最終幻想1

最終幻想1

1987年SQUARE開發的角色扮演遊戲
《最終幻想》原本是一款由日本Square軟件公司設計的電子遊戲,它是史上最暢銷的系列電子遊戲之一,從任天堂遊戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20餘年的曆史。《最終幻想1》是世界知名JRPG遊戲《FF》系列的開山之作,遊戲在當年推出時以打倒以《勇者鬥惡龍》為首的“勇者派”而生。整款作品充滿了幻想風格,在由水晶構造的世界裡,玩家将從幾種不同的職業中選擇四名隊友來開始冒險,遊戲中擁有豐富的魔法、武器、防具等,還有交通工具、飛空艇等。[1]
    中文名: 外文名: 别名: 遊戲類别:角色扮演 遊戲平台:PS 遊戲語言:日文 開發商:Square 運營商:SquareSoft 版本:日版 大小:47MB 單機分類:單機遊戲 評分:4.4 上線時間:2002-10-31

内容介紹

故事發生在一個古老的中世紀年代,劍與魔法橫行的年代。講述了形成世界的四個晶體火、土、水、風被人奪走,失去光輝的世界為黑暗所包圍,逐漸荒涼。被預言選中被稱作"光之戰士"的四個青年上路了。在今天看來故事情節有些老套,但也有其獨特的一面。時空的轉換和大量的迷題引人入勝。

其實一代最要說的就是水晶系統了。是它的确立,才使三代出現了轉職這一系統。在水晶的光芒下,遊戲人物們可以轉職以及學會魔法。這一公式除了以魔石為基礎的六、七、八外,都是遊戲中的關鍵。前三代主角們基本都是為了保護水晶--這一支撐世界的東西。到了四代,水晶的地位開始發生了變化。當然,這些是後話。

遊戲簡介

發售日期:1987年12月18日最終幻想的開山之作,在1987年12月18日發售的這個遊戲其中很多成分都被保留至今。遊戲的畫面和系統在現在來看,實在是非常簡陋。然而在當時,遊戲中的戰鬥動畫效果是史無前例的。

日本是世所公認的遊戲大國。正因如此,每年出的精品和垃圾都非常多。要想在這些被大作培養的已經麻木的玩家心中占一席之地可是沒那麼簡單的。FF1的發售在當時雖然吸引了部分玩家的目光,但銷售成績并不理想。這也難怪,在當時RPG主流市場都是被勇者鬥惡龍之類的勇者遊戲占領的。像FF這麼一個沒有名氣且奇特的遊戲想一下子成功,那是不可能的。不過好在遊戲還是有一些吸引人的地方。

本作出現的一些系統可以說是後來處于成熟期最終幻想系統的雛形。獨創的角色轉換、飛空艇以及獨特的動畫戰鬥畫面,再加上其人物設計是由日本著名的插圖作者天野喜孝擔任,這些都成了最終幻想系列的招牌。(天野喜孝除了最終幻想七和最終幻想八外其他都有參與人物的設定。)

關卡詳解

序章:

1.經過了一翻的簡單介紹,廢話不多說…..馬上開始冒險旅途吧!

2.開場劇情之後,四位勇者踏上了冒險的旅途......

3.一開始,在面前的就是柯尼裡亞城。進入城之後可以到商店購買一些裝備。如有選擇魔法師,也購買一些魔法,能夠提高戰鬥力。(溫馨提示:購買魔法是即時裝備的,點選好人物和魔法了才可購買)之後問堵門的衛兵,就會被帶到城堡裡面(要去見國王了)

4.見到國王之後得知公主被綁架了(英雄救美),被一位名叫賈蘭的将軍抓到一個神殿,國王請求英雄們幫忙救回公主,酬勞就是會幫忙修好柯尼利亞城北邊的斷橋,勇者答應了國王(不答應也不能,劇情所需)

5.在前往目的地之前,在城外遇敵升一升等級,好應付等一下的對戰…

6.來到大地圖,往柯尼利亞城的北邊一直走就可以到達神殿。

7.進入神殿後,先往左上及左下的房間内拿寶物(左上:帳篷及藥草,左下:帽子)

8.進入中間的房間後會看到賈蘭及公主,前往對話後便會進入Boss戰(基本上這場Boss戰蠻容易一下的,隻要血量滿就能夠擊倒他了)

9.打赢賈蘭救回公主之後就會自動回到城堡,國王非常感謝勇者們,履行承諾把橋維修好。劇情完了之後跟公主對話将會獲得琵琶琴。

10.到城堡門口會有一段劇情………工匠們都很努力的在維修橋(國王下的命令,誰敢不從)之後就前往柯尼利亞城北方的橋,到橋中央時會有一段劇情………勇者們開始了他們真正的冒險旅途。

第一章:

1.劇情之後,往北方前往瑪多亞洞窟。

2.進入洞窟之後,前往中間的房間,之後就會有一段劇情……得知魔法師瑪多亞的水晶眼被偷了。之後離開洞窟,前往在東邊的一個名叫布拉伯港口的小鎮。

3.進入小鎮後,前往商店購買裝備和魔法提升戰鬥力吧!

4.之後往左方尋找海盜頭目比克(不是七龍珠的那位),對話之後進入戰鬥,将9位手下都擊倒。擊倒比克的手下之後,比克乖乖奉上了一艘船……(我們也變成海盜了)

5.出了小鎮往下乘搭船到南方的艾爾夫城,在城堡中會看到一位已經沉睡了五年的王子(睡王子),原來是一名叫亞斯多斯的人對他下詛咒(還好不是吃毒蘋果),但是亞多斯多的行蹤不明,在城中可以打聽到西城有些古怪。

6.來到西城,隻發現那裡空蕩蕩的,之後一位坐在王座上的國王,一番對話之後得知國王也是遭到亞多斯多陷害。國王請求勇者們前往沼澤洞窟裡尋找王冠,把被亞多斯多破壞的城堡恢複原狀。

7.離開西城城堡後,往南一直走就來到了沼澤洞窟。

8.進入洞窟後網上走就可以去到B2(A),在B2(A)左上的房間可以拿到一個寶箱左下的房間可以拿到兩個寶箱,右上方劍可以拿到一個寶箱(武器)。之後回到B1一直往下走就可以到B2(B)。

9.到達B2(B)之後,從右邊的門出去直接往下走到尾端,之後再往右一直走到兩扇門在一起的房間,進入之後再從另外一扇門出來,之後下B3。(其他房間都沒有東西,不需要浪費時間去)

10.來到B3,這一層共有16間房間,(我來這樣講解或許讓大家比較容易)

11.房間一:寶箱(複活藥)

12.拿到王冠後,回到西城将王冠交給國王……怎麼知道風雲變色,國王突然狂笑起來,原來勇者們都中計了,國王原來是亞斯多斯變成的!(咬牙切齒啊可恨的家夥)

13.接下來就是要和亞斯多斯戰鬥(如何打就不多說了),經過一番交戰之後終于打赢了亞斯多斯,也得到了瑪多亞遺失的水晶眼。

14.回到瑪多亞洞窟,将水晶眼交給了魔法師瑪多亞使她複明,為了感謝勇者們,也得知為了讓王子蘇醒,就給了勇者們(這個藥太強了連睡五年的人都能弄醒)

15.回到艾爾夫城,将藥交給王子的侍從。王子醒來後,為了表達謝意,送了一把神秘鑰匙給勇士們。

16.救醒了王子之後,坐船回去柯尼利亞城去到城堡,往樓梯後的兩間房間裡拿寶箱和火藥(任務道具)。

17.之後前往西方的迪尤噶洞窟,進入洞窟之後四處逛逛(很多寶箱),之後在很多寶箱的房間外跟尼利對話,剛剛拿到的火藥派上用場了,讓尼利得到火藥後很快的讓工程完成了。之後乘船往下就可以看到西方剛剛開通的運河,穿過運河就可以到達外海了。

第二章:

1.過了運河之後,一直往左就可以去到一個荒廢的城鎮名默門多鎮,鎮中一片殘廢的景象。買裝備提升戰鬥力之後便離開。

2.離開默門多鎮之後一直往南方走到土之洞窟……(由于地圖過于複雜,有點難說明,我附上地圖方便大家)(溫馨提示:買多點藥草,解毒劑及解化石劑)

3.拿到寶石之後,回到大地圖,然後前往巨人嶺。

4.來到巨人嶺之後,在入口處附近會有個巨人,把剛剛拿到的那顆鑽石給他(它竟然吃了,還說很美味),之後巨人就會離開了。來到分岔路,先往下拿寶箱(斧頭,頭盔),再往上出去。

5.來到賽澤洞窟,見到賢者沙達及一番對話之後,賢者會給勇者們一把土之杖之後回到剛剛打吸血鬼那邊,從右手邊的門出去到B4(接下來隻提供地圖,暫不講解)(溫馨提示:先回到城鎮購買藥品及裝備提升戰鬥力再前往)

6.來到石闆前面,勇者們把剛剛拿到的土之杖插下去,壁闆消失了,出現了一條通道通往B4。

7.來到B5,基本上沒有東西可以拿了,直接沖往BOSS房間(記得補充好血及魔法),準備開戰了!

8.擊敗了土之卡歐斯-利奇之後,土之水晶亮起來了!之後回到默門多鎮乘船到往西方,到達一個被新月形湖泊包圍的魅力城鎮……克聖雷克湖鎮。

9.通過兩間魔法屋的中間來到了一個空地,在空地有12位預言家,找藍色衣服右手邊的那位就可以拿到一艘小船。離開克聖雷克湖鎮之後,沿着河一路到火山。

第三章:

1.來到火山,岩漿可以走,但是要掉血,掉血量是走一步掉一滴。火山共有5層,最底層是BOSS戰,所以我就廢話不多說了,附上地圖簡單說明。(溫馨提示:帶多點草藥,魔法恢複劑及複活藥)

2.來到最低層便是BOSS戰,來到左下角BOSS房間,一如往常火之卡歐斯是一顆球,之後變身為蛇女

3.打赢火之卡歐斯-凱莉之後,火之水晶亮起來了。然後前往冰之洞窟。

4.來到冰之洞窟,冰之洞窟共有5層.....

5.二樓的先把上面沒被陷阱包圍的寶箱拿了,之後從其中一個陷阱掉下去,之後再從一樓的陷阱掉下來拿浮遊石。

6.拿到浮遊石之後,乘坐小船前往呂幹沙漠。

7.來到呂幹沙漠就會有一段劇情,勇者們使用浮遊石,接着飛艇就從沙漠中慢慢升起,接下來就要站在飛艇上,點擊飛艇就能乘坐了。(飛艇隻能在綠色草原降落)

8.乘坐飛艇前往試煉之城。來到試煉之城,進去之後遇見一個老頭,對話之後就可以用左邊的台座傳送到2F去了。

9.迷宮裡有很多傳送器,進入之後就會傳送到其他地方,而且隻能傳送過去,不能傳送回來。所以還是盡量把寶箱收集完之後再傳送吧(有什麼寶箱就不說了)。有時會遇到有2個或多個傳送器的地方,走錯的話就回到之前傳送的地方。現在把正确的路線貼出來給大家分享。人站的位置就是正确的路線。

10.來到3F最尾部王座旁的寶箱可以拿到轉職任務道具-老鼠的尾巴(真搞不懂轉職要老鼠的尾巴來幹嘛),之後就去找巴哈姆龍王轉職了。

11.接下來就到龍王洞窟找巴哈姆龍王轉職,直接下到B2找巴哈姆龍王,把老鼠的尾巴交給龍王,證明了勇者們的勇氣。(耶~轉職咯!)

誕生曆史

《FF》順利完成後,SQUARE傾全力在電視和雜志等視聽媒體進行轟炸性廣告宣傳,12月18日首發初周僅銷售不足10萬本卡帶,但遊戲品質所引發了玩家口耳相傳的ロコミ效應,最終銷量達到52萬本,雖無法與同年登場的《DQ II》并論,足令SQUARE起死回生。

相關詞條

相關搜索

其它詞條