超級機器人大戰k

超級機器人大戰k

策略戰棋類SRPG遊戲
《超級機器人大戰K》(英文名稱:Super Robot Wars K;日文名稱:スーパーロボット大戦K)是繼《超級機器人大戰W》在NDS上的第二款《機戰》作品。該作是一款在故事上與其他《機戰》系列沒有關聯的完全新作,遊戲追加大量的作品參加該次戰鬥。
    中文名:超級機器人大戰K 原版名稱:Super Robot Taisen K 别名: 遊戲類型:戰略類 原作者: 原作品: 遊戲平台:任天堂DS獨占 所屬系列: 地區: 開發商:Banpresto 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:

遊戲介紹

簡介

超級機器人大戰K是由Banpresto進行制作的一款策略戰棋類SRPG遊戲,它在2009年由任天堂進行遊戲的發售,本作屬于《機戰》系列在NDS平台上的一個全新遊戲,遊戲繼承了《超級機器人大戰W》的系統,繼續與小隊戰鬥方式的戰鬥,小隊系統由兩架機體組成,如果組成了隊伍,兩架機體就可以相互發動為搭檔進行掩護攻擊或掩護防禦。

并且加入了技能芯片系統,能夠快速的提升機師的能力,而當小隊隊員符合特殊條件時能使用出強力的合體攻擊,超級機器人大戰K将加入13部全新的機甲作品,像機動戰士高達SEED DESTINY、槍×劍(ガン×ソード)、機獸創世記、将一如既往的加入熱血激動的戰鬥。

操作指南

按鍵操作

十字鍵:光标移動

A:确定

B:取消戰鬥畫面

X:回合結束

Y:精神檢索,選擇武器

L、R:選擇機體(L順時、R逆時)

SELECT:戰鬥畫面開關更換

START:中斷記錄

觸摸筆操作:點擊控制機體移動

快捷鍵操作

R按住:敵人移動時提高速度

R+A:快速翻閱對白

十字鍵+B:光标高速移動

L+A:跳過劇情

L+R+SELECT+START:複位

X兩下:機體自動移動

R+A:戰鬥畫面、敵人移動時加速

遊戲背景

從現在算起100年之前,新的紀年法“星紀曆”還沒有被制定出來的時候……

從舊世紀開始文明驚人的發達,使人類可以在宇宙建立城市并且居住,成為了可能,誰都為地球的未來抱着美好的希望。但是,自從“那時”,地球便卷進了長期戰亂的激烈的旋渦中。

在50年前,女王"妃魅禍"率領的"邪魔大王國"的出現,就在這之前的數十年前葵龍也博士所警告的,存在一種叫做“拟态獸”東西即将襲來,由于那個陰影,不時地出現奇怪的消失,失蹤的事件,人類也終于意識到了危機感,以及對未知物體的充分猜疑。

就在這數十年之間,出現2種人,一種是調整遺傳基因而誕生的優秀能力的人類“調整人”,另外一種在普通環境裡出生的人“自然人”,社會的無視是做不到的,差别終于出現了。

在50年前的那場戰争的話,突然出現的被稱為"地域"的邪魔大王國,被封印在了九州,5年前拟态獸的"巨神戰争"最後還是消失了迹象。

各城市也完成了複興,世界又回到了以往和平。但是在那之中,比以前更險惡的“自然人”與“調整人”的關系,到了一觸即發的事态,随時可能惡化。

不久雙方都擁有了自己的軍隊“地球聯軍”,“紮夫特”之間戰争爆發了,有着想征服世界的野心的邪惡科學家貝爾博士也出現了,戰争的主動者終于還是失敗了,持續了近2年的無謂戰争。然後,戰争結束後過了半年,也就是星紀曆105年……。

戰禍的爪痕也慢慢開始痊愈,人類總算還是用自己雙手咬住和平,最後還是迎來了和平的日子。

誰也不知道,馬上新的恐怖即将到來……。

角色介紹

主力機體介紹

強襲自由高達:本作最強機體,技能全面(包括連續攻擊、合擊技能,大範圍單體輸出與群體輸出技能),機器性能方面出衆,改造首選機體。

無限正義高達:沒有MAP攻擊技能,除此之外各方面能力都很優秀,非常值得改造的機體。

主角機體:前期不經打,所以不能過于靠近敵人,不過地圖炮可以讓擊墜數保持一個比較高的水平。後期合體後血量增加,武器威力很高,有連續攻擊技能,在清理雜兵的時候很好用,缺點是跑的比較慢,可以考慮用永恒号運送到戰場。

永恒号:本作最實用的戰艦,具有修理和補給功能,而且機師精神非常實用。

DANN·OF·THUR:攻擊能力出衆。最終的大招EN消耗很大,但是威力很棒。級别高後學會連續攻擊,清理雜兵的能力增強。自帶底力,後期比較抗打。

獅虎村雨:具有三種不同的形态,可以相互變換,回避能力可以,就是移動能力差點,配上飛行器移動能力會好一些。

鋼鐵吉克:本身血量不多,而且防禦力也不高,但是回避能力不錯,擁有本作最高的攻擊技能,移動速度中規中矩,效果不錯。

凱王:威力還行,主要用于當肉盾抵擋敵人的集火攻擊,移動能力不足,而且技能EN消耗很高,改造主方向主要是血量和護甲。

彈劾凰:主要還是當肉盾,移動能力中等,最大的優點就是一個機體能用四個機師的精神,屬于半輔助半肉盾類型。

參戰作品

魔神Z(マジンガーZ):電視動畫(1972年10月—1974年9月)

破邪大星彈劾凰(破邪大星ダンガイオ):劇場版動畫、1987—1989

超限人王者蓋納(オーバーマンキングゲイナー):電視動畫、2002年9月—2003年3月

電腦戰機(電脳戦機バーチャロンマーズ):PS2遊戲、2003年5月發售

神魂合體豪旦那(神魂合體ゴーダンナー!!):電視動畫、2003年10月—12月

神魂合體豪旦那第二季(神魂合體ゴーダンナー!!SECOND SEASON)電視動畫、2004年4月-6月

(新)蒼穹的法芙娜(蒼穹のファフナー):電視動畫、2004年7月—12月

機動戰士高達SEED DESTINY(機動戦士ガンダムSEED DESTINY):電視動畫、2004年10月—2005年10月

(新)槍×劍(ガン×ソード):電視動畫、2005年7月—12月

(新)機獸創世記(機獣創世記ゾイドジェネシス):電視動畫、2005年4月—2006年3月)

(新)凱王大空魔龍傳奇(ガイキングLEGEND OF DAIKU-MARYU):電視動畫(2005年11月—2006年9月)

(新)機動戰士高達SEEDC.E.73—STARGAZER觀星者(機動戦士ガンダムSEED C.E.73—STARGAZER):劇場版動畫、2006年11月)

(新)鋼鐵神傑克(鋼鉄神ジーグ):電視動畫(2007年4月—7月)

遊戲系統

小隊互助系統

在本次的作品中,每關結束後的整備畫面中劇本和劇本之間,玩家可以進行小隊的編成。小隊系統由兩架機體組成,如果組成了隊伍,兩架機體就可以相互發動為搭檔進行掩護攻擊或掩護防禦。

由于機體的移動力仍然會被地型所影響,所以陸地型機體會比較吃虧,但如果此時玩家是使用陸地型的機體與空飛型機體組成小隊的話,那在移動之前可以設置更換為空飛型機,這樣就可以在天空飛行移動,來到更多的位置。

需要注意的是,對于天空飛行的機體,陸地型機體是不可能給予小隊掩護的。

小隊系統優劣詳盡分析

①單機上陣

優點:

氣力增長較快,擊堕敵機氣力+3,友軍擊堕氣力+2

有地圖的角色補正,站位可以很靈活。

連續攻擊效率極高,可以1對2甚至1對多。

連續攻擊能夠無視對手援防,當成直擊來用,節省不少SP。

缺點:

無隊中補正。

無法享受支持精神共享,也沒有HP、EN回複的僚機。

不能進行援攻和援防,對單機的攻擊輸出較弱,生存率也較低。

沒有隊友幫忙,走得比較慢,或者靠戰艦幫忙。

出擊後單機就是單機,戰場中不能組合成小隊。

出擊的機體數量最小化。

适合玩家:喜歡快速清圖過關的玩家。

②雙人組隊

優點:

小隊内關系自動補正,不用煩惱站位的問題。

能進行援攻和援防,攻擊力和生存率大大提升。

支持精神共享,修理和補給、HP/EN回複也共享。

主機能夠拖着僚機跑,無視僚機的移動力和地形限制。

隊員可以随時選擇撤退,把小隊變成單機,作戰靈活。

出擊數量能夠最大化。

技能強化系統

簡介

技能芯片為機師養成提供便利,可快速提高機師能力(用以彌補機體能力的差距),或者給予機師其原本不具備的特殊技能

技能芯片一覽

格鬥+10:駕駛員格鬥技能點+10(最高999)

射擊+10:駕駛員設計技能點+10

技量+10:駕駛員技量技能點+10(影響特殊技能發動幾率)

防禦+10:駕駛員防禦技能點+10

回避+10:駕駛員回避技能點+10

命中+10:駕駛員命中技能點+10

底力LV+1:特殊技能“底力”技能+1,最高LV9

攻擊連擊LV+1(AコンボLV+1)(最高3)

Acombo的解釋:可以攻擊敵方多支小隊,但是一旦己方機體有PV編隊ACombo便無法使用,具體原因可參考第一話男主角對話

(關于ACOMBO:LV1可以同時攻擊敵方一個PV隊伍的全部2單位,LV2以上可以同時攻擊2支隊伍即4單位,LV3攻擊3支)

援護攻擊LV+1:一回合同支PV隊伍的support(援護)機體可以對offence(主動攻擊)機體進行援護攻擊的次數

援護防禦LV+1同上

SP上升LV+1(SPアップLV+1)精神點數上升5(最高9級)

集中力LV+1:用以節省SP精神點消耗(最高6級)每一級節省百分比為5%、5%、2.5%、2.5%、2.5%、2.5%

格鬥家LV+1:(インファイトLV+1)每升一級近身武器威力+50(最高9級)

槍手LV+1:(ガンファイトLV+1)每升一級遠距離攻擊武器威力+50

反擊:(カウンター)駕駛員習得反擊技能

攻擊&待機:(ヒット&アウェイ)習得攻擊&待機技能,原地使用武器攻擊之後可以選擇移動或者待機(地圖炮除外)

能量節省(Eセーブ)武器消耗能量減少20%

子彈節省(Bセーブ)機體最大殘彈量1.5倍

守備(ガード)機師氣力大于130發動,機體受到傷害輕減20%

斷念,見切(見切り)機師氣力大于130發動,命中率,回避率,會心一擊率上升10%

體型差無視(サイズ差無視)無視機體因體型差距而造成的傷害損失

氣力界限突破氣力值最大值上升至170

合體技能系統

使用條件:

①必須是可以擁有合體攻擊的機體才能使用。

②兩台或多台機體必需在兩格鄰近時,或者小隊模式裡兩人為一隊時,才能發動。

二台機體合力使出的攻擊,是一種對付單數敵人的攻擊方法。如果無法滿足一定條件是不能使用合體攻擊的,不過此類攻擊共同的特征都是傷害比較高。

遊戲資料

隐藏要素

機動戰士高達SEED DESTINY

史黛拉+大地高達、雷+傳說高達

①第13話、面目全非的地球結束後“前往柏林”

②第14話、離别之光·前篇中,讓基拉和真進行戰鬥,然後雙方都要生存

③第14話、離别之光·後篇中,不擊墜真

④第15話、Angel Down中,不擊墜真、雷、塔莉娅

⑤第29話、解除悲哀的咒縛結束後選擇“和大天使号一起去龍宮島”

⑥第30話、情愛~離别·後篇中作為我方增援登場,過關後加入。

海涅+紮古幻影·焰(海涅機)

第19話星之扉、命運之扉·後篇中,讓阿斯蘭與海涅進行戰鬥,然後由阿斯蘭說得,當場加入

翔子+法芙娜6号機、咲良、衛+法芙娜5号機、甲洋+法芙娜4号機、道生+法芙娜1号機或BGM

①第13話面目全非的地球結束後選擇“前往龍宮島”

②第15話哀傷的飛翔·後篇中,在敵人登場後3回合内由翔子擊墜斯芬克斯C型種,若沒有達成則BGM追加Separation[pf]

③第16話激鬥!旦那基地!·後篇結束後選擇“當然是去狂野基地”

④第17話奪還!另一個鋼鐵吉克!!中,甲洋消滅的菲斯特姆類敵人小隊數量多于一騎

⑤第22話Confusion Canival~第29話解除悲哀的咒縛這段期間,道生、卡農、咲良、真矢、衛、劍司每話都要出擊,不用與敵人戰鬥可行。

⑥第29話解除悲哀的咒縛結束後,一騎、道生、卡農、咲良、真矢、衛、劍司的合計擊墜數在200以上,本關結束後選擇“和大天使号一起去龍宮島”

⑦第30話情愛~離别·前篇中,不用觸發任何對話。可直接無關人員擊殺無存。行步驟完成後本關結束成功回避道生自爆事件,若沒有達成條件則BGM追加Separation[pf]

⑧第30話情愛~離别·後篇中,在敵人沒有全滅前讓大天使号到大指定地點過關

⑨第31話蒼穹~天空結束後衆人歸隊

機獸創世紀

菲爾米+生化翼龍

1、第25話奇襲後選擇“和大空魔龍去天空都市”

2、第27話結末中,蕾·彌、柯特娜、索太三人分别與菲爾米進行戰鬥

3、第27話結末過關後蕾·彌和柯特娜的合計擊墜數在150以上就會加入

神魂合體豪旦那!

劍+劍豪

1、第13話面目全非的地球結束後選擇“前往龍宮島”

2、第15話哀傷的飛翔·前篇中,露沒有與敵人戰鬥

3、第15話哀傷的飛翔·後篇中,露出場且沒有與敵人戰鬥

4、第16話激鬥!旦那基地!·後篇中,露至少擊墜一隻拟态獸18号改

5、第29話解除悲哀的咒縛結束後選擇“守護旦那基地”

6、第31話鋼之巨人們·後篇結束後加入

GUN×SWORD

米海爾+SUADADE of Sunday法莎莉娜+DAHLIA of Wednesday

1.第8話宿命的終點站中,由梵擊墜卡德維多

2.第25話奇襲中,讓梵擊墜烏,結束前半戰

3.第25話奇襲後,選擇“與大天使号同行”

4.第26話絕望中抓緊的光芒,由梵擊墜烏;卡羅薩小隊與普利希拉進行戰鬥之後,由梵擊墜卡羅薩

5.第27話通往幸福的倒計時中,由梵擊墜法莎莉娜、卡羅薩、梅麗莎三人

6.第32話被重置的世界·前篇中,先擊墜鈎爪男,然後再擊墜米海爾和法莎莉娜,這樣兩人過關後即會加入

原創

合體女主角選定

第19話星の扉、運命の扉·前編結束後,選擇アンジェリカに行ってもらう的話就是與シェルディア合體,選擇シェルディアに行ってもらう的話就是與アンジェリカ合體。

結局選擇

眼鏡女和黑妹有隐藏的好感度值的設定,其增長方式如下:

第12話《蠢く翳?前編》中有倆選項,選第一項和眼鏡女一起救人則眼鏡女好感加5,選直接救黑妹則黑妹好感加5;

第13話《変わり果てた地球》後分支選擇中,選和眼鏡女去柏林則眼鏡女好感加7,選和黑妹去龍宮島則黑妹好感加7;

第16話《激闘!ダンナーベース!!?後編》後分支選擇中,選和眼鏡女去BUILD BASE則眼鏡女好感加7,選和黑妹去達利烏斯界則黑妹好感加7;

第19話《星の扉、運命の扉?前編》過關後選擇誰去和彈劾凰小隊一起去找觀星者時,選讓黑妹去的話則眼鏡女好感加10,選讓眼鏡女去的話則黑妹好感加10

以上就是加好感度的條件,其中眼鏡女好感度在17以上是眼鏡女結局,黑妹好感度在17以上是黑妹結局,而倆人的好感度分别為15和14時則是翅膀結局(誰是15就和誰合體)。

改造繼承

賽利烏斯(保留)→賽利烏斯Ⅱ

賽利烏斯或賽利烏斯Ⅱ→塞爾凱利烏斯

自由高達→強襲自由高達

命運高達(保留)→傳說高達、大地高達

鋼鐵吉克(保留)→磁偉俱

投射戰機·新(保留)→投射戰機·舊

DANN→SAUDADE、DAHLIA

G炮擊者→G零式炮擊者

新奧柯莎(保留)→豪奧柯莎、劍姬

宇宙潛行者→劍姬

豪旦那(保留)→劍豪

卡其格→安佩蘭紮

法芙娜11号機(保留)→法芙娜6号機、法芙娜4号機

法芙娜11号機→法芙娜·存在

法芙娜巨獸型→法芙娜1号機

法芙娜·存在(保留)→法芙娜6号機、法芙娜4号機

鐵木真747J(保留)→鐵木真a8型

鋼劍戰狼·粉碎者(保留)→疾速魂虎

長槍麋鹿·破壞者(保留)→長槍麋鹿(索太機)

長槍麋鹿(索太機)(保留)→生化翼龍

不繼承要素

強化芯片(通關時自動全部變賣)

技能芯片(通關時自動全部變賣,但由于技能可以繼承,所以在最終關前建議全部用掉)

機體改造

購買強化芯片消費的金錢

計算公式

命中率回避率

基本命中=(命中+照準值)×機體地形适應修正值+武器命中修正+技能修正

基本回避=(回避+運動性)×機體地形适應修正值+技能修正

最終命中率=(基本命中-基本回避)×體積修正值+距離修正+指揮修正+地形効果+信賴修正

距離修正:射程1的時候是+12%,每遠離一格減少3%

機體地形适應修正值:S是1.1、A是1.0、B是0.8、C是0.6

體積修正值:攻擊體積比自己大的機體,每大一級增加10%,攻擊體積不比自己大的機體,沒有修正

傷害公式

基本攻擊=(格鬥或射擊+氣力)/200×武器攻擊力×武器地形适應修正值

基本防禦=(防禦+氣力)/200×裝甲×機體地形适應修正值

最終傷害=(基本攻擊-基本防禦)×體積修正值×防禦側地形效果×技能修正

武器地形适應修正值:S是1.1,A是1.0,B是0.8,C是0.6

機體地形适應修正值:S是1.1,A是1.0,B是0.8,C是0.6

體積修正值:攻擊體積比自己小的機體,每大一級增加5%,攻擊體積不比自己小的機體,沒有修正

性格對氣力的修正值

性格(出場形式)(命中/miss)(回避/被彈)(本機擊墜敵人/我方擊墜敵人/自軍被擊墜)

超強氣(單人)(+0/+3)(+0/+3)(+3/+2/+3)

強氣(單人)(+0/+2)(+0/+2)(+3/+2/+2)

冷靜(單人)(+1/+1)(+3/+1)(+3/+2/+1)

慎重(單人)(+0/+2)(+3/+1)(+3/+2/+1)

普通(單人)(+0/+1)(+0/+1)(+3/+2/+1)

超強氣(小隊)(+0/+2)(+0/+3)(+2/+1/+3)

強氣(小隊)(+0/+1)(+0/+2)(+2/+1/+2)

冷靜(小隊)(+1/+0)(+3/+1)(+2/+1/+1)

慎重(小隊)(+0/+1)(+3/+1)(+1/+1/+1)

普通(小隊)(+0/+0)(+0/+1)(+2/+1/+1)

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