背景設定
12月28日。
龍兒在病房的床上醒來。
看到床邊的鏡子的瞬間,龍兒首先對自己的長相感到吃驚。
……然後,他注意到自己想不起來自己的名字、也忘記了自己是個什麼樣的人。
這時,來了一位身材嬌小的美少女,她為龍兒恢複意識而高興。
雖然那個少女一直站着與龍兒說話,但龍兒卻連一個問題也回答不出來。
看來龍兒真的是喪失了記憶。
龍兒對少女說,别說是少女的名字了,他連自己的名字都想不起來。
少女最初以為龍兒是在開玩笑,但她不久就開始相信龍兒是真的失憶了。
少女的名字是老虎……不,據說是大河。
在大河想着總之先把醫生叫過來、就要離開病房之時,她向龍兒提出了一個問題。
“你,不記得平安夜發生了什麼嗎?”
在看到擺出一副什麼都不記得了的樣子的龍兒後,大河說了句“……是嗎”就離開了。
究竟龍兒是否能平安地找回自己的記憶?
亦或者,在暧昧的記憶中,會發展成新的戀愛之路嗎!?
角色設定
玩家角色
在遊戲中,玩家将扮演因流感而失去記憶的“高須龍兒”。
主要角色
物品道具
遊戲内共有58個道具分布在遊戲的各個角落裡,它們都是“記憶碎片”具現化後的産物。獲得道具的方法有兩個,一是和别人對話或者劇情中獲得,二是掃除後獲得。如果沒有攜帶對應的道具的話,玩家有時會遇上一些不能選擇的選項。而如果持有它們的話,玩家就能觀看新的對話和劇情。
場景地圖
在遊戲中,為了找回丢失的記憶,玩家将操縱“高須龍兒”在龍兒與大河就讀的大橋高中、龍兒居住的公寓和大河居住的大樓以及他們生活學習的所有場景中活動,而這些場景皆以45度斜向視角的3D立體繪圖方式來呈現,角色則是采用2頭身的Q版造型。在不同的場所,玩家會觸發不同的對話、登場角色和劇情。遊戲需要玩家通過跟與各種角色們的不斷交談、做出相應的選擇來提升對方的好感度。
遊戲機制
遊戲模式
在遊戲,玩家将以失去記憶“高須龍兒”作為第一視角與各種各樣的人對話。在對話時,玩家有時會遇到各種選項。這時候,玩家就需要從這些選項中選擇自己喜歡的一個來繼續推進劇情。根據玩家所選擇的選項,遊戲的劇情也會發生相應的變化。
在對話時,玩家最需要注意的是名為“同步率”的系統。玩家首先要決定談話的主題,然後再從系統給出的選項中選出一個來繼續對話。如果選項使同步率上升,玩家可以繼續對話;如果同步率下降,系統會強制結束對方與玩家的對話。因此玩家在做出選擇前需要經過慎重的思考。
萌虎系統
萌虎系統,原名“TORA System”(全稱為“Technical Operated Real Animation System”,即專用互動實時動畫系統),是遊戲開發公司Guyzware開發的一種具備了以2D形式表現3D畫面的系統。“Tora System”正是“Live 2D”技術的最早形态。
當玩家與角色對話時,根據對話的流向,角色們的面部表情會慢慢改變,她們有時會睜大雙眼、有時會呼吸緊促,從而讓玩家有種身臨其境與她們對談的感覺。
遊戲原聲
遊戲音樂
OP《プレパレード》(戀愛預演)
- 作詞:渡邊亞希子作曲:大久保薫編曲:鈴木光人演唱:逢坂大河(釘宮理惠)、栉枝實乃梨(堀江由衣)、川島亞美(喜多村英梨)
ED1《コンプリイト》
- 作詞:渡邊亞希子作曲、編曲:大久保薰演唱:逢坂大河(釘宮理惠)、栉枝實乃梨(堀江由衣)、川島亞美(喜多村英梨)
ED2《プリーズ フリーズ》
- 作詞:Satomi作曲:Funta3編曲:橋本由香利演唱:逢坂大河(釘宮理惠)、栉枝實乃梨(堀江由衣)、川島亞美(喜多村英梨)
ED3《プレパレード(男汁MAX ver.)》
- 作詞:渡邊亞希子作曲、編曲:大久保薰演唱:高須龍兒(間島淳司)、北村祐作(野島裕史)、春田浩次(吉野裕行)、能登久光(興津和幸)
音樂專輯
遊戲評測
遊戲中存在着隻有在小說完結後才能享受到的樂趣。雖然有玩家認為它“不應該在動畫完結後,而是在播放期間發售比較好”,但遊戲内也有描寫在小說本篇中不可能發生的“如果”的展開,所以它在小說完結、動畫播放結束1個月後發售比較有意義。雖然它的難度比起那些隻讓玩家選擇選項的冒險遊戲來說稍微高了點,但這也喜歡原作的玩家所想要的。(GAME Watch 評)
作為一款PSP的AVG遊戲,《龍與虎!Portable》的畫面的确是不錯了,它的畫面在同類遊戲中也屬非常精美的水平。遊戲中的人物表情和幾個動作的切換能讓玩家也覺得比較自然,他們在喜怒哀樂方面都有不俗的表現。每個角色的性格也都在遊戲中表現的非常充實,幾個次要角色也起到了相當重要的作用,他們那些奇怪的動作和神态也讓遊戲的搞笑成分上了一個檔次。(電玩巴士 評)