遊戲介紹
《皇家騎士團》是日本推出的SLG遊戲系列,此系列代表作為SFC平台上的第二作《皇家騎士團2》(又名:奧迦戰争、英文:Tactics Ogre、日文:タクティクスオウガ),日本著名電玩雜志給予此作34分的金殿堂評價,而此作亦為Quest公司取得50萬左右的軟件銷量。不過因為主制作人松野泰己連同其他主要夥伴如吉田明彥和崎元仁等于1995年離職Quest公司加入Square後,由Quest繼續發行續作,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家騎士團,質量及銷量均未達至預期。至2002年,Square從Quest手上購得皇家騎士團系列的開發版權,但到如今仍未有新作發表。Fami通于2006年3月舉辦的百大最愛遊戲公開投票中,《皇家騎士團2》獲讀者票選為第七。
系列回顧
皇家騎士團黑色女王
中文譯名:皇家騎士團:黑色女王、奧迦戰争:黑色女王
日文名稱:伝說のオウガバトル
英文名稱:Ogre Battle: March of the Black Queen
遊戲平台:SFC、PS、SS、WII
遊戲容量:12Mbit、CD X 1
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、美國
發售日期:1993年3月12日(SFC)、1996年11月11日(SS)、1998年8月6日(PS)、2008年11月11日(WII)
發售價格:9,600円(SFC)、5,800円(SS)、5,800円(PS)
制作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:40萬套
「遊戲簡介」
《奧伽戰争》系列,國内俗稱《皇家騎士團》,是日本QUEST公司基于奧伽戰史第4章的框架,以歐洲中世紀為背景,于1992年推出的一款SRPG遊戲。敷一推出就有着不錯的銷量,達到了27萬本。作為系列的初作,該篇以氣勢宏大的戰争場景和神秘的中世紀宗教氣氛着稱。這部遊戲突破性地以半即時模拟方式進行,玩家可以根據需要将各種不同職業種族的個體部隊編程為一個作戰軍團,在遼闊的戰争版圖上馳騁。一旦遭遇到敵人就會切入到戰鬥畫面。此作中還存在着民衆支持度的數值,根據主角本身的魅力值的變化而變化,這個數值還決定着遊戲中一些同伴的加入和離開,至于玩家希望在遊戲中扮演什麼角色,獲得如何的結局,全取決于長期戰鬥的積累。值得一提的是本遊戲一共有13種隐藏結局。
這個系列以描寫和刻畫人性黑暗面而着稱,遊戲整體比較陰暗,而其故事情節有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了遊戲的範圍。雖然此系列的類型是SRPG,但它不同于《火炎之紋章》的2D平面戰争,也不同于《超級機器人大戰》和《夢幻模拟戰》的戰棋式走格,而是有着自己獨特的戰鬥系統和風格。遊戲中的戰鬥除了要考慮地形和環境的影響外,還加入了高低差效果,使得遊戲玩起來有種3D的感覺,大大增加了戰略性和難度,這個系列雖然作品不多,但擁有極大的人氣和衆多FANS,而且該系列也被稱為究極形态的SRPG遊戲。
皇家騎士團2榮光的頌歌
中文譯名:皇家騎士團2:榮光的頌歌、奧迦戰争2:榮光的頌歌
日文名稱:タクティクスオウガ
英文名稱:Tactics Ogre: Let Us Cling Together
遊戲平台:SFC、PS、SS、WII
遊戲容量:24Mbit、CD X 1
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、美國
發售日期:1995年10月6日(SFC)、1996年12月13日(SS)、1997年9月25日(PS)、2009年2月10日(WII)SFC:1995年10月6日
發售價格:11,400円(SFC)、5,800円(SS)、5,800円(PS)
制作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:50萬套
「遊戲簡介」
據前作3年後的1995年,堪稱史上最完美的SRPG傑作《皇家騎士團2:榮光的頌歌》閃亮登場。該遊戲以34分的高分進入《FAMI通》殿堂級作品,銷量也比前作翻了近一番。與前作相比,2代無論哪方面都屬完璧,被認為是最完美的遊戲之一,遊戲在SLG模式中融入了RPG的叙事方式,很多劇情的交代都巧妙的借鑒了電影鏡頭的運用手法,可以說是遊戲性與觀賞性并舉。此作所表述的内涵也極為深邃,故事背景設定在奧伽戰史第7章,由一對姐弟複仇事件陸續引發了導緻改變整個大陸曆史進程的傳奇篇章。制作人松野泰己的意圖就是想讓玩家用觀看曆史影片的感覺完全融入遊戲之中。
在此作中,該系列一貫的風格和系統設定已經基本成型并沿用到如今。本專題的開篇引言即出自此作中的兩章标題,從中大家看出,這個遊戲已經不像一般的SRPG遊戲拘泥于戰争的表面,而是開始深入探讨戰争的目的和意義。在進行這個遊戲的時候,已經不再是一個單純的玩家,而是已經融入到那個紛亂的世界中去,去努力尋找自己的生存戰鬥的理由,去發掘自己對名譽和責任的真正認識。而這些正是這個遊戲經久不衰的原因。在那裡,一同經曆着血與火的考驗,一同品味着愛情、友情和親情,在那裡做出人生的抉擇。
據說此作是主制作人松野泰己在完成前作的制作後去東歐進行了一次旅行,其間産生了諸多的感觸,并因此而形成了《皇家騎士團2》的構思。在此作中,該系列一貫的風格和系統設定已經基本成型并沿用到如今,3D場景使得戰鬥場面更真實更具有趣味性,并根據玩家對前作操作界面過于複雜的反饋進行了改進,玩家随時都能通過解說了解人物、道具等各種情報,戰鬥難度相對的降低也使玩家能夠更加深入的體會劇情。
此作取得了72萬本的銷量,FAMI通評分是34分,并獲得了1995年度SFC評選的最佳遊戲第4位、最佳音樂第3位、最佳SLG第3位、最佳男主角第2位。雖然在此作發售之後,松野泰己就從QUEST跳槽到了SQUARE旗下,以《最終幻想:戰略版》和《放浪冒險譚》等作品繼續自己的輝煌,而《皇家騎士團》這個品牌也從此失去了靈魂。但在1998年QUEST公布了對應N64的續作計劃之際,此作神奇般的回到了日本玩家投票的經典排行榜十佳行列中,并在這一位置長期居高不下,這一成就迄今無人能及。此作在1996年底推出了SS移植版,1997年9月在PS上登場,其中SS版加入了超豪華的配音陣容,極有收藏價值。
「劇情簡介」
故事發生在歐貝羅海中一個名為沃雷利亞的島上。由于長期以來的海上貿易,該島一直以來都非常的繁榮。也正是因為如此,島上的霸權之争從來沒有終止過,最終,多魯加亞王實現了統一,建立了強大的沃雷利亞王國。國王逝世後,北方的宮廷祭司布蘭達趁機控制了大部分的貴族,在巴古拉姆人的煽動下宣布獨立,并且和北方大國洛迪斯教國結盟;而南方占人口十分之七的加魯加斯達人在巴魯巴拓斯的領導下向沃魯斯塔人宣戰,沃魯斯塔人在隆威公爵的領導下奮勇抵抗,終因寡不敵衆而戰敗。就在這時,出身于港口小鎮高利亞特的十六歲少年德尼姆成功的在幾名贊諾比亞放逐者的幫助下解放了阿莫裡卡城,救出了隆威公爵,開始了自己的征戰曆程。
皇家騎士團64
中文譯名:皇家騎士團64、奧迦戰争64
日文名稱:オウガバトル64
英文名稱:Person of Lordly Caliber
遊戲平台:N64
遊戲容量:320Mbit
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、美國
發售日期:1997年7月14日
制作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:20萬套
「遊戲簡介」
QUEST在核心制作群離開之後業績不斷下滑,幸而任天堂意識到《皇家騎士團》系列的品牌價值而決定對其大力扶持,于1998年前後先後注入數億日元資金使它逐步恢複了運作,于是QUEST決定在N64推出名為《Ogre Battle 3》的《皇家騎士團》系列最新作,并由副社長德川誠擔任該遊戲的總策劃。由于開發小組失去了衆多重要人物,加上對N64主機性能的陌生,導緻開發進度一再拖延,最終的完成品在以3D處理見長的N64上也出現了畫面破碎的現象,在一系列不利因素的影響下,此作由當初任天堂預計的1999年春延期至該年7月14日才匆忙發售。
另外QUEST于發售期在即時突然将原标題《Ogre Battle 3》更改為《Ogre Battle 64》(皇家騎士團64)也間接說明了發行商任天堂對這款遊戲的品質相當不滿意。雖然憑借任天堂強大的号召力和前作空前的贊譽度,此作卻也僅僅獲得20萬本左右的銷量。平心而論《Ogre Battle 64》絕非劣作,由于制作人的差異,此作總策劃德川誠始終無法同松野泰己相比,在劇情交代方面張弛失度,流于形式,戰鬥系統方面試圖取前兩作之所長結果卻不盡如人意。加之前作《Tactics Ogre》過于成功,以及玩家期望過高,使得這款作品的市場反響遠遠不如任天堂和QUEST預想的那麼強烈。
皇家騎士團外傳賽諾比亞的皇子
中文譯名:皇家騎士團外傳:賽諾比亞的皇子
日文名稱:伝說のオウガバトル外伝:ゼノビアの皇子
英文名稱:Densetsu no ogre battle
遊戲平台:NGPC
遊戲容量:NGPC卡帶
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、美國
發售日期:2000年
制作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:4萬套
「遊戲簡介」
在推出《皇家騎士團64》之後,QUEST應邀為SNK的掌機NGP制作了以一代為故事背景的一部外傳《Ogre Battle外傳—賽諾比亞的皇子》。然而令人遺憾的是,于2000年推出的這款外傳成為了一部被冷落的作品。該遊戲被FAMI通打了28分,是曆代最低的,其銷量也低于5萬本,之所以獲得市場如此的“厚待”,同NGP的掌機性能以及普及量有很大的關系。
皇家騎士團外傳羅迪斯的騎士
中文譯名:皇家騎士團外傳:羅迪斯的騎士
日文名稱:タクティクスオウガ外伝:The Knight of Lodis
英文名稱:Tactics Ogre: The Knight of Lodis
遊戲平台:GBA
遊戲容量:GBA卡帶
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文、中文(漢化版)
發行區域:日本、美國
發售日期:2001年6月21日(日本)、2002年5月7日(美國)
制作公司:QUEST
發行公司:QUEST
遊戲銷量:26萬套
「遊戲簡介」
鑒于前兩作的平庸表現,QUEST在此作裡基本沿襲了《皇家騎士團2》的經典系統和叙事手法,自2001年于GBA上發售後不久,很快就突破了30萬本的銷量,并獲得FAMI通33分的金殿堂評價。在GBA初期的作品中,這部遊戲的口碑可謂相當不俗。由于平台為掌機,QUEST針對掌機的特性對系統進行了合理的簡化,劇情方面,此作的背景較《皇家騎士團2》稍前些,主人公是《皇家騎士團2》中的大反派泰洛斯·蘭斯洛特。雖然為掌機作品,但畫面卻非常精細,由于卡帶容量所限使劇情顯得簡短了些,但另外新增的探索,連線對戰,交換等模式令此作的耐玩度提高不少。
雖然這種制作上的保守和謹慎使得此作總體品質不俗,但與松野泰己原作的精髓仍有很大的差距。從這部《外傳》中大家不難看到QUEST由于得到任天堂的提攜和資助,正從松野制作組跳槽後的陰影中恢複生機,從這點來說,此作是很有象征意義的,但這僅僅是邁出了成功的一小步,盼望着QUEST能真正重新煥發藝術光彩。
皇家騎士團命運之輪
中文譯名:皇家騎士團:命運之輪
日文名稱:タクティクスオウガ: 運命の輪
英文名稱:Tactics Ogre: Wheel of Fate
遊戲平台:PSP
遊戲容量:UMDX 1
遊戲類型:S·RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文、中文(漢化版)
發行區域:日本、美國
發售日期:2010年11月11日
制作公司:SQUARE ENIX
發行公司:SQUARE ENIX
「遊戲簡介」
SQUARE ENIX制作,預定2010年11月推出的PSP模拟角色扮演遊戲《皇家騎士團:命運之輪》(タクティクスオウガ:運命の輪),現公布新要素「命運之輪」供玩家參考。
《皇家騎士團:命運之輪》是以1995年10月推出的經典模拟角色扮演遊戲《皇家騎士團2》為基礎,由原班人馬配合PSP以如今的标準加以重新構築而成的作品,承襲原作世界觀與故事劇情,并針對内容與系統大幅強化。
「遊戲特色」
01、左右曆史發展方向的新系統「命運之輪」
此作的副标題「命運之輪(Whell of Future)」是塔羅牌大阿爾卡那中的第10張牌,象征「自由意志與命運的對立、周期性與循環永續」之意。遊戲中則是取其牌義來構成能讓玩家依照“自由意志”來改變故事劇情或戰鬥行動發展方向與結果的新系統。
「命運之輪」系統又區分為以塔羅牌大阿爾卡那第21張牌「世界(The World)」為名的「命運之輪WORLD」以及以塔羅牌大阿爾卡那第7張牌「戰車(The Chariot)」為名的「命運之輪CHARIOT」2種,各自掌管故事劇情與戰鬥行動的改變。
02、「命運之輪WORLD(Ways Of Reordering Life's Destiny)」
「命運之輪WORLD」是轉動命運之輪回溯到曆史特定場面的系統,必須取得塔羅牌「命運之輪」才能發動。發動後就能在保持我軍如今持有道具與資金以及單位(角色)等級與技能的狀況下,回到故事劇情中特定的「時光錨點(Time Anchor Point)」。
透過「命運之輪WORLD」系統,玩家就能在保持我軍已有資源與強度的狀況下回到過去,率領經過強化的我軍改變原有抉擇攻略不同路線,或是拯救先前未能拯救到的單位,不用從頭開始重新遊玩,就能徹底攻略所有分歧路線體驗完整故事劇情。
03、「命運之輪CHARIOT(Combat History And Refined Implementation of Tactics)」
「命運之輪CHARIOT」則是讓玩家在模拟角色扮演的戰鬥中可以“悔棋”重來的系統,遊戲會将玩家在戰鬥中的所有行動步數都記錄下來,當玩家判斷錯誤而招緻重大損失時,隻要發動「命運之輪CHARIOT」就可以回到之前任一步重新來過。
當發動「命運之輪CHARIOT」并選擇不同行動步數時,遊戲會記錄原本的行動步數,并以分支樹狀圖的方式記錄新的行動步數,也就是說所有走過的行動步數通通都會保留下來,玩家可以任意跳躍到樹狀圖中的任一步,提供非常自由寬廣的抉擇空間。
不使用「命運之輪CHARIOT」系統過關的戰鬥會記錄在「沃倫報告書(Warren Report)」中,要一鼓作氣起手不回或是要多方嘗試擇優而行,全由玩家自行抉擇。
04、塔羅牌與角色創造
不隻是「命運之輪」系統,塔羅牌在「角色創造(Character Making)」上同樣也扮演相當重要的角色。一開始進入遊戲時,會要求玩家設定主角的名字與生日,接着會從塔羅牌大阿爾卡那22張牌中選出5張牌,根據每張牌的牌義依序對玩家進行相當難以抉擇的3選1質問,回答的結果會影響主角的初期能力值以及遊戲本篇中的某些關鍵部分。另外,在戰鬥中打倒敵人有時候可以取得塔羅牌,并會依照牌種發揮特定的效果。
05、沃倫報告書
「沃倫報告書」是由遊戲中登場的占星術師沃倫(Warren)執筆的報告書,會将發生在瓦連利亞(Valeria)的各種事情記錄下來,包括敵我雙方的戰鬥次數與死傷人數、登場角色的出身背景以及發生過的故事劇情等,讓玩家随時查詢回顧,内容非常詳盡。
06、依照玩家抉擇而改變的多重劇情
此作的故事會因為主角迪尼姆(Denim)的抉擇與行動而朝向各種分歧的多重劇情路線發展。即使是相同的角色,也會因為玩家的抉擇而演變成同伴或敵人這兩種立場相互對立的身分,也有部分角色必須透過特定行動才能成為同伴。之外還追加了原作所沒有的新角色以及角色間的對話互動,讓玩家體驗具備更豐富多樣可能性的經典内容。
角色介紹
勇者戴斯汀.福洛達
男性26歲暗龍之月23日生炎屬性N贊諾比亞人
在占星術師瓦倫導引下,率領贊諾比亞革命軍推翻了神聖西迪基尼亞帝國的神秘人物,帝國滅亡後,帶領同伴潛入洛迪斯教國,踏上新的旅程。(完美結局“世界”)
騎士蘭斯洛特.漢密爾頓
男性38歲雙龍之月6日生
舊贊諾比亞王國的騎士。國王格蘭.贊諾比亞遇刺身亡後,與占星術士瓦倫一同在邊境小城等待着複仇機會。贊諾比亞解放戰争開始前2~3年,因為受神聖西迪基尼亞帝國的追捕而流浪于各地,其妻子在此期間染病身亡。
新生贊諾比亞王國建國後,擔任王國聖騎士團團長職務,2年後受聖劍布留希爾德失竊案牽連被流放。後卷入瓦萊利亞島内戰,于海姆戰役中失蹤,據傳已經戰死。
占星術師瓦倫.穆恩
男性61歲炎龍之月19日生
隐藏在神聖西迪基尼亞帝國邊境,集結舊贊諾比亞王國的殘餘力量伺機叛亂的占星術師瓦倫,他的過去不為人知。
帝國滅亡後,擔任新生贊諾比亞王國魔法團團長。2年後,與蘭斯洛特等人以同樣的原因被流放。一行人渡過奧貝羅海來到瓦萊利亞島。在海姆戰役後失蹤。
馭風使卡諾普斯.沃爾夫
男性46歲(=15歲)暗龍之月5日生風屬性L
舊贊諾比亞王國魔獸軍團所屬戰士,綽号“風使”的古有翼人種,與夏洛姆領主基爾巴特幼年起就是好友。在帝國侵略贊諾比亞時的主張血戰到底,因為不理解基爾巴特保全民衆的想法,而與其分道揚镳。贊諾比亞解放戰争開始後,從看到昔日格蘭王賜予的“勝利之翼”,使得卡諾普斯醒悟到基爾巴特當年的良苦用心,鼓起信心重新投入到贊諾比亞解放戰争中。
帝國滅亡後,擔任新生贊諾比亞王國魔獸軍團團長。2年後,與蘭斯洛特等人以同樣的原因被流放。一行人渡過奧貝羅海來到瓦萊利亞島。
天空之基爾巴特.奧伯萊恩
男性51歲神龍之月16日生
舊贊諾比亞王國魔獸軍團團長。格蘭王被暗殺後,為了保全夏洛姆的平民向海蘭特軍投降,自己背負着“帝國之犬”的惡名換來了領地的和平。被贊諾比亞解放軍擊敗後,在好友卡普諾斯的勸說下加入了贊諾比亞解放軍。
神聖西迪基尼亞帝國滅亡後,跟随領導者一同潛入洛迪斯教國,協助帕拉提努斯王國(パラティヌス)的革命軍-蒼天騎士團推翻了教國的統治。
帕拉提努斯王國解放後,因病取道瓦萊利亞島返回贊諾比亞。
魔女迪妮芙.蘿芙
女性年齡不詳雙龍之月13日生火屬性C
魔法研究的狂熱愛好者。為了研究帝國保存的大量古代魔法書而加入帝國軍一方的美麗魔女。最近她放棄了研究了很久的人體試驗,改而研究新的魔法“玻璃南瓜”。因為受到了贊諾比亞解放軍在魔法研究方面的幫助,所以最終加入了解放軍。
新生贊諾比亞王國建立後,加入王國魔法團,後為了籌集魔法研究的資金,渡過奧貝羅海來到瓦萊利亞島,據說也參與了海姆戰役。
聖母艾莎.克努黛爾
女性18歲白龍之月3日生地屬性L
羅斯法爾教大神官菲莉絲(フォーリス)的女兒,為了修行離開了總教所在地阿瓦隆島,2年前,收到了黑騎士加雷斯進攻阿瓦隆島的消息而返回,但是母親已經被加雷斯所殺。艾莎隐藏在山間的教會,尋覓着複仇的機會。後加入贊諾比亞解放軍。
帝國滅亡後,與其他同伴一同潛入洛迪斯教國,協助帕拉提努斯王國(パラティヌス)的革命軍-蒼天騎士團推翻了教國的統治。
妖術士薩拉丁.卡姆
男性60歲白龍之月18日生
在大陸五王國之一多瑙王國(ドヌーブ=DeneuveKingdom),被稱為英雄薩拉丁的妖術士。昔日五勇者之一、大陸第一賢者拉修迪的得意弟子(還有兩人分别是黃玉之卡貝拉,妖術士阿爾比雷歐)。25年前他毅然帶領多瑙王國抵抗海蘭特軍的侵略,卻被妖術士阿爾比雷歐化為石像,其英雄事迹在民間被廣為傳唱。如今被贊諾比亞解放軍從石化中解救出的薩拉丁,為了阻止走上暗黑之路的老師拉修迪而加入到贊諾比亞解放戰争。
神聖西迪基尼亞帝國滅亡後,跟随領導者一同潛入洛迪斯教國,協助帕拉提努斯王國(パラティヌス)的革命軍-蒼天騎士團推翻了教國的統治。
皇子特利斯坦
男性26歲雷龍之月5日生
格蘭王的長子,贊諾比亞王國的正統繼承者。25年前,在贊諾比亞城落城前夕被乳母巴妮娅帶出。NGP的“傳說之奧伽戰争外傳”就是以他為主人公描述了其早期的戰鬥。夏洛姆地方爆發反帝國的叛亂後,帶領部隊潛入帝國領地,尋機刺殺贊諾比亞的叛徒、阿普洛茲男爵。結識了贊諾比亞解放軍的領導者後,為了複興贊諾比亞這一相同的目的聯合起來。帝國滅亡後,成為新生贊諾比亞王國的國王,迎娶海蘭特名門溫薩爾夫家的小姐、聖騎士勞妮為王妃。被後世稱為聖王特利斯坦。
為了調查聖劍布留希爾德失竊一事,派遣騎士團長蘭斯洛特一行前往瓦萊利亞島。在德尼姆的幫助下,聖劍失而複得。
疾風之卡斯.迪波利亞
男性30歲光龍之月8日生
海蘭特王國軍四天王之一。重視義理的職業軍人,但是腦筋就有點頑固不化……因此不得女皇的信任,被調任贊諾比亞城對付贊諾比亞的叛亂分子。在敗于贊諾比亞解放軍之手後,棄城返回海蘭特本土,卻被以叛徒的罪名逮捕,關押在天宮香格裡拉。贊諾比亞解放軍奪回香格裡拉的同時獲救,在深愛着他的法皇諾恩勸說下,迪波利亞加入了贊諾比亞解放軍。其特技“音速刃”相當強悍。
神聖西迪基尼亞帝國滅亡後,跟随領導者一同潛入洛迪斯教國,協助帕拉提努斯王國(パラティヌス)的革命軍-蒼天騎士團推翻了教國的統治。
天空三騎士-赤炎之斯魯斯特
傳說中的天空三騎士之一,因為受到神的祝福而享有永恒的生命。居住在天空之島穆斯貝爾姆(ムスペルム)。因為受到魔導師拉修迪魔法的控制而與贊諾比亞解放軍為敵。被打倒後破除了拉修迪的魔法而加入到贊諾比亞解放軍一方。性格活潑,或者應該說是一個輕浮而不穩重的家夥,最大的愛好是沾花惹草……
天空三騎士-冰之菲莉爾
傳說中的天空三騎士之一,靜靜等待着人類終止自相殘殺那一天的到來,在此之前任何事物也無法喚回冰美人的笑容。她就是因那充滿哀傷的眼神被世人稱為哀騎士的菲莉爾。昔日憐憫被衆神遺棄的人類而留下了自己的佩劍“聖劍布留希爾德”,作為人類與神界聯系的鑰匙。最終違反了神谕,被監禁在天空之島奧爾加納(オルガナ),受拉修迪魔法的控制與贊諾比亞解放軍為敵。被打倒後終于擺脫了拉修迪的控制而加入到贊諾比亞解放軍中。
天空三騎士-龍牙之弗傑魯
傳說中的天空三騎士之一,受拉修迪魔法的控制與贊諾比亞解放軍為敵。被打倒後終于擺脫了拉修迪的控制而加入到贊諾比亞解放軍中。
過去,弗傑魯是世間沉迷于暗黑之道的最強騎士,為了挑戰更強的對手來到天空之島辛格爾德(シグルド),與傳說中的天龍ディバインドラゴン大戰七天七夜後終于将對手殺死,受天龍臨死詛咒,天空之島裂為兩半,弗傑魯也在詛咒之下變成了龍首人身的怪物。沉溺于“力”的追求的弗傑魯付出了嚴重的代價,同時對過去所作所為的忏悔也使得他變回善良、誠實的本心,正因為如此,天界衆神賜予他永恒的生命,任命他為龍騎士之首,在天空之島辛格爾德監視着下界人類的舉動。
暗黑之加爾夫
在遙遠的奧伽戰争時代,手持大地之槌“サンシオン”、統帥着衆多惡魔惡鬼的魔界将軍。在抵抗天空三騎士的戰鬥中落敗,虛弱的加爾夫被封印在安坦吉爾城(アンタンジル),默默等待魔力複蘇、重霸大地之日。海蘭特王國稱霸大陸以來,25年來無人再舉行封印儀式,使得加爾夫的力量逐漸在回複。為了徹底打破封印,獲得禁斷寶石“キャターズアイ”的龐大力量,加爾夫與拉修迪達成約定,并阻擋着贊諾比亞解放軍前進的道路。
妖術士阿爾比雷歐
跟随大賢者拉修迪,為追求最強力量而堕入暗黑之道的妖術士,作為拉修迪的首席弟子,阿爾比雷歐有着不輸妖術士薩拉丁的魔力,同時精通“轉生之術”,實際年齡已經超越100歲,而其外表仍然保持着年輕人的樣子。25年前将不聽勸告的薩拉丁石化後,統治着薩拉丁所在的多瑙王國。被薩拉丁擊敗後,他的屍體卻神秘的消失了。
為了尋找傳說中的“龍言語魔法”,阿爾比雷歐來到了異國的大地、瓦萊利亞島,化名為拉德拉姆,在死者宮殿為德尼姆所救,加入了瓦萊利亞解放軍。
大将軍席卡修.溫薩爾夫
聖騎士勞妮之父、神聖西迪基尼亞帝國軍隊最高統帥、大将軍席卡修。職業稱号是騎士系的最高等級戰将(ハイランダー=Highlander),同時也是海蘭特王國的名門望族溫薩爾夫家當主、對女帝嫣杜拉忠心耿耿的最強騎士。不但其實力超群,從騎士道的角度來看也是位品行高尚、表裡如一的優秀軍人。
目睹着帝國的日漸腐敗和種種崩潰的前兆,席卡修将軍空有滿腔報國之情卻無法扭轉命運之輪。為了世代守護的海蘭特王家,為了溫薩爾夫家的聲望,以及自己海蘭特最高統帥的名譽,席卡修向贊諾比亞解放軍發起了最後的挑戰……
女皇嫣杜拉
藍色的眼睛、雪白的肌膚、血紅的嘴唇、能凍結被注視者靈魂的妖異眼神,這就是昔日被稱為海蘭特漆黑的女王的、神聖西迪基尼亞帝國女皇嫣杜拉。
25年前,嫣杜拉本無吞并他國的野心,當她感到遙遠的北方存在着的洛迪斯教國對大陸諸國的威脅之際,4王國卻把她為此提出的聯合計劃看作侵略鄰國的借口。盡管海蘭特軍以骁勇善戰着稱,但是恐怕也難敵4國的兵力。正在此時,傳說中的5勇者之一,賢者拉修迪出現了,在他的建議下,嫣杜拉先下手為強,悍然發動戰争。在海蘭特軍壓倒性的軍事實力和拉修迪的無與倫比的魔力面前,海蘭特隻用了1年時間就壓制了大陸全境,嫣杜拉成為帝國女皇。此後,嫣杜拉對拉修迪的信賴使得自己在其引導下的暗黑之道中越陷越深,從前善良憐憫的女王如今已經成為恐怖統治的代名詞……
黑騎士加雷斯
神聖西迪基尼亞帝國第一皇子、在魔導師拉修迪的引導下堕入暗黑之道的黑騎士加雷斯。憑借着拉修迪的魔力,加雷斯已經脫離了人類的身體,精神肉體可以随意分離的他,在以往用精神操縱铠甲分身已經讓贊諾比亞解放軍嘗過了苦頭。魔宮夏利亞,贊諾比亞解放軍與暗黑王子加雷斯的最後決戰在所難免。
過去的加雷斯也有着心地善良、為人民所愛戴的回憶,但是拉修迪的出現使得加雷斯性情大變,對無限之力的信奉使得加雷斯在暗黑之道中越陷越深。按照拉修迪的指示,他變身成狂戰士亞修的外表暗殺了贊諾比亞的格蘭王,後來又帶領帝國軍襲擊阿瓦隆島,殺害了聖母艾莎的母親、羅斯法爾教大神官菲莉絲,雙手沾滿了無辜之人鮮血的加雷斯隻有以死謝罪。
堕天使米莎爾
天使長尤希斯的姐姐、前任天使長。因為愛上了人間的男子、賢者拉修迪而為心愛的人盜取了禁斷之石“キャターズアイ”。其後,米莎爾被天界流放,成為堕天使,其實她也知道自己本不過是拉修迪利用的工具,而拉修迪的野心和自己的過錯将引發下界的大亂。可是對于拉修迪,米莎爾卻連一絲怨恨都無法做到。雖然可能永遠無法與拉修迪再次相見,米莎爾仍然執着地在荒涼的永久凍土等待着愛人的歸來。
魔導師拉修迪
昔日共同平定了大陸戰亂的五勇者之一“賢者拉修迪”。引導女王嫣杜拉、王子加雷斯堕入暗黑道,暗中操縱海蘭特,引發各種悲劇和不幸的的邪惡魔導師,擁有着淩駕于天空三騎士實力之上的魔力。欺騙了堕天使米莎爾而得到了禁斷寶石“キャターズアイ”,拉修迪的最終目的是為了複活魔界之王、暗黑神ディアブロ。而他話中提及的“究極之力”到底是什麼成為一個令人不解的謎團。
被贊諾比亞解放軍打倒後,拉修迪用自己靈魂的力量使暗黑神複活成功。但是與弟子阿爾比雷歐相似,精通“轉生”之術的拉修迪是否真的已經被完全消滅了呢?
“おまえにはわかるまい……果てを見る事のできる者の苦しみをわかるはずもない……”拉修迪對自己的弟子妖術師薩拉丁所說的話——“能看到結果之人的痛苦、不是汝等所能理解!”,究竟拉修迪通過他強大的魔力看到了什麼?這個謎題大概也隻有到奧伽戰争的最終章才能揭開……
物品介紹
聖杯
刻有表示為真正王者的刻印的杯子。贊諾比亞三神器之一。
英文版中寫作“Grail”,也就是亞瑟王傳說中提到的聖杯。據說這是耶稣基督在最後的晚餐時所用,曾經盛過耶稣之血,能給與人類生命之力。
聖劍布留希爾德
扮演聯系天界與地上界的“鑰匙”角色的聖劍。贊諾比亞三神器之一。布留希爾德、北歐神話中英靈殿女武神之一,其名字意味着“戰争和铠甲”,英雄辛格爾德的妻子。
聖之手镯
贊諾比亞王妃弗蘿蘭的遺物。贊諾比亞三神器之一。
職業介紹
Square-Enix預定于2010年11月11日發售的PSP遊戲《皇家騎士團:命運之輪》,在最近發售的少年Jump中公布了有關遊戲的最新消息。下面介紹的是有關于遊戲中的三個職業的特性,還有跟自己戰團有關的玩家的等級。
ルーンフェンサー&ヴァルキリー
男性職業名為“ルーンフェンサー”,而女性職業為“ヴァルキリー”,這隻是職業名之間的小差異。在這個職業中,還能使用部分魔法。
ナイト
擁有較高的防禦力作為武器,是團隊中的盾牌,是戰線中不可或缺的職業。守護不耐打的同伴,用這個職業排成一隊,阻擋敵人的攻擊和進行遠程攻擊吧。
ニンジャ&クノイチ
擁有驚異的速度和機動力,男性角色叫“ニンジャ”,女性角色叫“クノイチ”的職業。可以操控不同的式鬼,還使用在遠處攻擊敵人的“忍術”。
新加入的人物也能立刻投入戰線!
在本作中不以單位作為等級指标,而是以職業作為等級的單位,在提升職業的等級時就可以讓整個團隊得到強化。
簡介
遊戲名稱:皇家騎士團
遊戲大小:277K
遊戲類型:角色/單機
本遊戲WAP編号:18004
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支持機型
諾基亞-S602.0/(6620,6600,3650,6682,6680,6681,3230,6670,6260,6630,7650)
諾基亞-S602.0FP1/(6600,7610,6260,6630,6670,3230,6680,6681,N70,N72)
諾基亞-S603.0(176*208)/(3250,N91)
諾基亞-S603.0(240*320)/(E50,N73,N93,N71,N92,N61,6290,N75,N83,N95,E65,N82,N93i,5700,N77,N81,N78)
諾基亞-S401.0/(7200,6810,7600,3105,3200,6225,3100,6108,3586,7250i,3586i,6585,3300,6220,3595,3585i,6200,6100,5100,8910i,7250,6800,6650,3530,3510i,6610,7210,6820,3108,3587,6010,6015,2650,3205,6012,6015i,3125,3587i,6610i,3120,6651,2610,6108)
索愛-K700系列/(K758c,K700c,k600i,v600i,W600c,K750c,W550c,Z800c,W610c,W530,W700,W800,W810c,Z550)
索愛-K600系列/(K600,K608,K610C,K618)
索愛-Z1010系列/(Z1010,Z558,Z610,Z710)
索愛-K506系列/(K508C,K506C,K500C,Z608c,Z520c,Z550c,K310i,K320i,K510i,W200i,W300i,Z530i)
摩托羅拉-C650系列/(V220,V180,C650,C381,V200,C168)
摩托羅拉-L6系列/(L6,V191,L2)
摩托羅拉-E398系列/(E375,V80,V635,V600I,E398,V3,C975,V360)
遊戲功略
第一話:在東北方隐藏的城塞都市中找到聖騎士蘭斯洛特,接受渥淪的試練過版。
第二話:(決起)過版後再回到城塞都市(ハリケツール)有人會贈送諾姆的金塊。貿易都市有法師用死者戒指(ししやのゆびゎ)(轉職重寶)來交換不死術卷軸,以後再來吧!
第三話:(離叛)這一版可以購買到重要道具塔羅牌,最重要的可以收服《奧伽戰争2》中的有翼人卡諾普斯(カノーブス)。條件是在北方城塞都市(バハーワルブ)見到卡諾普斯,然後來到有shop的貿易都市聽說了他和妹妹尤莉亞(ューリァ)的關系内情,随即在敵據點西方隐藏教會中找到尤莉亞獲得火食鳥之羽。見到火食鳥之羽後卡諾普斯毅然加入并說明了和敵方頭目狩龍者基爾巴特(ギルバルド)是好友的事情,使用卡諾普斯打倒基爾巴特後也加入了我方。在本版還會找到十二使徒之證其中的月玫瑰寶石
第四話:(月夜)打倒人狼希流士(白天攻擊比較容易)。
第五話:(進擊)由于這一版出現了不死系生物最好每個部隊都配牧師。在貿易都市(バィア)會有人托你把一個惡德香爐交給北方海岸(セルジツベ)城中的多德(トード),雖然多德會送你一尊人馬像做為謝禮,我認為還是中途吞沒比較合算!
第六話:(玻璃南瓜)終于見到了大名鼎鼎的魔女第妮芙,如果想寬恕她的話連選兩次是就行了,如果不幸她加入了你方則說明民衆支持度太低了!以後在第九話帶回黃金枝(ぉんこんのえだ)給她的話,她會回贈你玻璃南瓜,可讓一名魔女擁有招募南瓜頭部隊的能力。和第妮芙打交道會嚴重影響民衆必須注意。
第七話:(遙遠的日子)城牆可用特洛伊木馬震開(トロィのもくぼ)。鎮守賽諾比亞王都的是帝國四天王之一的迪波尼亞。過版後如果民衆度在40以上,則回到(ガルロバツ)鎮見到舊王家的乳母巴雅(バーニヤ)受她囑托去輔佐特利斯坦王子(トリスタン皇子)回答是否想自立為王時選不就會得到王家信物光榮之輪,選是則乳母會消失。
第八話:(黑騎士)如果民衆度在65以上大神官之女艾夏會加入。打倒黑騎士戈雷斯再回到敵城獲知特利斯坦王子已率侍從向帝國内部進發了。
第九話:(罪)民衆度在80左右,本關敵頭目女教皇諾倫會加入;過版後先說不後說是。
第十話:(傳說)地圖西北方島上的隐藏教會中(民衆度50以上)會得到傳說的聖劍普留希爾頓,使用這柄劍就能找出混沌之門,還是快讓卡諾普斯裝備上吧!
第十一話:(雪原)用裝備聖劍的飛行部隊在地圖東北端山中的一塊草地上找出混沌之門,然後打倒四天王之一的費加洛。
第十二話:(聖騎士)通過混沌之門來到天空之城姆斯貝魯姆,在東方找到混沌之門後打到天空三騎士之一的赤炎之斯魯士特,如果民衆度在70以上斯魯士特會加入反之則贈送一把神劍桑希巴爾。
第十三話:(哀騎士)在奧魯加那,打倒天空三騎士另一位哀騎士菲茵莉爾,如果民衆度在70以上菲茵莉爾也會加入。
第十四話:(雷雲)這一關難度不高,但想要讓聖騎士勞妮(ラウニイ)加入需要有80以上的民衆度。
第十五話:(妖術師)民衆度較高情況下在南方河畔找到城塞都市(カリャオ)得到光之鈴對每個城鎮的法師雕像使用一次後可解救偉大妖術師沙拉丁(サラデイン)。
第十六話:(皇子)本關的Boss亞普羅斯原是聖騎士勞妮的未婚夫,如果用勞妮挑戰他會發生特殊情節。解放貿易都市(ベルチニルリ)時會見到特利斯坦王子的使者,主角趕來見到王子後答應輔佐他,于是擁有特殊職業将軍(ジェネラル)的特利斯坦王子一隊加入假若此時主角的人氣度已滿那麼王子就會避而不見。
第十七話:(白夜)擊倒被賢者拉休迪誘拐的天使長米莎爾(ミザール)。
第十八話:(封印)在西方島上找到混沌之門,運氣好的話還可能救出囚禁的天使長尤西絲打倒頭目歐米古隆後再回到敵城可得到死者之杖。
第十九話:(黑暗來的使者)通過混沌之門來到了過去天空三騎士封印魔将加魯夫的遺忘之地将之再度擊倒。
第二十話:(空中都市)永運的天宮香格裡拉祀奉着正義女神菲爾雅的神殿,打倒了再度複活的黑騎士戈雷斯,營救出了正待處刑的帝國四天王之一的迪波尼亞将軍。
第二十一話:(前往塞提基内亞帝國)在南部沙漠旁的一小塊綠地中找到混沌之門,然後打倒雙胞兄弟。本關可得到數件和十二使徒之證相關的道具千萬别貪圖錢财變賣了!!
第二十二話:(龍騎士)擊倒天空三騎士最後一人龍騎将弗蓋爾,如果人氣度在70左右他會加入,如果人氣太低或太高弗蓋爾則隻贈送一把暗黑劍(ゼビュロス)而不會加入。此劍乃是獲得亞爾石碑的關鍵所在!
第二十三話:(暗殺者)過版後回到(アリァバード),可見到賢者基索魯菲打聽到神之12使徒之證和亞爾石碑的消息。
第二十四話:(訣别)打倒帝國四天王普雷威亞後得到“三神器”之一的聖手镯。
第二十五話:(最後的樂園)在此處打聽到最後的神器“聖杯”的消息後,打倒樞機主教藍多魯斯。&p&p
第二十六話:(聖杯)連帝國四天王中最強的魯巴隆将軍都無法抵禦我軍的進攻,過版後在城中出現了老戰士的亡靈,獲得了最後的神器“聖杯”。
第二十七話:(結束的開始)鎮守此處的是聖騎士勞妮的父親帝國大将軍希卡休,如果父女相見的話分外的悲壯,不過正義的我軍終将越過這道險關!
第二十八話:(魔神戰役)終于來到了帝都塞提基内亞,黑暗女王茵多拉告訴我方她是為了對抗北方的宗教大國羅迪斯才力圖用武力統一整個大陸的,雖說如此我們還是合力将她送進了地獄。
第二十九話:(暗黑神)追擊着帝國殘黨,來到了封印魔神迪亞普羅的夏裡亞擊倒了黑騎士戈雷斯和賢者拉休迪後,沉睡于百年的魔神還是被喚醒了經過數輪苦戰正義終于再度戰勝了邪惡。主角擁戴特利斯坦王子登上了王位。
通常結局有三種:
邪惡之路:民衆度極低情況下達成。
複國之路:擁戴特利斯坦王子為主君,民衆度較高情況下達成。
皇帝之路:在民衆一緻推戴情況下,自立為新生王國君主。
一、民衆支持度
戰鬥場景右上方計量表中的白色部分,根據主角本身的魅力值(Cha)高低變化遊戲初始的民衆度大緻在45~55之間。
二、角色能力參數這些參數對遊戲進程影響極大,甚至可改變故事發展,所以有必要予以詳細說明,除了LV(等級)、HP(體力)外有六大參數:
1.Str(力量):表示角色攻擊力和防禦力的高低,主要影響到用武器直接攻擊的威力。
2.Agi(敏捷度):表示角色之速度值高低,敏捷度高則容易命中敵人,且回避敵人攻擊幾率也高。
3.Int(智力):表示角色聰明程度。關系到魔法攻擊力和防禦力的高低。
4.Cha(魅力度):此遊戲最關鍵能力指數,解放城鎮、教會時魅力度高可大幅提升民衆支持度反之則會下降。魅力值在部隊同比自己等級高的敵軍戰鬥時便會提升,如果和比自己等級低的敵軍戰鬥便會降低,所以在該遊戲中一味嗜殺并不足取,如何平衡軍隊的段位是一個重要課題。
5.Ali(善性):表示角色善心程度,善性高則白天攻擊力強(以善性50為分界)善性低則黑夜攻擊力強,提升和下降的條件和魅力度相同。
6.Luk(幸運度):表示角色的運氣值,運氣高時躲開敵人攻擊機率高,同時在解放城市、教會時會得到意外寶物(武器)的機率也會提高。
三、塔羅牌
遊戲初始,由魔法師渥倫(ゥォーレン)以西洋塔羅牌來為玩家占蔔,以決定主角的初期能力值和攻擊方式,根據塔羅牌随機問6個問題然後再任意抽取一張所以質問将決定主角的能力,進入遊戲後玩家将獲得先前那七張塔羅牌。1.魔術師(MaGiCian)解放時效果:所有隊伍中的角色魔力值加1。
如果國王命令你制造魔法之藥,你會作出什麼樣的藥?
1)毒藥.
2)變為大富翁的藥.
3)長生不老藥.
2.女祭祀(Priestss)解放時效果:解放該城鎮部隊全員魅力度加1。
你認為在一個人所不能做的事中什麼是最嚴重的?
1)欺騙他人.
2)犧牲他人.
3)偷盜别人東西.
3.女皇(Empress)解放時效果:解放部隊全員魅力度加2。
為了支配統治世界,你認為身為王者的不足之處是哪點?
1)發展性.2)效率性.3)實行性.
4.皇帝(Emperor)解放時效果:解放部隊全員善心加1.
如果你想成為君王,你認為最基本必須的能力是什麼?
1)實行力.
2)指導力.
3)支配力.
5.祭祀(Hierophant)解放時效果:解放部隊全員善心加2。
居位于别人之上指導持異議思想的人是相當困難的,而如果是你,你會如何要求指導者??
1)慈悲心.
2)自尊心.
3)正義心.
6.戀人(Lovers)解放時效果:民衆支持度加1。
找到一位心儀的戀人絕非易事,你最要求你的戀人那一件事?
1)溫柔.
2)純潔.
3)外表的美麗.
7.戰車(Chariot)解放時效果:解放部隊全員攻擊力加1。
為了要管理數個持異議思想的民族,你認為什麼是同化他們的最佳手段?
1)軍事力。
2)宗教。
3)人望,個人的魅力.。
8.強者(Strength)解放時效果:解放部隊全員攻擊力加1。
你認為貫徹騎士道的精神是代表重視什麼事?
1)正義。
2)名譽。
3)信念。
9.隐者(Hermit)解放時效果:解放部隊全員魔力加2。
在激戰之後,你所指揮的軍隊不幸敗北,其原因是?
1)戰力不足.
2)指導力不完全.
3)運氣不佳.
10.命運(FortuNe)解放時效果:随機。
雖然時運對勝負影響很大,然而你對命運的看法是什麼?
1)命運是由自己開創的.
2)冥冥中的命運無可逃避.
3)不幸與幸運是一體的兩面.&p&p
11.正義(Justice)解放時效果:解放部隊全員HP加1。
有一塊能夠反映出他人長處的大鏡子,當你站在前面時,鏡子裡映出的是什麼?
1)體力.
2)知性.
3)道德.
12.吊人(HangedMan)解放時效果:解放部隊全員攻擊力減1。
如果你的部隊因你的失誤而不得不撤退,此時你會如何?
1)後悔自己的失誤.
2)引咎辭去指揮官職務以示負責.
3)覺得這是命運而放棄.
13.死亡(Death)解放時效果:民衆度減2。
如果在你信賴的夥伴中出現了背叛者你會如何?
1)鞭打200回.
2)切斷手腕永久放逐.
3)馬上處死.
14.節制(temperance)解放時效果;民衆度加2。
如果在你面前出現神的使者,你認為他是什麼樣的人物?
1)帶着法杖的老人。
2)不修邊幅的年輕人。
3)美麗的姑娘。
15.惡魔(Devil)解放時效果:民衆度減1。
被你呼喚出的惡魔向你要求你所珍愛之事物以實現你的願望,你會以什麼來交換?
1)全部财産.
2)生命.
3)家族.
16.塔(Tower)解放時效果;民衆度減1。
如果在你治理的王國内發生了異教徒叛亂之事,你會如何呢?
1)為了和解而派出使者.
2)為了治安而派出軍隊.
3)順從神的指示而讓出王位.
17.星(Star)解放時效果:攻擊力加1。
大戰來臨的前夜,夜空出現數顆流星向東方落去,此時你會許下什麼願望?
1)給我們幸運.
2)給我們勇氣.
3)給我們勝利.
18.明月(Moon)解放時效果:變成黑夜。
大戰來臨的前夜,浮在天上的滿月使你心中一片甯靜,此時你新中在想些什麼?
1)大戰的結果.
2)留下的家人.
3)心愛的戀人.
19.太陽(Sun)解放時效果:變成白晝。
你在激烈的大戰後,終于獲得了最後的勝利,此時,你所要感謝的是?
1)自己的幸運
2)共同作戰的夥伴.
3)神的護佑.
20.審判(Judgement)解放時效果:解放部隊全員HP加2。
在殘酷的命運下,如果你隻能在戰火中救出一位家人,你會救誰?
1)老年的母親.
2)愛人。
3)子女.
21.世界(World)解放時效果:随機。
在作戰的前夜,你同共戰的夥伴飲酒,你杯中酒量為?
1)倒得滿滿的.
2)大約一半.
3)幾乎無酒.
22.愚者(Fool)解放時效果:幸運度随機升降1點。
當你下命令要其他騎士注重自身舉動時,你會要求他們?
1)嚴守紀律.
2)不要許下辦不到的承諾.
3)不論對方是誰都要親切待人.