背景設定
關西關東大戰後,桐生一馬和養女澤村遙告别了不堪回首的神室町街頭,前往沖繩島經營一家名為“牽牛花”的孤兒院。然而苦心未果,桐生依然被舊時的麻煩纏身,牽牛花孤兒院也被卷入了一場東城會和政界的緻命權力紛争中。
一場以東京神室町和沖繩島為舞台的好戲,就此拉開帷幕。桐生能否在黑社會和國家權力的威脅下拯救孤兒院的孩子們?
完成“堂島之龍”的不凡之旅。
角色設定
登場角色
名字
介紹
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桐生一馬
CV:黑田崇矢
前東城會第四代會長。
與近江聯盟之間的抗争後,與遙一起前往沖繩。
在育幼院“牽牛花”生活。
被卷進圍繞牽牛花土地的事件中,再次投身于紛争中。
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澤村遙
CV:釘宮理惠
桐生最愛的女性澤村由美遺留在世的12歲少女。
與桐生一起前往沖繩,與喪失親人的孩子們一同在牽牛花生活。
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名嘉原茂
CV:泉谷茂
沖繩組織琉道一家的組長。
桐生們居住的土地的擁有人。
擁有老派的黑道氣息,也是懂人情世故的男人,但在牽牛花土地相關的買賣中,與桐生敵對。
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島袋力也
CV:藤原龍也
琉道一家的若頭。
深愛沖繩與仁義的熱血男子。
因圍繞牽牛花的土地紛争與桐生跟遙相識。
雖然仇恨從都會來的桐生,但後來卻被桐生的男子漢氣概吸引而一同行動。
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幹夫
CV:宮川大輔
琉道一家的若衆。
因憧憬名嘉原與力也而踏入黑道的世界。
以力也舍弟的身份行動,長相雖呆但不讨人厭的若衆。
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堂島大吾
CV:德重聰
現東城會第六代會長。
獲得桐生的信賴,繼承東城會的名号。
盡力讓因與近江聯盟之間的鬥争而式微的東城會變成以前的強勢組織。
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神田強
CV:宮迫博之
東城會若頭輔佐,直系組織第三代錦山組組長。
以神室町為中心擴大領域。
徹底的武鬥路線,打算吞并式微的神室町。
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峰義孝
CV:中村獅童
東城會若頭輔佐,直系組織白峰會會長。
因股票交易與不動産事業獲得巨額資金,并成為東城會資金的管理者。
雖然才三十出頭很年輕,但以其頭腦和财力獲得第六代的大吾的信任而成為幹部。
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濱崎豪
CV:高橋喬治
東城會若頭輔佐,直系組織濱崎組組長。
通稱“濱崎帝王”。
出沒據點為濱崎,并以中華街為中心。
據說與中國黑幫蛇華有來往。
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真島吾朗
CV:宇垣秀成
前東城會直系組織嶋野組若頭、真島組組長。
2006年時離開東城會,設立了建設公司“真島組”。
對桐生而言最強的敵人、永遠的朋友,被遠離東京的桐生“委托某些事”……
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田宮隆造
CV:大冢明夫
國防大臣。推動沖繩的基地擴大法案。
與同黨内的國土國防大臣鈴木善伸共同競争下一屆總理大臣的寶座。
為了國防,打算在沖繩導入“新BMD系統”(彈道飛彈防禦系統)。
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神秘男子
CV:渡哲也
2009年3月突然來訪東城會總部的神秘男子。
與桐生黑道的父親,風間新太郎長的非常相似。
努力讓真島大吾收購沖繩的土地,但其目的和出生皆為謎團。
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能力
玩家将操縱桐生一馬進行遊戲。主角的體力值、熱血量表在界面左上方顯示。
《如龍3》将各種招式、技能和強化項目歸結于四個類别中,通過完成任務、戰鬥、飲食将獲得經驗值,以經驗值進行“心”、“技”、“體”、“極”四種能力的學習。随着對應能力的等級提高,角色自然就會習得各種技能。除此之外,通過觸發特定的支線劇情、獲得靈感将習得額外技能。
物品道具
武器裝備
前往商店購買、支線任務、街頭戰鬥可獲得裝備,主角最多可裝備三種武器和防具。防具不會帶來外觀上的改變,僅提供基礎屬性的提高。
在“裝備”項目中設置武器後,需通過設置的“武器鍵”在戰鬥中拿出武器才可使用,否則無法帶來武器攻擊力的加持;主角也可以通過拾取場景周圍的武器進行攻擊。拾取的武器在戰鬥結束後即丢棄,可通過在拾取狀态下通過“武器鍵”添加至攜帶槽中。
武器存在耐久度。使用中武器的耐久度将會顯示于畫面的左上角。當耐久度為零時便無法使用武器,需修理方可再次使用。
消耗品
遊戲中的消耗品主要用于回複在戰鬥中損耗的體力或提高熱血量表,并通過三種方式獲得:
在餐飲店進食。食用食品類道具。使用精力飲料X等回複藥劑。
此外,若角色喝酒後會進入一段時間的酒醉狀态。酒醉時會更容易被街頭的人找麻煩,但也有在戰鬥時較易累積熱血量表的好處。等待時間經過,服用解酒藥或喝茶可解除酒醉狀态。
場景地圖
遊戲設定于2009年的日本,其場景主要為東京·神室町與沖繩·琉球街兩大地區。兩大區域擁有各自的獨特建築與區域設計,其中可造訪的區域根據類别分為餐飲店、雜貨店、娛樂設施。
在遊玩畫面左下方的小地圖将顯示周邊地圖的情況,也會标明目的地與敵人位置等信息。劇情上設置的目的地,則會在地圖上以紅色圓圈标出。主角可在特定的場所搭乘出租車或下車來實現快速移動。随着遊戲進度的解鎖,可通過出租車來往東京與沖繩之間。
遊戲機制
戰鬥系統
《如龍3》引入了無縫戰鬥,在遭遇敵人時将直接進入戰鬥場景。此外,其戰鬥模式依舊延承載前作,分為空手戰鬥與武器攻擊。
空手戰鬥即通過連打按鈕施展猛烈連擊的連續攻擊及全方位攻擊、抓住敵人痛毆或投擲,臨機應變的戰鬥風格;武器攻擊通過抓取街上招牌、垃圾桶、自行車、石頭等各種物品進行攻擊、投擲。
通過在戰鬥中采取特定行動,讓熱血量表累積至一定值就能使用的特殊攻擊“熱血動作”。熱血動作種類豐富且其威力十足。根據桐生與敵人的狀态、周遭地形、武器種類,将使出不同熱血動作。
《如龍3》新增“天啟”系統,該系統是讓桐生通過日常活動中的靈感學習新招式,并可使用更為強大的技能。
小遊戲系統
高爾夫、麻将、保齡球、飛镖、卡拉OK等傳統項目依然在《如龍3》中得以保留。在該作中,主角可以以客人的身份前往公關俱樂部,并和公關小姐聊天培養感情。通過與公關小姐好感度的提升,可以與公關小姐外出約會。
此外,主角可化身為公關俱樂部經理培養公關小姐。通過到街上挖掘有潛力的新人,對其進行儀态、知識和口才訓練,再到根據客戶喜好對其進行針對性梳妝打扮,以幫助其脫變為No.1的公關小姐。
成就系統
獎杯
說明
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白金獎杯
獲得所有獎杯
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頭目01(打倒真島)
劇情模式第1章:打倒了真島
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頭目02(打倒力也)
劇情模式第2章:打倒了力也
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頭目03(打倒玉城)
劇情模式第3章:打倒了玉城
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頭目04(打倒長谷部)
劇情模式第4章:打倒了長谷部
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頭目05(打倒神秘外國人)
劇情模式第5章:打倒了黑西裝男子
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頭目06(打倒神田)
劇情模式第6章:打倒了神田
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頭目07(打倒真島其二)
劇情模式第7章:再度打倒了真島
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頭目08(打倒劉家龍)
劇情模式第8章:打倒了劉家龍
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頭目09(打倒風間)
劇情模式第10章:打倒了風間
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頭目10(打倒峰)
劇情模式第12章:打倒了峰
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全體工作人員向您緻謝
完成遊戲本篇
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支線故事10
完成10個支線故事
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支線故事30
完成30個支線故事
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支線故事50
完成50個支線故事
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支線故事80
完成80個支線故事
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全支線故事
完成所有支線故事
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高明獵人
捉到所有殺手
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出手闊綽
在公關俱樂部一次消費30萬圓
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優秀穿搭
在「培育公關小姐」中選擇出色的打扮
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鑰匙尋覓者
開啟合計10個神室町和琉球街的投币式置物櫃
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美食大師
在所有餐飲店中點了最貴的品項
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熱血動作大師
以熱血動作結束戰鬥10次
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傳說中的冠軍
在鬥技場的所有淘汰賽中奪冠
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新顧客試做服務
制作一樣改造武器
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部落格開張
習得一項天啟
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通往考驗的路
遇到所有師父
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美容愛好者
遊玩2種全身美容模式
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帽子戲法
在射飛镖中達成HAT TRICK
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開球勝利
在撞球的9号球比賽中,開球即将9号球打入球袋
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卡拉OK之王
遊玩卡拉OK的所有曲目
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火雞大餐
在保齡球中達成連續3次全倒
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稀世賭徒
在比大小骰子樂、賭單雙骰子樂、花牌和株牌中累計獲得3000點
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博弈大亨
在輪盤、撲克和黑傑克中累計獲得3000枚籌碼
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職業玩家
遊玩電玩中心的2種遊戲并達成獲得獎杯的條件
在夾娃娃機夾到5個娃娃
在射擊遊戲中得到高分
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不動棋士
在将棋中從未移動「王将」便獲得勝利
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亮牌之龍
在麻将中連續鳴牌至隻剩一張手牌的狀态下單吊胡牌
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精準擊球
在打擊練習中心的HARD賽程中同時命中相鄰靶心
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強力高爾夫球手
在高爾夫的競技模式中擊出350碼的距離
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鲔魚大将
在釣魚中釣到鲔魚
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小遊戲大師
完成所有小遊戲
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究極挑戰者
遊玩通關後模式中所有的究極鬥技
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最強的證明
以通關後模式的「EX-HARD」難度完成遊戲
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馬拉松跑者
奔跑42.195Km
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失速列車
讓100個人跌倒
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人類觀察者
進行3場以第一人稱模式觸發的遇敵戰鬥
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死亡破壞者
破壞30個在戰鬥中配置的武器
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會走路的銀行
持有金錢超過1000萬圓
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志工
在牽牛花的沙灘撿拾5個垃圾
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環保大師
在牽牛花的沙灘撿拾30個垃圾
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參考資料:
配置要求
項目
最低配置
推薦配置
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操作系統
Windows 10
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處理器
Intel Core i5-3470 or AMD FX-6300
Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350
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内存
4 GB RAM
8 GB RAM
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顯卡
NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 6870
NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7870
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存儲空間
需要 26 GB 可用空間
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附注事項
需要一個支持AVX和SSE4.2指令集的CPU
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參考資料:
遊戲評測
《如龍3》繼承了系列傳統鮮明的優點和缺陷。對系列玩家來說,是體驗完整故事必不可少的一環,絕對沒有錯過的理由。但是與此同時也不得不指出,這部作品的故事、戰鬥、成長體系、開放世界探索等方面的水準均達不到《如龍1》和《如龍2》的高度。除了天啟系統之外,基本上沒有獨特的、令人眼前一亮的設計。 (遊民星空評)
作為第一個登陸PS3的正傳作品,《如龍3》的戰鬥的确給玩家耳目一新的感覺。作為《如龍》正傳系列第一個引入“無縫戰鬥”的作品,其戰鬥和玩法幾乎影響着後面所有的《如龍》作品。同時,戰鬥相對PS2的前兩部作品,細節和深度上都有非常大的提升,雖然平淡如水的劇情也被玩家所诟病,但戰鬥的确可以用“革命”來形容。 (17173評)
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