街機

街機

經營性專用遊戲機
街機(Arcade)是置于公共娛樂場所的經營性專用遊戲機。也可稱為大型電玩(在台灣又有俗稱作“大台”),起源于美國的酒吧。在街機上運行的遊戲叫街機遊戲專用的遊戲機。
  • 中文名:街機
  • 外文名:Arcadegame
  • 别名:
  • 活動類型:
  • 類型:遊戲機
  • 别稱:大台
  • 又稱:大型電玩

結構

一般常見的街機,基本的形式即由兩個部分組成:框體與機版。

框體

框體有兩種--直立框體和平躺框體,直立框體豎直立于地面,高度高于寬度,顯示器與地面成一定角度但不平行,通常适于站立進行遊戲;平躺框體橫置于地面,寬度大于高度,顯示器與地面平行,适于坐着進行遊戲。框體是由機器的外殼(通常是木制品)和内部電子元件構成,直立框體的外殼可分為框頭、框面、控制面闆、框腹、框側闆和框後闆。

框頭

框頭是遊戲機正面可見的最高部分,是一塊長方形的半透明橫闆,在内部可能有電燈或揚聲器,外表貼有框頭貼畫以标明遊戲名稱和内容。在框面與框頭之間的内凹部分一般安裝有揚聲器。

框面

框面用來展現顯示器,位于框體正面的中間截面或外面豎直位置,内部分别放置斜立或直立顯示器,外表蓋以透明有機玻璃闆,在闆上可能有與遊戲有關的貼畫。

控制面闆

控制面闆是裝有遊戲搖杆、遊戲按鍵、遊戲旋鈕、遊戲軌迹球或遊戲光槍的一塊平闆,位于框面的正面外側,正下方就是框腹,控制面闆集成了遊戲的控制功能,是遊戲互動的輸入方式。

框腹

框腹是遊戲機正面的下半部分,在其正中間安裝有投币器或(和)退币器,用以投入或退出遊戲币。投币器正下方是儲币箱,投入的遊戲币就落入其中。這三種裝置都在外部安裝有龛有暗鎖的鐵門,用來保證遊戲廳主的商業利益和完成遊戲消費與再生産的過程。

框側闆

框側闆是遊戲機外殼兩側的兩個整塊闆子,與整個正面部分牢固地結合在一起形成一個穩固的整體,是整個遊戲機的主要支撐部分。

框後闆

框後闆是遊戲機外殼後面的一整塊可以打開或取下的闆子,與外殼的其他部分結合成一封閉空間以保護遊戲機的内部元件。同時框後闆也有散去機器運行産生的熱量的功能,對遊戲機的安全十分重要。

平躺框體

平躺框體的結構較直立框體簡單,外形似茶幾,遊戲機的高度很低,遊戲的視角為俯視,所以沒有所謂框頭,控制面闆就在框面邊緣的兩頭,也有投币器和儲币箱,沒有框後闆而是框底闆,因為體積小的原因,這些框體的組成部分都被壓縮得較小。這種平躺框體還有一個特别的功能,就是遊戲畫面可以翻轉或雙向,在早期的單打遊戲中遊戲的雙方就可以相向而坐,共同遊戲。

機版

機版則是由專業化的遊戲廠商制造的電子基版,如同個人電腦的主闆,上面有CPU、ROM、RAM、顯存、輸入輸出接口(I/O)等等,沒有基闆遊戲機就隻是一個空殼,一個基闆隻載有一個遊戲,壞掉的話這個遊戲可能就永遠消失了。

街機模拟器通常是指在其他計算機平台上,通過将街機平台的程序指令轉換成本機可以識别的指令,來運行街機遊戲程序的軟件。

模拟器

街機模拟器指能夠使電腦運行街機遊戲的程序。街機是一種放置在公共場所(通常是專門的遊戲廳)内通過特定的計費方式供人娛樂的大型遊戲機。模拟器是一種在特定的硬件平台上通過軟件代碼的形式模拟某些硬件的機能或者實時轉換某些CPU指令集以使在此品台上能夠運行為另一種硬件平台所開發的軟件的一種程序。最著名,最廣為使用的街機模拟器有MAME等。

MAME——記錄遊戲曆史!這就是MAME的使命,随着時光的流逝一些古老的遊戲可能永遠隻會留在我們的記憶裡……開發商可能因為早已失去商業價值而放棄它們,難到我們就讓這些遊戲就這麼消失嗎?MAME就是一個很好的回答。記錄下所有的街機遊戲并留下資料以共後來者查詢~它就好象是一部記載着遊戲發展的曆史一樣。正因為這樣許多愛好者加入了它的開發團隊使得這部曆史史詩不斷的完善。忠于曆史忠于原始遊戲!這就是MAME。

WINKAWAKS

——美國人Mr.K編寫的基于68000芯片的模拟器,支持CPS1、CPS2和NEOGEO的部分遊戲遊戲,其在國内流行的原因主要是對KOF系列的完美模拟。使用簡單,功能強勁的一款模拟器。目前該模拟器因為作者個人的原因已轉至Cps2 Shock接管。

Nebula

——西班牙人Elsemi所開發68000系統模拟器支持Neo.Geo、Cps1、Cps2、少量Konami基闆、IGS擁有一套優秀的特殊視頻渲染系統各種模拟老式街機的顯示效果仿佛回到了過去的輝煌歲月...

Zinc

——是模拟Sony ZN-1和ZN-2及Namco System 11大型電玩基版的模拟器,基本上,這些系統是跟SONY的PS電視遊樂器系統互通,因此有些在電玩店玩到的這些系統的電動也可以在PS上玩到完成度很高的移植作品。而這些支援的遊戲都是大家耳熟能詳的強作,比如:快打旋風EX系列、鐵拳1&2、正義學園、鬥神傳、獸人格鬥、刀魂等等…現在的主流模拟器有Mame,WinKawaks.

發展曆程

從1997年以來迅速發展起來的各類街機模拟器就成了拯救和保存這些珍貴流行文化的希望,其中最重要的,莫過于大型機台模拟器M.A.M.E.。今天,我們已經可以在個人電腦上重溫這些老舊的遊戲了,而現實的問題是街機遊戲已經是江河日下,随着街機大廠CAPCOM在2003年宣布退出街機市場,街機發展的契機更顯黯淡。

街機的另外一個發展趨勢,就是角色的變化,傳統的街機一般支持兩個人對打或者共同玩,随機街機遊戲的軟件化,網絡化的趨勢,街機遊戲支持多人對戰,街機在互聯網的幫助下迎來了多人聯機作戰pk時代,街遊之家首度推出了多人聯機作戰平台,取得了很多玩家的青睐!

遊戲

拳皇(KOF)、合金彈頭、雪人兄弟、超級魂鬥羅、惡魔戰士、街頭霸王、三國戰紀、怒之鐵拳、雙截龍、雷電、俠魂、死亡之屋、化解危機、VR特警、鬼屋4等。

模拟器

MAME、NeoRAGE、FB Alpha、Nebula、WinKawaks、CPS3 Emulator

常見廠商

Treasure,Capcom,SNK,SEGA

中國曆史

街機遊戲在中國内地已有二十多年的曆史,它曾孕育了中國最早的一批玩家。這批玩家今天已成長為社會的中堅階層,他們目睹過單機遊戲的十年興衰,見證了網絡遊戲的狂飙猛進。他們中的大部分或許因為工作和生活的雙重壓力已經放棄了遊戲,但卻永遠不會忘記曾經引領他們步入神奇的遊戲世界的那些古老機器。

街機時代已離我們遠去,許多年後,當人們興緻勃勃地談論新一代主機大戰,談論最熱門的單機遊戲、網絡遊戲時,街機遊戲或許會被徹底遺忘。乘還殘存着些許記憶的痕迹,讓我們重溫一下那段單純的歲月。

街機遊戲起始于上個世紀80年代。首先是從我國香港流行過來,逐步從沿海城市到内地,特别是到了上世紀90年代初,街機玩家群暴漲。很多人看準了商機,頓時大街小巷遍布遊戲廳,學校周邊更是黃金地帶,衆多投機商在競争,那時足足讓一些人富了起來。那時候沒有普及電腦、沒網絡、沒VCD,甚至沒有有線電視。家用遊戲機也沒有普及,特别是遊戲質量也無法和街機相比。因此街機遊戲,别無選擇成為了青少年玩家的最愛,這也就造就了那個時代街機的輝煌。SNK主打的KOF系列、侍魂系列、餓狼系列,成了學校裡同學間談論最多的話題。IGS推出的西遊記、三國戰記系列、中國龍、找碴等幾乎是每個遊戲廳必備的熱門遊戲。

但玩遊戲的畢竟是些缺乏自制能力的小孩,無法控制自己的遊戲熱情。政府也意識到了街機廳對青少年的身心的影響,國家出台了一系列政策,嚴禁未成年人進入遊戲廳,包括節假日在内。特别是國家對于遊戲産業的政策,也是大大打擊了街機業。營業面積和遊戲機數量要達到一定規模才能營業,不再允許新注冊遊戲廳營業。這個規定,使得大多數中小規模的遊戲廳倒閉。另外國家對街機遊戲相關商品交易的限制,國家不再準許國外遊戲進口,遊戲相關的産品不能交易。

另一方面,随着電腦遊戲、家用遊戲的發展,上世紀90年代末期,整個街機遊戲産業衰退,新推出的遊戲少之又少,像SNK這樣的知名公司也是陷入困境,幾年後被收購,NEO·GEO隻能成為一段記憶。

如今,很多人依舊懷念街機遊戲,在電腦上有街機模拟器,手機遊戲、掌上遊戲很多也是街機遊戲的經典移植。但是這些都無法複制街機廳裡人潮湧動的氛圍,能和朋友面對面一起在街機廳分享快樂這是其他遊戲形式無法比拟的。特别是随着人們愛好的變化,街機廳也出現很多諸如跳舞機、音樂演奏、投籃比賽等新興項目,這也吸引了不少新的玩家。因此,在北京一些大型電玩城裡依舊能看見很多人在享受經典的街機遊戲。國内街機廠商:IGS。

部分遊戲

(網友介紹版)

一、街頭霸王

格鬥遊戲的開山鼻祖!曾幾何時,白日(RYU)的宿命、紅美(KEN)的愛情故事,都是衆多玩家津津樂道的話題。曾經導緻多少70年代生的人逃課,荒廢學業。也曾經一個銅闆打通關的輝煌戰績!手掌上因為發太極球,旋風腿而被磨出厚繭。也曾被父親扯着耳朵,在遊戲廳被扯下褲子打屁股。面對母親的眼淚,我們無法忘記街頭霸王。

格鬥遊戲的泰山北鬥!如果說哪個遊戲可反映出玩家電玩的真實技術水平,我想大多數街機玩家都會選擇拳皇97。拳皇97可能是你一個币子玩的時間。

二、格鬥之王

三、三國志

還記得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首級吧。實事求是來講,這款早期遊戲真的很經典,很過瘾。但後期推出的變态版:三劍聖,實在不敢讓人恭維。

四、恐龍快打

又名“恐龍島”、“黃帽”。遊戲中,兩下前可快跑,跑動中按拳可出重擊。其餘好像也沒什麼了,不知道什麼原因,很多玩家都喜歡這款遊戲,玩的人很多。

五、名将

木乃伊、警察、忍者、神童,記得當年有部很受歡迎的美國大片好像叫《機械戰警》吧,遊戲中警察的角色正出于此,讓人看了電影後總是排着長隊。

六、圓桌武士

此遊戲剛出時着實讓我們感到新鮮,唯美的畫面,動感的造型,第一次将升級系統引入,講述了亞瑟王一段非凡經曆,一直以為黃發王子是主角,後來才知,中間拿劍的才是亞瑟王。

七、雪山兄弟

非常經典的遊戲。就是兩位堆雪人的雪人小朋友去營救雪山公主的曆程。攻擊方式是把敵人堆成雪球,破壞雪球或借助雪球去攻擊敵。如果一次性消滅敵人的話,天上就掉很多美味可口的年糕。

八、鐵鈎船長

90年代初的可以四人同時進行的經典動作遊戲!共有五個角色可選,老大綠衣人、老二雙刀、老三企鵝小子、老四娃娃和老五胖子。遊戲的故事背景就是消滅邪惡的鐵鈎船長。

九、日落騎士

有的地方叫<西部牛仔>這是個可以四人同時進行的射擊類過關遊戲!遊戲的故事背景是美國的西部,傳說中的西部牛仔的傳奇故事;共有四個牛仔可選。

十、雙截龍格鬥

剛接觸的時候我一直不明白這款遊戲和小時候紅白機上玩的雙截龍到底有什麼聯系,後來才知道這款格鬥遊戲的主角就是FC雙截龍的主角,此遊戲是連技擊的開山鼻祖,華麗的畫面,玄目的連招,第一次知道必殺可以這樣發。

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