遊戲介紹
《馬爾斯》是多益網絡自主研發和運營的全新西方魔幻回合制網絡遊戲。《馬爾斯》以北歐神話為背景,遊戲設有獨特的聯盟和部落的陣營對抗設置、廣闊的地圖,以及多種創新玩法,為你構建出一個與衆不同的魔幻世界。
由于《馬爾斯》有諸多與魔獸相似的設置,因此被各大媒體和用戶稱之為“回合制魔獸”。《馬爾斯》目前正處于不删檔測試階段。現已更名為《巨龍大陸》
遊戲特色
魔幻題材
《馬爾斯》并沒有采用時下流行的中國風題材,而是改編北歐神話
作為背景:牛頭人、精靈、獸人等六大種族,聯盟VS部落的陣營設置,将為你帶來一個磅礴的魔幻世界。
策略戰鬥
《馬爾斯》擁有過百種技能,酷炫的特效也大大增加戰鬥的爽快感。通過開放式的職業玩法、NPC智能AI設置、寵物的多元化配搭等,打造出一個策略性的回合戰鬥系統。
特色系統
天賦系統:與衆不同的非樹狀模式、可重置的設定,無一不印證着玩法的高度自由。更引入“前置技能”玩法,讓你可在同一回合施展兩次技能,引燃爆點與策略!
召喚獸系統:《馬爾斯》在召喚獸玩法上加入了很多創新元素,如全新的技能領悟方式、種族、天賦等,由簡入繁,你可以在輕松上手的前提下,體驗更加豐富的玩法。
公會系統:公會除了擁有專屬的領地、宏偉的建築外,更有趣的是有着特殊職位的人員能力将影響公會發展的設置。
九大職業
法師、德魯伊、薩滿等九大職業魔幻味道十足,更重要的是每個職業都掌握着不同類型的技能,一專多能。在天賦系統的支撐下,發展方向不勝枚舉,想怎麼玩就怎麼玩。
基礎設定
背景設定
距今大約一萬年前,熱衷于穿梭宇宙和造物的泰坦及其助手無面者們發現了一個井然有序并且存在智慧生命的星球,在打敗和封印了星球原有主人——混沌神與元素神之後,泰坦建立了自己的實驗室,新生命由此而生。
經過近萬年的發展,星球上演變出各種奇特的種族。種族的發展使得資源和領地成為矛盾所在,人類、矮人、精靈組成了聯盟,牛頭人、獸人、亡靈組成了部落,兩大陣營紛争不斷。在兩次大戰之後,世界迎來了短暫的和平,但戰争結束後,星球位面産生裂縫,給其他種族的入侵提供了可乘之機,聯盟與部落甚至有了脆弱的同盟關系。
星球的命運将會是如何?
聯盟與部落之間,最終究竟是敵是友?
陣營介紹
聯盟:人類、矮人、精靈
主城:聖劍城
部落:牛頭人、獸人、亡靈
主城:榮耀城塞
職業設定
戰士
天生為戰鬥而生的終極格鬥機器,不僅擁有一定的控制與幹擾能力,而且擁有充滿野性與爆發的力量,不惜以自損生命為代價爆發超強戰鬥力,是《馬爾斯》不可小觑的職業之一。
定位:熱血格鬥者
技能:
戰鬥系:較穩定輸出,一定的控制與幹擾能力
狂暴系:充滿野性與爆發的力量,經常通過自損來爆發超強戰力
法師
可随心所欲地操控冰與火兩大元素力量。火焰的爆發力結合冰霜的控制力,使法師成為《馬爾斯》裡一個進攻性很強的法術職業。
定位:超強法術輸出
技能:
火焰系:強悍的傷害輸出能力
冰霜系:較為平穩的傷害,偏向控制與幹擾
牧師
掌握神聖與暗影兩股力量的牧師,在戰鬥中可以給予隊伍更多樣的輔助,強大的治療能力和戰場幹擾能力,使其成為《馬爾斯》裡出色的治療型輔助。
定位:出色團隊輔助
技能:
神聖系:強大的治療能力
暗影系:不俗的法術輸出能力并兼顧部分幹擾能力
刺客
神出鬼沒的緻命殺手。獨有的隐身技能,娴熟的用毒技巧,讓刺客在戰鬥中可以與敵人周旋,并給予敵人持續穩定的傷害,而最終目的在于積蓄能量,抓準時機給予敵人毀滅性的一擊。
定位:一擊緻命的殺手
技能:
敏銳系:較穩定輸出,隐身與控制
刺殺系:強大的瞬間爆發力,用毒高手
薩滿
薩滿同時擁有治療與輸出兩種能力,能力更加全面;而獨有的圖騰輔助能力,讓他能在攻守兩端給予隊伍支持,是團隊不可多得的全能手。
定位:全能的圖騰法師
技能:
元素系:借用元素之力給予敵人沉重打擊
增強系:擁有較強的輔助能力
德魯伊
德魯伊可變化成兩種戰鬥形态,既可以成為掌控自然系法術的法系輸出,也可以化身為強大的物理輸出。兩種截然不同的戰鬥風格,讓德魯伊成為戰場上最難預料的角色,是最多變的戰鬥好手。
定位:可變身的自然守護者
技能:
自然系:不俗法術輸出并兼顧部分治療能力
野性系:變身為豹形态成為一個類似刺客的物理系輸出
聖騎士
聖騎士對治療系技能也有涉獵,但他們與牧師不同——他們有更加堅固的防禦,也有更加狂熱的一面,可化身審判者給予對手無情的打擊。無論輔助還是輸出,聖騎士都有着不俗的表現。
定位:攻守兼備的神聖騎士
技能:
虔誠系:不俗的治療能力以及防守輔助能力
狂熱系:較強的輸出能力以及攻擊強化能力
術士
與高爆性輸出的法師不同,術士是更擅長于持久戰鬥的法術輸出職業。強大的惡魔召喚配合上獻祭魔法可以打出不同特殊效果,而通過與惡魔簽訂契約可以為術士獲得更多的增益效果,提高術士在戰場上的生存能力。
定位:恐怖的惡魔召喚師
技能:
痛苦系:通過黑暗儀式降臨獲取不同的作戰效果
惡魔系:各種持續性傷害以及召喚惡魔守衛的能力
任俠
任俠是戰場上最靈活的物理輸出職業,有着豐富的技能,無論是物理輸出還是控場能力都有着不俗的表現,擅長以其多樣化的進攻手段制服敵人。
定位:變幻無窮的招式大師
技能:
招式系:偏向物理系輸出能力
内功系:偏向幹擾與控制能力
遊戲配置
CPU:P3-800MHz
内存:64M
硬盤空間:1G
顯示器:支持800×600分辨率
網絡:64K/bps以上上網環境
操作:鼠标、鍵盤
動漫中的戰神
隻有神知道的世界
第四位被确定的女神,于141話五位堂結因女裝的桂馬而漸漸想起攻略時的情況而初次蘇醒。主戰鬥的女神,與143話因桂馬與哈克雅的計策而完全蘇醒,可借結的身體行動,原樣子為白發麻花辮。143話結尾長出了翅膀。
聖鬥士星矢Ω
聖鬥士星矢Ω第一季反派大BOSS,羅馬神話的戰神的化身,火星的守護者,操縱全宇宙的黑暗戰鬥,身穿名為“銀河衣(Galaxy)”的戰衣,剛出場時與星矢大戰一場,沉睡了13年。醒來後抓走了雅典娜,将其囚禁于火星,并将原聖域摧毀,企圖毀滅地球創造新世界,最後通過伊甸的勸說而悔悟。