光暈3

光暈3

第一人稱射擊類遊戲
《光環3》是由Bungie Studios研發的一款第一人稱射擊類遊戲,于2007年9月25日在北美地區率先發售,歐洲地區(包括澳大利亞)将在轉天也就是9月26日同步推出,而全球其他區域的發售時間各不相同。除了普通版以外,官方還将同時提供DVD特别影像、設定畫集等贈品在内的限定版以及附送斯巴達戰士頭盔模型的傳奇限定版。本作是歐美玩家公認的XBOX360最為偉大遊戲,史詩的劇情,宏大的戰鬥,激烈的網戰,它代表了一個時代,一個屬于《光環》的遊戲時代,遊戲還在2014年底推出xbox one版 對應原生1080P分辨率即60幀的幀數。
    中文名:光環3 原版名稱:Halo 3 别名: 遊戲類型:第一人稱射擊類遊戲 原作者: 原作品: 遊戲平台:Xbox360XboxOne 所屬系列: 地區: 開發商:Bungie Studios 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎:虛拟物理引擎 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數:1 主要角色:士官長,神風烈士 遊戲類别:射擊遊戲 其他名稱:最後一戰3 遊戲語言:中文 開發人員:Bungie 分級:r16 前傳:光暈2 遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲,Cooperative gameplay 遊戲系列:光暈 發售日期:2007年9月25日 分類:單機遊戲 官方網站:http://www.halo3.com/ 上線時間:2007年9月25日 主題曲:Halo Theme Mjolnir Mix

基本介紹

遊戲名稱:HALO3

中文譯名:光暈3(光環3)

台灣譯名:最後一戰3

遊戲類型:Action FPS(射擊-第一人稱)

遊戲平台:XBOX360獨占

遊戲人數:2P 合作、4P 對戰、SL 4P 合作、16P 對戰、Live 4P 合作、16P 對戰

對應情報:1080p、DD5.1、中文語音(港中、台)、中文菜單+過場字幕、全區

開發廠商:Bungie Studios

發行廠商:Microsoft

發售版本:NTSC (美)、PAL (歐)、NTSC-J (亞、日)

發售日期:2007.9.25、2007.9.26、2007.9.25、2007.9.27

(另有限定版,包括Halo圖鑒、互動光盤)

(另有傳奇版,包括素描畫冊、互動光盤、傳奇 DVD 互動光盤、斯巴達頭盔)

(港版先後推出中文語音、英文語音兩個版本,光盤印刷一樣,購買時查閱封面說明)

發行商:Bungie

發售日:2007年9月25日

遊戲簡介

微軟次世代FPS超大作《光暈3》,是XBOX360在2007年當之無愧的最強沖擊波。本作也是Bungie公司久負盛名的《光暈》系列登陸次世代主機XBOX360的首款作品。

将于今年9月25日在北美地區率先發售,歐洲地區(包括澳大利亞)将在轉天也就是9月26日同步推出,而全球其他區域的發售時間将因地域的差異而各不相同。

除了普通版以外,官方還将同時提供包含DVD特别影像、設定畫集等贈品在内的限定版以及附送斯巴達戰士頭盔模型的傳奇限定版。

本作是歐美玩家公認的XBOX360最為偉大遊戲,史詩的劇情,宏大的戰鬥,激烈的網戰,它代表了一個時代,一個屬于《光暈》的遊戲時代。

遊戲特色

戰役:親身體驗 Halo 史詩的下一章節,在 11 個畢生難忘的任務中殺出一條血路。

多人遊戲:在 24 張 《Halo 3》 多人遊戲經典地圖中,繼續您的環帶冒險,并在《Halo:士官長合輯》 體驗全面升級的進度系統。

Forge 和劇院:

用經典的 Forge 工具創造新的玩法,并充分利用劇院來錄制剪輯您最喜愛的時刻,與社群分享

PC版優化

《Halo 3》針對 PC 進行最佳化之後,擁有前所未有的最佳 4k UHD 及 60+ FPS* 畫面表現。

更多 PC 原生設定包含了自訂滑鼠及鍵盤支援、超寬螢幕支援、FOV 自訂及更多功能。

遊戲設定

士官長、約翰遜、神風烈士全部都回到了地球。為了阻止先知啟動光環,他們一行人成功的和米蘭達彙合,并殺出重圍,沿着公路來到了星盟軍隊剛剛在地球上建立的基地上。

當他們趕到基地時,星盟已經完成了挖掘工作,并成功的開啟了空間隧道。真相先知和信徒們駕駛着艦隊飛向空間隧道。

那個黑洞模樣的隧道是先行者們在地球上設置的一道門。隻有通過這個空間隧道才可以到達方舟。很明顯先知打算前往方舟開啟剩餘的光環。

士官長攜衆人追擊,這時候人類和星盟精英族已經達成了共識:阻止先知開啟光環。

進入空間隧道後,士官長來到了一個新的空間。這個空間有一個很奇怪的光環。它事實上并非環狀,而是個六角型的“花瓣”,每一朵“花瓣”都是半截光環。這裡正是方舟,是7個光環的最終控制基地。

此刻,博愛之城墜落在方舟上。這樣,先知、人類、蟲族,各自懷着不同的目的,在這片神秘的土地上展開了最後一戰。

先知俘虜了約翰遜,逼迫他開啟最終光環,(先行者在與古人類的戰鬥中勝利,先行者決定将剩餘的古人類退化為原始人,并丢回地球,讓其重新發展文明。

智庫長出于對人類的同情,将先行者特有的基因植入人類的基因中,以便啟動光環之後,幸存的人類可以繼承先驅體缽以及先行者的遺産。)

情急當中米蘭達駕駛着一架運兵艦沖入現場,約翰遜請求米蘭達殺死兩人以阻止光環的啟動。米蘭達疑遲了一下,但卻被先知開槍殺死。

蟲族臨時決定幫助士官長和神風烈士,目的是為了阻止先知。及時趕到後神風烈士殺死了先知。由于先知已死,蟲族無所顧及,因此短暫的聯盟關系破裂。随即蟲族追殺士官長他們。約翰遜駕駛運兵艦離開了,而士官長和神風烈士則通過别的途徑逃離了蟲族追殺。

在博愛之城的殘骸中,士官長找到了受損嚴重的科塔娜,完成了他對她的承諾。接着依靠科塔娜保留着的索引器,(halo1中科塔娜獲得的索引器)士官長關閉了方舟上的三個能源塔。

這時候一個嶄新的光環從方舟的中央緩緩飛起,那是方舟新生成的04特區環帶替代品,那裡将決定着所有光環的命運。

343罪惡火花引導士官長和神風烈士前往方舟的子光環控制室内,在控制室外約翰遜及時趕到。當士官長想毀滅光環時,343罪惡火花露出了猙獰的面孔。

343罪惡火花宣稱自己是光環的主人,不允許任何人對光環做出破壞的行為。士官長、神風烈士及約翰遜均被343罪惡火花射出的激光擊中,最後士官長忍着重傷消滅了343罪惡火花。

并開啟了光環自毀程序。約翰遜由于受傷嚴重,最終在士官長的懷中英勇死去。

光環自毀程序已經開啟。受傷的士官長和神風烈士逃離了子光環,并成功駕駛着飛艦離開方舟。在起飛加速的過程中,士官長被機艙一些雜物砸中,差點被甩出未來得及關閉的艙門。

最後在科塔娜的注目下,士官長頂着加速度帶來的過載艱難地爬回了控制台。

一片光芒中,04B特區環帶化為了碎片。很明顯,當方舟被摧毀了之後,其他光環将失去作用。世界上再也沒有其他光環可以威脅到宇宙萬物的生存了。蟲族也在那場爆炸出全部滅亡。

由于蟲族特殊的生理結構導緻它們失去首腦無法生存,因此地球上剩餘的一些蟲族小兵将活不長久。蟲族在這場戰争中全體被滅。

當地球上的戰士們滿懷希望的迎接士官長的歸來時,卻發現隻有神風烈士走出了倉門……

胡德統帥向神風烈士表達了敬意,并宣布将會在修建紀念碑。“我仍舊無法原諒你們的過錯,不要忘記這場戰争是你們挑起的。不過……”胡德統帥對着神風烈士說道,“我很感謝你陪伴他戰鬥到最後一刻。”

在胡德統帥身旁的紀念碑上,上面有約翰遜、有米連達、還有一些無名勇士的照片。鏡頭最終緩緩的落在了一處位置,上面寫着“117”(117是士官長在二期斯巴達計劃中的代号)。

這位人類最英勇的戰士為了自己的信念,為了世界的和平獻出了自己寶貴的生命。最終神風烈士和精英們離開地球,回到自己的故鄉。人類和星盟迎來了和平。

隐藏結局

(用英雄或傳奇難度打穿最後一小關之後,看完字幕即可看到隐藏結局)

在最後的時刻,飛船穿越蟲洞時,突然關閉的蟲洞将飛船截成兩半。神風烈士飛回到了地球,但士官長和科塔娜則停留在了一個陌生的空間。科塔娜說已經發出求救信号,或許要幾年後才有回應。士官長無奈之下隻好進入冷凍倉進行冬眠。

半截飛船在宇宙中漂浮,終于飄到了一個陌生的星球----安魂星(光環的中文語音版為台灣配音,音譯為雷奎星,如同緻遠星(Reach)被譯為瑞曲星)!這個星球有城市及燈火,看來是個充滿智慧生命的星球,不知道等待士官長的将會是什麼人?

武器介紹

人類武器

M6G Pistol

是标準的UNSC軍用手槍,使用高爆彈藥,作為手槍來說射速也能夠令人接受。當然,威力上M6G還是有所

欠缺的,需要近身才能夠發揮威力。因此,習慣使用狙擊步槍的玩家攜帶一把手槍是一個不錯的選擇,一近一遠互補性十分強。

M7 SMG

是UNSC的氣動力沖鋒槍,短小精悍,射速極快,雖然威力有所不足,但是雙手可持的特性很好的彌補了這一點。兩把開火中的M7 SMG提供的火力十分令人滿意,當然,極快的射速以及雙槍可持的特性直接暴露了M7 SMG的缺點,極度耗費彈藥

MA5C Assault Rifle

《光環》初代中士官長殺出重圍主要武器的新型号,MA5C是一把使用氣冷降熱,氣動力,全自動攻擊步槍,十分适合中距離作戰。

MA5C的特點之一是其剩餘彈量可以直接顯示在步槍上方的液晶屏幕上,使用者可以時刻了解目前槍中的剩餘彈量。MA5C的威力在MA5B攻擊步槍以及BR55戰鬥步槍之間,可以說是中規中矩。

M90 Shotgun

散彈槍,标準的近戰武器,在遠距離幾乎沒有任何作用,但是貼身狀态下卻有一擊斃命的駭人威力。建議玩家在步行時持着這把槍,這樣就能從容面對轉角處突然出現的敵人。M90 Shotgun是喜愛埋身戰的玩家的最佳利器,當然對付洪魔也有着奇效。

BR 55 Battle Rifle

《光環2》中UNSC最強的步槍,使用氣動力。BR55所使用的子彈口徑比攻擊步槍更大,提供更大的威力當然後坐力也會比攻擊步槍強。由于強大的後坐力,因此BR 55是無法掃射的,玩家隻能進行3連發點射。

當然,如果這3發子彈同時命中敵人頭部的話,多半也能要了敵人的命了。BR 55幾乎可以應用在所有戰局中。

SRS99D Sniper Rifle

UNSC武器庫中射程最遠的單兵武器,能夠與其抗衡的隻有星盟的Particle Beam Rifle。彈夾容量小,可攜帶彈藥少,射速緩慢的SRS99D最大的優點隻有驚人的威力,以及射程,隻要在視野範圍内的敵人幾乎都可以一槍斃命。

M41 Rocket Lancher

UNSC單兵重火力武器,可以同時裝載2顆火箭彈,第一發射偏之後可以迅速補上一發,安全性提高了不少。M41對于發散熱能的乘具還有着自動鎖定功能,對于飛來飛去惱人的敵方飛行器有着奇效。

M41有着2倍的變焦功能,可以讓玩家看到更遠的敵人進行打擊。當然,對付群集的敵人M41也是得心應手,向着敵人中心發射一枚火箭彈,然後玩家就能看到滿屏飛出的敵人殘骸了。

對于單兵敵人就有些大材小用了,但是如果你想對着某人的胸口發射一枚火箭彈洩憤的話,M41也會幫你做到。

M6 Spartan Laser

裝載在斯巴達戰士肩上的定位激光發射武器,可以發射威力巨大的紅色激光,十分适合摧毀敵方機械部隊,雖然威力巨大而且射擊精度極高,但是每次發射後需要3秒鐘的冷卻時間,這段時間就要小心敵人近身肉搏了。

Scorpion

天蠍号,人類最強的地面裝甲車,霸道到了人擋殺人佛當殺佛的地步,無限制的機炮,火箭彈以及皮糙肉厚的特性幾乎可以讓所有敵人聞風喪膽。當然,Scorpion的使用是受限制的,過大的體型使得Scorpion無法适應很多地形,玩家無法一直駕駛着Scorpion四處虐殺

星盟武器

Plasma Pistol

星盟最常見的武器,多裝備于咕噜人以及豺狼部隊。單發威力很小,但是Plasma Pistol的蓄力攻擊卻可以一

發擊破斯巴達戰士以及精英的護甲,和其他槍械配合時Plasma Pistol十分實用。每次蓄力攻擊後該武器都會過熱,需要時間冷卻。

Needler

星盟武器,可以發射尖銳的紅色晶體,插入敵人體内後會發生爆炸,引起重大的損傷。Needler雖然射速很快,可以在瞬間将彈夾内的晶體發射光。

但是晶體飛行速度卻是所有武器中最慢的,唯一的好處就是晶體帶有輕微的跟蹤效果,讓敵人躲避時稍感困難。據早前的情報透露,Needler在《光環3》中将會對車輛有奇效

Brute Shot

星盟武器,可以發射強力爆炸物,屬于範圍攻擊中比較出色的武器。在武器後方還安置着銳利的刀鋒,在近戰中可以發揮很大的威力。強大的威力也影響了該武器的載彈量,每個彈夾隻能裝載6發在大規模戰鬥中會顯得有些捉襟見肘。

Carbine

星盟中距離主戰武器,威力大,射擊精确是其最大的優點,喜好爆頭玩家的最愛。彈夾内每次可以容量18發子彈,對于以精确射擊為主的本武器應該是足夠了。

Particle Beam Rifle

星盟中和人類狙擊步槍相對的武器,基本性能和人類武器類似,不用換彈夾是一大優勢,但是千萬别興奮過頭了,連續射擊後武器會過熱,拿着過熱的武器面對沖鋒的敵人,是生是死就要看玩家跑得多快了。

Brute Spike Rifle

每次可以容納40發子彈的星盟武器,造型和Brute Shot有些類似,在武器前方也按有刺刀,同時顧及中距離敵人以及埋身戰的需要。

Energy Sword

絕對王道的近戰武器,完全抛棄遠距離攻擊,殺紅眼之後沖入敵群内部一陣亂舞可以砍死不少人。在接近敵人一段距離之後,Energy Sword可以發動突刺技能。

發動時有着一定的追尾性能,被砍重的敵人非死即傷,很少有人可以看到Energy Sword的兩連擊,因為第一下被砍中的人基本都死了。

Ghost

星盟的浮空類地面乘具,和Banshee戰鬥機十分類似,在正前方裝有兩門等離子加農炮。在快速移動中有着攻擊判定,隻要簡單的沖撞就可以把敵人幹掉。駕駛Ghost僅僅需要注意貼身考過來肉搏的敵人就可以了。

Wraith

星盟強大的地面移動炮台,被其發射的等離子脈沖擊中的話隻有死路一條,靠近Wraith時也并不輕松,兩台等離子機炮會對玩家進行持續的攻擊。好在Wraith雖然攻高防厚,武器發射速度慢,移動速度慢是玩家可以把握的弱點。

Phantom

星盟的運兵船,雖然挂着運兵船的名号,但是有着與運兵船不相符的高火力。當玩家看到這艘飛船時,除了要躲避它的重火力外,還必須時刻留意背後可能空投下來的敵兵。

遊戲評價

Halo 3 被廣泛認為是目前Xbox360上最好的遊戲,每一位360玩家都不應該錯過。這個遊戲07年上市,當年在美國就銷售了482萬份,至今已經沒人知道銷售的準确數字,不過應該早已超過了千萬。

而遊戲巨大的Fans群現在期待的無外乎就是這個系列的新内容…… 2009年是Halo年,不光是因為Halo: Wars,還有光暈3:ODST也于9月22日上市。

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