永恒世紀

永恒世紀

上海天高網絡開發的現代版面類網遊
《永恒世紀》是一款現代版面類網遊,由校園著名遊戲制作商FG出品在《永恒世紀》裡,戰鬥和打獵并不是生活的全部。找一個時間,找一份心情,去全然陌生的世界,體驗迷一般的探險;變作驕傲的孔雀,穿上華麗的衣裳,戴上珍貴的飾品,打動你喜歡的人;廣交朋友,結識天下英豪,一同加入各種小遊戲……點點滴滴,生活多姿多彩。這是一款以英雄消除戰鬥為底層,初期強化單機slg攻城掠地成就感,PVP部分采用全民參與的方式讓更多玩家體會到策略遊戲興趣。[1]
    中文名:永恒世紀 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列: 地區: 開發商:上海天高網絡 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 發行商:上海天高網絡

基本内容

2014年4月17日《永恒世紀》解碼首測

2014年6月6日《永恒世紀》熱血封測

遊戲背景

在一場因信仰争端引發的“神敕之役”中,戰敗消亡的“創造神”的精神及神力被分裂為無數碎片,凝結成擁有不可思議力量的“原力之石”散落大地,作為共生體的“破壞神”進入永恒休眠狀态。而在世間8大種族的殘酷生存鬥争中,形成的“極惡”力量又将“破壞神”喚醒,魔靈降臨大陸。世間7大種族因共同對抗魔靈軍團而結盟,更借助“原力之石”力量獲得最終勝利,“破壞神”被封印,永恒王國建立。

“原力之石”力量帶給了人類的日益強大,而其力量的廣泛濫用也層出不窮卻又屢禁不止,人們終在一次嘗試禁忌召喚術中,誤将封印“破壞神”的結界之門開啟,破壞神的力量被徹底喚醒,魔靈軍團再現人間。通向破壞的序曲被奏響。人們為對抗魔靈軍團再次對“原力之石”力量探索,通過原力之石的力量,裝備铠化、寶石鑲嵌、幻獸操縱等等方式逐漸成為可能,英勇的勇士們在神的召喚下為了收複失地拯救親人,展開了一段艱險刺激的創造、拯救之旅。

遊戲特色

多樣的裝備玩法體系

豐富多彩,種類繁多的裝備打造,數值提升調整為遊戲最大的特色,遊戲在吸取了衆多RPG遊戲的精髓後,提煉設計出玩法多樣、功能強大的裝備系統。玩家可以通過生産、合成、收集、複刻、洗練、套裝搭配等諸多手段對自己的裝備完成提升和搭配,豐富的符文套裝組合方式使裝備能夠切合玩家自身的技能習慣搭配出更多體系。從而在單人PVP、小組競技及城戰中形成更多的戰術搭配,使對抗性更加深入有趣。

經典的職業體系

遊戲總共設計了三個基本職業和六個各具特點的職業進階,六大職業結合和借鑒了魔獸的天賦設計和夢幻西遊的技能心法設計的優點,創造出了獨樹一幟的技能系統。玩家通過對技能的升級和對屬性點數的調配可以DIY出自己獨具特點的職業,不同的職業在遊戲中能發揮不同的作用,或遠攻、或近戰、或防禦、或輔助,玩家在戰鬥中既能獨當一面,又能通力合作,同心協力,共同禦敵。

戰術縱橫的城戰系統

在《永恒世紀》遊戲中,玩家的終極目标并不是單人的裝備數值成長,也不是PVP的單人成就,城戰系統才是遊戲的精髓核心系統,傳統的城戰系統主要以大規模對抗和榮譽來刺激玩家進行對抗,或者生硬的以陣營或勢力強行造成PVP行為,但是永恒世紀一改這種群毆亂戰的方式,以多城邦方式增加城戰戰略的選擇性,以資源科技獲取為利益争奪點,造成公會成長的多樣性發展和更多的對抗玩法,再現戰國時期波瀾壯闊的英雄時代,合縱連橫,戰略布局成了城戰的主要因素,完成了遊戲城戰史上的由戰術對抗改為戰略争奪的重大轉變。

豐富多樣的物品系統

遊戲中的物品種類繁多,分為武器、裝備、飾品、時裝、消耗品、坐騎、寶石、符文、工具、任務品、材料等十幾個大類。每個大類中又有若幹個小類。遊戲的物品産出體系采用了最大限度的随機,玩家在遊戲中很少看到兩個一模一樣的物品。這樣既保證了遊戲世界物品的多樣性又最大程度的提高了服務器效率。不論是怪物掉落還是生活技能制造玩家都不會提前知道獲得的物品具體屬性是什麼,在物品獲得的一瞬間給玩家充分的驚喜。

妙趣橫生的副本體系

《永恒世紀》擺脫了以往以殺怪為主,推倒BOSS,道具産出為主要功能的傳統副本設計,增添了更多的趣味性、故事性和探索元素,從而豐富了乏味的副本功能,玩家在副本中需要更多注意的并不是怪物和BOSS,随機出現的陷阱和迷宮都會為副本探索造成困難,隻有小心的合作才可以協力通關,而且在劇情設計中,副本的各種難度系數又使同一個副本增加了更多的挑戰性,從而獲得更多的玩法,在劇情設計中,遊戲的世界場景也會通過副本的通關發生改變,一座城市的興衰也會因你的參與出現不同的效果。而且副本除了獲取怪物掉落外,最終的評分也會影響額外的獎勵,使得完成副本本身也更具有挑戰性。

玩法多樣的公會基地

遊戲中的公會不再僅僅是一個概念,而是存在實實在在的公會基地。公會基地就是公會成員的“家”。公會成員可以在公會基地中建設各種建築,包括公會議事廳、生産、民居、祭壇、設計院等數種建築,玩家通過修建建築物美化公會基地并提高公會的能力同時也能為公會成員謀福利。這種公會基地經營和養成的玩法大大地豐富了遊戲的可玩性。

特色系統

公會系統、考古系統、競技場系統、符文(寶石)鑲嵌系統、複刻系統、铠化系統、生産銘文系統、運镖系統、破魂系統、升格系統、套裝系統、裝備升星系統、時裝系統、騎乘系統、經濟系統、好友系統、聊天系統、稱号系統、傳送系統、組隊系統、收集系統。

職業介紹

遊戲總共設計了三個基本職業和六個各具特點的職業進階。三個職業分别為傭兵、斥候、修靈,三大職業通過自身不斷地修煉,可進行進階:傭兵可進階為“鬥将”和“聖殿護衛”;斥候可進階為“劍舞”和“影牙”;修靈可進階為“聖徒”和“陽炎術士”

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