視覺傳達

視覺傳達

通過視覺語言進行表達傳播的方式
視覺傳達是主要或部份仰賴于視覺且以二度空間的影像呈現,包括:标示、字型編排、繪畫、平面設計、插畫、顔色、及電子設備。它同時發現一個訊息——影像伴随着文字對于傳達、教導、說服觀衆而言具有更大的影響力。視覺傳達由過去形态上的平面化、靜态化,逐漸向動态化、綜合化方向轉變,從單一媒體跨越到多媒體,從二維平面延伸到三維立體和空間,而日常生活中的廣告作就是視覺傳達的重要形式。[2]
    中文名:視覺傳達 外文名: 别名: 英文名:Visual communication 領域:設計

曆史

從視覺傳達設計的發展進程來看,在很大程度上,它是興起于19世紀中葉歐美的印刷美術設計(GraphicDesign,又譯為“ 平面設計”、“ 圖形設計”等)的擴展與延伸。随着科技的日新月異,以電波和網絡為媒體的各種技術飛速發展,給人們帶來了革命性的視覺體驗。而且在當今瞬息萬變的信息社會中,這些傳媒的影響越來越重要。設計表現的内容已無法涵蓋一些新的信息傳達媒體,因此,視覺傳達設計便應運而生。

概念

視覺傳達設計(Visual Communication Design)是指利用 視覺符号來傳遞各種信息的設計。 設計師是信息的發送者,傳達對象是信息的接受者。簡稱為 視覺設計 。

什麼是視覺傳達?

視覺傳達是人與人之間利用“看”的形式所進行的交流,是通過視覺語言進行表達傳播的方式。不同的地域、膚色、年齡、性别、說不同語言的人們,通過視覺及媒介進行信息的傳達、情感的溝通、文化的交流,視覺的觀察及體驗可以跨越彼此語言不通的障礙,可以消除文字不同的阻隔,憑借對“圖”——圖像、圖形、圖案、圖畫、圖法、圖式的視覺共識獲得理解與互動。

視覺傳達包括:“視覺符号”和“傳達”這兩個基本概念

所謂“視覺符号”,顧名思義就是指人類的 視覺器官――眼睛所能看到的能表現事物一定性質的符号,如攝影、電視、電影、造型藝術、建築物、各類設計、城市建築以及各種科學、文字,也包括舞台設計、音樂、紋章學、古錢币等都是用眼睛能看到的,它們都屬于視覺符号。

所謂“傳達”,是指信息發送者利用符号向接受者傳遞信息的過程,它可以是個體内的傳達,也可能是個體之間的傳達,如所有的生物之間、人與自然、 人與環境以及人體内的信息傳達等。它包括"誰"、"把什麼"、"向誰傳達"、"效果、影響如何"這四個程序。)

發展

視覺傳達設計這一術語流行于1960年在日本東京舉行的 世界設計大會,其内容包括:報刊雜志、招貼海報及其他印刷宣傳物的設計,還有電影、電視、電子廣告牌等傳播媒體,它們把有關内容傳達給眼睛從而進行造型的表現性設計統稱為視覺傳達設計電影海報,簡而言之,視覺傳達設計是“給人看的設計,告知的設計”——(日本《ザィン辭典》)。

視覺傳達設計經曆了 商業美術、工藝美術、印刷 美術設計、 裝潢設計、 平面設計等幾大階段的演變,最終成為以視覺媒介為載體,利用 視覺符号表現并傳達信息的設計。

視覺傳達是當代新興起的一個學術概念,視覺就是我們所看到的,傳達則是通過某種形式表達出來.從大的方向主要包括:平面設計, 多媒體設計, 動畫設計,裝飾設計等

從視覺傳達設計的發展進程來看,在很大程度上,它是興起于19世紀中葉歐美的印刷美術設計(Graphic Design,又譯為“平面設計”、“ 圖形設計”等)的擴展與延伸。随着 科技的日新月異,以電波和網絡為媒體的各種技術飛速發展,給人們帶來了革命性的視覺體驗。而且在當今瞬息萬變的信息社會中,這些傳媒的影響越來越重要。設計表現的内容已無法涵蓋一些新的信息傳達媒體,因此,視覺傳達設計便應運而生。

視覺傳達設計是通過視覺媒介表現并傳達給觀衆的設計

體現着設計的 時代特征和豐富的内涵,其領域随着科技的進步、新能源的出現和産品材料的開發應用而不斷擴大,并與其他領域相互交叉,逐漸形成一個與其他視覺媒介關聯并相互協作的設計新領域。其内容包括:印刷設計、書籍設計、 展示設計、影像設計、視覺 環境設計、(即公共生活空間的标志及公共環境的 色彩設計)等。

視覺傳達設計多是以印刷物為媒介的平面設計

又稱裝潢設計。從發展的角度來看,視覺傳達設計是科學、嚴謹的概念名稱,蘊含着未來設計的趨向。就現階段的設計狀況分析,其視覺傳達設計的主要内容依然是Graphic Design一般專業人士習慣稱之為“平面設計”。“視覺傳達設計”、“平面設計”兩者所包含的設計 範疇在現階段并無大的差異,“視覺傳達設計”、“平面設計”在概念範疇上的區分與統一,并不存在着矛盾與對立。

視覺傳達設計是為現代商業服務的藝術

主要包括 标志設計、廣告設計、 包裝設計、店内外環境設計、 企業形象設計等方面,由于這些設計都是通過 視覺形象傳達給消費者的,因此稱為“視覺傳達設計”,它起着溝通企業——商品——消費者橋梁的作用。視覺傳達設計主要以文字、圖形、色彩為基本要素的藝術創作,在精神文化領域以其獨特的 藝術魅力影響着人們的感情和觀念,在人們的日常生活中起着十分重要的作用。

領域

領域列表

(1)字體設計

(2)标志設計

(3)插圖設計

(4)編排設計

(5)廣告設計

(6)包裝設計

(7)展示設計

(8)影像設計

涵義和特點

(1)字體設計 (2)标志設計 (3)插圖設計 (4)編排設計 (5)廣告設計 (6)包裝設計 (7)展示設計

各類視覺傳達設計的涵義和特點

字體設計:

人們可以獲取大量信息,并很大程度地影響自己的生活觀念和生活方式。分為政治性、公益性、文化性、商業性。

包裝設計:

對書籍的封面及排版等進行藝術化的設計,提高讀者的閱讀興趣,從而加深對其思想性、文化性和知識性的認識。

标志設計:

以特定的圖形象征或代表某一國家、機構、團體、企業或産品的符号。簡明、直觀、易識别。

圖像設計:

指運用視覺設計手段,通過标志的造型和特定的色彩等表現手法,使企業的經營理念、行為觀念、管理特色、産品包裝風格、營銷準則與策略形成一種整體形象。

書籍設計:

為達到有效傳達企業特定信息的目的,對文字的筆畫、結構、造型、色彩以及編排等方面進行一定的藝術處理,使其形成鮮明的個性,使人易認易記。

廣告設計:

各種手工或電腦的繪畫手段或影像技術,以及利用複合方式進行創造性的圖像設計,構思巧妙,表現獨特。

視覺形象識别系統設計:

産品與消費者的 媒介,它起着保護商品、介紹商品、美化商品、指導消費、便于儲運、 銷售、計量等方面的作用。

又稱裝潢設計。從發展的角度來看,視覺傳達設計是科學、嚴謹的概念名稱,蘊含着未來設計的趨向。就現階段的設計狀況分析,其視覺傳達設計的主要内容依然是Graphic Design一般專業人士習慣稱之為“平面設計”。“視覺傳達設計”、“平面設計”兩者所包含的設計範疇在現階段并無大的差異,“視覺傳達設計”、“平面設計”在概念範疇上的區分與統一,并不存在着矛盾與對立。

專業介紹

專業簡介

視覺傳達設計是為現代商業服務的藝術主要包括标志設計、廣告設計、 包裝設計、店内外環境設計、企業形象設計等方面,由于這些設計都是通過視覺形象傳達給消費者的,因此稱為“視覺傳達設計”,它起着溝通企業——商品——消費者橋梁的作用。視覺傳達設計主要以文字、圖形、色彩為基本要素的藝術創作,在精神文化領域以其獨特的藝術魅力影響着人們的感情和觀念,在人們的日常生活中起着十分重要的作用。

專業培養目标:培養有一定藝術素養,掌握視覺傳達 藝術設計基本理論和專業技能,在各級各類視覺傳達藝術設計、出版教育和生産制作單位工作的高級技術應用性專門人才

專業核心能力:視覺傳達藝術設計和應用表現能力

專業核心課程與主要實踐環節:繪畫基礎、圖案基礎、平面構成、色彩構成、立體構成、專業水粉技法、 國畫基礎、 标志設計、 包裝裝潢設計、包裝造型設計、容器 造型設計、 書籍裝幀設計、廣告 招貼設計、展示設計、 廣告設計、電腦平面動畫設計、繪畫技法表達能力訓練、電腦設計應用、視覺傳達藝術設計、參觀實習等,以及各校的主要特色課程和實踐環節

就業領域

新聞出版、彩色 印刷、 平面廣告、 戶外廣告、企業CIS策劃設計、 海報設計、 招貼設計、刊物設計、 産品包裝設計、商業 手繪、網站形象設計、 網頁制作、 Flash、 動畫設計、商業 攝影、 家裝設計、效果圖設計、 展覽、 展示設計、 園林設計、 建築設計、 景觀設計、 三維動畫設計、 影視制作、 欄目包裝、 企業形象宣傳片、産品專題片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、 MTV制作、 電視片頭制作等領域。

課程設置

經典藝術之理性修養篇

1、 素描:通過學習使學生明确素描的正确概念、掌握素描的各種表現形式,形成素描是一切造型藝術必須的基本功的正确概念。學習結構素描、全因素描、 設計素描等

2、 色彩:了解色彩規律、掌握色彩工具(以水粉為主)的性能、使學生能運用色彩工具完成室内靜物寫生的課題

3、 平面構成:平面構成的基本元素點、線、面特征、将基本元素點線面按一定 美學規律進行排列、組合構成

4、 色彩構成:色彩基礎理論、色彩三大要素、變化規律、對比關系、 色彩情感表達、調和方法

5、 立體構成:從二維空間的平面轉化為 三維空間立體的構成方法及美學特色、加工手法、材料運用、立體構成在設計中的應用、及立體構成在實際中的應用

6、攝影:了解攝影技巧與手法、學會廣告、新聞、人物、風光、體育、演出等攝影的基本方法,掌握攝影用光、構圖、色彩等基本規律及暗房制作手段,并與Photoshop、3DS MAX等軟件的應用有機的結合起來

7、書法:介紹 中國書法史略、詳細講解楷書、行書的書寫技巧和規律、同時介紹隸書、篆書、草書的基本特點、掌握三種以上美術字的規範寫法

8、标準制圖:畫法幾何與工程制圖的基本概念和表達方法,機械和建築等制圖的基本規範與畫法、 計算機制圖

9、 CIS策劃設計:CIS理論、綜合講解企業理念及 視覺設計的重點講解、 視覺識别的策劃及設計

10、樂理基礎: 音樂理論的基礎知識,音程、和弦、調試調性的講解及和聲的編配等,重點培養學生的音樂素質為後面的語音編輯課程打下良好的基礎

11、藝術點評:通過對中外藝術發展史上一些著名作品的評價、提高學生對建築、 雕塑、繪畫、 工藝美術、攝影文學、 戲劇、電影、音樂、舞蹈的審美能力

12、 中外美術史:重點介紹中外美術發展史上主要流派及其代表畫家與代表作品的藝術特點、提高學生的藝術鑒賞能力、為藝術創作奠定較強的藝術修養基礎

現代藝術之能力實踐篇

一、平面藝術設計篇

13、 POP手繪:POP工具的用途用法、大标題字的繪制、附加的效果變化、相同的字組的變化示範例練習、海報制作

14、 字體設計:介紹不同美術字體的 藝術風格和适用範圍,詳細講解基本美術字體和創意美術字體的書寫技法和設計規律

15、 圖案設計:圖形構成基礎知識、造型原則、組合方式、圖形設計與色彩關系

16、 标志設計:标志設計的概念、功能,設計原則、設計形式、設計技法、 設計程序以及标志的發展概況及現在的趨勢、優秀标志設計作品的欣賞與分析

17、 書籍裝幀:書籍裝幀藝術的發展曆程,書籍設計中的語言、語法,書籍封面的設計藝術,書籍的版式與插圖 編排,書籍藝術的 表現媒體、裝飾材料與 印刷工藝、書籍的版式與 插圖編排、 版式設計的原則;點、線、面的空間編排、版式設計的形式法則

18、 包裝設計:包裝概述,包裝裝潢設計的概念、功能、意義;包裝設計相關的材料、方法、造型結構、工藝和消費心理知識;包裝設計構思及定位設計;包裝設計 藝術傳達的基本理論;包裝設計的基本程序

19、 印刷工藝:印刷的基本概念、種類、要素、印前 桌面出版系統、印中、印後的基本工藝及處理

20、 廣告設計:廣告設計概述、廣告分類、廣告的創意與構思、 廣告圖像、圖形的設計與表達、廣告的版面構圖、廣告文字的編排、 廣告色彩的心理及運用、 廣告文案的構成、優秀作品欣賞

21、 Photoshop基礎篇:操作環境介紹與設置、圖像的基礎知識、常用工具的操作與應用、圖層、路徑、通道與蒙版、文本、任務自動化的使用與管理、使用内建濾鏡創建特殊效果、色彩的混合模式、 圖像編輯與圖像色彩調整

22、Photoshop專業篇:圖像制作、 色彩混合、圖像的後期處理、Photoshop複雜實例制作,印刷前期設計 圖像處理的方法、常見外挂濾鏡的使用

23、Illustrator:工作環境簡介與參數設定、顔色基礎與應用、基本圖形的創建與編輯、漸變、混合與圖案制作、文字處理、圖表的制作、文件的管理與導入導出、濾鏡的使用

24、Freehand:工作環境的介紹與設置、文本和基本圖形的處理、節點和路徑的使用、使用圖層和樣式創建 藝術效果、頁面設計與多頁文檔、動畫設計

25、 CorelDraw:設置工作環境、工具箱和 調色闆、基本矢量圖形的繪制、輔助面闆的使用、輸入輸出文件、基本文本操作、輪廓線和填充效果、特殊效果的制作、CI手冊的制作、結構複雜的物體

26、PageMaker:工作環境的介紹與設置、 工具欄與浮動面闆的使用、 文字排版與特效、圖形與圖像的設定、顔色的設定與管理、打印設置與控制

二、環境藝術設計篇

27、環境藝術設計:近、現代 建築風格流派、平面制圖規範、 空間設計、透視原理、表現技法、造型因素、 光源因素、色彩要素、質約要素在 室内空間設計的應用和表現、室内各功能空間設計、結合具體案例分析

28、 展示設計:展示材料與施工工藝、展示空間方案設計、舞台空間美術設計、 專業展覽展示設計制作、企業參展、展覽工程的設計制作

29、 人體工程學:人體工程學概論、人體與室内空間、人體與家具、人的感知、感覺與 室内環境、人的行為心理與 空間環境

30 、AutoCAD:工作環境的介紹與設定、基本圖形的繪制、輔助繪圖工具的使用、圖形的編輯、圖層、顔色和線型的設置與使用、文字注釋與尺寸标注、頁面布局與打印控制、三維空間繪圖

31、建築藝術:建築設計的形式美法則及其風格流派(體系)發展的曆史沿革、建築的美學規律、各個時代建築藝術大師的典型作品介紹(設計思想、藝術特征、裝飾色彩、紋樣、表現手法)、了解掌握不同建築風格之間的區别

32、 室内設計實務:裝修工藝、室内設計的内涵、室内裝修的表現技法、 室内裝修材料與制作工藝、室内裝修設計風格、 工程預算與統計、工程預算書的制作

33、3DMAX基礎篇:界面介紹、基本功能介紹、基礎建模方法、放樣、合成、 布爾等建模方法、簡單修改器使用、 燈光、攝影機簡介

34 、3DSMAX& Lightscape室内外 裝潢設計與 建築動畫:3DSMAX二維、三維建模、基本 材質與貼圖、燈光應用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機應用、Lightscape界面介紹、燈光設置方法、塊的使用及動畫應用

三、影視藝術設計篇

35、攝像基礎及影像 畫面藝術設計:攝像機發展概述、畫面景别、鏡頭運用、構圖技巧、角度、色彩、鏡頭調度、 攝像機操作技術、影像時序構成藝術及蒙太奇技法、 MTV的拍攝及制作技巧、專題片的拍攝及制作技巧

36、 影視畫面編排技巧:影視節目編排概論、編輯系統簡介、畫面編輯技巧、聲音編輯技巧、字幕和特技的運用技巧、影像表現手法及風格設計、應用實例

37`、 Premiere:工作環境的介紹與設置、素材的引入與編輯、切換特技的制作、過濾特技的制作、疊加特技的制作、标題字幕的制作、運動特技的制作、電影參數的設置與輸出、數字視頻的基本概念、視頻采集

38、語音編輯:對音頻的降噪、剪輯及消除歌曲的原唱、對原有音頻添加合唱及混響等後期制作、制作各種專業、迷人的聲音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;現代音樂與電腦音樂的區别及聯系、五線譜、鋼琴卷筒、 MIDI事件、調音台等窗口的使用及各種樂器的編配及不同風格的樂曲的編配

39、影視編輯插件:hollwood fx jold 好萊塢轉場,可多達 30 多個影片同時轉場特技、 panopticum 火焰與鏡頭特 效、 Boris of Ae 模糊、變形調色等的濾鏡、 DigiEffects 變形濾鏡包、 FE 光照、粒子插件包、 Eye of AE 創建煙火、金屬、毛發等、 Filmfx 膠片 色彩校正

40、AfterEffects:電影電視動畫基本原理、非線性編輯基礎知識、層的管理應用、遮罩應用、特效使用、 圖像合成、校色方法、鍵控和追蹤與三維軟件聯合使用的方法、表達式簡介

41、Combustion:界面構成、認識、操作;攝影機跟蹤影視拍攝用光;影視合成素材組織與管理、摳象、較色、跟蹤、穩定;粒子系統paint繪畫設置;音頻、視頻輸入輸出;與3DMAX無縫結合

四、動畫藝術設計篇

42、 動畫美術設計:美術動漫的發展曆程, 漫畫、動畫、 卡通畫分類,漫畫、動畫、卡通的實踐,電腦實踐(漫畫制作)

43 、 3DMAX高級動畫設計:遊戲 角色設計、遊戲場景設計、多邊形及面片高級建模、角色材質與貼圖、骨骼與皮膚技術、高級角色動畫插件Character studio、動力學插件Reactor

44 、 Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀 修改工具、角色動畫中骨骼的應用、反相IK計算、角色蒙皮、曲肌變形、 畫筆功能、毛發生成器和布料模拟模塊

五、網站藝術設計篇(140學時)

45 、 Flash:Flash動畫制作原理、過渡動畫的制作、蒙闆動畫技巧、 交互動畫的制作、聲音的添加及編輯、 動畫制作的總體思想、動畫優化與發布

46 、Fireworks:Fireworks簡介、圖形的繪制,位圖的處理與修飾,濾鏡的應用、層的使用、動畫的制作技術、基于Web的 圖形設計、圖像的優化導出及與Dreamweaver的結合

47 、HTML:HTML概述、HTML的基本标簽、基本HTML元素的使用、 多媒體對象的嵌入、表單元素及使用、層疊樣式表(CSS)的應用、框架的應用

48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及優勢、站點概念及創立、表格排版技巧、頁面元素的使用和技巧、框架和布局視圖排版、模闆、庫、樣式表的使用、圖層特效與Javascript特效

49、網站建設案例解析 :欣賞并解析國内外知名網站的設計風格及流程、确定網站的建設目标、網站的需求分析、網站的内容和 功能設計、網站的信息結構設計、可視化設計、對網站開發相關問題的考慮、如何對網站進行管理、維護和升級

計算機之專業修養篇

50、 計算機系統與文化:計算機科學體系、計算機系統模型、硬件系統、軟件系統、 操作系統、語言系統、 應用軟件系統、程序設計、學習方法、計算機與網絡、計算機與人、計算機與社會

51、 電子商務導論:電子商務基礎, 電子商務安全,電子支付、網絡營銷、 電子商務與物流基礎、電子商務法律基礎等

52、 計算機網絡技術:計算機網絡概述、OSI/七層參考模型和實用模型、 數據通信技術、網絡體系結構、局域網協議和組成、廣域網、 網絡互聯設備及互聯技術、Internet與TCP/IP、Inter與Extranet

53、高級辦公應用:Word2000文字錄入、文字排版、 圖文混排、表格繪制、 Excel2000 電子表格設置、函數運算、數據統計、PowerPoint2000演示文稿的創建、編輯、幻燈片的制作、幻燈片的導出

54、硬件組裝與維護:PC機的硬件體系結構、計算機組成、技術性能和硬件産品、計算機硬件組裝、常見故障診斷與維修、 系統參數配置與軟件系統安裝

相關院校

福州大學廈門工藝美術學院、吉林

藝術學院 、 湖北美術學院、 山東工藝美術學院莆田學院等相關院校

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