絕命時刻

絕命時刻

美國發行的戰争類遊戲
《絕命時刻》是美商藝電洛杉矶分部制作的一款戰争類遊戲。發行于2003年9月。該作繼續了原版的故事劇情,并在原版基礎上添加了将軍挑戰模式。每個将軍都要在最後挑戰最終Boss,—個隐藏的中國将軍——淩将軍。遊戲添加了9個将軍陣營,共12個陣營,也新增加了些單位、建築。絕命時刻發布于2003年,在發布之前,遊戲創作者們所設想的絕命世界是21世紀中葉的未來世界格局,為三極格局。将軍能力影響超級武器:資料片《絕命時刻》中,将軍的能力将會影響超級武器的效果,例如美國超級武器将軍的粒子炮造價較低且威力較強,中國核武将軍的的核彈發射倒計時更短,全球解放軍的生化将軍所發射的生化死雨風暴殘留的毒素更具殺傷力,炸藥将軍的導彈不帶生化傷害但被命中所受的損傷提高,隐匿将軍的超級武器所在地則被隐形讓敵方極難偵測出它的位置。
    中文名:絕命時刻 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列:命令與征服系列 地區: 開發商:美商藝電洛杉矶分部 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音:the mass 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:多人(支持網絡聯機) 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本:1.04 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:将軍 英文名:絕命時刻 類型:即時戰略 平台:PC 遊戲題材:戰争

遊戲簡介

不同于前作泰伯利亞以及紅色警戒系列,《命令與征服:絕命時刻》是全新的劇情。

采用名SAGE (Strategy Action Game Engine)的遊戲引擎,是命令與征服系列第一套3D即時戰略。與原先的命令與征服(終極動員令)系列相比,《命令與征服:絕命時刻》沒有任何的真人過場動畫,操縱方式和接口也與前作大不相同。

資料片《命令與征服:絕命時刻》擴展了遊戲的故事,每個陣營又添加了三位将軍,每位将軍分别擅長于不同的領域,例如美國的雷射将軍能夠建造雷射炮塔以及雷射坦克,絕命時刻裡也新增了真人過場動畫,在單人任務開始前以新聞報道的方式呈現。

系列有三大陣營,以強大的科技和輔助單位著稱的美國,擁有強大的重型武力的中國以及擅長遊擊戰的全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)。遊戲中美國和中國是全球解放軍的目标,而美國以先進的科技如空中支援及粒子炮來對抗,中國則有可載有不同模組的炎黃坦克。

遊戲設定

不同于“泰伯利亞”以及“紅色警戒”系列,《命令與征服:将軍》是全新的劇情。采用名為SAGE(Strategy Action Game Engine)的遊戲引擎,例如美國的雷射将軍能夠建造雷射炮塔以及激光坦克,絕命時刻裡也新增了真人過場動畫,在單人任務開始前以新聞報道的方式呈現。将軍系列有三大陣營,以強大的科技和輔助單位着稱的美國,擁有強大的重型武力的中國以及擅長遊擊戰的全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)。遊戲中美國和中國是全球解放軍所要擊敗的目标,而美國以先進的科技如空中支援及粒子炮來對抗,中國則有可載有不同模組的炎黃坦克。(3種:蓋特機炮,步兵碉堡,廣播塔)

2003年9月22日,《絕命時刻》在萬衆的矚目下終于登場,真正的命令與征服回來了,随之而來的還有往昔的激情和榮耀,《絕命時刻》拉開了新世紀命令與征服的華彩篇章……增強的遊戲引擎帶來了更加豪華的遊戲圖像表現,全球軍事戰争一觸即發,九位超級将軍中,誰會成為最終獲勝的将軍?

這部遊戲将包含3套完整的戰役劇情共15個單人任務,以及豐富的多人遊戲模式,具體的特性有:

⒈裝備新一代武器庫的未來戰争——對抗擁有尖端武器的敵人,你将獲得全新的、頂尖科技裝備的武器庫,次時代的武器系統首次投入戰場。

⒉終極的軍事挑戰----戰火在全球蔓延,

大規模的殺傷性武器以及各種高科技技術,你将面對近乎瘋狂的電腦AI,最終極的軍事挑戰在等待你。

⒊新任務,明天的報紙頭版——美國在北歐的軍事基地遇襲、GLA摧毀美國的地中海艦隊,消滅開羅的分離主義分子、中國決定出兵歐洲,打擊恐怖主義……

⒋更多的方式統治全球-----合理利用新的單位、新的技術、新的将軍技能以及堪稱現代軍事技術革命的微波、激光和衛星秘密技術,完成你稱霸全球的大業。

⒌戰鬥訓練,提升你的指揮經驗-----全新的戰鬥學校特别功能,将能夠讓你在每次戰役後獲得反饋,能夠總結分析現有戰術,極大的提升将軍的戰略水平。

⒍與自然作戰-----全3D的地形,包括沙漠,城市,極地冰原等,變化無常的氣候天氣條件,互動的環境将直接影響戰争的走向。

⒎創新的将軍挑戰系統-----你将面對九位具有不同戰略和指揮風格的頂尖軍事指揮官的挑戰,誰會是最後的勝者。

遊戲介紹

單位介紹

中國

(1)核子反應爐(先進核子反應爐)

中國發電廠,每座可以提供10單位能源,可以通過超量發電功能來多提供50%的能源,但是使用這一功能會使發電廠受損。先進核子反應爐為中國核武将軍所特有,每座可提供18單位能源,同樣具備超量發電功能。

(2)兵營

①紅衛兵(蓋特紅衛兵):中國基礎步兵,每生産一次可以出兩名士兵,移動速度較快,但攻擊力一般,生命力也不強,且攻擊速度慢。可以在兵營裡升級占領建築技能,有集群加分效果。步兵将軍則有蓋特紅衛兵(一次生産僅出一人),裝備輕機槍,可以對空,射速随開火時間逐步加快至最大或停火,戰鬥力強于美軍遊騎兵。集群能力也比普通的紅衛兵更強

②坦克獵人:中國飛彈兵,有TNT攻擊技能,移動速度一般,對車輛和飛機攻擊力比較強,對付士兵較弱,防禦力較差,有集群加分效果。

③黑客(超級黑客):中國電子戰部隊,沒有物理攻擊的武器,防禦力較差,可以使敵方建築暫時癱瘓或是通過互聯網源源不斷地竊取金錢,移動速度一般。這種黑客對後期需要大量金錢來生産重武器的中國非常重要。步兵将軍有超級黑客,有隐形能力,可癱瘓載具,而且竊取金錢效率更快。

④黑蓮花(超級黑蓮花):中國英雄單位,沒有物理攻擊,移動速度一般,防禦力較差,不使用技能時隐形,可以遠距離占領敵方建築、使敵軍車輛暫時失能以及到敵方補給中心附近竊取金錢,每次1000。步兵将軍有超級黑蓮花,提升了各項技能的使用效率,而且血量更厚了。(可反隐)

(3)補給中心

中國的資源收集站,可以生産出補給卡車,卡車每次收集補給300單位。

補給卡車:可以收集補給品,每次300單位,防禦力較差,移動速度一般。

(4)碉堡

可以容納五名中國士兵向外射擊的防禦工事,便宜而堅固。步兵将軍的碉堡則可容納十名士兵,并在建成後自動埋設地雷。

(5)戰車工廠

①戰神坦克:中國的主戰坦克,機動性和攻擊力都處于最強的坦克,五輛以上有集群加分效應。對付其它車輛尤為得心應手,人海戰術的效果也很不錯。如果是坦克将軍,可以在思想強化中心裡升級自動裝填功能,使戰神坦克可以三連發,這樣在與其它同級坦克相遇時勝算幾乎是百分之百。核彈中的兩項升級适用于它,可以提高機動性和攻擊力。核武将軍的坦克剛開始就擁有核反應堆和貧鈾彈頭,威力更強,但若不升級同位穩定則自毀後會傷害周圍單位。

②運兵車(突擊運輸車):普通中國可以造出運兵車,包含8名紅衛兵。運兵車可以探測隐形單位,防禦力較高,速度中等。價格1400。步兵将軍則升級為突擊運輸車,出廠時載有8名蓋特紅衛兵,可向外射擊,相比蓋特紅衛兵350*8=2800便宜11%還送輛車,還是很劃算的。一般的運兵車也很劃算。

③蓋特坦克:裝備機槍的輕型坦克,機動性較好,防禦力差,裝甲對戰鬥機的飛彈防禦效果不錯。對地對空兩用,對飛機和人員效果非常好,但讓它攻擊防護能力強的坦克簡直就是噩夢。

④火龍坦克:噴火坦克,武器是一個火焰噴嘴,可以噴出大片的烈焰,也可以制造火牆,對付步兵效果極好,對建築的攻擊力也不弱。機動性較強,但防護能力幾乎和蓋特坦克一樣差。對導彈防護能力強。可以壓制GLA地洞出兵。

⑤地獄火加農炮:遠程自行火炮,可以遠在防區之外進行打擊,威力中等,且有持續的灼燒傷害,射速較快,機動性和防護能力均差,适合對付步兵和輕型車輛及攻擊防禦工事。多輛同時攻擊可引發火焰風暴,攻擊力不錯。

⑥前哨監聽車:偵查車輛,能偵測隐形單位,也可以探測附近敵軍單位的動向(路徑,類似RA2的心靈探測器)。靜止時隐形,有兩個座位,出廠附帶兩名坦克獵人,可以從車内向外射擊。機動性較強,但防護力弱。步兵将軍的前哨車有八個座位并裝有廣播塔,出廠附帶3名坦克獵人,可作為主力使用。

⑦電子幹擾坦克:電子戰坦克,威力極大,速度一般,防禦較差,可以使敵軍車輛失能癱瘓并誘導飛彈轉向。坦克編隊裡有了它,進可攻,退可守。尤其是面對敵方高價值目标時有極大的優勢。

⑧炎黃坦克(帝王坦克):中國特有的重型雙炮坦克。普通中國是炎黃坦克,出廠後可以單獨升級蓋特機炮、思想強化電塔和容納五名中國士兵的戰鬥碉堡(可向外射擊)中的任意一種。機動性較差,但防禦和攻擊極高。帝王坦克專屬于坦克将軍,其實就是炎黃坦克的升級版,體積更大,當然,機動性也相應變差了。帝王坦克出廠就帶思想強化電塔,隻能選擇升級蓋特機炮。炎黃坦克和帝王坦克是遊戲中最具威力的坦克。(核彈發射井的兩項升級同樣對其适用)

⑨核子加農炮:重型自走加農炮,可以發射核子炮彈或中子炮彈(中子炮彈需要核彈發射井升級)。(除核武将軍外,其它中國需要先在将軍技能中進行研發才能造出該炮)該炮射程極遠,威力巨大,根據筆者的測試,炎黃坦克和帝王坦克是遊戲中唯一能扛得住該炮一發核子炮彈的車輛。核子彈爆炸後會留下核輻射,而中子炮彈可以瞬間殺死車輛内的敵軍,使之變成空殼,可被己方占領,但車輛和建築幾乎不會受損。這種炮機動性差,防護力弱,這種高價值目标誰也不會放過的。

那等到敵軍沒有還手之力了再讓它去拆建築又如何呢?當然也不合适,你想想我方的裝甲部隊都已經完全控制局面了,哪還用得着它啊。但是不用擔心,該炮可以成為很強大的防禦武器,讓它在指定區域内防守,它會自己架好炮,靜候敵軍上門,而因為威力大,對付移動目标也完全沒有問題,發揚它的射程,可以有效規避敵軍大部隊對我方防禦陣地的硬損傷。該炮的炮彈不會被複仇者支援車攔截。

(6)機場

①米格機:中國戰鬥機,可帶兩發導彈,對地對空均可,攻擊帶有火焰屬性,多架齊射可形成火焰風暴,是唯一可以從容應對一大群步兵的戰鬥機,對付美軍悍馬流有奇效。核武将軍的米格可升級戰術核彈,對大規模裝甲集群有毀滅性的殺傷能力。它沒有誘餌彈等防禦功能。

②螺旋直升機:中國大型運輸直升機,有五個座位,可以容納幾乎所有的車輛,機動性一般,但對于重型直升機來說已經不錯了,出廠武器是一門航炮,威力很小,且沒有對空能力。還好它可以進行與炎黃坦克相同的升級,也可以升級使之能夠投下汽油彈或小型核彈(核武将軍),威力相當大。步兵将軍變為攻擊螺旋直升機,擴大三個座位,但無法運輸機械化部隊。而且隻能升級戰鬥碉堡

(7)蓋特機炮

中國防禦工事,可以偵測隐形的雙管機槍,射速較快,對步兵和飛機的威脅較大,但面對重裝甲部隊會顯現出火力上的不足。

(8)思想強化中心

中國重要的科技建築,是生産很多高科技裝備的必要條件,其中可以進行增強廣播塔效應的升級,也可以升級民族精神。

(9)國際網絡中心

可供八名黑客在其中竊取金錢,還可以研發間諜衛星顯示敵方主基地位置和單位活動情況。

(9)廣播塔

廣播宣傳高塔,可以修理、治療在其範圍内的我軍部隊,并加快其反應速度。

(10)核彈

中國超級武器,倒數計時是6:00,攻擊範圍大,毀傷能力強,爆炸後會留下核輻射。但由于地洞的原因,對付全球解放軍效果一般。在核彈中可以進行貧鈾彈(增加戰神坦克與炎黃坦克百分之二十五的攻擊力)和中子坦克(增加戰神坦克與炎黃坦克移動速度)以及核子加農炮中子炮彈的升級。

【中國除廣播塔外的所有建築和防禦工事均可在其周圍埋設高爆地雷并可以升級為中子地雷】

(中子地雷與中子炮彈效果相同)

美國

(1)冷融合反應爐(先進冷融合反應爐)

美國發電廠,每座可以提供5單位能源(鐳射将軍為8單位),升級核能控制棒($800)後可額外提供100%單位能源。超級武器将軍的先進冷融合反應爐可提供5單位能源,升級($500)後可額外提供300%單位能源。

(2)兵營

①遊騎兵:美國步兵,武器有機槍和閃光彈(閃光彈需單獨在軍營升級),攻擊力是三國基礎步兵中最強的(弱于步兵将軍的蓋特紅衛兵),而閃光彈可以清除建築物内的敵軍。移動速度一般,生命力一般。

②飛彈防禦兵:美國飛彈兵,攻擊的彈速較慢。對敵方車輛和飛機威力較強,攻擊移動的士兵非常低(可以說壓根兒沒有)。可以用鐳射引導一連串飛彈攻擊敵軍車輛。移動速度較慢,生命力一般。

③尖兵:優秀的特種狙擊手,需要在将軍技能中事先升級。可以在遠距離對敵軍士兵進行精确射殺,一槍斃命。攻擊和靜止時隐形,還可以偵測對方隐身單位,缺點是隻能攻擊士兵,移動速度一般,生命力不強。

④貝頓上校:美國英雄單位,武器是一挺及其誇張的重機槍,威力強大(不能對空)。不使用技能時隐形,可以用匕首對敵方士兵發動無聲攻擊(一擊斃命)而不被發現,還可以在敵方建築和車輛上安裝定時炸彈或遙控炸彈。安裝炸彈時解除隐形。(無法反隐)

(3)戰車工廠

①十字軍坦克:美國主戰坦克,綜合威力是三國主力坦克中排名第二,但射速卻是最慢的。防護能力不錯,但與敵裝甲部隊交戰時會顯得笨重而無法占優勢。機動性一般,綜合性能其實不如中國的戰神坦克。

②悍馬車:輕型越野突擊車,出廠時武器是一挺機槍,可以在戰車工廠裡研發增設一個飛彈發射架。車内有五個座位,士兵可以直接向外射擊,機動性較強,适合邊打邊跑戰術,升級陶氏飛彈和無人機後火力更強。若2~3輛車内塞滿飛彈兵後便可以成為美軍地面前期突襲部隊。但其防禦力較弱,且被毀時車内士兵也将陣亡。

③帕拉丁坦克:将軍技能升級的産物,帶有鐳射功能,可以攔截來襲飛彈,綜合性能高于十字軍坦克。

④複仇者支援車:激光防空車輛,可以輕松擊落飛機和飛彈,對空威力極強,該車有前射激光,可加快友軍攻擊速度(對地沒有攻擊力)。可攔截敵軍飛彈,有了複仇者其周圍部隊幾乎對導彈免疫。但該車機動性一般,自身裝甲薄弱且造價昂貴,應小心保護。

⑤戰斧飛彈:遠程巡航導彈發射車,因為導彈射程遠,可以進行防區外打擊。導彈威力一般,但是對防禦工事卻有很好的效果,還可以自動追蹤移動目标比如坦克。該車機動性不強,防護能力較差。

⑥救護車:醫療車輛,由悍馬車改裝而成,故防護能力和機動性均接近悍馬,該車可以治療周圍的士兵,清除核輻射和毒素污染,車内有三個座位,可以更快地治愈重傷員,升級後可維修周圍車輛。

⑦無人哨兵機:無人偵察車輛,可以偵測隐形,探測範圍較大,機動性強,但防護能力也不是一般的差。靜止時隐形。出廠時沒有武器,可以在戰車工廠裡升級增設一挺機槍,但是筆者并不推薦升級,因為這機槍威力和射速都不怎麼樣,欺負小兵還可以,可這種無人車自己還特别愛逞能,讓它去一個地方蹲守偵察,它就是看到一輛主戰坦克也會奮不顧身地開槍。

⑧微波坦克:顧名思義,就是可以發射微波的坦克,該坦克有兩種模式,一般狀态下将在周圍生成微波力場,進入的敵方步兵将被"烤熟"(己方奇怪的沒事),可以清除駐守在建築内的敵軍;而攻擊時将發射一直束微波,迅速使敵方建築或防禦工事失效。該車機動性一般,防禦性一般。

(4)機場

①猛禽戰鬥機(猛禽王戰機):普通美國可以生産猛禽戰鬥機,帶有四枚飛彈,對地對空兩用,攻擊力較強,機動能力較好,但防護力有限。空軍将軍可以生産猛禽王戰機,帶有六枚飛彈,攻擊力很強,機動性好,防護力稍強于猛禽戰機,還帶有防禦鐳射,可以擊毀來襲的飛彈。

②曙光轟炸機(阿爾法曙光轟炸機):超音速對地轟炸機,雖然隻有一枚炸彈,但威力強大,投彈前可以超音速而對敵方防空火力免疫,但投彈後面對防空火力卻如紙一般脆弱。阿爾法曙光轟炸機為其升級版,屬于超級武器将軍,可投擲汽油彈,威力近乎接近超級武器。造價昂貴。

③科曼奇武裝直升機:武器有航炮和四枚飛彈(可以在空中補充彈藥),可以在機場升級火箭匣以在一定區域内發射密集的火箭彈。該機機動性一般,防護力稍差,缺點是沒有對空火力。空軍将軍可以在機場中升級獲得隐形能力。

④隐形轟炸機:移動時隐形的轟炸機,帶兩枚飛彈,隻能對地,攻擊力一般,可以在機場中升級碉堡殺手,清除碉堡内的敵軍。該機機動性一般,防護力較差,除對付防禦工事外用處不大。

(5)戰略中心:美國重要科技建築,可為美軍提供三種不同戰術升級(分别提升20%攻擊,防禦和攻擊距離),其餘功能與思想強化中心基本相同。

(6)補給空投區:美國後期重要的金錢來源,每兩分鐘空投1000元。

(7)補給中心:美國補給收集站,可以生産出運輸直升機,一次收集600元。内設八個座位,運輸效率很高,但不能裝載重型車輛。

支奴幹運輸直升機:可收集補給品,一次600單位,也可運輸部隊,有八個座位,運輸效率高,但不能運輸重型車輛,當運輸遊騎兵時可以使遊騎兵用纜繩空降。

(8)離子炮:美國超級武器,發射一可控的離子光束,攻擊範圍很小,但非常精确,威力也很強,非常适合攻擊建築,集群防禦工事。它的倒數計時是4:00,是三方超級武器中最短的。

(9)愛國者導彈系統:美國導彈彈防禦工事,地空兩用,對飛機和車輛攻擊力較強。

(10)火力基地:遠程火炮防禦工事,射速較快,可以駐守四名步兵,沒有對空能力。

【美國除無人哨兵機和建築推土機外的所有車輛均可以單獨升級偵搜蜂型機、地獄火蜂型機和攻擊蜂型機中的一種(而且攻擊蜂型機在“載車”靜止時可以對其進行修理)】

全球解放軍

(1)補給站

全球解放軍資源收集站,用工人收集補給,一次75元。

(2)兵營

①反抗軍:全球解放軍步兵,武器是ak47,威力較小,移動速度稍慢。(可在皇宮升級迷彩在不動的時候隐身,毒素将軍變為毒素反抗軍,武器變為毒素噴槍,對步兵威力極大,而且可以清除駐軍)

②火箭兵:全球解放軍飛彈兵,射速較快,威力在三方中最弱,對車輛和飛機效果較好,對步兵輕微。

③劫持犯:可以用一把匕首劫持敵方車輛,最大的優點是被劫持的車輛被擊毀後他能全身而退繼續劫持其它車輛。(隐形)

④破壞者:可以進入敵方建築使之暫時失效。

⑤恐怖分子:自殺型攻擊士兵,他本身就是一顆小型的自爆卡車,威力不可小視,對車輛等集群部隊效果尤其好,還可以利用他們在敵人後方搞突然襲擊。

⑥狂暴暴民:每一單位的狂暴暴民都是一群人,一群憤怒的平民,他們移動速度慢,生命力差,但是威力卻大得驚人。暴民幾乎是唯一一種對任何單位都有極強攻擊力的單位(不能對空是他的缺點),尤其是在皇宮裡升級AK47後,更是如虎添翼,所向披靡。

⑦賈曼卡爾:全球解放軍英雄單位,武器是一支精準的狙擊步槍,精準到可以遠距離射殺車輛駕駛員,使載具變成空殼。他又會騎摩托車,這樣可以大大提升他的移動速度。(無法反隐)

(3)軍火商

①天蠍坦克:全球解放軍主戰坦克,該車較輕,機動性較好,但也犧牲了防護能力和威力,它的主炮射速很快,威力卻是三種主戰坦克中最小的。可以在軍火商裡升級增設一個導彈發射架(強烈推薦,威力強大)。

②雷達車:與其他兩國不同的是,全球解放軍需要造出雷達車才能擁有雷達。該車機動性一般,防護能力較差,但對于一種非戰鬥車輛來說已經沒什麼可挑剔的了。可以在黑市中升級讓雷達車具有遠程掃描功能,就和美國的衛星探測差不多,隻不過探測面積小了不少,但是可以通過增加雷達車數量來彌補這一缺陷。

③毒液拖拉機:以拖拉機為平台的毒液噴射車,對人員傷害極大,可以迅速清除駐守建築的敵軍,還可以在一個區域内散播毒素污染。機動性一般,防護能力較弱。防導彈能力強。

④掠奪者坦克:将軍技能升級的坦克,主炮威力強于天蠍坦克,但機動性要相對差一些,可以通過撿拾敵軍遺留的配件來升級自己(頂級時可以升級成雙管,與炎黃都有一拼之力)。

⑤生化導彈發射車:猶如全球解放軍的“戰斧”,射程等指标均與戰斧相像。導彈的大小很誇張,實際威力卻并不太強,綜合性能也與美國戰斧有一定差距。可以配備高爆彈頭或生化彈頭,遠距離打擊敵軍。可被複仇者攔截。需要将軍許可。

⑥戰鬥摩托車:快速機動的摩托車,出廠時由一名反抗軍駕駛,可以換成其他人,比如恐怖分子或是火箭兵或賈曼卡爾(注:賈曼卡爾或升級了迷彩的反抗軍駕駛會隐身)。該車可以翻越其它車輛無法通過的峭壁,達到出其不意的攻擊效果。(爆破将軍的戰鬥摩托以恐怖分子開始)

⑦沖鋒車:由民用貨車改裝而成的突擊車輛,配有一挺機槍,車内有五個座位,但是士兵不能向外射擊。該車機動性很強,速度與摩托車接近,但是防護性能差,可以通過撿配件來升級武器(頂級為飛彈)。前期突擊主力。

⑧四管高射機炮:不知道遊戲的台版翻譯人員是如何把這樣一種車載機關炮翻譯成“加農炮”的,但這确實是一種不錯的武器,射速很快,對地對空兩相宜,對付飛機和人員效果都很不錯,防禦陣地上一定要擺幾輛。缺點就是機動性和防護能力稍稍有些欠缺。與中國的蓋特車的最大區别是該車對于建築物威力較大。(撿了兩個殘骸後打建築威力幾乎不比炎黃差)

⑨火箭吉普車:載有火箭彈發射裝置的輕型突擊車輛,機動性很強,可以短時間内連續發射一連串飛彈,對車輛打擊效果很好,射程也很遠,集群後威力極強。但遺憾的是它幾乎沒有任何防護能力可言,随便哪種武器都能讓它飛上天空。可升級火箭巢以增加發射數量。

⑩炸彈卡車:自爆式炸彈車,能僞裝成任何車輛(任務模式中可僞裝戰艦甚至航母...),車内裝滿了炸藥,威力很強,可以升級成生化炸彈(爆炸後在周圍産生毒素)或高爆彈藥(威力提升100%)(兩項升級可以同時進行,炸藥将軍隻能升級高爆炸藥)。對任何單位效果都不錯,機動性也算說得過去,隻不過價錢确實是高了點,一次就要把1200元轟上天。

11、戰鬥巴士:逆天的運兵車輛,出廠時是空車,最多能運載8名士兵,可以從車内向外射擊。該車機動性較強,撿三次殘骸後防護力也不錯,最大的特色是有"兩條命",被打爆後仍可以作為固定碉堡使用。

(4)皇宮

全球解放軍重要的升級建築,生命值很高,作用和思想強化中心、戰略中心基本相同,其中有各種升級。可進駐士兵成為防禦工事。

(5)黑市

源源不斷的金錢來源,一次出20元,間隔約為2.5秒,其中包括6項非常有用的升級。

(6)圈套炸彈

隐形的路邊炸彈,擁有軍火商後才能建造,有自動起爆和手動起爆兩種方式,威力較大,可以有效地消滅近處的敵軍車輛等。(對付隐形很有效),爆破将軍可以擁有威力更大的先進爆炸陷阱

(7)針刺導彈基地

導彈防禦工事,内有三個針刺導彈兵(自動生成,自動重生),對車輛和飛機威力尤其大,缺點是對火焰、毒素和是狙擊手沒有抵抗力,裡面的導彈兵會被殺死,使之完全癱瘓。

(8)地道網絡系統

全球解放軍獨特的地道系統,内有十個單位容量(請注意是單位不是座位,一名士兵也算一個單位,一輛坦克也算一個單位),其中的單位可以從任意一個地道口進出,大大改善了機動能力。地道口設有一門機槍(毒素将軍為毒素噴射槍),嚴格來講它也算防禦工事。單位在地道内生命恢複速度極快。

(9)生化死雨

全球解放軍超級武器,一次發射9枚帶有生化彈頭的導彈,倒數計時5:00,威力較大,攻擊範圍和核彈相同。由于其是多次打擊,對付GLA系效果好于核彈。

【全球解放軍可以建造假建築,包括假指揮中心、假兵營、假補給站、假黑市、假軍火商,這些假建築可以自爆,也可以花錢升級為真建築。除雷達車、火箭吉普車、炸彈卡車外的所有車輛均可以通過撿拾敵軍留下的配件升級自己】

遊戲情節

遊戲緊接着《命令與征服:将軍》的劇情,但中國被GLA部隊擊退。在火箭威脅下,已經沒有選擇的安理會歐洲成員國給予了中國和美國可以為了解除這個威脅,進行任何有必要行動的批準。

美國

第一關

背景:一個位于北歐的美國海軍基地在沒有任何警告的情況下受到了來自GLA的生化導彈攻擊,絕大多數基地人員陣亡,第二枚導彈正由鐵路運來準備發射,因此,美軍必須提前占領車站,然後利用運送導彈的火車攻入發射基地。

任務目标1:幹掉北面車站附近的GLA部隊和基地。

任務目标2:乘火車抵達西南面的GLA基地,幹掉外圍防空設施。

第二關

背景:GLA支持的一位軍閥占領了一個位于索馬裡的海濱城市,美國到這個城市的救援船都被其截取了。美軍在海軍配合下進行轟炸及占領。保護運送人道救援物資的卡車和重要建築。

任務目标1:守住碼頭

任務目标2:保護卡車

任務目标3:奪取地圖中部倉庫

任務目标4:消滅在城市中的軍閥部隊

第三關

背景:在索馬裡打掃戰場時,貝頓上校發現了一些關于崔克斯博士的化學武器計劃和資金來源的文件,五角大樓決定要弄清楚事實的真相,向中國人民解放軍總參謀部提出建議,由中美特種兵聯合行動。于是,一場在俄羅斯厄爾布魯士山的一側的特種作戰打響了。

任務目标1:營救3處的被俘士兵和車輛

任務目标2:消滅GLA建築

任務目标3:讓貝頓到達北面的指定地點,即積雪的山頭,有一個信号彈在冒煙的地方

條件:貝頓必須存活。

第四關

背景:從研究所電腦取得資料中發現了有關崔克斯博士生化武器計劃的證據,美國将其提交給聯合國。崔克斯博士已經被國際法庭當作戰犯指控,美國也被授權阻止他的行動。依仗着充足的國際支持,美軍開往了阿塞拜疆,并對巴庫油田展開進攻。在有聯合國授權的情況下,阻止崔克斯博士利用油田提供的資金進行他的研究。

任務目标:摧毀GLA的基地。

第五關

背景:美國攻擊了崔克斯博士的生化設施,又切斷了他的資金來源,這使得崔克斯博士被迫提前實施他的最終計劃。通過他大規模的生化提煉,崔克斯博士已經在4枚彈道導彈的彈頭裡填充滿了他的炭疽毒素,準備直接攻擊美國本土。美軍已經沒有退路,隻好準備對崔克斯博士基地施行大規模攻擊。通過間諜衛星和無人偵察機的的定位,美軍向崔克斯博士生産設備的心髒地帶發射了大量的巡航導彈。導彈成功地摧毀了生化提煉設施,并且打響了攻打崔克斯博士基地的信号。

任務目标:摧毀GLA基地,并占領4個導彈發射塔

結局

遊騎兵解除将了生化導彈的發射能力,崔克斯博士的生化工廠被摧毀,那些生化品也被妥善處理了。

整個世界在聽說美國戰勝了崔克斯博士後都松了一口氣。确信GLA不會再對世界制造嚴重威脅了,總統命令作戰人員返回美國,回國的軍隊有如英雄般受到了數以千計的歡呼。

GLA

第一關

背景:由于美軍的搜捕,GLA領導人被迫逃離了巴格達。但他被一輛巡邏的美國悍馬車發現了行蹤,導緻了追擊的悍馬車與護衛的沖鋒車在城市路上激烈交火。兩輛護衛車都被擊毀,但一座倒塌的高塔幫他們勉強逃過了追擊。GLA領導人聯絡他在市郊的親信GLA部隊,穿越了美國的檢查站前往當地機場。

任務目标:将領導人護送到機場

第二關

背景:GLA部隊開始内讧。盡管高層領導人們都得以生還,但GLA還是陷入了這個危機。随着GLA最有力量的領導者崔克斯博士的離去,情況愈演愈烈。在開羅,科塞德王子打算成為GLA的領導者,但那些逃脫了的GLA首腦們并不想讓他得逞并且打算讓他永遠消失。

任務目标1:奪取科塞德王子位于北面基地

任務目标2:奪取科塞德王子位于東北基地

任務目标3:摧毀或奪取東北高地上的基地

第三關

背景:完成了重組的GLA部隊認為是時候和美國做個直接了斷了。而美國強大力量的象征顯然是個相當棒的目标:一艘航空母艦。CVN-87裡根号正在地中海待命,而GLA要做的就是用搶來的離子炮把航母從中間切成兩半。

任務目标1:奪取西南角的島嶼上的離子炮

任務目标2:奪取中部的島嶼上的電廠,以便啟動離子炮

任務目标3:鎖定東南角海域的美軍航母,以便離子炮倒數計時完成後進行攻擊

第四關

背景:當世界的眼睛都盯向東邊的時候,賈曼卡爾正帶領的40名他精心挑選的隊員對美國本土進行了大膽的行動。他們藏在貨船中到達了美國的西海岸,賈曼卡爾被命令去奪取附近美軍基地的生化武器樣本。這種毒素将被用于生産高度傳染病武器,并為下一個重要行動做準備。

任務目标1:帶領部隊登上西部島嶼1北面的渡船渡河

任務目标2:奪取南部島嶼2中部的雷達車

任務目标3:控制南部島嶼2北面大橋1附近的水電站閘門,放水讓北面島嶼3上的部隊通過

任務目标4:摧毀北面島嶼3上的飛機場

任務目标5:破壞北面島嶼3東側的所有電廠

任務目标6:奪取北面島嶼3北部的毒氣工廠

任務目标7:把20車毒氣原料運送到運輸機上

第五關

背景:自從美軍進入伊拉克以來,GLA幾乎無時不刻的在和美軍戰鬥。飽經磨練和裝備殘破的戰士們已經準備好了更艱苦的戰鬥。持續的戰鬥讓GLA的領導人們了解了美國的戰術,并制定出他們的反擊計劃。同時他們也認為,在大規模戰役上挑戰美國的時候到了。

任務目标1:消滅南部美軍基地,營救人質

任務目标2:消滅東部美軍補給基地,切斷美軍補給

任務目标3:消滅北部美軍基地主要建築

結局

廣播中的言辭與轉播中美國士兵的屍體和燃燒的坦克讓美國民衆驚呆了。為了加重對美國的淩辱,ARC向全世界播報了美國研究化學武器的證據。公衆輿論轉而反對并抱怨美國派遣軍隊到歐洲與GLA作戰。對戰略過度自信和GLA使美國海外力量削弱的譴責紛紛飛向華盛頓,處于對美國本土被動防禦的需要,總統和參謀長會議招回了美國在歐洲的大部分駐軍,因為現在對本土的保衛是現在最重要的,美國決定放棄他們的歐洲盟友。這個突如其來的決定讓那些手中沒有足夠軍隊單獨對抗GLA的歐洲領導人們感到無比震驚。GLA抓住這個機會一舉占據了衆多被遺棄的美國基地,并且獲取了充足的補給和物資。随着他們的勝利紀念雕塑的建起,最終GLA擊敗了這世界上最強大的帝國主義力量。

中國

第一關

背景:美國在布魯塞爾被擊敗後,歐洲乞求美國救援以擊退GLA,但遭到拒絕。此時,中國BCTV的主持人孫美英播報了中國政府決定将擊退在歐洲的GLA的消息,這條消息随即震動了世界。焦急的歐洲國家領導人回應了中國的計劃,并且允許人民解放軍進入歐洲與GLA作戰。中國使用核武器攻擊了GLA占據的中央指揮部,随後人民解放軍迅速地展開了大規模的地面進攻

任務目标:摧毀地圖上所有的GLA建築

第二關

背景:中國情報部門截獲了GLA進攻一座中國核電站的計劃,為了不能重演北京災難,人民解放軍随即部署了數十個師的兵力防守國内的每個核反應堆,然後等待這敵人進攻。終于,防守一座反應堆的部隊偵察到了前來進攻的GLA。在戰鬥中,炸彈卡車摧毀了人民解放軍指揮中心和機場,但很快這個被GLA撕開的口子被回過神來的人民解放軍部隊堵上,接下來,剩下的守軍将全力保護反應堆,等待援軍的帶來。

任務目标1:保衛核反應堆,等待援軍到來

任務目标2:摧毀地圖上所有的GLA建築

第三關

背景:歐洲安全理事會最終給予了中國在歐洲任何地方對抗GLA的權限,中國代表在聯合國會議上表示,中國人民解放軍将盡可能少地部署核武器。全世界的眼睛都在看着人民解放軍在歐洲展開行動。漢堡是第一個在美國被擊敗後被GLA占領的城市,而中國決定以最小的民衆傷亡,摧毀這裡象征GLA壓迫的紀念碑并解放它。

任務目标:趕在國家聲望喪失的計數歸零之前摧毀城市中央的5個雕像

第四關

背景:當人民解放軍解放漢堡市的消息傳遍世界時,全世界都積極地支持中國的行動,這給予了人民解放軍徹底消滅在歐洲的GLA的國際支持。中國政府宣布,沒有任何東西能阻止中國從GLA手中解放歐洲。在德國、奧地利、捷克和斯洛伐克的GLA部隊得知了這個消息,他們計劃越過阿爾卑斯山,通過意大利向北非逃跑,人民解放軍則在山口兩側設下埋伏,準備使GLA在歐洲失去了進攻能力。

任務目标:消滅敵人的6波部隊,不能讓其經過地圖逃逸

第五關

背景:接連的勝利使中國在國際舞台上獲得了衆多的信任。中國政府收到歐洲諸國領導人的親切來電,其他國家也在學習中國是如何制定對GLA的制勝戰術的。但是中國和GLA最大的戰鬥即将開始。斯圖加特郊外的美國空軍基地被GLA占領。這裡的飛機已經在很久以前就撤離返回美國了,留守的士兵将有價值的物資都扔在了鄉間并逃離了這裡。而中國人民解放軍所要做的,就是徹底殲滅在此的GLA主力,解放歐洲。

任務目标:摧毀地圖上所有的GLA建築

結局

在北約之後,一個新的政治體系出現,中國被提議與歐洲結成新的聯盟。中國政府宣布,中國和歐洲的領導人将亞歐聯盟大會上進行會晤。從香港到巴黎的衆多地區,人們都為中國在歐洲的行動歡呼着。人民解放軍被認為是擁有首屈一指戰術的軍隊。很多國家的軍隊開始學習人民解放軍的戰略戰術。中國已經被公認為領導世界的超級大國。

但是并不是隻有這些。即将到來的對GLA被俘領導人在國際法庭的審判遭到了在中東殘餘GLA分子的恐吓所引出的安全問題。還有GLA對美國物資運輸的襲擊又再度開始,這表明GLA又在為即将到來的行動收集物資。也沒有人可以肯定GLA的軍事力量已經瓦解。

另外在華盛頓,立法院對中國在世界政治競技場上的勝利感到非常惱火。甚至有些人已經提出建議,是該美國反攻的時候了。反攻這一即将到來的強大力量……

操作技巧

以下操作鍵位無法改變,不過在某些MOD裡可以修改

顯示類

返回基地:H

快速卷屏:按住鼠标右鍵+移動鼠标

保持現有隊形:Ctrl+F(選擇不同兵種時,以最低兵種速度為準,遇到障礙物自動改變隊形)

記憶位置

記憶當前位置:Ctrl+F1至F8

察看記憶位置:F1-F8

視角部分

旋轉視角:數字鍵盤4為左轉、6為右轉

縮放視角:數字鍵盤8為放大、2為縮小

恢複默認:數字鍵盤5

切換部分

切換任務紀錄或者聊天畫面:Tab

控制面闆:F9(關閉/打開控制台)

選項菜單:Esc(退出當前戰役時很快。多人對戰提前退出一定要選擇“投降”,可以把部隊留給同盟)

作戰類

選擇單位

選擇當前窗口所有同類單位:E或雙擊鼠标左鍵

部隊編隊

為當前選擇部隊編号:Ctrl+數字鍵

追加單位到編号部隊:選區追加單位後,Shift+數字鍵+Ctrl+數字鍵

選擇已編隊部隊:單擊對應數字鍵

查看已編隊部隊所在位置(非選擇):ALT+數字鍵

以所選部隊為中心顯示畫面:雙擊對應數字鍵

陣型設定:排列陣型>>選取>>Ctrl+F

增加單位到預設的小組:Shift+Left

察看報警

顯示最新報警事件地點:單機空格

施放信号

施放狼煙、信号彈:Ctrl+B(敵人看不見)

删除信号:點擊信号後,在控制台點擊删除

附加文字:點擊信号後,輸入文字,回車

修改附加文字:點擊信号後,輸入文字,回車

指揮部隊

強制攻擊:Ctrl+鼠标左鍵

移動攻擊:選擇單位後按一次A鍵,然後點擊目标地點

守衛模式:按一次G鍵,然後點擊守衛地點

停止:S

散開:X

集合點:R

巡邏設定:ALT+鼠标左鍵(利用此快捷鍵組合指揮車輛碾壓GLA工人、各國步兵)

移動攻擊:選擇部隊,在目的地按鼠标左鍵兩下

離子炮光束快速移動:在控制離子炮狀态下,在目标地點雙擊鼠标左鍵

建設類

GLA招工人:點擊基地-指揮中心+K

選擇前一個工人或推土機:方向鍵上鍵↑

選擇後一個工人或推土機:方向鍵下鍵↓

停止建設:S

更多快捷:點擊基地-指揮中心以後,将鼠标放到相應位置,會得到該快捷鍵的鍵名

其他類

錄像重播快進:F

給盟友發送文字信息:Backspace(删除鍵←)

給所有人發文字信息:回車+文字+回車

截取當前畫面:F12(保存為“我的文檔Command and Conquer Generals Zero Hour Datasshot001.bmp”至“sshot自動排号.bmp”)

自動攻擊:複仇AI設定,在設置-自定義中可以将這個選項關閉,你的部隊将不會自動反擊進行攻擊的對方部隊。默認為開啟在看錄像回放的時候

⒈選擇一個玩家(點擊玩家名字)

⒉按下Ctrl+Alt+Shift+T就會以該玩家操作順序播放錄像了(過瘾啊,可以學到高手的操作流啦)

⒊在此狀态下點擊另一個玩家也就會以被選擇玩家操作順序播放錄像了

⒋如果不小心丢失此狀态也好辦啊那就是再次按下Ctrl+Alt+Shift+T。

配置需求

Pentium Ⅲ/AMD Athl

on 800 MHz

内存:128MB

Windows 98/ME/2000/XP

顯卡:32MB DirectX8.1

DirectSound 兼容聲卡

硬盤空間:1.8GB

光驅:8倍速 CD-ROM(隻有用正版光碟時才需要)

單位過多的時候可能會卡,這不是電腦問題,而是遊戲問題,所以不用擔心。

聯機索引:

絕命時刻聯機對戰主要都是在hamachi裡,相關聯機方式參考hamachi使用指南

有一國際大組:RED-WAR1,密碼:WAR

RED-WAR2,密碼:WAR等等

裡面你可以與全世界的絕命玩家對戰

特色系統

雖然命令與征服各系列的劇情是獨立的,但操縱方式大同小異。最初Westwood Studios從沙丘2(Dune Ⅱ)的架構中建立了《命令與征服》的核心架構,之後的數套遊戲對此接口僅有極小的變化,遊戲再度回歸傳統接口。

英雄單位

《命令與征服:将軍》中每個陣營皆具有一名英雄單位,占領敵方或中立建築物或是從敵方補給站竊取資金,還可以探測隐形,全球解放軍的英雄為賈曼卡爾(Jarmen Kell),他是一名老練的狙擊手,能夠殺死敵方載具的駕駛員,讓他成為無人控制的狀态并由己方步兵占領。

“将軍”系列繼承了“命令與征服”超級武器的特色,并且可建造的超級武器不再隻限制為一個,在資源充足的情況下玩家可以建造無限量的超級武器,但在遭遇戰和多人連線遊戲設定中可以設定玩家僅能建築一座超級武器。

美國超級武器:類似GDI超級武器的粒子炮(Partical Cannon),但相對于僅有極短爆發的GDI離子炮,美國的粒子炮可被控制移動路徑。粒子炮具有非常小的攻擊範圍,通常用來摧毀密集的敵軍單位,對于移動中的單位也具有很大的殺傷力,粒子炮也會拖出一條燃燒力很強的燒灼軌迹。粒子炮是遊戲中充能最快的超級武器。

中國超級武器:核彈(Nuclear Missile),與紅警2中蘇聯的核彈相同,核彈能在一瞬間造成強大的毀滅性攻擊,并留下大量的輻射,但核彈對于全球解放軍建築的殺傷力有限,因為全球解放軍的建築被摧毀後會留下地下通道并重建,因此它們能無損失的快速重建建築,但同樣也是威力最大的武器。

全球解放軍超級武器:生化死雨(SCUD Storm),攻擊時從發射台發射九枚飛毛腿導彈,并且對攻擊區域造成大量的毒素傷害。

将軍技能:将軍系列中,每個陣營都能呼叫将軍能力進行攻擊或補助,例如美軍的鬼魅炮艇機和中國的自走炮炮擊。

将軍能力影響超級武器:資料片《絕命時刻》中,将軍的能力将會影響超級武器的效果,例如美國超級武器将軍的粒子炮造價較低且威力較強,中國核武将軍的的核彈發射倒計時更短,全球解放軍的生化将軍所發射的生化死雨風暴殘留的毒素更具殺傷力,炸藥将軍的導彈不帶生化傷害但被命中所受的損傷提高,隐匿将軍的超級武器所在地則被隐形讓敵方極難偵測出它的位置。

武器與技能

美國擁有高科技的武器,從防空到攔導彈,從防空好手的複仇者支援車到跟蹤坦克到天涯海角的戰斧導彈發射車,但是,美國的武器有同樣的弊病:裝甲薄弱,所以要用好美國并不容易。

中國的武器比較沉穩,威力十足,巨大的陸地堡壘炎黃坦克,一炮報銷一個坦克營的核子加農炮,中國的武器雖然攻防兼優,但是存在機動力不足的缺點。

全球解放軍的武器則有恐怖分子的味道,有用一把匕首就可搶來一輛主戰坦克的劫持犯,到能發射緻命的毒素飛彈的生化飛彈發射車,全球解放軍的武器注重機動性,同時也放棄了火力和裝甲。

當您帶領着部隊在戰場上殺敵時,你将會獲得經驗從而升級并獲得将軍點數,從而可以從利用升級的點數來呼叫場外支援或者補助。各陣營乃至各将軍都有不同的将軍技,如坦克将軍擁有把他的戰神坦克升為精英級的能力,而匿蹤将軍可以在更低的級别獲得GPS幹擾器的能力。全球解放軍可以呼叫空投炭疽菌毒氣彈,它可以使大片範圍内的士兵中毒(完全秒殺),還可以在附近留下大片具有極大污染性的毒素,普通GLA和毒素将軍還可以升級炭疽菌貝塔和炭疽菌伽瑪來提高殘餘毒素的殺傷力。

遊戲觀點

絕命時刻發布于2003年,在發布之前,遊戲創作者們所設想的絕命世界是21世紀中葉的未來世界格局,為三極格局。

絕命時刻的設想既具有曆史和現實性,又具有幻想和超前性。設計者在2002-2003年所做出的設想,甚至對于後來幾年的現實世界軍事有一定的預言和預演作用,我們有理由相信,其中很多信息和材料來自美國專業機構(如CIA,FBI等)。而對于遊戲性而言,絕命時刻的設計者也花費了不少功夫,尤其是在遊戲平衡性上,表面上看,三方無論在思想、軍事、科技、經濟上分别具有很大的差距,這在現實中幾乎沒有可能形成哪怕是一時的平衡,而在遊戲中,設計者們基于深入的觀察、對曆史深入的分析以及對現實的深刻理解,做出了很多巧妙、客觀也令人信服的設計,使得絕命時刻的三方九将達到了基本的戰鬥力平衡,增強了遊戲的可玩性和競技性。時至今日,我們縱橫對比多數RTS戰争模拟類遊戲,絕命時刻依然有很強的可玩性,并具有很高的知名度和獨特性,堪稱是RTS界的一款經典之作。

遊戲中的三方特色定義

美國

中國

全球解放軍

三方單位塗裝基礎色調

米灰色

軍綠色

漠黃色

三方單位默認标識顔色

藍色

紅色

綠色

三方軍事優勢特色

先進的空軍優勢

強大的陸軍優勢

不對稱遊擊

三方作戰特色設定

高科技信息化軍事作戰

大規模集群重武器壓勢

襲擾、遊擊

發售版本

1.04

2005年3月

1、修正GLA工人收集補給速率緩慢問題。

2、網上大廳按字母順序排序,而不是排名。

1.03

2005年2月

1.修正升級假GLA指揮中心将會發生崩潰的BUG。

2.修正隐形轟炸機轟炸駐守掩體或宮殿會發生崩潰的問題。

3.修正未完工的建築BUG

·生化死雨(所有GLA将軍)

·火力基地(所有美國将軍)

·蓋特機炮(所有中國将軍)

·愛國者導彈(所有美國将軍)

·地道(隐形和炸藥将軍)

4.修正購買強化建築升級會導緻GLA工人停止收集資源的BUG。

5.修複GLA占領對手的指揮中心時導緻玩家無法使用将軍技能的BUG。

6.貝頓上校修正可以用匕首摧毀飛機的BUG。

7.坦克獵人死後跪雷不再消失而是會爆炸。

8.哨兵無人機隐形時不再自動攻擊敵方單位。

9.美國空軍将軍使用特定派系而不是默認的美國遊騎兵。

10.卡曼奇三級時得到紅色的火箭軌迹時。

11.激光防禦炮塔的文本提示顯示正确的用電。

12.毒素将軍——炭疽炸彈天生帶有伽瑪毒素。

13.炸彈的卡車僞裝成複仇者時顯示正确的複仇者模型。

14.添加新地圖!

15.所有的美國将軍

a.猛禽和隐形戰鬥機-增加激光導彈升級。

b.飛行員能進行化學毒素防護和特殊訓練升級。

c·卡曼奇螺旋槳不再撞上東西。火箭艙“即時損失速度”删除。

d.擎努克不再受到閃光彈傷害。

e.悍馬駐軍可以直接打擊空中單位。

f.戰斧被GLA摧毀後出現箱子。

g.偵察無人機護甲升級從50%降至25%。

h.地獄火無人機護甲升級從50%降至25%。

i.偵察機增加無人機裝甲升級中。

j.火力基地盔甲調整,容易狙擊手損傷,免疫近戰和激光損傷。

k.崗哨無人機無人機裝甲升級25%。

l.複仇者

1、激光炮塔不再有視野

2、删除複合裝甲升級。

3、顯示地獄火無人機圖标。

4、導彈傷害從30%變更為23%。

5、修正有些地圖在建造複仇者時部分地區不可見的BUG。

6、移動修正。

m.戰鬥無人機車輛維修率從5點/秒增加到10點/秒。

n.閃光彈主要傷害從25增加到35。

o.幽靈炮艦機——1級攻擊力從1000下降到600。

16、美國(基礎派系)

a.幽炮艦機擊落它會獲得一些經驗。

b.電廠顯示升級控制棒。

c.補給空投區顯示升級補給線。

d.帕拉丁坦克顯示地獄火蜂型機圖标。

17、美國空軍将軍

a.卡曼奇顯示隐身升級。

b.電廠顯示升級控制棒。

c.補給中心顯示升級補給線。

d.補給空投區顯示升級補給線。

e.擎努克制造時間從15提升到25秒。

f.猛禽王激光制導導彈傷害隻提高了12%而不是像其他派别一樣提高25%。

g.曙光轟炸機

1、炸彈傷害從900增加到1000。

2、炸彈的傷害半徑從70增加到100。

h.地毯式轟炸需要在将軍技菜單解鎖(一級-經驗點)。由戰略中心部署。

18、美國激光将軍

a.激光防禦炮塔被毀時出現正确數量的遊騎兵

19、美國超級武器将軍

a.α曙光轟炸機

1、新的獨特的模型。

2、二次攻擊傷害從1000下降到900。

3、二次攻擊範圍從100下降到70。

b.戰鬥無人機無人機裝甲升級從50%降至25%。

c.愛國者飛彈被毀時出現遊騎兵。

d.雲爆彈

1、損害從1000減少到900。

2、損害半徑從100減少到70。

e.複仇者-

1、可以在美元戰略中心時使用。

2、價格從2400下降到2000。

20、所有中國将軍

a.思想宣傳塔顯示潛意識的升級。

b.網絡中心顯示衛星滲透升級中1和2。

c.蓋特坦克——升級所需經驗更少(更容易升級到2級和3級)。

d.地獄火加農炮隻需要三個即可引發凝固汽油彈風暴。

e.凝固汽油彈導彈,

1、造成燃燒死亡而不是爆炸死亡。

2、射程從320減少到300。

21、中國(基本派别)

a.螺旋直升機顯示升級凝固汽油彈。

b.地獄火加農炮速度從20提高到30。

22、中國步兵将軍

a.蓋特機槍兵

1、顯示占領建築升級。

2、價格從400降低到350。

3、射程從125減少到115。

b.突擊運兵車

1、治療率下降到2%(未升級)和4%(升級)。

2、顯示了潛意識的升級中消息傳遞。

c.攻擊前哨車

1、顯示潛意識升級

2、座位由10減少到8。

3、出場附贈坦克獵手從4減少到3。

4、生命值從350減少到300年

5、治療率下降到1%(未升級)和2%(升級)。

d.攻擊螺旋直升機生命值從300減少到265。

2、可以建立特殊的地堡和凝固汽油彈。

23、中國核武将軍

a.輻射區域

1、改變環境聲音為有毒環境的聲音。

2、生命值從120減少到100,允許救護車清潔得更快。

3、生命周期從2.5秒增加到10秒。

4、使用毒物FX制造死亡。

5、半徑從10減少到6。

6、傷害半徑減小。

b.螺旋直升機顯示升級核炸彈。

c·米格删除升級凝固汽油彈。

d.戰神顯示升級同位素穩定。

e.地毯式轟炸延遲從2增加到3。

f.運兵車載有坦克将軍的解放軍而不是中國基礎解放軍。

24、中國坦克将軍

a.運兵車

1、價格從1200增加到1400。

2、載有坦克将軍的解放軍而不是中國基礎解放軍。

b.蓋特坦克升級所需的經驗值保持為(0-80-200-200)。

25、所有GLA将軍

a.四管加農炮

1、對火焰抗性提高50%。

2、在所有武器升級後升級AP彈殺傷力提升。以前,第二次升級後損害略減少。

b.所有建築物顯示升級強化建築(在可用時)。

c.生化飛彈發射車被GLA摧毀後出現箱子。

d.雷達車隐形探測範圍從200增加到250。

e.戰鬥巴士

1、駐軍可以直接攻擊空中單位。

2、速度從75下降到70。

f.生化死雨可以損壞建築

g.掠奪者射程從150增加到170。

h.沖鋒車

1、炮(吃箱子獲得的)傷害有不同的屬性。

2、機槍傷害從15減少到10。

3、在第二次撿箱子升級後再升級AP彈,武器威力有所提升。

i.劫持犯不能占領有駐兵的戰鬥巴士。

26、GLA(基本派别)

a.生化死雨,天蠍坦克顯示炭疽貝塔升級。

b.反抗軍顯示升級詭雷。

c.炸彈卡車顯示炭疽貝塔升級。

d.沖鋒車建造時間從3增加到5。

e.破壞者在戰後工廠建立後可在兵營制造。

f.地道機槍所造成的損害從10增加到15。

g.掠奪者坦克,

1、裝甲從430增加到500。

2、射程從150增加到170。

27、GLA炸藥将軍

a.大多數單位隻能自殺爆炸時爆炸。

b.沖鋒車

1、構建時間從3增加到5秒。

2、增加爆炸升級,隻能通過手動命令爆炸。

c.恐怖分子爆炸威力增加。

d.地道機槍傷害從10增加到15。

e.掠奪者坦克,

1、生命值從430增加到500。

2、射程從150增加到170。

f.賈曼卡爾不能探測隐形單位。

28、GLA毒素将軍

a.炭疽伽馬升級價格從1000增加到1500。

b.導彈兵炭疽伽馬升級的殺傷力減少。

c.沖鋒車建造時間從3增加到5。

d.掠奪者坦克,

1、生命值從430增加到500。

2、射程從150增加到170。

29、GLA隐形将軍

a.沖鋒車建造時間從3增加到5。

b.地道機槍傷害從10增加到15。

c.破壞者戰後工廠建立後從兵營制造。

1.02

2003年12月

問題解決:

修複在某些爆炸中缺乏粒子效果的問題。

1.01

2003年12月

問題解決:

1、增加了新的多人遊戲地圖

·Death Valley

·Forgotten Forest

·Hostile Dawn

·Iron Dragon

·Mountain Fox

·North America

·Red Rock

·Seaside Mutiny

·Dogs of War

·Manic Aggression

·Floodplains

·The Frontline

2、減少GLA地道的建造時間,與原版相匹配。

3、改進的代碼跟蹤統計在線多人遊戲将軍等級和戰鬥榮譽。

4、為絕命時刻添加“-quickstart”和“-mod”的可執行的命令行參數。

5、解決賈曼卡爾,探路者,阿爾法曙光轟炸機平衡問題。

6、解決導緻補給消失在某些遭遇戰和局域網遊戲消失的問題。

7、解決黑客在互聯網中心内遭到微波坦克攻擊停止偷錢的問題。微波坦克停止開火黑客就能繼續偷錢。

8、調整音頻信号隻提醒用戶傳入的聊天消息。音頻信号将不再對任何非聊天消息播放。

9、修正美國情報的工具提示文字錯誤。正确地顯示五分鐘的充電時間,而不是兩分鐘。同時修正美國無人機裝甲升級和中國核坦克升級的文本錯誤。

10、修正導緻遊戲崩潰的BUG:如果使用一個碉堡殺手攻擊駐守的地道;或如果試圖在GLA05任務在城堡裡駐紮超過14個任何單位。

11、修正黑蓮花移動占領建築的BUG。

12、GLA建築破壞,單位不再需要有三個獨立的訂單完全摧毀一個GLA結構。

13、所有蓋特武器不能通過強制攻擊對建築開火。

14、修正某些隐形單位偶爾出現在敵人的雷達的問題。

15、将軍挑戰将不再當已經在進行時重新開始新挑戰重置困難度。

16、解決導緻了核武将軍AI在一個核彈發射井上造多個核彈發射井的BUG。

關于MOD

國外MOD

沖擊波(SW),魂鬥羅,紅色崛起(ROTR),CWC(冷戰危機)

國産MOD(比較流行的)

現代戰争,五星之光,和平使命,FK3D(反恐3D)

還有一些玩家自己制作的MOD(一般下載完後是一個BIG文件,把它放在遊戲目錄即可)

無法運行。

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