Invalidate

Invalidate

計算機函數名稱
Invalidate( ) :使整個窗口客戶區無效, 并進行更新顯示的函數[1]
    中文名:Invalidate 外文名:BOOL bErase = TRUE 适用領域: 所屬學科: 參數:bErase 作用:整個窗口客戶區無效 出現場合:MFC

區别

UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重繪。調用Invalidate等函數後窗口不會立即重繪,這是由于WM_PAINT消息的優先級很低,它需要等消息隊列中的其它消息發送完後才能被處理。調用UpdateWindow函數可使WM_PAINT被直接發送到目标窗口,從而導緻窗口立即重繪。

關系

系統會在多個不同的時機發送WM_PAINT消息:當第一次創建一個窗口時,當改變窗口的大小時,當把窗口從另一個窗口背後移出時,當最大化或最小化窗口時,等等,這些動作都是由系統管理的,應用隻是被動地接收該消息,在消息處理函數中進行繪制操作。

大多數的時候應用也需要能夠主動引發窗口中的繪制操作,比如當窗口顯示的數據改變的時候,這一般是通過InvalidateRect和InvalidateRgn函數來完成的。InvalidateRect和InvalidateRgn把指定的區域加到窗口的Update Region中,當應用的消息隊列沒有其他消息時,如果窗口的Update Region不為空時,系統就會自動産生WM_PAINT消息。

系統為什麼不在調用Invalidate時發送WM_PAINT消息呢?又為什麼非要等應用消息隊列為空時才發送WM_PAINT消息呢?這是因為系統把在窗口中的繪制操作當作一種低優先級的操作,于是盡可能地推後做,這樣有利于提高繪制的效率:在兩個WM_PAINT消息之間多個Invalidate調用使之失效的區域就會被累加起來,然後在一個WM_PAINT消息中一次得到更新,不僅能避免多次重複地更新同一區域,也優化了應用的更新操作。

像這種通過InvalidateRect和InvalidateRgn來使窗口區域無效,依賴于系統在合适的時機發送WM_PAINT消息的機制實際上是一種異步工作方式,也就是說,在無效化窗口區域和發送WM_PAINT消息之間是有延遲的;有時候這種延遲并不是我們希望的,這時我們當然可以在無效化窗口區域後利用SendMessage發送一條WM_PAINT消息來強制立即重畫,但不如使用Windows GDI為我們提供的更方便和強大的函數:UpdateWindow和RedrawWindow。

UpdateWindow會檢查窗口的Update Region,當其不為空時才發送WM_PAINT消息;RedrawWindow則給我們更多的控制:是否重畫非客戶區和背景,是否總是發送WM_PAINT消息而不管Update Region是否為空等。

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