覺醒技

覺醒技

三國殺的一種技能屬性
覺醒技是遊卡桌遊推出的熱門桌上遊戲《三國殺》中的一種技能屬性。[1]覺醒技于其發動時機若能發動則必須發動;于一局遊戲内隻能發動一次。
    中文名:覺醒技 外文名:trigger ability 别名: 出處:《三國殺》 出現:《三國殺·縱橫》 類型:技能機制

釋義

遊卡桌遊推出的熱門桌上遊戲《三國殺》中的一種技能屬性。

覺醒技,一種特殊的技能,其特點是:

于其發動時機若能發動則必須發動;

于一局遊戲内隻能發動一次。

發動覺醒技通常會改變角色的某種狀态且無法逆轉,然後令其獲得新的技能或失去原有技能。

注:覺醒技=鎖定技+限定技是一種錯誤概念,覺醒技并非鎖定技。

覺醒武将

鄧艾:鑿險--覺醒技,回合開始階段,若田的數量達到3張或更多,你須減1點體力上限,并永久獲得技能"急襲"(出牌階段,你可以把任意一張田當【順手牽羊】使用。)

孫策:魂姿--覺醒技,回合開始階段,若你的體力為1,你須減1點體力上限,并永久獲得技能"英姿"(摸牌階段,你可以額外摸一張牌)和"英魂"(回合開始階段,若你已受傷,可選擇一名其他角色執行下列兩項中的一項:1.摸X張牌,然後棄一張牌。2.摸一張牌,然後棄X張牌。X為你已損失的體力值,每回合限一次)。

劉禅:若愚--主公技,覺醒技,回合開始階段,若你的體力是全場最少的(或之一),你須增加1點體力上限,回複1點體力,并永久獲得技能"激将"(主公技,蜀勢力角色可以替你出【殺】)。

關銀屏:武繼--覺醒技,回合結束階段開始時,若你于此回合内已造成3點或更多傷害,你加1點體力上限,回複1點體力,然後失去技能"虎嘯"。

神司馬懿:拜印--覺醒技,回合開始階段,若你擁有四個或更多的"忍"标記,須減1點體力上限,并永久獲得技能"極略"{棄一枚"忍"标記來發動下列一項技能----"鬼才"(在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之)、"放逐"(你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然後該角色将其武将牌翻面)、"完殺"(鎖定技,在你的回合,除你以外,隻有處于瀕死狀态的角色才能使用【桃】"制衡"(出牌階段,你可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌。

姜維:志繼--覺醒技,回合開始階段,若你沒有手牌,你須回複1點體力或摸兩張牌,然後減1點體力上限,并永久獲得技能"觀星"(回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),将其中任意數量的牌以任意順序置于牌堆頂,其餘以任意順序置于牌堆底)。

神司馬懿:拜印--覺醒技,回合開始階段,若你擁有四個或更多的"忍"标記,須減1點體力上限,并永久獲得技能"極略"{棄一枚"忍"标記來發動下列一項技能----"鬼才"(在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之)、"放逐"(你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然後該角色将其武将牌翻面)、"完殺"(鎖定技,在你的回合,除你以外,隻有處于瀕死狀态的角色才能使用【桃】)、"制衡"(出牌階段,你可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌。每回合裡,你最多可以使用一次制衡)、"集智"(每當你使用一張非延時類錦囊時,在它結算之前可以立即摸一張牌)。

SP魏關羽:單騎--覺醒技,回合開始階段,若你的手牌數大于你當前體力值,且本局遊戲的主公為曹操時,你須減一點體力上限并永久獲得技能"馬術"(當你計算與其他角色的距離時,始終-1)。

鐘會:自立--覺醒技,回合開始階段開始時,若你的"權"為三張或更多時,你須減1點體力上限,然後回複1點體力或摸兩張牌,并獲得技能"排異"(出牌階段,你可以棄置一張"權"令一名角色摸兩張牌,然後若該角色手牌數大于你的手牌數,你對其造成一點傷害,每階段限一次)。

徐庶(界限突破):潛心--覺醒技,當你造成傷害後,若你已受傷,你減1點體力上限,然後獲得"薦言"(出牌階段限一次,你可以選擇一種牌的類别/顔色,然後亮出牌堆頂的一張牌,若此牌不為此類别/顔色,你重複此流程。你令一名男性角色獲得最後亮出的此類别/顔色的牌,然後将亮出的其餘牌置入棄牌堆)。

呂蒙(界限突破):勤學--覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數比體力值多3(遊戲人數大于或等于7時改為2)或更多,你須減1點體力上限,并獲得技能"攻心"。(攻心--出牌階段,你可以觀看一名其他角色的手牌,然後你可以展示其中一張紅桃牌,再選擇一項:1.棄置此牌;2.将此牌置于牌堆頂。)

諸葛誕(SP):舉義--覺醒技,準備階段開始時,若你已受傷且體力上限大于存活角色數,你須将手牌摸至體力上限,然後獲得技能"崩壞"和"威重"。(崩壞--鎖定技,回合結束階段開始時,若你的體力不是全場最少的(或之一),你須減1點體力或體力上限。威重--鎖定技,每當你的體力上限增加或減少時,你摸一張牌。)

孫尚香(界限突破SP):返鄉--覺醒技,準備階段開始時,若全場有至少一名已受傷的角色,且你曾發動"良助"令其摸牌,則你回複1點體力和體力上限,失去技能"良助"并獲得技能"枭姬"。(良助--當一名角色于其出牌階段内回複體力時,你可以選擇一項:摸一張牌,或令該角色摸兩張牌。枭姬--每當你失去裝備區裡的一張裝備牌時,你可以摸兩張牌。)

關羽(界限突破SP):單騎--覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數大于體力值且本局遊戲的主公不是劉備,你須減1點體力上限,然後獲得技能"馬術"和"怒斬"。(怒斬--鎖定技,你将錦囊牌當【殺】使用時,此殺不計入出牌階段使用次數;你将裝備牌當【殺】使用時,此【殺】傷害+1。馬術--鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。)

姜維(界限突破SP):逢亮--覺醒技,當你進入瀕死狀态時,你減1點體力上限并将體力值回複至2點,然後獲得技能"挑釁",将技能"困奮"改為非鎖定技。(困奮--鎖定技,結束階段開始時,你失去1點體力,然後摸兩張牌。挑釁--出牌階段限一次,你可以選擇一名你在其攻擊範圍内的角色,該角色選擇一項:對你使用一張【殺】,或令你棄置其一張牌。)

覺醒系統

覺醒前:武将的初始狀态均為未覺醒,使用技能和普通武将相同。未覺醒時,每成功發動一次主動技能,便獲得一個“武魂”。當“武魂”達到覺醒所需數量時,在你的維持階段,可以将武将牌翻面,視為武将覺醒。

覺醒時:武将覺醒時,(可以)立即發動/觸發覺醒技。然後使用覺醒後武将的技能進行遊戲。

覺醒後:武将覺醒後,“武魂”仍然存在,使用技能時消耗“武魂”,而非支付資源。且成功發動技能後不增加“武魂”。覺醒後的武将受到傷害時,優先扣除“武魂”,若當前“武魂”小于受到的傷害,則再扣除減去武魂數後的血量。(當“武魂”數量為0時,立即将武将牌翻面,回到未覺醒狀态;你可以多次覺醒。)

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