術語簡介
有些私服并不對外開放,也不以收費盈利為目的,如部分網吧在吧内局域網架設私服,這類私服規模較小,一般僅限于網吧内部。其目的也僅以娛樂為主,不對玩家收費。
但從消費者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多遊戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能一上線就是高級玩家了)。另一方面,私服和單純的盜版不同,它給玩家帶來的價值,并非隻是單純的消費成本的降低(很多玩私服的玩家所花費的錢比買官方的點卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩遊戲的樂趣。
私服行為
首先對網絡遊戲私服行為進行概述,分析了網絡遊戲的權益及私服行為的損害,介紹網絡遊戲私服的技術原理、構造以及盈利模式,簡要概述了福建省網絡遊戲私服犯罪情況。通過厘清網絡遊戲私服的背景知識,為下一步論述探讨打下基礎。
第二部分,是對網絡遊戲私服行為的規範分析。首先對網絡遊戲私服行為侵犯的他人權益進行分析,闡述網絡遊戲私服産生背景,剖析網絡遊戲私社會危害性。随後,針對當前網絡私服行為定性問題和罪名适用問題,從非法經營罪、侵犯商業秘密罪、侵犯著作權罪、銷售侵權複制品罪等不同視角,結合《刑法》分則中規定的相關罪名之構成要件,逐一對網絡私服行為進行分析,并闡述筆者對網絡遊戲私服行為的分析小結。
第三部分,是分析适用侵犯著作權罪對網絡遊戲私服進行刑法規制中存在的問題。