召喚師峽谷

召喚師峽谷

遊戲《英雄聯盟》中的地圖
召喚師峽谷(Summoner's Rift)是遊戲《英雄聯盟》中的地圖。[1]
  • 中文名:召喚師峽谷
  • 外文名:Summoner's Rift
  • 别名:峽谷
  • 等級:18上限
  • 陣營:5V5、1V1
  • 人數限制:10
  • 目标:兵線上的防禦
  • 出處:英雄聯盟

背景故事

召喚師峽谷位于弗雷爾卓德和一座偏僻的森林之間。召喚師峽谷是瓦羅蘭大陸上一個為數不多的,到處充斥着魔法力量的地方,使之成為一個受追求魔法者歡迎的地方。這裡的魔法能量是如此的大,改變了這裡的生物。這裡生存着巨大的青蛙,雙頭狼,變色龍,有角的兔子和蝴蝶。這個地方也吸引了龍。而納什男爵也再度出現,這是一條巨大的蛇形生物,很多人認為它已經死了幾個世紀,它污染着周圍的土地。

在符文大陸期間,許多的符文之戰發生在召喚師峽谷。

獲勝目标

最新潮最威嚴的戰場當屬召喚師峽谷。有三條不同的道路貫穿整個戰場,選擇敵人最薄弱的一條發動進攻。與你的友軍一起進攻敵人的基地,然後摧毀他們的水晶樞紐!

地圖屬性

戰線

什麼是戰線?小兵,防禦塔,以及召喚水晶,共同組成了各個“戰線”。在各個戰線上,小兵會遵循着一條預設路徑前行,防禦塔則分布于各處。

在戰線之間穿行-小兵隻會在一條戰線上埋頭苦戰,但你可以選擇最合适的戰線進行戰鬥!通過地圖中央筆直的河道,或者野區之間曲折的小道,你可以輕松地在各條戰線之間進行轉移。不用擔心,野區裡的野怪不會主動攻擊你,除非,你先攻擊了它們。

小兵-從進入遊戲的1分15秒起,小兵們會在每條戰線上産生,并朝着敵人基地前進。在召喚師峽谷上,每30秒會生産一波小兵。在扭曲叢林上,每45秒會産生一波小兵。每三波小兵将會混搭一個“攻城”小兵于其中,而這種小兵特别擅長吸收敵方防禦塔的傷害。

防禦塔-每一條線上都會分布3座防禦塔。另外,還有保護着水晶樞紐的2座防禦塔。一般來說,這些防禦塔會約束你的向前推進,擊殺英雄或着摧毀重要建築物等行為。一起抱團推進的話,會讓你們更為快速地推掉這些防禦塔。

戰線上的目标-戰線上主要有3個目标。第一,對敵方小兵完成奪命一擊。站在敵方瀕死小兵的附近,可以讓你獲得經驗獎勵,而如果你對它造成奪命一擊,則會獲得額外的金錢獎勵。第二,要試着殺死敵方英雄。這個目标較難達成,但有隊友協助的話-特别是在一系列控制性技能的幫助下,你可以通過擊殺對面英雄來獲得額外的金錢和經驗。第三,要試着推掉敵方的防禦塔。諸如戰争女神,爆破鬼才和大發明家等英雄能夠快速清掉敵方小兵,随後攻擊防禦塔,來赢取勝利。

戰争迷霧

戰争迷霧是指地圖上非盟軍視野範圍内的區域産生的模糊效果。也就是說你能看到地圖上任何地方的地形,但隻能看到盟軍單位或英雄視野範圍内地敵人。注意地圖上你的英雄附近較亮的地方,這就是你英雄的視野範圍,或者是你盟軍的視野範圍。

提示:遊戲中以下方式可以顯示被戰争迷霧籠罩的地區。

①真視守衛:購買消耗性物品真視守衛,插在戰争迷霧籠罩區可擁有一定可視範圍。

②部分英雄的技能可探測戰争迷霧籠罩的黑暗區域。

草叢

草叢介紹

在遊戲的地圖中您可以發現在很多地方分布着很高的草叢。當英雄進入草叢中,立刻令那些不在草叢中的敵方小兵和英雄無法看到您的英雄。在視覺效果上,進入草叢的友方單位,會用一部分矢量透明的方式顯示。

戰術優勢

攻擊:英雄可以利用草叢伏擊敵人,還可以對敵方逃跑英雄進行埋伏攻擊;

逃跑:英雄可以利用草叢逃跑,因為在草叢中逃跑,敵方無法準确的預測你的逃跑路線,也可以在逃跑中回頭一擊。

當你的英雄在草叢中靜止不動時,對方的任何單位是無法查看到你的,但是當你在草叢中進行攻擊後敵人可以看到你的位置。

小提示:

①草叢中可以使用物品(偵查守衛、真視守衛)探測,真視守衛可以探測到草叢中是否隐藏有敵方單位;

②英雄技能:提莫的蘑菇若設置在草叢中,可以消除指定區域的戰争迷霧;艾希的鷹擊長空技能将一個鷹靈進行實體化,并讓它進行偵查,将會沿途顯示它所經過的區域,并在到達目标區域後,保留5秒該區域的視野。

防禦塔

以下内容僅為部分内容,詳細信息見詞條“防禦塔”。

基礎屬性

防禦塔分類

防禦外塔(一塔)

防禦内塔(二塔)

召喚水晶塔(高地塔)

水晶樞紐塔(門牙塔)

生命值

5000

3600

3300

2700

攻擊距離

750

750

750

750

基礎攻擊力

152

172

172

152

每分鐘獲得9AD攻擊

40秒開始計算

7分開始計算

16分開始計算

40秒開始計算

最高AD

278(14分鐘時)

305(17分鐘時)

305(17分鐘時)

285(17分鐘時)

攻擊速度

0.833

0.833

0.833

0.833

基礎護甲和魔抗

40

40

40

40

成長護甲和魔抗

30/掉一層鍍層*,14分鐘後為0

2/分鐘

2/分鐘

2/分鐘

成長護甲和魔抗

開始增長時間

鍍層脫落

15:00

30:00

30:00

最高護甲和魔抗

30

30

30

30

生命回複/5秒

15

30

*在一層鍍層破損的20秒後,防禦塔還将獲得壁壘效果,除第一個英雄外,附近每有一個敵方英雄将為防禦塔提供25點護甲和魔抗。如果多層鍍層被破壞,那麼20秒後的壁壘效果也将觸發多次。

水晶樞紐塔和召喚水晶塔的生命值被分為三段。它們的生命值将僅能回複到當前這段生命值的最大值。泉水攻擊力:1000/秒(真實傷害,無視任何效果)

攻擊原則

防禦塔決定目标優先級的順序與小兵略有不同。它的目标優先級更為合理,并且和小兵不同的是,防禦塔不會對當前的目标英雄失去興趣。如果你的英雄成為了防禦塔的目标,那麼除非你逃出它的攻擊範圍,或者将它摧毀,否則就會一直被它攻擊。

防禦塔會按照以下順序來決定目标的優先級:

①最先攻擊對我方英雄造成傷害的敵方英雄(最高優先級)

②被召喚出來的峽谷先鋒

③距離最近的主動陷阱(婕拉的食人花,小醜的盒子,大頭的炮台等)

④距離最近的寵物(安妮的小熊,馬爾紮哈的虛靈,被金屬大師奴役的靈魂等)

⑤距離最近的超級士兵或攻城車。

⑥距離最近的近戰小兵。

⑦距離最近的遠程小兵。

⑧距離最近的敵方英雄。

注意:在敵方防禦塔攻擊範圍内對敵方英雄造成傷害,會導緻防禦塔立刻攻擊那名英雄。在對敵方英雄造成持續傷害時,進入防禦塔就會被攻擊。同時,你的寵物、自主攻擊的陷阱或日炎鬥篷如果傷害到了敵方英雄,防禦塔也會攻擊你。對敵方英雄施展無傷害的效果時,防禦塔不會優先攻擊你。但也有例外(凡事總有例外嘛),時光守護者的Q技能定時炸彈對敵方英雄施展期間的數秒内,防禦塔都會優先攻擊你。

野區

以下内容僅為部分内容,詳細信息見詞條“野區”。

野區簡介

野區中有許多野怪,擊殺後可以獲得金币和經驗,有的還可以提供增益效果,但也更強。

野區中沒有任何視野,打野的英雄可以利用這一點到兵線上抓人。

結構-野區中的野怪,其分布是完全固定的。史詩級野怪總會在相同的區域産生,并且總會給予相同的獎勵。這些圖片指出了各種史詩級野怪和普通野怪的分布區域。

獲取增益效果-不是每個英雄都能輕松地憑借一己之力幹掉野怪的。一些玩家喜歡在遊戲開始時就全隊一起去搶奪增益效果。而另一些玩家,諸如嗜血獵手等,可以在1級的時候就輕松地幹掉一些史詩級野怪。為了快速地清掉小兵和野怪,一些英雄也會選擇召喚師技能“懲戒”。

使用打野英雄-作為打野英雄,你能夠快速地獲得史詩級野怪的增益效果,來加快你清掉野區的速度。利用這些增益效果,你會發現抓人(從後方發起對敵方英雄的突然襲擊)将變得既簡單又輕松。

野怪列表

非史詩級野怪

蒼藍雕紋魔像

一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供洞悉之冠能夠極大的恢複法力值和能量恢複。

绯紅印記樹怪

一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供餘燼之冠,能讓增益者每次普通攻擊附帶燃燒效果并讓目标減速。

深紅鋒喙鳥

一個遠程野怪,擊殺會獲得大量金币和經驗獎勵。

鋒喙鳥

一個遠程野怪,同深紅鋒喙鳥生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。

大型暗影狼

一個快速的近戰野怪。擊殺會獲得大量金币和經驗獎勵。

暗影狼

一個快速的近戰野怪。同大型暗影狼生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。

遠古石甲蟲

一個耐揍的近戰野怪。擊殺遠古石甲蟲會獲得大量金币和經驗,同時分裂為兩個石甲蟲。

石甲蟲

一個弱小的近戰野怪,同遠古石甲蟲生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗,同時分裂為兩個小型石甲蟲。

小型石甲蟲

一個極其弱小的近戰野怪,擊殺獲得少量金錢及經驗。

魔沼蛙

一個耐揍的遠程野怪,喜歡吃小昆蟲人類和蘑菇,擊殺魔沼蛙會獲得大量金币和經驗。

峽谷迅捷蟹

一個難以捉摸的巡邏野怪,無攻擊型,眩暈或禁锢效果會讓他從攻擊中受到大量傷害。擊殺這個野怪會在這條河中提供一個速度聖壇,為經過的友軍提供速度加成,并且會被動的提供視野。

史詩級野怪

山脈亞龍

提升對防禦塔和史詩野怪的傷害。增強你争奪戰略點的能力。

龍魂效果:非戰狀态下提供護盾。

煉獄亞龍

提升英雄擊殺能力。增強你的單挑和團隊戰鬥能力。

龍魂效果:對敵人造成傷害時形成爆炸并造成傷害。

雲端亞龍

提高脫離戰鬥後的移動速度。增強你的地圖機動能力。

龍魂效果:獲得移速加成,在釋放大招後這個效果得到短暫增強。

海洋亞龍

提升生命和法力回複。增強你的攻城和遠程消耗能力。

龍魂效果:對敵人造成傷害後回複生命值和法力值。

海克斯科技亞龍

提供技能急速和攻擊速度,增強團戰能力與追擊落單敵人能力。

龍魂效果:傷害敵方英雄時形成連鎖閃電,造成真實傷害和減速效果。

遠古巨龍

在一方擊殺屬于自己的第四條元素亞龍後,所有元素亞龍不再刷新。在龍坑處,遠古巨龍将每6分鐘刷新。提供“巨龍威勢”增益效果。

峽谷先鋒

8分鐘産生第一條,擊殺6分鐘後再次生成,但20分鐘後會被納什男爵代替。擊殺後可拾取先鋒之眼并将其在一條路上碾碎以幫助團隊推塔。

納什男爵

召喚師峽谷最強大的中立生物,擊殺後獲得“男爵之手”增益效果。

動态野區

以下内容僅為部分内容,詳細信息見詞條“動态野區”。

我們将介紹召喚師峽谷中的植物們。

刷新位置

· 紅色=爆裂球果

· 藍色=占蔔花朵

· 綠色=蜜糖果實

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