蝙蝠俠:阿甘之城

蝙蝠俠:阿甘之城

華納兄弟出品的冒險遊戲
蝙蝠俠:阿甘之城是2009年最佳動作遊戲《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》的續作,由華納兄弟出品,該作由Rocksteady工作室負責開發,将登陸PC、PS3和Xbox360平台,于2011年秋季發售。
    中文名:蝙蝠俠:阿甘之城 原版名稱:Batman:Arkham City 别名: 遊戲類型:動作冒險 原作者: 原作品: 遊戲平台:PS3、Xbox360、PC等 所屬系列:蝙蝠俠:阿甘系列 地區:美國 開發商:Rocksteady 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監:塞夫頓·希爾 編劇:保羅·迪尼 主要配音: 背景音樂: 内容主題:犯罪,劇情 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:

簡介

《蝙蝠俠:阿甘之城》是它的前作《蝙蝠俠:AKM瘋人院》更加激烈,更加大氣的升級版。這個備受期待的續集推出了一個全新的故事,彙集了蝙蝠俠世界中的經典人物和大牌惡棍,同時還增強了遊戲的玩法功能。阿甘之城聚集了高登市的所有歹徒和犯罪主謀。玩家将會在這個瘋狂的避風港上空飛翔,經曆扮演黑騎士的終極體驗。

配置要求

最低

系統:WindowsXP,Vista或Win7

CPU:2.4GHz雙核處理器

内存:2GB

顯卡:NVIDIA8800或ATI3800512MB的VRAM

聲音:WindowsXP/Vista或7兼容的聲卡(兼容DirectX9.0)

光驅:四倍速(4X)

硬盤:17.5GB

推薦

系統:Windows7

CPU:2.5GHz雙核心處理器

内存:4GB

顯卡:NVIDIA的GeForceGTX460或ATI RadeonHD6850,顯存768MB+(兼容DirectX11)

聲音:WindowsXP/Vista或Win7兼容聲卡(兼容DirectX9.0c)

光驅:四倍速(4X)

硬盤:17.5GB

特色

據悉,在《阿克漢姆之城》中,有以下幾點得以确認:

-Sharp使小醜在控制之下獲得好評'

-Sharp用這次事件來幫助在選舉中獲勝

-Sharp買下了歌譚市的陋巷

-Sharp畫出了這片區域,将它稱為阿克漢姆城

-HugoStrange将主管整個阿克漢姆城

-Sharp雇傭了一支名為“Tyger”的雇傭兵團隊來防禦這片區域

-這裡關押的囚犯隻有一條法則:“不要試圖逃跑”

-雙面人進入阿克漢姆城.

-雙面人試圖在阿克漢姆城采取行動,以此獲得阿克漢姆城的名望

-雙面人捕獲了貓女

-開發小組将創建細節更多的阿克漢姆城.

-戰鬥将加入兩次反擊

-加入煙霧彈,戰鬥時,可以使用道具

-很多超級惡棍已形成團夥,在阿克漢姆城裡有不同區域的控制

-阿克漢姆城的惡棍情報将收錄在蝙蝠俠的犯罪數據庫

-開發小組将使用更多的偵測模式和更多更複雜的謎語挑戰

-找到謎語人的手下,以發現謎語人的挑戰

-前作在後期才能使用的工具将在新作裡被解鎖

-審訊模式将替代謎語人的地圖

-加入分支劇情任務3

-女小醜加入新服裝

-廣播:主要是來自小醜的情報

-加入了新的廣播:歌譚市警察局和歌譚市調頻廣播;

-多人模式正在開發

-貝恩可與蝙蝠俠聯合進行支線任務,包括共同追查化學走私品貨船

-全新配件,遙控電子充電裝置,效果相當電擊獵槍

-貓女遊戲操作時長大約為4小時

-主線故事比前作規模更大

-支線任務可多次進

-《阿克漢姆之城》充滿了提示,當進入罪犯小巷,有一個按鍵可向他的父母緻敬。

-偵探模式包含一項允許蝙蝠俠竊聽敵人的監聽系統,有耐心的玩家隻要停下來聽一下,就會發現很多隐藏的故事。

-阿甘之城将包含一項指南針系統,出現在屏幕的正上方,可引導玩家應該到哪裡。當偵探模式啟動後,這一指南針将消失。

-在偵探模式模式下如遭到攻擊,則會讓這一配件短路,蝙蝠俠的視覺特效也會回歸正常。

-阿甘之城将會有精英敵人,像Tyger守衛或企鵝人全副武裝的罪犯,他們會攜帶幹擾機來擾亂蝙蝠俠的偵探模式。

-貓女的盜賊模式下整個城市将為黃色,敵人将為白色。

-遊戲的遠距離場景的規模更大,室内關卡規模更大。

内容

強勢回歸

蝙蝠俠自1939年誕生以來,一直是DC漫畫的當家人物,在全世界漫畫迷裡擁有超高人氣。不止如此,蝙蝠俠還衍生出無數的電視劇、電影,包括最新的超級大片《蝙蝠俠:黑暗騎士》。所以Rocksteady工作室憑借獲獎遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》飽受贊譽也并不稀奇。

《阿卡姆瘋人院》的故事很奇怪地設定在了阿卡姆瘋人院,這是高譚市外一座幾乎關押過蝙蝠俠系列迄今為止所有壞蛋的大型設施。在遊戲中,你扮演蝙蝠俠,試圖瓦解邪惡的小醜的陰謀。

當然,蝙蝠俠還是跟往常一樣,憑借一點偵探頭腦,華麗的武術動作和連007都豔羨不已的各種小工具拯救了城市。但超級英雄總有幹不完的活,所以這位黑暗騎士将在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》中回歸并再次拯救世人。

大城市,小蝙蝠

昆西·夏普從瘋人院院長晉升為高譚市市長後,将瘋人院擴建成了貧民區的一隅。犯人們在被送上島後,與世隔絕、自生自滅。結果,阿卡姆城分裂成數個敵對幫派,由蝙蝠俠系列中各大臭名昭彰的反派充當各自的領袖,進行着一場争奪島嶼霸權的戰争。

蝙蝠俠系列中的衆多角色都将作為本作中的反派亮相。既是蝙蝠俠暧昧對象又是他作戰夥伴的貓女也将出場,但她會繼續作為盟友還是轉變為敵人尚不清楚。無論如何,Rocksteady在遊戲中加入老面孔、滿足玩家期待的舉動,必将助長遊戲的人氣。

除了遊戲主線劇情,還會有涉及蝙蝠俠系列幾個重要人物的支線任務。謎語俠将攜謎語挑戰重回阿卡姆城,玩家可以使用經過大改的偵探模式解開謎題。相對于前作的改動包括在成群的敵人中,識别謎語線索人物的能力。目前已知的是,玩家可以選擇在戰鬥中不擊暈這些人物,而在之後對他們進行審問。不過使用流暢的自由式連擊系統時,在摩肩接踵的喽啰中避開特定人物倒成了挑戰。我仿佛已經聽見千萬玩家在使出一套漂亮連擊的終結技時,意外地讓蝙蝠俠揍到線人的臉後的陣陣哀鳴。

拿手功夫

在遊戲不斷增長的衆多新特色中,更讓人期待的新元素,是對在前作中已經相當完善的戰鬥系統的改進。包括同時多重反擊和投擲物反擊。前者允許你一次對兩名敵人實施反擊,而後者則意味着如果有敵人朝你扔磚頭,你可以雙倍奉還。另一處戰鬥新特點是在自由式搏鬥中融入小工具。如果敵人靠得太近,你可以給他噴上爆炸凝膠,一腳将他踹飛,然後在一旁觀賞焰火。

除了新的戰鬥元素,蝙蝠俠的工具也得到了升級。與前作不同,本作中玩家從一開始就可以使用所有工具。工具的升級則與前作中人物升級類似,通過戰鬥中特殊技能的使用積攢點數進行升級。拿蝙蝠爪來說,升級後,它可以抓取遠處的物體,而不隻是拖拽敵人和奇怪的木箱。

英雄不孤單

最近幾年,很多遊戲都配備了多人模式,《阿卡姆之城》也不會例外。目前除了确知它的存在外,消息甚少,不過看來獨立的合作模式劇情是最有可能的。

另一種合作模式的可能是與《阿卡姆瘋人院》中的挑戰項目類似的生存模式,玩家們對抗一輪輪難度不斷增大的敵人。抛開跟《刺客信條:兄弟會》的相似性不談的話,多人對戰模式其實也是一種選擇。潛行暗殺或者警匪追逐都是可行的想法。就憑這無限的可能性,多人遊戲也将是所有期待《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的玩家不可忽視的一方面。

沒有多人模式

自從華納兄弟互動宣布《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》将會推出續集之後,外界就一直猜測該遊戲将擁有多人合作和競争模式。現在結果出來了。

在IGN對開發商Rocksteady Studio遊戲部總監Sefton Hill最近一次采訪中,他終結了所有人對《蝙蝠俠:阿甘之城》将有多人模式的希望。Hill說到:“《蝙蝠俠:阿甘之城》一直有多人模式的傳言,那麼讓我來說吧,我隻說一次,這個遊戲隻有單人體驗。”

有“新遊戲+”模式

現在很多遊戲大作都加入了通關一遍遊戲後出現的“新遊戲+”模式(比如《生化危機5》、《死亡空間2》),現在開發商Rocksteady工作室也确認《蝙蝠俠:阿甘之城》将加入這個模式(前作中沒有)。

根據遊戲的官方論壇一個帖子透露,當玩家以普通或困難的難度通關一遍後就會解鎖“新遊戲+”模式。在這個模式中,玩家可以保留所有裝備、經驗值和已經解鎖的各種升級來重新開始遊戲。但是一開始時敵人身上不會出現反擊圖标、初期就會出現更強大的敵人,敵人的難度也會作相應調整,而且BOSS級敵人更難打倒。

情節

《阿甘之城》的故事發生在《阿甘瘋人院》事件的一年之後。在專門關押惡棍的阿甘瘋人院的暴亂被鎮壓之後,典獄長Ouincy Sharp1功勞全部歸于自己,以此赢得了接下來的市長大選。他上任後的第一件事情,就是購下城中大片的貧民窟,将其改造為一個規模更大的巨型監獄—這就是阿甘之城。這個自大的小人為這座監獄創造了一個全新的,同時也是唯一的規則:

“隻要不逃跑,在裡面随你幹什麼”。監獄的戒備由雇傭兵擔任,其實他們隻負責駐守阿甘的“城牆”,射殺一切想出去,或者是未經授權的進入人員。典獄長Ouincy Sharp的這種瘋狂的念頭早在《阿甘瘋人院》中就有交代。1代遊戲中院長的房間有一間隐藏的密室,其中的彩蛋即是阿甘之城的設計圖紙。

本次事件的一開始,雙面人正尋求獲得機會在犯罪界樹立自己的威名.他打算制定一個計劃,公開處決貓女。蝙蝠俠因為自己和貓女之間的關系,也因為“世界的安全與和平”毅然決定出面制止這個邪惡的計劃。就在貓女被吊起來正要糟糕的時候,蝙蝠俠出現擺平了雙面人。随後,蝙蝠俠又一門心思地去見了許多老熟人。

在前作中重傷的小醜被他的禦用秘書Harley Quinn治好,備再度掀起破壞活動與此同時,瘋博士也被送進了監獄,不甘寂寞的他讓這座惡人集中營中關押的犯人陷入了極端的狂暴之中。而女主角貓女則趁着混亂在阿甘市做了一點“珠寶生意”,順便也搞到了一點高科技産品,像是蝙蝠俠收到的新工具和新升級。

基本操作

攻擊:鼠标左鍵。直接打擊敵人,可以配合方向鍵來選擇打擊方向。獲得一個連擊點數。在獲得5個連擊點數(連擊點數顯示為黃色時)後,恰到好處的按下攻擊鍵可以獲得暴擊效果。

注意:在攻擊時請留意敵人的動作,盡量做到分散打擊敵人,而不是連續的攻擊某一個敵人。切勿按着沒有敵人的方向鍵并使用攻擊,因為那會擊空而且損失掉連擊數。

反擊:鼠标右鍵。反制敵人攻擊,也能獲得連擊點數,隻能在敵人頭上有電波符号時使用。

跳躍/翻滾:空格鍵。可以配合方向鍵來選擇方向。幾乎可以躲閃掉所有的攻擊,而且在被包圍時能跳出包圍圈。

鬥篷攻擊(眩暈攻擊):鼠标中鍵或者Q鍵。使你前方的敵人眩暈,短時間内不會行動。可以連續使用3次,第3擊的效果可以使敵人倒地。

時間

2011年5月18日,備受期待的動作遊戲《蝙蝠俠:阿甘之城(Batman:Arkham City)》的制作人Sefton Hill在接受遊戲媒體采訪時透露,本作将提供給玩家長達40小時的遊戲内容。這一說法和之前開發公司Rocksteady公布的大約8小時主線故事長度出入非常大。

《蝙蝠俠:阿甘之城》制作人在訪談中介紹說,“要完成遊戲的主線故事大約需要25小時,遊戲還會提供更多主線外的内容,以及更多的遊戲角色,讓玩家在遊戲世界中探索,遊戲的支線任務大約有15小時左右。是否去做某個支線任務以及什麼時候做,完全取決于玩家。目前市面上沒有同類作品可以提供這樣彈性的遊戲體驗。”

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