火之意志

火之意志

動漫《火影忍者》中一種特有的精神
火之意志源自于日本動漫《火影忍者》。是木葉隐村特有的精神。火之意志是一種無私的精神,千手柱間是意志的起源者。火之意志是希望村中族與族之間沒有隔閡,為了村子共同努力。
    中文名:火之意志 外文名: 别名: 出處:《火影忍者》 性質:是一種特有的精神 意志的起源者:千手柱間 繼承者:千手扉間、猿飛日斬、波風水門

火之意志的來源

含義:火之意志是一種無私的精神,千手柱間是意志的起源者。火之意志是希望村中族與族之間沒有隔閡,為了村子共同努力。要每一個族的每一個人不限于僅為族人的利益犧牲,而要以大局為重,為村子出力。保護好村子的同胞,村子裡的人都是一家人,不會因優秀族與平凡族而産生人與人之間的等級。

千手柱間,宇智波斑建立木葉忍者村希望的是世間真正和平,讓孩子們不再卷入殘酷的戰争,而在和平中成長。在柱間少年時代,因殘酷的戰争,忍者的平均年齡隻有30歲,柱間的2個弟弟,斑的4個弟弟在戰争中殉職。柱間與斑都希望能夠世間和平,讓孩子們在和平中成長,不因戰争而夭折。

​來源信息

火之意志源自于日本動漫《火影忍者》。是一種特有的精神。漫畫原文為:火之意志的含義:隻要有樹葉飛舞的地方就會有火在燃燒,火的影子照耀着村子,然後新的樹葉會再次萌芽。

三代火影的火之意志

解釋1:火之意志,是由一代火影一直延續到現在的一種信念,火之意志,是要保護自己身邊重要的人,使他們不受到傷害。

解釋2:“火之意志”-----------探求生存的意義,永不服輸的精神,團隊精神的重要,人活着不隻是為了自己,每個人都可以用自己的力量改變命運,隻要堅持不懈,不斷的努力吊車尾也能戰勝天才。雖然人生事事難料,遇到的不如意可能很多,但是用積極樂觀的态度面對人生并積極進取就能有所收獲。孤獨并不可怕,可怕的是将自己束縛在孤獨之中。正因為擁有火之意志,忍者們才會有真正的力量。

解釋3:火之意志是木葉忍者村忍者的一種精神,新的樹葉指村子裡生長的孩子,象征着村子的未來,一代代影和成長起來的忍者把火之意志傳承給下一代,他們便有了拼命保護這個村子和同伴的想法,隻要有火之意志,這個村子裡的人無關是否有血緣關系,就都是最重要的家人,這樣村子才能發展,和平,繁榮。

相關動畫劇場版

《火影忍者-疾風傳-火之意志繼承者》

2009年8月1日公開上映

2009年8月1日『劇場版NARUTO-ナルト-疾風伝火の意志を継ぐ者』公映

故事簡介

統治着大陸的5個大國。其中的四個國家,雲,岩,霧,砂的守護忍者去向不明。失去了擁有特殊能力的“血継限界*”的四個忍者的國家,把矛頭指向了唯一沒有受害的國家--火。心存鬼胎的大國可能陷入大戰。如果這樣的話,可能成為第四次忍界大戰。為了證明清白,火之國的大名向企圖了解真相的綱手發出指令。“不論如何,都要保護村落”。一連的事件發生的同時,卡卡西從木之葉村落逃離。“先生,我們為什麼要抛棄村落!”忍者們對先生的疑惑。五國建立的“暫時和平”,即将面臨崩潰。為什麼卡卡西要舍棄村落!?奮起吧木之葉的戰士們!這是我們的故事。

創造者

千手柱間:戰亂時代中千手一族的首領,火之國木葉村的初代火影,二代火影千手扉間的兄長,木葉村的建立者之一,六道仙人大筒木羽衣次子大筒木阿修羅上一代轉世者。

遊戲攻略

一.升級篇

火之意志這個遊戲不同一般頁遊的是沒有體力系統,所以進入遊戲後什麼都不用管,按着劇情一直點,一般這樣可以一口氣升到34級,然後你會發現下一個任務沒35級接受不了,莫慌,這時候拿着系統贈送的金币開始刷委托任務,80金币能刷出4個S級任務,可以做20次,經驗豐富。這裡有個小技巧是不要直接把20次全用金币刷成S級,系統二十幾分鐘可以免費刷新任務一次的,一天下來刷出4次S級的不難,可以省掉80金币有木有。如果還是不夠升級,那就去看看修煉經驗,建議是攢滿10小時再用3倍蛤蟆符領取,成噸的經驗有木有啊。記住合理利用修煉經驗,是之後卡不卡等級的重要因素哦。遊戲獲得經驗的方式就這三種了,好好把握升級很快的。

二.功能篇

1.裝備。裝備一共8件,武器戒指加攻擊,忍甲披風加防禦,護腰護額加生命,鞋子加速度,項鍊加查克拉,每10級可以換一套。裝備一般都是主要強化武器和鞋子,比如武器和鞋子強化到6其他的強化到4(項鍊前中期不需要強化)。另外,除了系統自送的3套10級套裝,裝備隻能靠打武鬥場獲得(關于武鬥場技巧後文再訴)。

2.強化。強化裝備的強化石需要自己去提煉,建議用低級提煉,劃算。中級強化石用低級強化石找NPC洗紅豆合成。高級的用中級的合成,類推。

3.魂玉。賦予人物夥伴各種屬性,建議選用加攻擊和速度,生命的優先,試要打什麼而定。魂玉要去龍地洞召喚,有三種選擇,第一種系統每天送,低幾率出綠玉,第二種2W一次召喚,一般出綠玉和藍玉,人品爆發會出紫玉,最後一種用200金币召喚,必出紫玉,低幾率出橙玉。如果不是大R還是建議用第二種吧,綠玉和藍玉等級升上去也很可觀,紫玉升級經驗會吓死你,橙的就更··但是記住玉升到9級就夠了,再升有驚喜哦。

4.秘藥。遊戲獲得銅錢的主要來源。系統每天送的次數點完,然後要花金币煉。第一次2金币,然後漸漸遞增到20金币一次,一般玩家點到20金币一次後可以停了,第二天會重置的。最後把煉出的兵糧丸全部售出,瞬間暴富有木有。

5.八門。八門消耗通過曆練卷軸來增加各項屬性點,我的建議是優先升級攻擊生命防禦和速度,至于命中暴擊查克拉什麼的等卷軸太多了再升吧,點不點50級之前沒感覺的。

6.聲望。聲望除了做任務,隻能靠競技場獲得,好東西。聲望高了可以提升忍階升級稱号,會有屬性加成,并且可以領取大量俸祿。

7.技能。主角技能會随着忍階提升而領悟,夥伴自帶固定技能。戰鬥中先普通攻擊1次,然後下次攻擊時沒被控制的話就會放出技能,然後再普攻,再放技能。有兩個技能的話技能會輪流釋放。個人感覺50級前主角用飛燕技能一手奈落見之術二手不錯。夥伴技能各不相同,小櫻治療,井野控制,天天打第二排全體,小李橫排技能加單體攻擊并加暴擊,雛田群BUFF等等,要靠對面陣容而決定技能搭配和釋放順序.。

上一篇:風險識别

下一篇:弄巧成拙

相關詞條

相關搜索

其它詞條