遊戲道具
錢币&威力上升(power-up)道具:其它作戰場面1
收集power-up提升武器威力,紫power-up等同2個紅+綠+藍power-up。
武器威力條:其它作戰場面
紅:填彈率。
綠:子彈速度。
藍:武器特性。
note:威力條能到達的水平取決于武器等級。
絕招量表(addrenaline)共有三種效果:
1格shield:無敵。
2格slowmotion:敵機、子彈動作變慢。其它作戰場面2
3格以上strike:各船艦的大絕招。
T-bar:其它作戰場面
combo擊落敵機、近距離擊落敵機可補充T-bar,玩家也能與子彈擦身而過來填充T-bar,填滿T-bar可提高分數倍數x1。
與子彈擦身而過,玩家能看到自機噴出火花。
遊戲模式
大型電玩模式(arcade)
類似經典大型電玩,此模式無商店、船艦武器固定(依船艦而定)、自動升級,并在lv2獲得purles卡;lv3獲得dodger卡。
魔王模式(bosses)
boss30連戰!此模式無商店、船艦武器固定、自動升級,掉落金币将以power-up取代。
生存模式(survival)
隻有1HP的一條命、無法使用絕招,初始遊戲将進行紅利關卡,收集金錢購買強化卡片(再生卡無效),接着進行以存活最久為目的的戰鬥。
耐力模式(endurance)
此模式隻有二條命、金币掉落量減少,困難度自動随章節逐漸提高,三章節一鏡到底的耐力戰!
如何回避敵機的追蹤飛彈敵機的飛彈四周有失能圈(紅),玩家船艦觸及失能圈,可使飛彈的追蹤能力失效。
遊戲卡片
武器類
shuriken:低傷害力,但依子彈的大小能通過一定量的敵人。
classic:典型并聯式散射武器,不像其它武器那樣強力,但子彈能充滿螢幕。
wave:波型武器、中傷害力,升級可使振動周期更集中且緻命。
curved:随着自機移動曲射子彈,高等級可提高曲射反應的靈敏度。
beams:高傷害力武器,升級可造成更高傷害。
翼機類
laser:高聚能光束,高等級能對目标造成更大傷害、加快射速。
rocket:高效能追蹤飛彈,lv5能一擊摧毀目标。
particleshower:向上發射粒子,高等級可縮短再充能率。
electric:傷害船艦周圍固定區域内的敵人(越近損傷越大),高等級可涵蓋全屏。
targeted:自動攻擊在自機的前方目标區内的敵人,升級可提高傷害力。
普通類
purles:增加一般敵人掉落紫power-up的機會。
money:增加掉落高量錢币的機會。
coinsalvager:随combo獲得獎金。
dodger:成功擦過子彈給予一些絕招能量。
closerangeaddrenaline:近距離擊落敵機給予一些絕招能量。
獨特類
coinmagnet:提高錢币的吸收距離。
biggreenheart:HP再生。
slowmotion:絕招固定為slowmotion。
missilescrambler:稍微提早敵機飛彈追蹤能力的失效時間(提高失能判定距離)。
courtesyship:縮小自機體型,并少量提高移動速度。
其它類
kamikaze:轉換所有HP,增加主武器額外傷害力20%(此卡會使HP再生卡失效)。
commander:轉換所有絕招能量,增加翼機額外傷害力20%。
giantscrapingrod:小幅提升擦過子彈的判定距離(此卡會使任何輔助器失效)。
adaptiveweapons:每次充滿T-bar的時候,獲得随機power-up。
solarpanel:能吸收雷射不受到傷害。
【卡片】
curvedweapon曲射武器:combo70以上。
beamweapon光束武器:近距離擊落300架敵機。
electricwingmen電能翼機:使用大絕招15次。
targetedwingmen标靶翼機:單一關卡得到200個power-up或錢币。
solarpanels太陽能闆:與雷射擦身而過總時間30秒。
adaptiveweapons适應武器:買下任一等級5主武器。
kamikaze神風特攻:任意2關卡躲過所有子彈。
commander指揮官:任意1關卡未使用絕招的情況下過關。
scrapingrod擦過标竿:與子彈擦身而過總時間4分鐘。
extraslot額外裝備槽:任意模式的任意章節破關。
【模式】
survival生存模式:Frantic模式下,任意章節破關。
endurance耐力模式:總擊落敵機3333架。
【船艦】
heavyship重裝艦:分數倍數(multiplier)50以上。
fastship快速艦:分數倍數(multiplier)100以上。