊戲、DSi Ware下載遊戲和燒錄卡。一般說來,對于國内玩家來說,因為各種因素方面的影響,燒錄卡在軟件遊戲市場上的份額較高,成為了國内玩家玩到NDS遊戲的最重要途徑,下面我們來詳細了解一下燒錄卡。

燒錄卡原有的從定義上來說,指的是一種可擦寫卡帶,通過這樣的功能,就可以将遊戲ROM媒體存入燒錄卡并實現完全類似于正版遊戲的運行。不過随着燒錄卡技術的發展,可擦寫存儲媒體已經更換為外部設備,燒錄卡對于NDS來說,類似于橋梁,它将DS遊戲機和存儲卡中的文件溝通一起。市場上大部分燒錄卡都需要搭配存儲卡才能正常工作。存儲卡中存放了遊戲的ROM。讓遊戲機直接運行這些遊戲文件,從而實現玩遊戲的功能。

DSTT燒錄卡

DSTT燒錄卡是一款Slot1端口的DS燒錄卡。擁有S1端口主流燒錄卡的特性:無需刷機,内建引導功能,可以引導GBA端燒錄卡以及支持CleanROM功能。除此以外,還支持TF卡的SDHC标準,可以最大支持4TB容量。,DSTT的遊戲存檔是直接存儲到TF卡上的,後綴名為sav的512k文件。對于自制軟件,DSTT可以自動打DLDI補丁,并且支持moonshell多媒體軟件,從而實現看電影、聽音樂及看電子書的功能。SuperCard燒錄卡

SCDS是一款SLOT-1端的老牌燒錄卡,在擁有S1端燒錄共同的三免特性(免刷機、免引導、免轉換)外,還具備了SUPERCARD系列獨有的NDS遊戲即時存檔功能和SCDS特制的雙系統設計。

SCDS作為一款SLOT-1端的燒錄卡,除了擁有三免功能(免刷機、免引導、免轉換)外,還具備了SuperCard系列獨有的NDS遊戲即時存檔功能。同時SCDS有普通版和支持SDHC超大容量mircoSD卡的版本,因為硬件采用藍光引擎設計,所以可以快速有效的寫入遊戲,大大提升遊戲的載入速度。另外,SCDS的補丁模式下還支持即時金手指、即時攻略和多存檔管理功能。可以方便玩家按自己喜好進行遊戲。SCDS采用全觸摸動态圖形菜單界面操控,支持多功能軟件Moonshell。

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