但丁地獄

但丁地獄

EA遊戲公司發行遊戲
《但丁地獄》英文名:Dante'sInferno,由EA遊戲公司發行,分别登陸PSP、xbox360、PS3三大遊戲平台。遊戲改編自意大利詩人但丁的代表作《神曲》三部曲之一《地獄篇》。與原著不同的是,原著裡但丁是一個吟遊詩人,而女主叫貝缇麗絲是一位天使。而遊戲中,但丁則是拿着死神鐮刀的退役十字軍,而貝缇麗絲則是她女友。[1]
    開發商:Visceral 中文名:但丁地獄 外文名稱:Dante's Inferno 原版名稱:ダンテズ・インフェルノ~神曲 地獄篇~ 類别:動作 、冒險、動作角色扮演 遊戲類型:ACT 平台:PS3 Xbox360 PSP 地區:北美地區 發行時間:2010年 發行商:Electronic Arts 适合年齡:17歲以上才能購買 總監:喬納森·奈特、Jonathan Knight 其他名稱:Dante's Inferno 原作:《神曲》 内容主題:恐怖 玩家人數:單人 發行階段:正式版

遊戲設定

聖戰

聖戰出發前但丁和其未婚妻告别,為了表示對上帝對聖戰以及對未婚妻的忠誠,但丁發誓在聖戰3年不碰女色,其未婚妻也送給其自己的家傳之寶,一個古遺物-十字架,并獻身給他。之後但丁就和未婚妻的弟弟(同樣的基督教騎士)一起去了聖戰。

但其實聖戰不過是一場侵略性的遠征,為的是當時一些封建主貪婪的欲望,向外攫取土地和财富。但丁在聖戰中天天幹的就是殺人放火的勾當,但主教又以上帝的名義,說可以寬恕但丁等衆多騎士的罪,虔誠的但丁深信不已,認為自己的所作所為都是在執行上帝的旨意,殘酷冷血殺害異教徒的罪上帝可以寬恕,認為一切異教徒皆可殺皆該殺。

結果這時候上司(指揮官)給了但丁和其小舅子一個任務,看管數千名伊斯蘭囚徒,這對但丁來說很難接受,因為但丁滿腦子想到的都是殺異教徒,異教徒都該死,居然要自己做看管。

噩夢開始

但丁和其十字軍部下動不動就拿酷刑折磨囚徒,有次在折磨一個囚徒的時候,一個貌美的女囚替那個囚徒說情,甚至願意用身體去挽回那個囚徒的命,聖戰殺了3年的但丁已經有點頭腦不清意志恍惚,居然接受了女囚的交換條件,就這樣,但丁的噩夢開始了。(注:囚女說那是他的兄弟,最後那個異教徒才說出自己是她丈夫不是兄弟)

被救的囚徒是個伊斯蘭的戰士,用身體換取其性命的女囚是他的妻子。對男人而言,這是多麼大的屈辱,于是該戰士發誓要報仇,要讓但丁全家死光。之後找到機會偷偷跟随着但丁,并在其到家之前,殺掉了但丁家的父親和未婚妻(還有仆人)。

監禁囚犯處的糧食越來越少,不說囚徒連十字軍們的吃飯都成了問題,但丁想不通為啥要留着這些異教徒,最後狂性大發竟大開殺戒,命令其部下一起屠殺囚徒,其小舅子也制止不了。之後上司非常生氣,因為這些囚徒是拿來跟薩拉丁做交換的,但丁的小舅子為了姐姐考慮替但丁頂了罪,于是被下令處死。

看着滿地的死人和替自己頂罪的小舅子.但丁終于清醒了意識到自己一直都是在犯罪,于是也不顧什麼聖戰什麼聖城逃回了家,途中被人偷襲緻死見到死神,但不屈的但丁居然和死神相搏殺了死神,于是繼續回家,其實這時候的但丁已經不是個活人了,但把死神殺了沒被帶走,所以也不算死人,于是遊戲的結尾但丁說:“自己沒活着,但也沒死去”。

對戰死神

講了這麼多,其實才算是進入到遊戲的開始,回到家的但丁看到死去的父親和未婚妻當然是傷心不已,本來其死去未婚妻聖潔純淨的靈魂肯定要進天堂的,結果路西法出現抓走了其的靈魂。原來但丁的未婚妻曾經和路西法打過賭,說但丁不會背叛自己,否則死後其靈魂任由路西法擺布(無聊打什麼這種賭),結果但丁做了那樣的事情,于是未婚妻的靈魂就這麼被帶走了。

為了挽回妻子的靈魂,也為了贖自己的罪,但丁于是前往地獄,地獄一共9層,每一層都關押着其對應罪過的有罪之人,比如貪欲關着是生前貪心的人,當然一路少不了維吉爾這個偉大詩人的指引和向導。在9層地獄,但丁相繼見到了自己的親人(boss們),并用十字架将其一一救贖,最後總算是挽救的妻子的靈魂,目送其升入天堂而不受路西法的擺布。

最後但丁肯定要找路西法算算總賬,畢竟一而再再而三的“騷擾”其未婚妻,打斷并冰牢鎖鍊見到了路西法,結果一切都是路西法的局,抓但丁的未婚妻的靈魂,其實就是要叫但丁下第九層地獄來找自己,并打破自己的縛束。

(包袱之二,難怪每個鎖鍊被砍斷都會有路西法的嘲笑聲)路西法原來本是天使,結果背叛了上帝堕入地獄,于是被上帝給關押在第九層(背叛層),路西法一直在苦苦思量如何擺脫縛束,于是想盡辦法讓人間的強者們下地獄挑戰,結果這些強者都在打破其縛束之前失敗了,但丁是第一位成功者,被解放的路西法揚言自己要殺入煉獄和天堂最後統一三界。

為了挽回自己的罪,但丁和路西法拼死一戰,最後再次将路西法縛束,并進入了煉獄,原來地獄的盡頭,路西法的關押地,就是煉獄的路口。

但丁的未婚妻靈魂升入了天堂,而但丁依舊沒放棄再次見到未婚妻的希望,眼前的煉獄是一座7層的大山,山頂才有進入天堂的入口,而9層(九重天)天堂的情況更是未知,但丁最後能否再次見到其未婚妻,我們拭目以待。

地獄共9層。第一層是候判所,在這裡等候上帝的審判。在其馀8層,罪人的靈魂按生前所犯的罪孽(貪色、饕餮、貪婪、憤怒、信奉邪教、強丶暴、欺詐、背叛),分别接受不同的嚴酷刑罰。

煉獄(又稱淨界)共7級,生前犯有罪過,但程度較輕,已經悔悟的靈魂,按人類7大罪過(傲慢、忌妒、忿怒、怠惰、貪财、貪食、貪色),分别在這裡修煉洗過。

天堂分為九層,越往上的靈魂越高尚,直到越過九重天,才是真正的天堂,聖母和所有得救的靈魂所在,也就是但丁未婚妻的靈魂所在。

怪物介紹

自爆小鬼(Exploding minion)

生命力:400

屬性:自爆,抓(RT/R2)

弱點:十字架攻擊

初次出場:Limbo

審判:不可

暴食小鬼(Gluttony Minion)

生命力:475

屬性:死後爆炸

弱點:輕攻擊,十字架攻擊,抓(RT/R2)

初次出場:Gluttony

審判:可以

貪婪小鬼(Greed Minion)

生命力:550

屬性:躲避

弱點:重攻擊,十字架攻擊,抓(RT/R2)

初次出場:Greed 審判:可以

地獄小鬼(Hell Minion)

生命力:200

屬性:群體行動

弱點:輕攻擊,十字架攻擊,抓(RT/R2)

初次出場:Limbo 審判:可以

不死小鬼(Undead Minion)

生命力:350

屬性:群體行動

弱點:輕攻擊,十字架攻擊,抓(RT/R2)

初次出場:Surface

審判:可以

誘惑者(Seductress of Lust)

生命力:1000

屬性:躲避,誘惑,遠程

弱點:輕攻擊,十字架攻擊,空中抓(RT/R2)

初次出場:Lust

審判:可以

妖女(Temptress of Lust)

生命力:650

屬性:躲避

弱點:輕攻擊,空中抓(RT/R2)

初次出場:Lust

審判:不可

黑眼法師(Heretic)

生命力:1000

屬性:十字架免疫,躲避,抛物攻擊

弱點:魔法,空中抓(RT/R2)

初次出場:Heresy

審判:不可

紅眼法師(Pagan)

生命力:1200

屬性:躲避,抛物攻擊

弱點:魔法,空中抓(RT/R2)

初次出場:Heresy

審判:不可

嬰兒(Unbaptized Child)

生命力:250

屬性:群體

弱點:輕攻擊,十字架攻擊,抓(RT/R2)

初次出場:Heresy

審判:可

飛天惡魔(Arch Demon)

生命力:2200

屬性:破防攻擊,格擋,飛行,冰凍,抛物攻擊

弱點:十字架攻擊,魔法攻擊

初次出場:Violence

審判:可以

守衛惡魔(Guardian Demon)

生命力:1000

屬性:破防攻擊,格擋

弱點:十字架攻擊,空中連擊

初次出場:Limbo

審 判:可以

四角惡魔(Throne Demon)

生命力:1600

屬性:破防攻擊,格擋,抛物攻擊

弱點:十字架攻擊,空中連擊

初次出場:Greed

審 判:可以

大吞咽蟲(Gorger Worm)

生命力:1000

屬性:破防攻擊

弱點:魔法

初次出場:Gluttony

審 判:不可

巫妖

(Lich)

生命力:3500

屬性:躲避,飛行,抛物攻擊

弱點:輕攻擊,重攻擊

初次出場:Surface

邁諾斯王(King Minos)

生命力:2000

屬性:破防攻擊,召喚

弱點:輕攻擊,重攻擊

初次出場:Limbo

克利奧帕特拉

(Cleopatra)

生命力:600

屬性:召喚

弱點:輕攻擊,重攻擊

初次出場:Lust

馬克 安東尼(Marc Antony)

生命力:4500

屬性:防禦,投擲攻擊,鐮刀免疫, 冰凍

弱點:反擊,重攻擊

初次出場:Lust

特色系統

吸魂系統

把敵人幹掉就會掉魂,自動吸收.另外可破壞物也有一定幾率出魂,比如罐子(?),照明台柱。魂在遊戲裡的作用就是升級武器魔法技能。

QTE系統

也是老牌系統了,這作的QTE比較簡單,隻圍繞□△○X4個鍵,所以QTE苦手不必害怕。

魔法系統

一種副攻擊方式.主要在技能樹和劇情裡學習。十字鍵對應各自的設置的魔法。

善惡系統

對于小型怪或者打到瀕死的較強怪,按R可以把他們抓住,這時可以進行「懲罰」(□)或「救贖」(○),懲罰會增加邪惡的屬性, 而救贖的則會增加聖潔的屬性。這裡和360版有點不一樣的是,PSP版中途遇到的需要淨化那些祈禱的靈魂,進行救贖沒有360版的小遊戲,而是直接淨化。

技能系統

由于遊戲中但丁隻有鐮刀和十字架2種攻擊方式,所以技能樹也隻有兩邊。鐮刀對應邪惡,十字架對應聖潔.提升對應的技能等級除了需要不停的懲罰救贖外,還需要相應數量的魂。

收集系統

由于我還沒玩多遠,暫時就看見有銀币收集。不過我想應該和360版一樣。

PSP和360版、PS3版基本一樣,不過也有點細微變化。

遊戲評測

《但丁的地獄》的第一關叫做Limbo,在此之前還有一個教學關,講述但丁進入地獄的原因。他在尋找他未婚妻子比阿特麗斯,同時也講述了但丁獲得其巨型鐮刀(即死神之鐮)武器的經過。在教學關中,玩家将指引但丁與死神作戰,最終打敗他并取得他的武器。本作中的但丁顯然比原著中的更為剽悍而邪惡,獲得鐮刀後,也就得到了相應的能力,他擁有複雜的連續技,将一些輕重攻擊技和空中跳躍能力結合,讓但丁成為一個殺戮機器。

鐮刀并非但 [2]  丁的武器,玩家可以放出魔法,還有一個神聖十字架可以向敵人放出正義能量波。他還可以馴服以及坐到巨大的怪物身上。坐在活船Charon(将亡魂渡過河流帶到地獄的船夫)上渡過了Archeron河流後,但丁碰到了一個被騎乘者控制的巨獸。将地面上的其他敵人打敗,讓巨獸的能力降低後,但丁爬到了它的背上,進入一段QTE戰鬥狀态,玩家要根據屏幕提示按鍵才能将騎乘者打倒,然後這隻巨獸就交由玩家來控制了。可以利用它掃蕩周圍的一大片敵人,噴火或者将它們的頭咬掉。

随着遊戲的進行,敵人将會越來越強。在Limbo關卡,可以看到骷髅怪以及長着巨角和巨劍的巨大惡魔,還有在空中飛翔的哈耳皮埃一樣的怪物,以及前面提到的由彎刀組成的嬰孩。據制作人表示,這種恐怖詭異的嬰孩有其宗教曆史依據,據說是未受洗禮就夭折的嬰孩也有可能進入地獄邊境。在遊戲過程中,但丁經常會碰到一些祈求将他們從地獄的痛苦中解救的靈魂。我們可以選擇懲罰或者解救這些靈魂,不管是如何選擇,都會進入一段QTE事件,如果成功就會獲得金錢獎勵,可以用來升級但丁的武器和能力。制作人介紹,解救靈魂的迷你遊戲難度更高,也會獲得更豐厚的獎勵。

ACT遊戲

這部作品屬于一個有很高水平的ACT遊戲了,遊戲節奏流暢,戰鬥打擊感強,畫面細緻,難度适中對于玩家來說非常有吸引力。缺點當然也比較明顯,隻有鐮刀和十字架2種武器,雖然可以根據技能配合不同的攻擊套路,但是仍然很單調。另外收集要素和隐藏要素也很少,解謎也非常簡單,基本都是動作向的,對玩家操作要求比較高。BOSS戰隻要把BOSS的攻擊方式摸熟,最後就注意下QTE,就一點難度都沒了。

遊戲場面

遊戲場面宏大,技能樹升級系統較為新穎,戰鬥爽快。本作借鑒了不少遊戲的優點,隻是有些還沒有完全消化,在視角和人物建模的處理上也還有一定的缺陷。但宏大的配樂及場景配音,還有氣勢恢宏的建築建模及環境效果,搭配爽快的格鬥系統和種類衆多的敵人,還有優秀的關卡設計,使其成為一款難得的ACT大作。相信在克服本作的一些缺點後,續作《但丁的煉獄》會更加值得期待。

制作團隊

《但丁的地獄》的開發團隊陣容也非常強大,雖然原着作《神曲》之前已經被CAPCOM的《鬼泣》所借鑒過,而這次開發團隊則是直接根據原着制作,遊戲由EARedwoodShores工作室開發,此前他們的作品是《死亡空間》,本作邀請到了獲得奧斯卡提名的劇本作家撰寫劇本,而開發團隊成員中也有少從索尼SantaMonica挖過來的前《戰神II》開發人員,這也是本作與“《戰神》系列”的感覺十分相似的主要原因。

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